Wenn du nach einem Deadlock Replay suchst, steckst du wahrscheinlich in einer von drei Situationen. Das Match ist gerade vorbei und das Spiel sagt, das Replay sei nicht bereit. Du hast ein Replay heruntergeladen und findest die Datei nicht. Oder du willst saubere Aufnahmen eines Teamfights ohne störendes HUD. Alle drei hängen davon ab, wie Valves Replay-System in Deadlock funktioniert, und das Spiel ist noch im Early Access, Menünamen und Verhalten können sich also mit jedem Update ändern. Dieser Guide hält sich an das, was Community-Guides und Steam-Threads übereinstimmend berichten: wo die Buttons Watch und Download Replay sitzen, warum ein frisches Match oft ein, zwei Minuten replay not ready zeigt, wo heruntergeladene .dem-Dateien auf der Festplatte liegen, was nach einem Patch mit ihnen passiert und mit welchen Konsolenbefehlen Spieler das Replay-HUD ausblenden. Außerdem klären wir eine häufige Frage, nämlich ob Deadlock den Voice-Chat aufzeichnet, und zeigen, wie aus einem Replay ein Video wird, das du wirklich posten kannst. Geht es dir eigentlich darum, einen Play an Freunde zu schicken, erklärt Deadlock Gameplay-Videos teilen die Upload-Seite. Am Ende steht ein Weg, jedes Match auf der Platte zu behalten, ganz ohne auf ein Replay zu warten, denn DOR nimmt die komplette Session für dich auf.
Kurze Antwort: Profile, View all match history, dann Watch oder Download Replay
Community-Guides beschreiben durchweg denselben Weg. Öffne dein Profile, wähle View all match history, such das Match aus und drück Watch, um es von Valves Servern zu streamen, oder Download Replay, um eine Kopie auf deinem PC zu speichern. Hast du eine Match ID von einem Freund, einer Statistikseite oder aus deinem eigenen Verlauf, gib sie im Tab Watch ein, um genau dieses Spiel aufzurufen. Direkt nach einem Match steht auf dem Button oft, dass das Replay noch nicht bereit ist. Meist verarbeitet der Server das Match dann noch oder dein Client hat die Liste noch nicht aktualisiert; Spieler berichten typischerweise von 1 bis 2 Minuten, manchmal länger, in einem Bericht von etwa 7 Minuten. Eine offizielle Aussage von Valve gibt es dazu nicht, praktisch helfen also die Lösungen aus der Community: ein anderes Match öffnen und zurückkehren, das Spiel neu starten oder die Match ID im Tab Watch suchen. Valve hat auch nicht veröffentlicht, wie lange Replays auf den Servern bleiben. Ist dir ein Match wichtig, lade es also bald herunter, statt darauf zu vertrauen, dass es nächste Woche noch da ist. Ein heruntergeladenes Replay ist eine lokal gespeicherte .dem-Datei, und das Ablaufen auf dem Server betrifft sie nicht. Der Haken ist das nächste Spielupdate. Ältere Demos werden nach einem neuen Build häufig nicht mehr abgespielt, und genau deshalb nehmen Spieler ihre besten Replays als Video auf. Zum Voice-Chat: Ein Replay sind Spieldaten, die dein Client abspielt, und es ist nicht bestätigt, dass der Party-Voice enthalten ist, verlass dich also weder auf das eine noch auf das andere. Sollen die Calls deiner Party mit den Aufnahmen erhalten bleiben, nimm die Session mit einem Recorder auf, der Mikrofon und Spielsound gleichzeitig erfasst; Discord-Call-Audio aufnehmen zeigt dir die Einrichtung.
Vom Matchverlauf zum fertigen Video, Schritt für Schritt
- 1Das Match im Verlauf öffnenGeh im Hauptmenü auf Profile und wähle View all match history. Such das gewünschte Spiel aus, dann erscheinen die Buttons Watch und Download Replay. Hat dir ein Freund eine Match ID geschickt, geht es schneller, sie im Tab Watch einzugeben. Hat ein Update etwas verschoben, starte beim Matchverlauf und such nach diesen beiden Buttons.
- 2Replay not ready abwarten und aktualisierenEin gerade beendetes Match wird auf dem Server eventuell noch verarbeitet. Warte ein, zwei Minuten, öffne dann ein anderes Match und kehr zurück, damit der Client die Liste neu lädt. Bewegt sich immer noch nichts, starte das Spiel neu oder such die Match ID im Tab Watch. Spieler haben Wartezeiten von mehreren Minuten gemeldet, eine kurze Verzögerung heißt also nicht, dass das Replay weg ist.
- 3Matches herunterladen, die du behalten willstValve hat nicht veröffentlicht, wie lange Replays auf den Servern bleiben, und die Schätzungen der Community gehen auseinander. Am einfachsten vermeidest du ein abgelaufenes Replay, indem du Download Replay drückst, sobald ein Match, das dir gefällt, bereit ist. Liegt die Datei erst auf deinem PC, betrifft sie das Aufräumen auf dem Server nicht mehr.
- 4Die .dem-Datei im Replays-Ordner findenKlick in deiner Steam-Bibliothek mit rechts auf Deadlock und wähle Verwalten > Lokale Dateien durchsuchen (Manage > Browse local files), um den Installationsordner unter steamapps\common zu öffnen. Geh in game\citadel\replays, dort liegen deine heruntergeladenen .dem-Dateien. Eine Datei mit der Endung .dem.partial ist ein abgebrochener Download, lösch sie und lade neu herunter. Denk daran, dass ein Spielupdate diese Dateien oft unabspielbar macht. Sind sie dir wichtig, sichere sie als Video.
