Wer nach der VALORANT Tastenbelegung sucht, will meist drei Dinge wissen: wie die Standardtasten aussehen, welche Tasten sich wirklich lohnen umzulegen und ob jeder Agent ein eigenes Layout bekommen kann. Die Antwort auf die letzte Frage lautet ja.
Patch 3.12 aus dem Dezember 2021 hat agentenspezifische Keybinds eingeführt, sodass derselbe Fähigkeiten-Slot je nach gewähltem Agenten auf einer anderen Taste liegen kann, und seitdem zeigt das Spiel bei einer Kollision an, wofür eine Taste sonst noch belegt ist.
Patch 13.09 vom 27. Oktober 2026 ging noch weiter und hat den Fähigkeiten-Tooltip überarbeitet, der jetzt Agent, Rolle und Keybinds auf einen Blick zeigt.
Dieser Guide stützt sich auf Riots eigene Support-Artikel und Patchnotes und geht die Standardtasten durch, die Grundsätze, nach denen wir vor jeder Änderung vorgehen würden, das Anlegen eines Agenten-Profils Schritt für Schritt und den richtigen Platz für die Clip-Taste deiner Aufnahme-App, damit sie nie mit deinen Spieltasten kollidiert.
Es geht hier nur um die Tastatur, Empfindlichkeit (Sensitivity) und Fadenkreuz sind nicht Thema. Alles ist auf dem Stand vom 10. November 2026, und die Menünamen können je nach Clientsprache und Version leicht abweichen.
Kurz gesagt: Standard behalten und nur ändern, was kollidiert oder bei einem Agenten unbequem ist
Die eine beste VALORANT Tastenbelegung gibt es nicht. Handgröße, die Zahl der Seitentasten an deiner Maus und deine Agenten verändern, was sich natürlich anfühlt. Statt die Belegung eines Profis komplett zu kopieren, schlagen wir deshalb fünf Regeln vor.
Erstens: Lass WASD, Linksklick zum Schießen und Rechtsklick für den Alternativmodus in Ruhe. Diese Tasten kennen deine Hände am besten, und sie umzulegen kostet mehr, als es bringt. Zweitens: Sieh Gehen (Linke Umschalttaste) als Teil deiner Geräuschdisziplin.
Riots Support-Artikel weist selbst darauf hin, dass Verbündete und Gegner dich laufen hören und dass Gehen oder Ducken um eine Ecke hilft, unbemerkt heranzukommen. Entscheide, ob Gehen gehalten oder umgeschaltet wird, und lass die Taste dort, wo dein kleiner Finger die ganze Runde darauf ruhen kann.
Drittens: Bewerte Fähigkeitentasten (C, Q und E, dazu X für die Ultimate) nach einer einzigen Frage: Erreichst du sie, ohne einen Finger von WASD zu nehmen?
Veröffentlichte Profi-Settings zeigen Fähigkeiten auf Maus-Seitentasten, Springen auf Mausrad runter und Objekt benutzen auf E, aber jede Verschiebung heißt, dass du das, was vorher auf dieser Taste lag, ebenfalls umziehen musst.
Viertens: Wenn dir nur ein Agent die Finger verknotet, leg für diesen Agenten ein Profil an, statt deine globale Belegung zu ändern.
Kits mit vielen Recast-Eingaben sind der klassische Fall, etwa das von Hush aus Patch 13.09, bei dem du Utility wirfst und sie dann in Richtung Fadenkreuz lenkst (siehe unseren Guide zu Hushs Fähigkeiten). Fünftens: Leg nie zwei Aktionen auf eine Taste.
Patch 13.01 im Juli 2026 hat sogar einen Bug behoben, bei dem Jetts Cloudburst während der Animationen von Updraft und Tailwind ausgelöst werden konnte, wenn mehrere Fähigkeiten auf derselben Taste lagen. Das zeigt, wie schnell doppelte Belegungen ungewollte Eingaben erzeugen.
Dieselbe Regel gilt für deine Aufnahme-App: Gib ihrer Clip-Taste einen Platz, den VALORANT nicht nutzt. Auch dein Tastaturlayout bestimmt, wie weit deine Finger reichen. Falls du gerade eine neue Tastatur suchst, lies als Nächstes unseren Kaufratgeber für Gaming-Tastaturen.
