← 部落格

虹彩六號:圍攻行動 畫質設定(2026)最佳設定與幀數優化

虹彩六號:圍攻行動實際遊戲畫面——第一人稱視角,介面顯示生命值 110 與裝備圖示,正看著一名沿牆移動的幹員穿過華麗的室內
圖片來源: © Ubisoft · Tom Clancy's Rainbow Six Siege official Steam media
重點摘要
  • 對幀數影響最大的是解析度、畫質選項與垂直同步,調整方向都是調低或關閉。
  • 先確認選項>圖形畫面頂端的 Video Memory 條沒有超出顯示記憶體上限。
  • 每次只改一項,並在同一場景比較,就能避免調得過低。

虹彩六號:圍攻行動(PC 版)的設定中,對幀數影響最大的是解析度、畫質選項與垂直同步(V-Sync)這三項,方向都是調低或關閉。調整之前,請先打開選項>圖形畫面,看頂端的 Video Memory 條有沒有超出顯示卡的記憶體上限。本文以 2026 年 9 月 30 日的確認為準,只整理 Ubisoft 官方支援文件給出的方向,主機版的選單不同,所以只寫 PC 版。各選項的具體數值沒有官方依據,因此不寫;如果是開啟錄影之後幀數才下降,可以另外參考錄影時掉幀的解決方法。

結論:解析度、畫質與垂直同步都往低調

降低解析度往往能讓幀數更有餘裕,但遠處的敵人可能變模糊;關閉垂直同步會解除幀數上限,代價是可能出現畫面撕裂。無論哪一項,都比一次全部調到最低更穩妥,最好每改一次就確認一次結果。如果幀數夠高卻仍覺得操作偏沉,可以再看看降低輸入延遲的方法。如果 Video Memory 條原本就頂到上限,應該先處理這一項。

套用順序

  1. 1選定比較用的基準場景 — 挑一張地圖與一個位置,選擇你覺得幀數最卡的地方,並先記下現在的幀數。沒有基準,就無法判斷修改後到底有沒有改善。
  2. 2打開選項>圖形 — 在遊戲內進入選項>圖形,查看頂端的 Video Memory 條。如果目前設定已經超出顯示記憶體上限,後面的步驟中要一併觀察這個條是否縮短。
  3. 3先把解析度降低一檔 — 只降低一檔解析度,在基準場景中比較幀數與清晰度。如果幀數已經足夠就停在這裡,如果遠處敵人變得難以辨認,就退回一檔。
  4. 4逐步調低畫質選項 — 畫質選項不要一次全改,每次調一兩項再比較。逐項的建議數值沒能在官方文件中確認,所以這裡不寫,判斷標準是你自己的幀數與辨識敵人的難易程度。
  5. 5關閉垂直同步並檢查撕裂 — 關閉垂直同步,在同一場景中觀察幀數變化。如果畫面撕裂讓你不舒服,就重新打開,改從其他選項找餘裕。
  6. 6用一場實際對局做最終確認 — 不要只在練習場景測試,實際打一場,留意幀數下滑或視野壓抑的位置。如果同時使用錄影或語音軟體,也要在它們執行的狀態下確認。

各選項調整方向一覽

選項作用與調整方向依據
解析度(Resolution)決定繪製的像素數量。調得越低幀數餘裕越大,但過低會讓遠處的敵人變模糊。Ubisoft 支援文件提到降低解析度有助於提升 FPS
畫質選項決定構成畫面的各項細節效果的品質。調低後餘裕更大,畫面較簡潔,有時更容易分辨敵人位置。Ubisoft 支援文件建議調低畫質(沒有逐項數值)
垂直同步(V-Sync)讓幀數與螢幕更新率保持一致。關閉後幀數上限解除,但可能出現畫面撕裂,需要自己比較。Ubisoft 支援文件提到關閉 V-Sync 可能有幫助
Video Memory 條每次修改選項都會顯示顯示記憶體的使用量。超出上限可能導致效能問題,所以要控制在範圍內。Ubisoft 支援文件中的 Video Memory 說明
遊戲之外的負載錄影與疊加層同樣占用電腦資源。設定確定後,在這些程式開啟的狀態下再確認一次。一般的電腦資源原理(沒有官方數值)

套用後的檢查清單

  • 修改之前已經記錄基準場景的幀數。
  • Video Memory 條沒有超出上限。
  • 降低解析度後仍能分辨遠處的敵人。
  • 畫質選項是每次改一兩項並逐一比較的。
  • 已確認關閉垂直同步後的畫面撕裂在可接受範圍內。
  • 開啟錄影或語音軟體後幀數依然穩定。
比較時務必在同一張地圖的同一個位置進行。場景一變,就分不清幀數差異是選項造成的,還是場景造成的。

邊玩圍攻行動邊錄影時

設定調好、幀數有了餘裕之後,下一個問題就是能不能同時開著錄影。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,圍攻行動屬於支援的遊戲,所以會自動偵測對局並把完整對局儲存為 mp4;不過圍攻行動沒有自動剪出擊殺等瞬間的精華片段功能,想保留的畫面需要自己挑選。如果是 NVIDIA 顯示卡,預設使用 NVENC 硬體編碼,也就是把編碼的工作交給顯示卡來處理;同時它會一併錄下遊戲聲音與麥克風,之後可以回聽對局中聽到的聲音與自己的聲音。在應用程式的影片庫中指定開始與結束位置即可裁剪,並透過 dor.gg 連結分享,也可以用免安裝、在瀏覽器中開啟的 DOR Studio 調整長度。遊戲資訊請看虹彩六號:圍攻行動專區,保存回合精彩畫面的流程見如何保存虹彩六號的關鍵殘局片段。

官方來源與確認方法

以 2026 年 9 月 30 日的確認為準。選項名稱與介面配置可能隨更新而變動,請以遊戲內的選項>圖形畫面為最終依據。本文依據 Ubisoft 官方支援文件的說明整理,最新內容可在Ubisoft 支援:改善虹彩六號:圍攻行動的效能問題查看。

FAQ

常見問題

想提高虹彩六號:圍攻行動的幀數,應該先改什麼?

建議先把解析度降低一檔,其次是畫質選項,最後是垂直同步,逐項修改並比較。如果選項>圖形頂端的 Video Memory 條已經超出上限,就要先處理它。

調低畫質敵人會更容易看清嗎?

畫面變簡潔後有時更容易分辨,但逐項的效果與數值在官方文件中沒有說明,所以本文不下定論。請在同一場景中自行比較。

開啟錄影會讓圍攻行動的幀數下降嗎?

錄影同樣占用電腦資源,餘裕可能減少。最穩妥的做法是設定好選項後開啟錄影,實際打一場來確認。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

DOR 識別遊戲後,在想保留的瞬間按一次快捷鍵即可儲存剪輯