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Win11 HDR 遊戲設定:HDR 校正 App、自動 HDR、RTX HDR 開啟順序與畫面泛白怎麼辦

《電馭叛客2077》遊戲畫面:雨後夜晚的城市街道上,身穿黃色夾克的人物走向霓虹燈閃亮的 TURBO 建築,上方是亮著燈的摩天大樓,旁邊停著一輛警車
圖片來源: © CD PROJEKT RED · official Cyberpunk 2077 Steam store screenshot
重點摘要
  • 順序是:在螢幕選單確認 HDR、在設定開啟「使用 HDR」,再用免費的 Windows HDR 校正 App 完成三個測試圖樣。
  • 不支援 HDR 的遊戲,自動 HDR(DirectX 11、12)與 RTX HDR(RTX 20 系列以後,DirectX 9 到 12、Vulkan)只開一個;支援 HDR 的遊戲兩個都關,直接用遊戲內 HDR。
  • 開 HDR 後桌面泛白不是故障。先調「SDR 內容亮度」,還是覺得怪就只在玩遊戲時開 HDR。
本文整理自微軟與 NVIDIA 官方支援文件、VESA 認證標準、螢幕廠商官方規格、實測評測與使用者意見,並非我們自行上機測試的結果,文中也沒有任何聯盟行銷連結。選單名稱與需求以 2026 年 11 月 10 日為準,可能隨 Windows 或驅動程式更新而改變。

結論:螢幕 HDR、Windows HDR、校正 App,再從自動 HDR 和 RTX HDR 擇一

想在 Win11 把 HDR 遊戲畫面調好,最重要的是順序。先確認螢幕能正常接收 HDR 訊號,再在 Windows 開啟 HDR,接著用免費的 Windows HDR 校正 App 把這台螢幕的亮度上下限告訴系統。

之後,本身不支援 HDR 的遊戲,只開 Windows 自動 HDR 或 NVIDIA RTX HDR 其中一個;遊戲本身有 HDR 選項的話,兩個轉換功能都關掉,直接用遊戲內 HDR。遇到「一開 HDR 畫面就怪怪的」時,照這個順序逐項檢查,也比較容易找出原因。

  • 螢幕: 在 OSD 選單確認收到 HDR 訊號時會切換成 HDR 模式;有 HDR 亮度相關選項的話,設成廠商量測峰值亮度時用的設定。三星 Odyssey OLED G6(G60SF)就是把「峰值亮度」設為「高」。色彩強化、動態對比這類後製處理先關掉。
  • Windows: 設定 > 系統 > 顯示器,開啟「使用 HDR」。也能用 Windows 標誌鍵 + Alt + B 快速切換。可以的話用 DP 線連接。
  • 校正: 在 Microsoft Store 安裝免費的「Windows HDR 校正」App,完成三個測試圖樣,飽和度維持在預設值附近。
  • 不支援 HDR 的遊戲: 自動 HDR(DirectX 11、12 遊戲)與 RTX HDR(RTX 20 系列以後,DirectX 9 到 12、Vulkan)只開一個。用 AMD 或 Intel 顯示卡就用自動 HDR。
  • 桌面泛白: 不是壞掉。先調「SDR 內容亮度」滑桿,還是覺得怪,就只在玩遊戲時開 HDR。
Windows HDR 校正 App 的首頁,顯示開始前的準備事項、三個測試圖樣的用法,以及起始圖樣與目標圖樣範例。
Windows HDR Calibration · 圖片來源 Microsoft 官方網頁

為什麼開 HDR 畫面會泛白:系統在 HDR 訊號裡重新繪製 SDR 畫面

一開 HDR,桌面、瀏覽器、YouTube 看起來灰灰的、顏色像褪了一層。原因是 Windows 在 HDR 模式下會把整個畫面當成 HDR 訊號輸出,原本照 SDR 做的桌面與軟體都要在這個訊號裡重新繪製。

微軟支援文件也說明,螢幕解讀 HDR 訊號和 SDR 訊號的方式不同,結果會因廠牌與型號而異,所以可能需要調整 SDR 和 HDR 內容之間的相對亮度。也就是說,同一台螢幕在 HDR 模式下看桌面,亮度和對比可能跟 SDR 時不一樣。這不是面板故障,也不是「假 HDR」。

第一步要調的是 HDR 設定裡的「SDR 內容亮度」滑桿。微軟表示大多數情況下預設值或附近就很合適,調得更高整體對比會提升,但暗部細節可能變少。根據 Windows 開發文件,SDR 參考白的標準值是 80 尼特,桌上型 HDR 螢幕通常會設在 200 尼特左右。

