← ブログ

ゲーム動画にグリッチトランジションを入れる方法(2026):クリップ間をつなぐ

DORスタジオのエフェクトパネル(トランジションタブ)とDORスタジオのエフェクトプレビュー(Shatter)を並べた画像
画像出典: © DOR · Studio effect previews and screens (game footage © Riot Games)
要点まとめ
  • グリッチはクリップとクリップの間のカットに入れるトランジションなので、先に2つのクリップを同じタイムラインに並べます。
  • DOR スタジオでは「エフェクト」メニューの「Transition」タブで「グリッチ」をクリックし、タイムラインで時間を調整します。
  • ほかの編集ソフトはバージョンで一覧が違うため、公式ヘルプと自分のエフェクトパネルの両方で確認してください。

ゲーム動画にグリッチトランジションを入れる答えは、2つのクリップを同じタイムラインに並べ、クリップAが終わってBが始まるカットの位置にグリッチを適用することです。DOR スタジオでは「エフェクト」メニューの「Transition」タブで「グリッチ」をクリックし、タイムラインで時間を調整します。クリップを並べる基本はゲームクリップの結合方法で解説しているので、この記事はグリッチ1つに絞ってまとめました。内容は2026年10月6日確認時点のものです。

結論:使い慣れたソフトで、まず場面の順番を決める

すでに使っている編集ソフトがあるなら、そのソフトの公式ヘルプに沿って進めるのが確実です。インストールなしでブラウザからすぐ試したい場合は、DOR スタジオの手順を選んでください。どちらでもトランジションは2つの場面がつながるカットで起こるため、どの場面をどの順に置くかが決まっていないとカット位置も決まりません。ハイライトの選び方と並べ方はゲームハイライト編集のワークフローにまとめてあるので、順番が決まってからこの記事の手順に進むとスムーズです。

DOR スタジオでグリッチトランジションを入れる5ステップ

  1. 1「動画追加」でクリップAとBを読み込む — スタジオで「動画追加」を押し、トランジションの前に来るクリップAと後に来るクリップBを順に追加します。たとえばVALORANTで、あるラウンドのキル場面をA、次のラウンドのキル場面をBにすると、2つの間で状況が切り替わる境目ができます。追加したら、2本が思った順につながっているか一度再生して確認します。エフェクトを入れる前に「動画比率」で投稿先に合う比率を先に選んでおくと進めやすくなります。あとで比率を変えるとエフェクトが新しい比率に合わせて読み込み直され、一部が変わる場合があります。
  2. 2場面が切り替わる境目を見つける — グリッチは場面が切り替わる瞬間に使うエフェクトなので、Aが終わってBが始まる位置をタイムラインで先に探しておきます。Aの最後に大事なキル表示が出終わっているか、Bの最初が不自然に始まっていないかを再生してチェックします。長さを整えたいときは「クリップ調整」メニューで先に各クリップを整えておきます。
  3. 3エフェクトの「Transition」タブでグリッチをクリック — サイドメニューの「エフェクト」を開くと、テーマ・モーメント・ハイライト・フィルター・Transitionのタブが並びます。画面上のタブ名は英語の「Transition」ですが、説明文ではトランジションと呼ばれ、動画と動画の自然な移行に使うタブとされています。同じ並びにはフェード、ズームブラー、ライトリーク、VHSイントロもあります。ここで「グリッチ」を1回クリックすると適用されます。
  4. 4タイムラインで時間を合わせる — 画面の案内文は「クリックして効果を適用し、タイムラインで時間を調整」です。適用したグリッチを、タイムライン上でAとBが接する位置に来るよう時間を合わせ、再生して早すぎたり遅すぎたりしないか確かめます。画面で案内されているのは時間の調整までなので、この記事も位置を合わせるところまでの説明にとどめます。
  5. 5内容を確認してmp4またはリンクで出力 — 比率はすでに決めてあるので、ここでは変えません。必要ならテキストやBGM、音量を整え、全体を一度再生してグリッチの部分を確かめます。最後にmp4でダウンロードするか、リンクで共有して完了です。

ツール別のグリッチトランジションの入れ方(2026年10月6日確認)

