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影之刃零存檔位置與備份還原教學(2026):Steam 版存檔在安裝資料夾 SaveGames,設定檔在 AppData

《影之刃零》遊戲內畫面,頭戴斗笠的劍客垂著長刀,站在噴吐火焰的巨大面具敵人面前
圖片來源: © S-GAME · official Phantom Blade Zero Steam store screenshot
重點摘要
  • Steam 版存檔放在安裝資料夾的 steamapps\common\PBZ\ProjectPBZ\Saved\SaveGames\Steam\(SteamID64)裡,不在 AppData,目前的存檔檔名是 PBZSaveGame.sav。
  • 同一個資料夾的 1RealTime 會累積自動備份的 .sav,S-GAME 官方客服頁面建議存檔損壞時,挑損壞前的備份改名成 PBZSaveGame.sav 換回去。
  • 設定檔另外放在 %LOCALAPPDATA%\ProjectPBZ\Saved\Config\Windows,解除安裝、搬移硬碟或裝 MOD 之前,記得把整個 SteamID64 資料夾複製到安裝資料夾以外。

想備份《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的存檔,結果在 AppData 翻了半天找不到?那是因為 Steam 版把遊戲進度存在安裝資料夾裡,AppData 只放畫質之類的設定檔、記錄檔和快取。S-GAME 官方客服頁面在存檔還原說明裡寫的,也是安裝資料夾底下的路徑。

所以解除安裝、把遊戲搬到別顆硬碟、安裝 MOD 或更新大型修補檔之前,最好先把存檔資料夾另外複製一份。本文依 2026 年 11 月 10 日的資訊,整理存檔與自動備份資料夾的確切位置、設定檔位置、存檔損壞時照官方步驟還原的方法,以及 Steam 雲端存檔和 Epic Games Store 版要注意的地方。

遊戲在台灣時間 10 月 29 日上午 10 點於 PS5 與 PC(Steam、Epic Games Store)推出,本文只談 PC 版。截至 2026 年 11 月 10 日,台灣 Steam 售價為標準版 NT$1,380、數位豪華版 NT$1,680,目前沒有特價。

影之刃零 PC 版存檔與設定檔位置一覽(2026 年 11 月 10 日為準)

項目位置注意事項
目前的存檔(Steam 遊戲庫)\steamapps\common\PBZ\ProjectPBZ\Saved\SaveGames\Steam\(SteamID64)\PBZSaveGame.savS-GAME 官方客服頁面寫的檔名。SteamID64 資料夾是 17 位數字,每個 Steam 帳號各有一個。
預設安裝路徑範例C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PBZ\ProjectPBZ\Saved\SaveGames\Steam遊戲庫建在 D 槽等其他 SSD 的話,只有路徑開頭會換成那顆硬碟。
自動備份SteamID64 資料夾裡的 1RealTime存檔損壞時官方步驟拿來還原的 .sav 備份就在這裡。如果還看到 2Hourly、3Daily 之類的資料夾,也一起保留。
設定檔%LOCALAPPDATA%\ProjectPBZ\Saved\Config\Windows(GameUserSettings.ini 等)解析度、畫質等設定,裡面沒有遊戲進度。
著色器快取安裝資料夾的 PBZ\ProjectPBZ\Saved\Cache11 月 4 日修補說明提到,更新後閃退或卡頓可刪除裡面的檔案。它和 SaveGames 同在 Saved 底下,只動 Cache 就好。
Steam 雲端存檔Steam 商店頁標示支援 Steam Cloud官方客服頁面提醒,還原存檔後要關閉遊戲,等上傳完成再繼續玩。
Epic Games Store 版從啟動器開啟安裝資料夾,到 ProjectPBZ\Saved 底下找官方存檔還原說明以 Steam 版為準,Epic 雲端存檔支援在 2026 年 11 月 10 日也還無法確認,請以自己複製的備份為主。

存檔在安裝資料夾不在 AppData:刪除或搬移前一定要先複製

不少 PC 遊戲把存檔放在 AppData 或「文件」資料夾,解除安裝後還會留著;但《影之刃零》Steam 版把進度放在 steamapps\common\PBZ 裡面。AppData\Local\ProjectPBZ 只有設定檔、記錄檔和快取相關檔案,只備份這裡,進度一樣保不住。這樣的結構有三個要注意的地方。

第一,解除安裝或直接刪掉安裝資料夾時,存檔可能跟著消失。開著 Steam 雲端存檔的話,重新安裝時有機會抓回來,但雲端是同步不是備份,壞掉的存檔也可能原封不動傳上去。

第二,這款遊戲容量 145GB 又必須裝在 SSD,很多人會把遊戲庫搬到另一顆 SSD(可參考影之刃零 PC 配備需求與容量),搬完之後路徑開頭會變,所以請認 steamapps\common\PBZ 這一段,不要死記磁碟代號。第三,剛裝好、還沒存過檔時可能看不到 SaveGames 資料夾,先在鈴鐺處存一次檔再去找。遊戲裡是在鈴鐺處手動存檔,另外還有自動存檔。最乾淨的備份時機,是在鈴鐺存完檔、關掉遊戲之後。