- 5Das HUD mit Konsolenbefehlen ausblendenIst die Konsole in deinen Einstellungen aktiviert, öffnet F7 sie. Während du ein Replay anschaust, blendet citadel_hide_replay_hud true die Replay-Zeitleiste und die Teamleiste aus, citadel_hud_visible false das normale Spiel-HUD. Rückgängig machst du das danach mit false bzw. true. Replay-Steuerung und Befehle können sich zwischen Builds ändern. Funktioniert einer nicht mehr, prüf ihn im Spiel erneut.
- 6Das Replay als Video aufnehmenEin Replay ist keine Videodatei, du kannst es also nicht direkt hochladen. Spiel den gewünschten Teil mit ausgeblendetem HUD ab und nimm ihn mit einem Bildschirmrecorder auf, dann hast du Material zum Posten oder Schneiden. Mach vorher einen kurzen Test, ob der Spielsound mitkommt, und werde fertig, bevor der nächste Patch kommt, damit die Demo noch lädt.
Deadlock Replays auf einen Blick: wohin und was du wissen solltest
| Aufgabe | Wo oder wie | Gut zu wissen |
|---|---|---|
| Ein Match ansehen | Profile > View all match history > Match wählen > Watch | Wird von Valves Servern gestreamt. Menüs können sich mit Early-Access-Updates verschieben. |
| Eine Kopie speichern | Download Replay auf demselben Bildschirm | Wird lokal als .dem-Datei gespeichert. Mach das bei wichtigen Matches zeitnah. |
| Ein bestimmtes Match öffnen | Match ID im Tab Watch eingeben | Hilft auch oft, wenn ein Replay dauerhaft not ready zeigt. |
| Replay not ready | Warten, ein anderes Match öffnen und zurückkehren oder das Spiel neu starten | Laut Spielerberichten meist 1 bis 2 Minuten, manchmal länger. |
| Heruntergeladene Dateien | Deadlock-Installationsordner unter steamapps\common > game\citadel\replays | Eine .dem.partial-Datei bedeutet, dass der Download abgebrochen wurde. |
| Replay-Zeitleiste ausblenden | citadel_hide_replay_hud true in der Konsole (F7, falls aktiviert) | Blendet Replay-Zeitleiste und Teamleiste aus. |
| Spiel-HUD ausblenden | citadel_hud_visible false in der Konsole | Auf true zurücksetzen, um das HUD wieder einzublenden. |
| Nach einem Patch | Ältere .dem-Dateien werden häufig abgelehnt | Nimm Replays, die du behalten willst, vor dem nächsten Update als Video auf. |
Bevor du dich an Deadlock Replays machst
- Du kennst den Weg Profile > View all match history und weißt, wo du im Tab Watch eine Match ID eingibst.
- Erscheint replay not ready, wartest du ein, zwei Minuten und öffnest ein anderes Match, bevor du es erneut versuchst.
- Matches, die du behalten willst, lädst du direkt nach dem Ende herunter.
- Im Replays-Ordner liegen keine übrig gebliebenen .dem.partial-Dateien.
- Wichtige Replays nimmst du vor dem nächsten Update als Video auf.
- Die Konsole ist in den Einstellungen aktiviert, wenn du HUD-Befehle nutzen willst.
- Nach der Aufnahme stellst du das HUD wieder auf normal.
- Soll der Party-Voice erhalten bleiben, nimmst du mit einem Tool auf, das Mikrofon und Spielsound erfasst.
Kein Warten aufs Replay: DOR nimmt jedes Deadlock-Match für dich auf
Starte einfach das Spiel, und die AI von DOR nimmt automatisch auf. DOR ist eine kostenlose Windows-App, die Deadlock beim Start erkennt und die komplette Session im Hintergrund als mp4 aufnimmt, bis du beendest, mit Spielsound und Mikrofon zusammen. Kein Replay, auf das du warten musst, und keine .dem-Datei, die der nächste Patch aussperrt: Das Match liegt in dem Moment, in dem du es verlässt, schon als Video in deiner DOR-Bibliothek. Schneide den gewünschten Kampf direkt in der Bibliothek zu und exportiere ihn in 16:9, 9:16 oder 1:1. Hast du über einen Abend voller Lane-Fights und Team-Wipes mehrere Clips gespeichert, markier sie und drück AI Highlight, um sie zu einer Montage zusammenzufügen. AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) macht aus dem, was du und deine Party gesagt habt, Text auf der Zeitleiste der Aufnahme. So springst du direkt zu dem Moment, in dem jemand den Mid Boss oder einen Gank angesagt hat, und die Stimmen bleiben beim Material. Für mehr Bearbeitung öffnest du DOR Studio im Browser, ganz ohne Installation, fügst Clips zusammen und ergänzt Text, Hintergrundmusik und Effekt-Vorlagen wie Shake Zoom und Punch Zoom, dann lädst du eine mp4 herunter. Alles davon teilst du mit einem dor.gg-Link, der in jedem Browser ohne Installation aufgeht. Für die nächsten Schritte siehe Deadlock Gameplay-Videos teilen, den DOR Clip-Editor im Browser und Hochformat-Shorts aus Gameplay.