如果只有某個軟體特別暗,可以先把滑桿調低讓各軟體亮度一致,再從螢幕 OSD 把亮度調高;滑桿怎麼調都沒變的軟體,重新啟動即可。業界也很重視這個問題:VESA 在 2024 年 5 月的 DisplayHDR 認證標準(CTS 1.2)新增一項測試,檢查作業系統處於 HDR 模式時,SDR 軟體的黑色是否比 SDR 模式更差。

有一篇提問文的狀況是,把滑桿調高後遊戲變好看了,但 YouTube 和一般視窗的亮度反而不自然。遇到這種情況,本文的建議是只在玩遊戲時用 Windows 標誌鍵 + Alt + B 開啟 HDR。

逐步設定方法

  1. 1確認螢幕 HDR在螢幕 OSD 選單找到 HDR 相關項目,並關掉色彩強化、動態對比等後製處理。各型號選單名稱不同,請看說明書的 HDR 與亮度章節。根據實測評測,三星 G60SF 收到 HDR 訊號時會切換成 HDR 模式;依廠商註記,「峰值亮度」設為「高」才會和廠商量測峰值亮度的條件一致。
  2. 2在 Windows 開啟 HDR設定 > 系統 > 顯示器,選取 HDR 螢幕後開啟「使用 HDR」。外接螢幕需支援 HDR10,並以 DP 1.4、HDMI 2.0 以上、USB-C 或 Thunderbolt 連接。用 HDMI 時如果文字邊緣出現彩色鑲邊,就改用 DP;只能用 HDMI 的話,調低更新率或解析度。
  3. 3開不了就用 dxdiag 檢查按 Windows 標誌鍵 + R 開啟執行視窗,輸入 dxdiag,按「儲存所有資訊」。在儲存的檔案中查看 Advanced Color 項目:AdvancedColorSupported 代表驅動程式和螢幕支援 HDR10,AdvancedColorEnabled 代表 HDR 目前已開啟。
  4. 4執行 Windows HDR 校正 App從 Microsoft Store 安裝免費的「Windows HDR 校正」,把視窗移到 HDR 螢幕並以全螢幕執行。在你平常打遊戲的燈光下完成三個測試圖樣。
  5. 5調整 SDR 內容亮度開著桌面和網頁,把「SDR 內容亮度」在預設值附近慢慢調整。調到文字讀起來舒服、灰色背景不再浮白的位置就停。
  6. 6自動 HDR 和 RTX HDR 只開一個不支援 HDR 的遊戲,可以展開「使用 HDR」開啟「自動 HDR」,或在 NVIDIA App 的圖形設定中依遊戲開啟 RTX HDR。用 RTX HDR 時要關掉 Windows 自動 HDR。
  7. 7調整遊戲內 HDR 亮度遊戲有 HDR 選項時,關掉自動 HDR 和 RTX HDR,開啟遊戲 HDR。遊戲的峰值亮度滑桿以「對齊校正 App 設定的最大亮度」為原則,亮部比較不會過曝。
  8. 8用同一個場景確認在同一款遊戲的同一個場景,看太陽、爆炸這類亮部和陰暗角落的細節是否都看得到。只看得到一邊的話,回到校正 App 或遊戲亮度那一步重調。

Windows HDR 校正 App:調好三個圖樣和飽和度就夠了

Windows HDR 校正是微軟在 Microsoft Store 免費提供的官方 App。它把 Xbox 上的 HDR 遊戲校正功能帶到 Windows,作用是告訴系統這台螢幕實際能顯示的最暗與最亮極限。少了這個資訊,遊戲可能送出螢幕顯示不了的亮度,那部分亮部和暗部細節就可能被截掉。

App 會依最低亮度、最高亮度與飽和度建立新的色彩設定檔,用在 HDR 遊戲(包含自動 HDR)和其他 HDR 內容。需求是 Win11、支援 HDR 的螢幕、已開啟 HDR,並以全螢幕執行 App。

若要使用飽和度功能,顯示卡需達到 NVIDIA GTX 10 系列、AMD RX 400 系列或 Intel 第 11 代內顯以上等級,驅動程式為 WDDM 2.7 以上。

