← ブログ

Rust バインド・コマンド一覧(2026):bindのやり方、オートラン、戦闘ログ、keys.cfgへの保存

Rustの森の草地で、緑のシートに覆われた補給物資の箱を挟んでプレイヤー同士が撃ち合う場面
画像出典: © Facepunch Studios · official Rust Steam store screenshot
要点まとめ
  • F1でコンソールを開き、bind キー 動作 の形で入力します。セミコロン(;)で複数の動作をつなげ、動作の前に+を付けるとキーを押している間だけ動きます。同時押しは[leftshift+k]のように角かっこで書きます。
  • 定番のプレイヤー用バインドは、オートラン(bind x forward;sprint)、しゃがみ切り替え(bind z duck)、リスポーン用のkill、コンソールを開くと戦闘ログも出るbind f1 consoletoggle;combatlogです。debugcamera・noclip・ent killはサーバー管理者権限が必要です。
  • バインドを作ったらwritecfgを入力すると、Rustのインストールフォルダにあるkeys.cfgに保存されます。戦闘ログと同じ場面の録画を並べて見ると、撃ち合いの振り返りがぐっと楽になります。

Rustは、オプション画面のキー設定だけではできないことをコンソールのバインドで補うゲームです。モニュメントまでの長い移動でWを押しっぱなしにしなくて済むオートラン、岩にはまったときにすぐ死に戻るkill、さっきの撃ち合いで誰が誰に何ダメージ入れたかを見る戦闘ログ。どれもF1コンソールのbind一行で作れます。

ただ「rust コマンド 一覧」で調べると、普通のプレイヤーが使えるコマンドとサーバー管理者だけが使えるコマンドが一緒に並んでいることが多く、公式サーバーでnoclipと打っても何も起きないため「バインドができない」と勘違いしがちです。

この記事ではバインドの書き方とコマンドの説明を2026年11月10日時点で確認し、書き方の基本、おすすめのプレイヤー用バインド、管理者専用コマンドとの境目、保存とバックアップの順番を整理しました。ゲーム情報や録画クリップはRustハブ、撃ち合いでカクつく場合は先にRust FPSを上げる設定を見ておくと安心です。ここではどの動作をどのキーに割り当てるかだけを扱います。

最初に決めること:切り替え式にする動作と押している間だけの動作

Rustのbindでいちばん迷いやすいのが+の有無です。bind x forward;sprintのように+がなければ、xを一度押した瞬間から前進ダッシュが始まり、普段の前進キー(たいていW)をもう一度押すまで走り続けます。これがオートランです。

bind x +forward;+sprintのように+を付けると、xを押している間だけ走り、離すと止まります。つまり、離したあとも続けてほしい動作(オートラン、しゃがみ切り替え、採集中の自動攻撃)は+なし、押している間だけ必要な動作(ADS中だけ感度を下げる、構えたときだけライトやレーザーを点ける)は+ありで作るのが基本です。

ADS感度のバインドはbind mouse1 "+attack2;+input.sensitivity .45;input.sensitivity .2"のような形になり、数値の決め方はRust 感度設定で詳しく説明しています。次にキー名です。キー名は英国式QWERTY配列が基準なので、日本語キーボードでは記号キーの名前がずれることがあります。

マウスのサイドボタンはmouse3・mouse4と書きますが、番号はマウスによって変わります。すでに使っているキーに別の動作を足したいときは[leftshift+k]のような同時押しにしましょう。同時押しのバインドは、kキー単体の動作を消しません。

