《影之刃零》PC 版開玩前,最該先看的不是顯示卡,而是硬碟。Steam 標示需要 145GB 可用空間,S-GAME 官方支援頁面則寫遊戲約 150GB,並要求安裝磁碟至少留 160GB 可用空間。第二看硬碟種類:Steam 寫明必須安裝在 SSD,官方支援頁面回答傳統硬碟的問題時也要求裝在固態硬碟,還建議盡量避開系統磁碟(C 槽)。
第三看幀數要怎麼讀:Steam 最低配備的 1080p 30 FPS 和建議配備的 1440p 60 FPS,都是開啟升頻(upscaling)後的目標,要和原生解析度的表現分開看。
《影之刃零》是 S-GAME 以 Unreal Engine 5 打造的暗黑武俠動作冒險遊戲,PC 版在台灣時間 10 月 29 日上午 10 點解鎖,也就是太平洋時間 10 月 28 日 19 點,所以 Steam 公告寫 10 月 28 日,官方支援頁面寫 10 月 29 日。繁體中文在 Steam 的支援語言清單內。以下數字都在 2026 年 11 月 4 日核對過 Steam 商店頁、官方公告和官方支援頁面,只談 PC 版。
你的電腦在哪一級:官方配備表(截至 2026 年 11 月 4 日)
| 級別 | 目標 | 需要什麼 |
|---|---|---|
| 最低(Steam) | 1080p 30 FPS,開啟升頻 | Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600,GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 8GB,記憶體 16GB |
| 建議(Steam) | 1440p 60 FPS,開啟升頻 | Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 5600X,RTX 3060 Ti 8GB 或 RX 6700 XT 12GB,記憶體 16GB |
| 光線追蹤(官方支援頁面) | 1080p 60 FPS,開啟升頻 | NVIDIA 建議顯示卡 RTX 5060 8GB |
| 路徑追蹤(官方支援頁面) | 2160p 60 FPS,開啟升頻 | 官方列出的顯示卡 RTX 5080 16GB |
| Steam 共同條件 | 最低與建議相同 | Windows 10/11 64 位元,DirectX 12 |
| 儲存空間 | Steam 145GB,官方支援頁面約 150GB | 安裝磁碟至少留 160GB,必須是 SSD |
| 顯示卡驅動程式 | 截至 2026 年 11 月 4 日 | NVIDIA 617.42,AMD 最新版 Adrenalin |
NVIDIA 驅動程式:截至 11 月 4 日官方建議用 617.42,不是最新版
驅動程式的建議在上市前夕改過一次,照日期看最清楚。NVIDIA 在 10 月 21 日推出對應本作的 Game Ready 驅動程式,NVIDIA 驅動程式查詢顯示當天的版本是 621.01。10 月 26 日的 Steam 公告〈Ready your blade!〉請玩家把顯示卡驅動程式更新到最新。
接著 10 月 28 日的公告〈Reason and Madness〉在最後提到,S-GAME 觀察到 621.01 有部分效能不穩定,依他們的測試,10 月 6 日推出的 617.42 體驗最好。如果已經裝了比 617.42 新的版本,官方建議退回 617.42 並選擇全新安裝,一直用到 NVIDIA 推出下一版驅動程式。
公告沒有寫具體症狀。官方支援頁面寫了更新到最新 Game Ready 驅動程式,同時也把 617.42 稱為本作最理想的版本。2026 年 11 月 4 日再查 NVIDIA 驅動程式查詢,最新的 Game Ready 驅動程式仍是 621.01。
所以截至 2026 年 11 月 4 日的結論是:NVIDIA 顯示卡用 617.42,等 621.01 之後的新版出來,再看當時的官方說明。AMD 顯示卡更新到最新版 Adrenalin。
確認螢幕和 Windows 的 HDR 設定後,AMD 顯示卡如果在遊戲裡還是開不了 HDR,官方支援頁面說可以在 AMD Software 關閉 10-bit Pixel Format 後重新啟動遊戲,這和螢幕的 10 位元色彩深度是不同設定。
掉幀、卡頓怎麼辦:照官方說明一步步調
- 1先確認自己在哪一級對照上表,看 CPU、顯示卡和記憶體落在哪一級。不清楚自己的配備,可以看Windows 11 查看電腦規格的方法。硬碟種類按 Ctrl+Shift+Esc 開啟工作管理員,在效能分頁確認。
- 2在 SSD 清出 160GB遊戲裝在 SSD,能選的話避開 C 槽。官方的理由是系統讀寫可能影響幀率穩定。裝完也要留點空間:像上市時約 5GB 的首日更新這類修補,需要的空間可能比下載大小更多,因為用戶端可能要暫存並重建檔案。
- 3把驅動程式調對NVIDIA 顯示卡在 NVIDIA App 驅動程式畫面下方的近期版本清單選 617.42,用全新安裝重裝一次。AMD 顯示卡更新到最新版 Adrenalin。這項建議截至 11 月 4 日,動手前先看有沒有 621.01 之後的新版和新的官方說明。
- 4等首次著色器編譯跑完第一次啟動遊戲會編譯著色器,等它結束再進遊戲,這段時間讓遊戲留在前景。切到背景會降低 CPU 優先順序,編譯時間可能拉長。根據媒體對 11 月 3 日 WeGame 更新說明的報導,這次修補後啟動遊戲不再預設編譯光線追蹤著色器,開啟光線追蹤後會在重新啟動遊戲時單獨編譯。這次更新先在 WeGame 分批推出,截至 11 月 4 日 Steam 公告還沒有這份更新說明。
- 5從建議畫質開始在設定(遊戲中為系統)的圖形項目套用建議的畫質等級。官方支援頁面建議先用這個預設,再依實際體驗微調單項。
- 6先關光線追蹤幀數還是不夠的話,照官方說明列出的順序來:關閉光線追蹤,降低解析度或整體畫質預設,再調整陰影和特效。S-GAME 表示光線追蹤關閉時的畫面也花了很多時間打磨,讓各場景維持美術方向。關掉吃資源的背景程式,支援 DLSS 的 NVIDIA 顯示卡可以試試 DLSS 4.5 選項。
安裝和第一次啟動前的檢查
- 安裝磁碟是 SSD,可用空間至少 160GB。
- 能選的話,遊戲沒有裝在 C 槽。
- NVIDIA 用 617.42,AMD 用最新版 Adrenalin(截至 11 月 4 日)。
- 知道 Steam 上的幀數目標是開啟升頻後的數字。
- 首次著色器編譯結束前,遊戲一直留在前景。
想自動留下支援遊戲的遊玩畫面
DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動支援的遊戲後會自動偵測,錄下整場或從啟動到結束的完整過程。錄影都會放進「我的剪輯」,可以在裡面剪出想要的片段,用 16:9、9:16、1:1 的比例儲存。在 Steam 內建錄影和專用應用程式之間猶豫的話,Steam 遊戲錄影方法有比較;擔心錄影的負擔,可以看輕量遊戲錄影軟體怎麼選和遊戲錄影建議配備。
大容量遊戲裝完硬碟容易吃緊,而錄影只有在超過「完整遊玩影片」的儲存空間(預設 5GB)時,才會從較舊的影片開始整理,最新的錄影和按讚的影片都會保留。免費方案可錄 720p、1080p,30、60fps(預設 1080p、30fps),在 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡上,DOR 會用 NVENC 硬體編碼錄影。