畫面怎麼做注意事項
最暗可見細節拖動滑桿直到圖樣看不見在平常打遊戲的燈光下校正
最亮可見細節圖樣融入背景消失時停下拖過頭會讓亮部細節被截掉
最大亮度在圖樣剛消失的位置停下先把螢幕的 HDR 亮度選項設好
飽和度(SDR 與 HDR 內容)從預設值(最左)稍微往右一點調太高膚色和天空會不自然
三個測試圖樣採用 HDR Gaming Interest Group(HGIG)建議的方法。建立的設定檔可以在控制台「色彩管理 > 所有設定檔」刪除。
微軟建議即使是通過 HDR 認證的螢幕,也考慮跑一次校正 App,更換或新增螢幕後要重新執行。螢幕的後製效果開著時,App 可能無法如預期運作,所以先在 OSD 關掉。如果筆電內建螢幕只支援 HDR 影片播放,就不用這個 App,改用 HDR 設定裡的「HDR 影片的顯示器校正」。

自動 HDR 和 RTX HDR 怎麼選:看顯示卡與遊戲 API,擇一使用

兩者都是把本身不支援 HDR 的 SDR 遊戲轉成 HDR 觀感的功能。自動 HDR 內建於 Win11,可擴大 DirectX 11、12 SDR 遊戲的色域與亮度。

RTX HDR 是免費 NVIDIA App 裡的濾鏡,在 GeForce RTX 20 系列以後的顯示卡上,可替 DirectX 9 到 12 和 Vulkan 遊戲加上 HDR。最重要的一點是不要同時開。NVIDIA 官方需求寫明,使用 RTX HDR 必須關閉遊戲內 HDR 和 Windows 自動 HDR。

選法很簡單:NVIDIA RTX 顯示卡玩 DirectX 9 或 Vulkan 遊戲,用 RTX HDR;AMD 或 Intel 顯示卡,或不符合 RTX HDR 條件時,用自動 HDR。如果是 RTX 顯示卡玩 DirectX 11、12 遊戲,可以在同一個場景各試一次,留下自己看得順眼的那個。

項目自動 HDRRTX HDR
提供方Win11 內建功能NVIDIA App(免費)
顯示卡能開啟 Windows HDR 的電腦GeForce RTX 20 系列以後,單一 GPU
適用遊戲DirectX 11、12 SDR 遊戲DirectX 9 到 12、Vulkan 遊戲
系統與驅動需求Win11,已開啟 HDRWin11 22H2 以上,已開啟 HDR,驅動程式 565.90 以上
開啟位置設定 > 系統 > 顯示器 > HDR > 自動 HDRNVIDIA App > 圖形 > 程式設定,依遊戲開啟
亮度調整在 Xbox Game Bar 依遊戲調整強度在 NVIDIA App 覆疊介面調整
要一起關閉的遊戲有 HDR 時優先用遊戲 HDRWindows 自動 HDR、遊戲內 HDR、Fast Sync
RTX HDR 還需要 HDR 400 以上的螢幕,並以全螢幕執行遊戲。想在無邊框視窗模式使用,請到設定 > 系統 > 顯示器 > 圖形開啟「視窗化遊戲的最佳化」。
NVIDIA App 圖形頁面的程式設定畫面,選取一款遊戲後,驅動程式設定清單中可以看到 RTX HDR 一列。
NVIDIA App · 圖片來源 NVIDIA 官方網頁

RTX HDR 的開法是在 NVIDIA App 圖形頁面選取遊戲,再於驅動程式設定中開啟 RTX HDR 那一列,遊戲中的亮度則用 NVIDIA App 覆疊介面微調。它支援多螢幕,但在 NVIDIA Surround 和同步顯示模式下無法使用;HDR 螢幕和 SDR 螢幕若是延伸模式,只對在 HDR 螢幕上執行的遊戲生效。

最大亮度依螢幕 EDID 數值(最高 2,000 尼特),EDID 沒有該數值時以 1,500 尼特處理。它會多用一些顯示卡運算,幀數本來就吃緊的遊戲,建議開啟前後比較一下 fps。低延遲模式、垂直同步等其他驅動程式設定,可以參考我們整理的NVIDIA 控制面板遊戲設定。

依遊戲情況的建議設定表

情況Windows HDR自動 HDRRTX HDR遊戲內 HDR
遊戲有 HDR 選項開關關開啟並調好亮度
無 HDR 選項,DirectX 11、12,RTX 20 以後開擇一擇一不適用
無 HDR 選項,DirectX 9 或 Vulkan,RTX 20 以後開不支援開不適用
無 HDR 選項,AMD 或 Intel 顯示卡開開(DirectX 11、12)不支援不適用
競技 FPS 不想要色彩變化,或 OpenGL 遊戲可以關關關不適用
遊戲是否支援 HDR 和選單位置可能隨更新改變,請先在遊戲圖形設定確認有沒有 HDR 選項。最後一列是本文的建議。