So änderst du die VALORANT Tastenbelegung, von Bewegung bis Agenten-Profil
- 1Einstellungen öffnen, dann SteuerungDrück im Match Esc oder klick im Hauptmenü oben rechts auf das Zahnrad und öffne den Reiter Steuerung. Darin findest du Aktionen (Bewegung und Fähigkeiten), Kommunikation (Pings) und Benutzeroberfläche (Bildschirmelemente wie den Kampfbericht). Mach vorher einen Screenshot deines aktuellen Layouts, damit du es wiederherstellen kannst, falls eine Änderung nicht passt.
- 2Festlegen, wie Gehen und Ducken funktionierenUnter Steuerung, Aktionen, Bewegung stellst du den Standard-Bewegungsmodus, Gehen umschalten und Ducken umschalten ein. Ist Laufen der Standard, hältst du die Linke Umschalttaste zum Gehen; stellst du den Standard auf Gehen, wird dieselbe Taste zur Lauftaste. Mit ausgeschalteten Umschaltern gehst oder duckst du nur, solange die Taste gedrückt ist, mit eingeschalteten wechselt jeder Druck den Zustand. Beim Ducken, das du im Gefecht oft sofort abbrechen musst, fängst du am besten mit Halten an.
- 3Neu belegen und die Konfliktanzeige lesenKlick die Aktion an, die du ändern willst, und drück die neue Taste. Seit Patch 3.12 zeigt eine kollidierende Belegung, welches andere Element die Taste schon nutzt. Leg dann auch dieses um, bis sich nichts mehr überschneidet. Wenn du Springen auf Mausrad runter legst, prüf, dass das Mausrad nicht weiterhin für nächste und vorherige Waffe belegt ist.
- 4Ein Agenten-Keybind-Profil anlegenWähl unter Einstellungen, Steuerung, Aktionen einen Agenten und leg ein Profil an. Laut den Patchnotes zu 3.12 kann jeder Agent nur ein Profil haben, du kannst Profile erstellen, entfernen und nachschlagen und deine Standardbelegung auf ein einzelnes Profil oder alle auf einmal kopieren. Kopier zuerst den Standard und ändere dann nur die Fähigkeitentasten, die dieser Agent braucht, damit ein Agentenwechsel deine Hände nicht durcheinanderbringt. Änderungen lassen sich einzeln zurücksetzen, und beim Zurücksetzen bekommt eine Taste wieder die Belegung, die sie beim Anlegen des Profils hatte.
- 5Voice- und Ping-Tasten ordnenUnter Einstellungen, Steuerung, Kommunikation legst du Hotkeys für das Ping-Rad selbst und für einzelne Pings fest, und bei geöffnetem Rad scrollst du zwischen den Sets Kampf, Sozial und Strategie. Die Voice-Tasten findest du unter Einstellungen, Audio, Voice Chat über die Bearbeitung der Voice-Chat-Tastenbelegung. Standard sind V für Team Voice und U für Party Voice; kollidiert eine davon mit der Push-to-Talk-Taste von Discord oder einer anderen App, änderst du sie auf einer der beiden Seiten.
- 6Auf der Range testen und die Clip-Taste platzierenProbier das neue Layout vor einem echten Match auf der Range aus. Der in Patch 13.09 überarbeitete Fähigkeiten-Tooltip zeigt Agent, Rolle und Keybinds und erscheint in passenden Momenten, etwa wenn du einen neuen Agenten auf der Range testest. Zum Schluss legst du die Clip-Taste deiner Aufnahme-App auf eine Taste, die VALORANT nicht nutzt. In DOR öffnest du dafür außerhalb eines Matches Settings, Highlights, Hotkey Setting und drückst die gewünschte Taste; die ausführliche Anleitung steht in unserem Guide zum Einrichten von Aufnahme-Hotkeys.
