Für eine Kill-Montage sammelst du nur deine Kill-Szenen, fügst sie auf einer Timeline zusammen, setzt Effekte auf ein paar Szenen, die du betonen willst, und exportierst eine MP4. Die erste Hürde ist das Material: Am PC erstellt DOR für VALORANT automatisch Kill-Clips; in Apex Legends nimmt DOR das ganze Match auf, und du schneidest die Kills daraus heraus oder sicherst sie im Moment mit F8 (letzte 30 Sekunden). Für einen Moment, den du langfristig behalten willst, etwa ein Ace, lies zuerst wie du einen VALORANT-Ace-Clip speicherst; dieser Guide zeigt, wie aus deinen gespeicherten Clips eine Montage wird. Die Menünamen unten sind Stand 6. Oktober 2026 und können sich mit App-Updates ändern.
Fazit: gleiche Reihenfolge, weniger Effekte
Kurz gesagt: Die Reihenfolge aus Zusammenfügen und Effekten ist in jedem Tool gleich. Kennst du Premiere Pro oder CapCut schon, bleib dabei; willst du lieber im Browser fertig werden, ohne etwas zu installieren, ist DOR Studio eine Option. Effekte nur auf die ein, zwei Kills, die du am meisten zeigen willst, und den Rest schlicht aneinandergereiht – so bleibt die Struktur einfach. Wie du mehrere Clips verbindest, steht auf einer eigenen Seite: Gaming-Clips zusammenfügen.
Sechs Schritte zur Kill-Montage in DOR Studio
- 1Kill-Szenen besorgenFür VALORANT erstellt DOR die Kill-Clips bereits automatisch, du wählst also nur die gewünschten in der App-Bibliothek aus. In Apex Legends wird das ganze Match automatisch aufgenommen: Leg mit Trim Section (Abschnitt zuschneiden) in der Bibliothek Start und Ende fest und schneide jeden Kill heraus. So oder so: Ein Video pro Kill macht späteres Umsortieren leicht.
- 2Clips mit Add Video hineinholenÖffne DOR Studio (dor.gg/studio, ohne Installation) und füge die Kill-Clips nacheinander mit Add Video (Video hinzufügen) hinzu. Liegen mehrere Videos auf der Timeline, kürzt du mit der Längenanpassung die tote Zeit direkt vor und nach jedem Kill.
- 3Video Ratio wählenWähle im Dropdown Video Ratio (Seitenverhältnis) das Format, das zu deiner Plattform passt. Jede Option zeigt Form, Verhältnis und ein Plattform-Label, du siehst also direkt auf dem Bildschirm, welches Format wofür gedacht ist.
- 4Effekt auf deinen wichtigsten Kill setzenÖffne im Menü Effect, dort findest du die Tabs Theme, Moment, Highlight, Filter und Transition. Klick einen Effekt an, dessen Name zur Szene passt, etwa Shake Zoom, Punch Zoom, Quick Zoom, Face Smash oder Glare Impact, richte dann sein Timing auf der Timeline am Kill aus und spiel es zur Kontrolle ab.
- 5Übergang zwischen Clips einfügenDer Tab Transition verbindet ein Video weich mit dem nächsten. Wähle zwischen Glitch, Fade oder Zoom Blur, setz Übergänge aber nur dort ein, wo sich die Stimmung der Szene ändert, statt zwischen jedem Schnitt, und prüf nach dem Anwenden die Position auf der Timeline.
- 6Text und Musik hinzufügen, dann exportierenFüge mit Text einen Spielernamen oder Titel hinzu, leg Hintergrundmusik darunter und gleiche sie mit Volume Control (Lautstärke) gegen den Spielsound ab. Zum Schluss lädst du eine MP4 herunter oder teilst einen Link.