遊戲本身有 HDR 時,通常那就是看起來最自然的選擇。微軟介紹自動 HDR 時也說過,遊戲原生支援的 HDR 畫質最好,自動 HDR 是給沒有原生 HDR 的遊戲用的。遊戲 HDR 選單裡的峰值亮度、白色亮度滑桿,調到校正 App 設定的最大亮度附近;遊戲有內建校正畫面的話,照它的指示做。

競技 FPS 的情況有點不同。如果亮度和對比的變化反而讓你看敵人不習慣,關掉 HDR、用熟悉的 SDR 設定來玩也完全沒問題。競技遊戲的螢幕調法,可以參考特戰英豪螢幕設定。

OLED 螢幕 HDR 標示怎麼看:True Black 500 不是最大亮度

螢幕外盒上的 HDR 數字,多半是 VESA DisplayHDR 認證等級。LCD 用的是 DisplayHDR 400、500、600、1000、1400;OLED 這類自發光面板用的是 2019 年推出的 DisplayHDR True Black 400、500、600、1000、1400,所有等級都必須支援 HDR10。

True Black 500 的意思是:畫面局部(8% 色塊)亮度至少 500 尼特、全螢幕短時間至少 300 尼特,黑色不高於 0.0005 尼特。廠商另外標的 1,000 尼特這類峰值亮度,看廠商註記會附帶 APL 1.5~3% 這類另外的量測條件,所以和等級數字對不起來。

另外,像「HDR400」這種沒寫 DisplayHDR、只是寫得很像的標示,VESA 明確提醒這類產品很可能沒有達到認證要求,購買前最好到 VESA 認證清單查一下型號。

等級8% 色塊最低亮度全螢幕瞬間最低亮度
True Black 400400 尼特250 尼特
True Black 500500 尼特300 尼特
True Black 600600 尼特350 尼特
True Black 10001,000 尼特500 尼特
True Black 14001,400 尼特700 尼特
依據 VESA DisplayHDR CTS 1.2。True Black 等級的黑色上限為 0.0005 尼特(LCD 用 DisplayHDR 400 為 0.4 尼特)。
昏暗洞穴中手持燃燒長劍的盔甲騎士面對熔岩瀑布的畫面,以及 VESA DisplayHDR True Black 500 認證標誌。
LG UltraGear 27GX790B · 圖片來源 LG 官方網頁

LG UltraGear 27GX790B 通過 VESA DisplayHDR True Black 500 認證,廠商標示的峰值亮度為 1.5% APL 下 1,500 尼特(典型值)。

同樣是 True Black 500,峰值數字卻差這麼多,是因為認證等級以 8% 視窗量測,廠商峰值則是 1.5% APL 條件下的數值,量測條件不同。它是一台 27 吋 OLED,可以在 2K 540Hz 和 HD 720Hz 之間切換的雙模式機種。

實測評測認為它的對比和亮部表現是強項,同時指出它在 HDR 下比原始畫面偏亮,屬於準確度方面的缺點。用校正 App 把最大亮度設定一次,遊戲送出的亮度就會貼合這台螢幕的實際上限。

黑色背景前正面角度的三星 Odyssey OLED G6,螢幕上是有月亮、城堡和瀑布的明亮奇幻風景。
Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF) · 圖片來源 Samsung 官方網頁

三星 Odyssey OLED G6(G60SF)是 27 吋 2K 500Hz QD-OLED,通過 DisplayHDR True Black 500 認證(以 10% 平均畫面亮度為基準),典型峰值亮度 1,000 尼特。三星註明這個數值是在開啟 HDR、「峰值亮度」設為「高」、APL 3% 的條件下量測。

實測評測顯示,這台螢幕收到 HDR 訊號會切換成 HDR 模式,且峰值亮度設為「高」時 HDR 灰階追蹤才準確。這說明螢幕 OSD 的一個選項就能改變 HDR 結果。

也有像 ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace 這樣,官方規格表只寫 HDR10 和 1,700 尼特峰值、沒有標示 VESA 等級的機種,所以看標示時要把認證等級和峰值數字分開看。挑螢幕可以看電競螢幕選購指南和電競螢幕推薦,面板比較看OLED 720Hz 對比 TN 600Hz,OLED 螢幕保養看OLED 烙印預防設定。

價格(2026年11月10日)

產品建議售價實際售價區間
LG UltraGear 27GX790B以賣場為準約 NT$28,900
Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF)以賣場為準以賣場為準
ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace約 NT$37,800~37,900以賣場為準

這是上文作為 HDR 標示範例的三台螢幕在台灣的價格。實際售價以通路標價為準,會隨庫存與活動變動,本文未計入折價券或刷卡優惠。購買前請一併確認賣場價格與 HDR 認證標示。