ツールグリッチトランジションの入れ方あらかじめ知っておくこと
Premiere Pro(Adobeのヘルプ表記はPremiere)AdobeのPremiere 26.0変更点のヘルプ(2026年2月25日更新)では、ビデオトランジションの表のGrunge & DistortにGlitchがあり、以前の名前はFI: Glitch Impactsと記載されています。同じAdobeの「Video transitions in Premiere」一覧(2026年1月7日更新)にはGlitchがありません。バージョンで異なるため、自分のEffectsパネルのVideo Transitionsで確認します。
CapCutヘルプではテンプレートで入れる方法が案内されています。Templatesで「glitch transition」を検索し、Use Templateを選んで自分のクリップに差し替え、書き出します。CapCut Onlineの手順はアカウントへのログインから始まると案内されています。PC版とモバイル版の手順にはログインの記載はありません。
DOR スタジオ(ブラウザ)「エフェクト」メニューの「Transition」タブで「グリッチ」をクリックして適用し、タイムラインで時間を調整します。インストール不要でブラウザから使えます。エフェクトは自動では入らず、自分でクリックして適用します。

グリッチを入れるカットを選ぶチェックリスト

  • 2つのクリップで雰囲気や状況が実際に切り替わるカットですか。ラウンドの切り替わりや別の場面への移り変わりが向いています。
  • カットの直前直後にキルログや決定的な動きがある場合、エフェクトで隠れないか再生して確認しましたか。
  • 同じグリッチを動画全体で繰り返さず、本当に必要な1〜2か所に絞りましたか。
  • エフェクトを入れる前に動画比率を決めましたか。あとで比率を変えるとエフェクトが新しい比率に合わせて読み込み直され、一部が変わる場合があります。
  • BGMと音量を整えた状態で、トランジション前後の音が不自然に目立たないか聞いて確かめましたか。
最初は1本の動画にグリッチを1回だけ入れて、前後の場面がきちんと見えるかを確かめることをおすすめします。しっくりこないときは同じTransitionタブの別の名前に替えて比べると、そのカットにどの切り替えが合うか判断しやすくなります。

DORではクリップは自動、トランジションは自分で

VALORANTは、DORが対応ゲームを検知してフルマッチをmp4で自動録画し、キルなどのハイライトを自動クリップにしてくれる7タイトルの1つです。そのため、AとBに使いたいクリップを手で切り出す手間を減らせます。NVIDIAのグラフィックスカードではNVENCハードウェアエンコードが標準で使われるので、トランジションに使うキル場面の録画はプレイ中にDORに任せ、編集はあとでまとめて行えます。ただしグリッチのようなエフェクトは自動では入りません。ブラウザのスタジオでTransitionタブを開き、自分でクリックして適用し、タイムラインで時間を合わせます。長さの調整や複数動画の結合、テキスト、BGMなどはDOR ブラウザクリップエディターの記事にまとめています。

確認した公式ドキュメント

2026年10月6日に確認した内容で、バージョンや画面は変わる場合があります。Glitchの表記はAdobeのエフェクトとトランジションの一覧で、Glitchがこの一覧(2026年1月7日更新)にはないことはVideo transitions in Premiere 一覧で確認しました。CapCutはグリッチトランジションのテンプレート案内を基準にしています。

FAQ

よくある質問

Premiere Proにグリッチトランジションはありますか?

AdobeのPremiere 26.0変更点のヘルプ(2026年2月25日更新)では、ビデオトランジションの表にGlitchが載っています。一方、同じAdobeの別の一覧(2026年1月7日更新)には載っていないため、バージョンで異なる可能性があります。自分のEffectsパネルのVideo Transitionsで確認してください。

CapCutでグリッチトランジションを入れるには?

CapCutのヘルプはテンプレートで入れる方法を案内しています。オンライン版ではログイン後にTemplatesで「glitch transition」を検索し、Use Templateで開いて自分のクリップに差し替え、書き出します。PC版・モバイル版もテンプレートを検索して使う流れです。

DORはグリッチトランジションを自動で入れてくれますか?

いいえ。DORの自動機能は、対応ゲームのフルマッチ録画と、一部ゲームのキルなどの自動ハイライトクリップです。グリッチはスタジオのTransitionタブから自分でクリックして適用し、タイムラインで時間を調整します。

Games

関連ゲームガイド

続けて読む

関連記事

今すぐDORを始めましょう

DORが対応するゲーム内イベントを検出し、その瞬間を自動でクリップに保存します