備份存檔、壞檔時還原的步驟

  1. 1在鈴鐺存檔後完全關閉遊戲先在鈴鐺處存檔,再退回桌面。遊戲執行中複製,可能會拷到寫到一半的檔案。有開 Steam 雲端存檔的話,也確認遊戲庫的遊戲頁面顯示同步已完成。
  2. 2用「瀏覽本機檔案」打開資料夾在 Steam 遊戲庫對《影之刃零》按右鍵,依序選「管理」、「瀏覽本機檔案」就會開啟 PBZ 資料夾,再依序點進 ProjectPBZ、Saved、SaveGames、Steam、一長串數字的資料夾。
  3. 3整個 SteamID64 資料夾一起複製不是只複製 PBZSaveGame.sav,而是把含 1RealTime 等子資料夾的數字資料夾整個複製到安裝資料夾以外,例如另一顆硬碟、外接 SSD 或雲端硬碟。資料夾名稱加上日期,之後一眼就知道是哪一份。
  4. 4壞檔時換成 1RealTime 的備份這是官方客服頁面的步驟。先把目前狀態再複製一份,接著刪掉數字資料夾裡的 PBZSaveGame.sav,從 1RealTime 挑一個損壞前時間的 .sav 複製到數字資料夾,改名為 PBZSaveGame.sav。看「修改日期」挑選,就能避開同樣有問題的備份。
  5. 5讀取確認後在鈴鐺重新存檔啟動遊戲,從讀取遊戲(Load Game)進入還原的存檔,確認沒有問題後找到鈴鐺存檔,關閉遊戲並等 Steam 把雲端存檔上傳完。官方特別強調這一步,是為了避免雲端存檔不同步。
  6. 6解除安裝、搬家、裝 MOD 前再備份一次解除安裝、搬移遊戲庫或安裝 MOD 之前,也照同樣方式複製一份。11 月 4 日的修補說明提到,部分第三方 MOD 與該次更新不相容,出問題時請先移除 MOD。

確認存檔真的備份好了

  • 在遊戲完全關閉的狀態下複製。
  • 複製的是含 1RealTime 的整個 SteamID64 資料夾,不只 PBZSaveGame.sav。
  • 備份放在 steamapps\common\PBZ 以外的地方。
  • 還原後在鈴鐺存檔,並等 Steam 雲端上傳完成。
  • 清快取時只刪 Saved\Cache 裡的檔案,沒有動到 SaveGames。
如果調畫質調到畫面怪怪的,先把 %LOCALAPPDATA%\ProjectPBZ\Saved\Config\Windows 資料夾複製到別處再動手。這裡沒有遊戲進度,可以和存檔分開管理。按 Win+R 貼上路徑就能直接開啟。 想減少卡頓、知道先改哪些選項,可以看影之刃零最佳化設定教學。

存檔保住進度,錄影保住打王的那一刻

備份存檔能保住的只有遊戲進度,挑戰幾十次才打倒頭目的畫面,得靠錄影留下來。DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動支援的遊戲後會自動偵測,錄下從啟動到結束的完整遊玩,錄影都會放進「我的剪輯」。

可以在裡面剪出想要的段落,用 16:9、9:16、1:1 的比例儲存,也能在 DOR 工作室(dor.gg/studio)把好幾次挑戰接成一支影片。儲存空間只有在超過「完整遊玩影片」的容量(預設 5GB)時,才會從較舊的影片開始整理,最新的錄影和按讚的影片都會保留,想留下的通關畫面記得按讚。

145GB 的遊戲旁邊再堆錄影,SSD 很快就會吃緊,可以照錄影儲存位置變更教學把錄影資料夾放到別顆硬碟,用遊戲錄影一小時要多少 GB估算需要的空間;已經不夠用的話,照Steam 遊戲錄影空間不足解決方法的順序整理即可。

啟動遊戲即自動錄影的 遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

影之刃零的存檔位置在哪裡?

Steam 版是 (Steam 遊戲庫)\steamapps\common\PBZ\ProjectPBZ\Saved\SaveGames\Steam\(SteamID64) 裡的 PBZSaveGame.sav。從 Steam 遊戲庫的「管理」、「瀏覽本機檔案」打開最快。畫質等設定另外存在 %LOCALAPPDATA%\ProjectPBZ\Saved\Config\Windows。

解除安裝後存檔會不見嗎?

存檔在安裝資料夾裡,所以有可能一起被刪掉。開著 Steam 雲端存檔的話,重新安裝時有機會下載回來,但刪除前還是先把 SteamID64 資料夾複製到別處比較保險。Epic Games Store 版則以自己複製的備份最可靠。

存檔壞掉讀不到怎麼辦?

照 S-GAME 官方步驟,刪掉 PBZSaveGame.sav,從 1RealTime 複製出問題前的 .sav 並改名為 PBZSaveGame.sav,讀取後在鈴鐺存檔,再等 Steam 雲端上傳完成。如果是遊戲本身打不開,可到「內容」的「已安裝檔案」驗證遊戲檔案完整性。這只檢查遊戲檔案,不會修復存檔。

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