Premiere Pro vs. CapCut vs. DOR Studio nach Aufgabe (Stand 6. Oktober 2026)
| Premiere Pro | CapCut | DOR Studio |
|---|---|---|
| Clips hinzufügen: Clip im Projektfenster auswählen und auf das Schnittfenster ziehen. Auch die Buttons Einfügen und Überschreiben im Quellmonitor funktionieren. | Clips hinzufügen: Dateien über Importieren holen oder direkt auf die Timeline ziehen. | Clips hinzufügen: Mit Add Video holst du Material hinein, und mehrere Videos lassen sich zu einem zusammenfügen. |
| Effekt anwenden: Mit Fenster > Effekte das Effektfenster öffnen, Effekt nach Kategorie oder per Suche finden und per Drag-and-drop auf den Clip in der Timeline ziehen. | Effekt anwenden: Im Bereich Effekte einen Effekt wählen (zum Beispiel Body effect) und platzieren. Im Online-Editor ziehst du Effekte aus der Bibliothek auf einen Clip. | Effekt anwenden: Im Menü Effect einen Effekt auf dem Tab Theme, Moment, Highlight, Filter oder Transition anklicken. |
| Effekt anpassen: Abspielen und dann Werte im Fenster Effekteinstellungen ändern. Feste Effekte wie Bewegung und Deckkraft lassen sich nicht umsortieren. | Effekt anpassen: Der offizielle Guide beschreibt Effekt wählen, platzieren und anpassen, dann weiter zum Export. | Effekt anpassen: Nach dem Anwenden das Timing auf der Timeline anpassen. |
| Zwischen Clips: Nebeneinanderliegende Clips ergeben standardmäßig einen harten Schnitt, auf den meist ein Übergang kommt. Standard ist Weiche Blende, und Sequenz > Standardüberblendungen auf Auswahl anwenden deckt alle aneinanderstoßenden Schnitte der ausgewählten Clips ab. | Zwischen Clips: Am Desktop einen Übergang aus dem Tab Übergänge zwischen zwei benachbarte Clips ziehen. Übergänge funktionieren nur zwischen zwei Clips, und manche brauchen auf beiden Seiten genug Frames. | Zwischen Clips: Der Tab Transition (Glitch, Fade, Zoom Blur und weitere) verbindet ein Video weich mit dem nächsten. |
| Exportieren: Sequenz auswählen, Datei > Exportieren > Medien öffnen (Ctrl+M unter Windows) und in den Exporteinstellungen ein Format wählen. Die Doku empfiehlt H.264 für die meisten Online-Videos. | Exportieren: Unter Exportieren Auflösung und Format festlegen, dann speichern. | Exportieren: Als MP4 herunterladen oder per Link teilen. Das Format wählst du im Dropdown Video Ratio. |
Checkliste vor den Effekten
- Ist jeder Kill ein eigener Clip, mit per Längenanpassung gekürzter Leerlaufzeit davor und danach?
- Beschränken sich die Effekte auf die ein, zwei Kills, die du am stärksten betonen willst?
- Hast du nach dem Anwenden das Timing auf der Timeline verschoben und alles durchgespielt, um zu prüfen, ob der Effekt auf dem Kill sitzt?
- Sind die Übergangsarten zwischen den Clips einheitlich statt alle verschieden?
- Bleibt die Hintergrundmusik unter den Schüssen und Team-Callouts?
- Hast du vor dem Export geprüft, ob das Seitenverhältnis zu deiner Plattform passt?
Montage-Material mit DOR sammeln und Effekte setzen
DOR erkennt unterstützte Spiele und nimmt das ganze Match automatisch als MP4 auf. Automatische Kill-Clips erstellt es in sieben Spielen: League of Legends, VALORANT, PUBG, FC Online, Fortnite, Counter-Strike 2 und Overwatch. Bei einem Spiel mit automatischen Kill-Clips wie VALORANT (siehe VALORANT-Clip-Guide) suchst du dir das Montage-Material also in der Bibliothek aus; in Apex Legends schneidest du die Kills aus der Aufnahme des ganzen Matches heraus oder sicherst sie direkt mit F8. Auf NVIDIA-Grafikkarten ist NVENC-Hardware-Encoding Standard, und Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen – Schüsse und Team-Callouts rund um einen Kill bleiben also in derselben Datei, die du in den Schnitt mitnimmst. Effekte setzt du gezielt per Klick im Studio und passt dann das Timing an. Die weiteren Studio-Funktionen erklärt der Clip-Editor von DOR.