VALORANT Standardtastenbelegung am PC und was du vor dem Umlegen prüfst (Stand: 10. November 2026)
| Aktion | Standardtaste | Was du vor dem Umlegen prüfst |
|---|---|---|
| Bewegen und Gehen | WASD, Gehen auf Linker Umschalttaste | Standard-Bewegungsmodus und Gehen umschalten liegen unter Steuerung, Aktionen, Bewegung. Laufen macht Schrittgeräusche, also lass Gehen dort, wo du es die ganze Runde halten kannst. |
| Ducken und Springen | Ducken auf Linker Strg, Springen auf Leertaste | Entscheide zuerst über Ducken umschalten. Wenn du Springen aufs Mausrad legst, prüf, dass es dort nicht mit nächster und vorheriger Waffe kollidiert. |
| Fähigkeiten und Ultimate | C, Q, E, Ultimate auf X | Entscheidend ist, ob du sie drücken kannst, ohne WASD zu verlassen. Unbequeme Fähigkeiten eines Agenten gehören in dessen Profil. |
| Waffen und Objekt benutzen | Primärwaffe 1, Sekundärwaffe 2, Nahkampf 3, Spike 4, Mausrad für nächste und vorherige Waffe, Objekt benutzen auf F | Legst du Objekt benutzen auf E, muss auch deine E-Fähigkeit umziehen. Achte danach auf übrig gebliebene Konfliktanzeigen. |
| Voice und Pings | Team Voice V, Party Voice U, Ping Z | Das Ping-Rad liegt unter Steuerung, Kommunikation, die Voice-Tasten unter Audio, Voice Chat. Halte sie fern von Push-to-Talk-Tasten anderer Apps. |
| Karte, Shop und Kampfbericht | Karte M, Shop B, Kampfbericht N, Einstellungen Esc | Die Taste für den Kampfbericht liegt unter Steuerung, Benutzeroberfläche. Karte und Shop drückst du nicht mitten im Gefecht, umlegen lohnt sich also kaum. |
| Clip-Taste der Aufnahme (DOR) | Clip speichern F8, Bildschirmaufnahme F7 | Nimm eine Tastaturtaste oder eine Strg- bzw. Umschalt-Kombination, die VALORANT nicht nutzt. Während der Aufnahme nimmt DOR die Eingabe der Clip-Taste an, teil sie also nicht mit einer Spielaktion. |
Was du nach dem Ändern der Tastenbelegung prüfen solltest
- Auf den umgelegten Tasten ist keine Konfliktanzeige mehr übrig. Bei einer Kollision nennt das Menü das andere Element, und das hast du ebenfalls umgelegt.
- Wenn du Springen oder eine Fähigkeit aufs Mausrad oder eine Seitentaste gelegt hast, überschneidet sie sich nicht mehr mit nächster und vorheriger Waffe auf dem Mausrad.
- Du weißt, dass jeder Agent nur ein Profil bekommt, und hast deinen Standard kopiert, bevor du nur die Fähigkeitentasten geändert hast, die dieser Agent braucht.
- Team Voice (V) und Party Voice (U) kollidieren nicht mit Push-to-Talk in Discord oder einer anderen App.
- Die Clip-Taste deiner Aufnahme-App überschneidet sich mit keiner VALORANT-Belegung, und du hast sie im ersten Match einmal gedrückt, um zu prüfen, dass ein Clip gespeichert wurde. Wenn nichts passiert, hilft Aufnahme-Hotkey funktioniert nicht.
Deine Plays mit dem neuen Layout mit DOR festhalten
DOR ist ein kostenloser Game-Recorder für Windows. Startest du VALORANT, erkennt DOR das Spiel und nimmt das ganze Match auf. Kills werden zu automatischen Clips, markiert als Aces und Clutches, in der App unter **My Clips** (Meine Clips).
POTG, das Play of the Game, und Party-Clips funktionieren in VALORANT ebenfalls.
Für Momente ohne Kill, etwa das erste Smoke-Lineup oder die erste Fähigkeiten-Kombo, die du mit deiner neuen Belegung landest, drückst du direkt danach die Clip-Taste (standardmäßig F8), und die letzten 30 Sekunden werden als Video gespeichert.
Unter Settings, Highlights, Highlight length wählst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden, und unter Settings, Highlights, Hotkey Setting legst du die Taste auf eine beliebige Tastaturtaste oder in der neuesten App-Version auf eine Strg- oder Umschalt-Kombination.
Liegen deine Fähigkeiten auf Maus-Seitentasten, sorgt eine freie Tastaturtaste für die Clip-Taste dafür, dass sich beides nie überschneidet. Alles außerhalb von Spielen hältst du mit der Bildschirmaufnahme fest (standardmäßig F7).
In der App schneidest du Clips auf 16:9, 9:16 oder 1:1 zu, und in DOR Studio (dor.gg/studio) kombinierst du mehrere Plays, fügst Text und BGM hinzu und exportierst dann eine mp4 oder teilst einen dor.gg-Link. Unser Guide zum Clippen in VALORANT erklärt den Clip-Ablauf, und auf der VALORANT-Spielseite siehst du alles, was DOR für das Spiel kann.