常見的 8 個錯誤

  • 自動 HDR、RTX HDR、遊戲內 HDR 疊在一起開。RTX HDR 的運作條件就是另外兩個要關閉。
  • 螢幕 OSD 的 HDR 亮度選項設很低就開始校正。先把螢幕設好,再跑校正 App。
  • 開著夜燈使用 HDR。微軟提醒在 HDR 螢幕上顏色可能過度飽和或偏紅。
  • 頻寬不夠的 HDMI 連接。文字邊緣出現彩色鑲邊時,改用 DP 或調低更新率、解析度。
  • 筆電拔掉電源後 HDR 自動關閉,誤以為故障。這是使用電池時的預設行為,可以在設定中允許電池供電時使用 HDR(電池續航會縮短)。
  • 不知道 Dolby Vision 模式有亮度限制。部分螢幕在這個模式下會限制峰值亮度,關閉「使用 Dolby Vision 模式」可以更亮,代價是色彩準確度。
  • 在校正 App 把飽和度拉很高。微軟自己也提醒過高會不自然。
  • 驅動程式更新後 HDR 或 RTX HDR 不正常,卻只一直改設定。有使用者回報某版驅動開 RTX HDR 會黑畫面,下一版就修好了,所以可以和前一版驅動比較看看。

怎麼確認 HDR 有正確開啟

在設定 > 系統 > 顯示器 > HDR 的顯示功能清單中,確認 HDR 影片串流與 HDR 遊戲、應用程式兩項顯示為支援(Supported)。進階顯示器設定中的「HDR 認證」若顯示 Not found,代表沒有認證,或廠商沒有提供相關資訊。

想查得更徹底,就在 dxdiag 儲存的檔案裡看 Advanced Color 數值,以及螢幕功能中是否有 HDR Supported、BT2020RGB 或 BT2020YCC、Eotf2084Supported。螢幕這邊,看 OSD 資訊頁有沒有顯示 HDR。最後在同一款遊戲的同一個場景,亮部和陰暗角落的細節都還在,就代表設定完成。調好 HDR 後若在意動態殘影,可以接著看螢幕 Overdrive 設定。

錄下 HDR 設定前後的對戰來比較

HDR 設定到底有沒有幫到實際對戰,看錄影比靠記憶準。在同一張地圖、相近的場景,把開 HDR 前後各錄一場,就能回頭比較哪種設定下對槍反應和瞄準比較順手。DOR 是一款免費的 Windows 遊戲錄影軟體,開啟支援的遊戲後會自動偵測並錄下整場,影片集中在軟體的「我的剪輯」。每次改設定都不用記得手動按錄影,前後比較用的素材自然就累積起來了。顏色和亮度以螢幕畫面為準,錄影則用來回看對槍場面和自己的反應。

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FAQ

常見問題

開 HDR 後桌面泛白是螢幕壞了嗎

不是。Windows 在 HDR 訊號裡重新繪製 SDR 畫面,每台螢幕解讀方式不同,所以亮度和對比會跟 SDR 時不一樣。先到設定 > 系統 > 顯示器 > HDR 調「SDR 內容亮度」,還是覺得怪就只在玩遊戲時用 Windows 標誌鍵 + Alt + B 開啟 HDR。

自動 HDR 和 RTX HDR 可以一起開嗎

只開一個。NVIDIA 官方需求寫明,使用 RTX HDR 時必須關閉 Windows 自動 HDR 和遊戲內 HDR。RTX 20 系列以後顯示卡玩 DirectX 9、Vulkan 遊戲用 RTX HDR,AMD 或 Intel 顯示卡在 DirectX 11、12 遊戲用自動 HDR。

Windows HDR 校正 App 一定要用嗎

建議至少跑一次。微軟建議即使是 HDR 認證螢幕也考慮使用校正 App。它是免費的,只要調三個圖樣和飽和度,更換或新增螢幕後重新執行即可。

True Black 400 和 500 差多少

依 VESA 標準,畫面局部(8% 色塊)最低亮度分別是 400 和 500 尼特,全螢幕瞬間最低亮度分別是 250 和 300 尼特,黑色標準(0.0005 尼特)相同。廠商標的峰值亮度是在更小面積量測,要分開看。

文中舉例的 HDR OLED 螢幕多少錢

以2026年11月10日來看,LG 27GX790B 通路價約 NT$28,900,ASUS PG259QWS Ace 建議售價約 NT$37,800~37,900。Samsung G60SF 請以賣場標價為準。價格常變動,購買前請以賣場為準。

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