最後に、F1に何かを割り当てるときは必ずconsoletoggleを一緒に入れてください。コンソールを開けなくなるのを防げます。

Rustでバインドを作って保存するやり方

  1. 1F1でコンソールを開くゲーム中にF1を押すとコンソールが開きます。サーバーに入る前のメインメニューでも開けるので、ワイプ直後に慌てないよう、バインドは接続前に作っておくのがおすすめです。結果は入力欄の上のログに出ます。
  2. 2findでコマンド名を確かめる月例アップデートでコマンド名が変わることもあるため、バインドに入れる前にfindのあとに単語の一部(例:find combat)を入力し、今のビルドにあるコマンドか確認します。簡単な説明も表示されます。
  3. 3bindを一行入力してすぐ試すbind キー 動作 の形で入力します。複数の動作はセミコロン、押している間だけの動作は+、同時押しは角かっこです。入力したらコンソールを閉じてそのキーを押し、思いどおりに動くか確かめます。
  4. 4いらないバインドを消す間違えたバインドはbind x ""またはbind x clearで空にできます。もともとゲームの動作が入っていたキーを上書きしてしまった場合は、オプションの操作設定でその動作を割り当て直します。
  5. 5writecfgで保存し、keys.cfgをバックアップ納得できたらwritecfgを入力します。バインドはRustのインストールフォルダにあるkeys.cfgに保存されます。Steamライブラリで Rust を右クリックし、管理からローカルファイルを閲覧を選ぶとフォルダが開くので、keys.cfgをコピーしておけばPCを替えてもすぐ同じ設定に戻せます。

Rust よく使うバインド・コマンドと権限(2026年11月10日時点)

バインド・コマンドできること権限・注意点
bind x forward;sprintオートラン。xを一度押すと、前進キーを押し直すまで走り続けます。プレイヤー。両方に+を付けると押している間だけ走ります。
bind z duckしゃがみ切り替え。もう一度しゃがみキーを押すまでしゃがんだままです。プレイヤー。Ctrlを押し続けずに角待ちできます。
bind [leftshift+k] killキャラクターを倒してリスポーン画面へ。ESCメニューの自殺と同じです。プレイヤー。クールダウンがあるため、直前に使っているとすぐには効かないことがあります。
bind f1 consoletoggle;combatlogコンソールを開くと同時に、最近の与ダメージ・被ダメージを表示します。自分のログは誰でも可。他人のログは管理者権限が必要です。
bind h "craft.add -2072273936 1"包帯を1つクラフト予約します。数字はアイテムIDです。プレイヤー。素材が必要。chat.addでチャット通知も付けられます。
perf 0〜6、fps画面左下にパフォーマンス情報を出す、または現在のFPSを表示します。プレイヤー。キーに割り当てると撃ち合い中のFPS低下をすぐ確認できます。
writecfg設定とキーバインドをcfgファイルに書き込みます。バインドはkeys.cfgへ。プレイヤー。入力しないと再起動後にバインドが消えることがあります。
debugcamera、noclip、ent kill、teleport2markerフリーカメラ、飛行、見ている物の削除、マップのマーカーへ移動。サーバー管理者専用。公式・コミュニティサーバーの一般プレイヤーは使えません。

バインドを作ったあとのチェック

  • writecfgを入力し、ゲームを再起動してもバインドが残っている。
  • F1に別の動作を入れた場合、consoletoggleも入っていてコンソールが開く。
  • オートランは前進キーで止まり、+付きのバインドは離すと止まる。
  • killのバインドは誤爆しにくい同時押しにしてある。
  • 管理者専用コマンドは、自分に権限があるサーバーでだけ使う。
  • keys.cfgのコピーをRustフォルダの外に保存した。
戦闘ログは撃ち合いを振り返るときにいちばん正確な記録です。撃ち合いの直後にcombatlogを開くと、時刻、攻撃した側と受けた側、武器、当たった部位、距離、当たる前後の体力が一行ずつ並びます。ただ数字だけでは状況が浮かびにくいので、同じ時刻の録画を横に開いて一行ずつ照らし合わせてみてください。録画ソフトのショートカットを使う場合は、今作ったバインドのキーと重ならないようにしておくことも大切です。キーの変え方は録画ショートカットを好きなキーに変えるにまとめています。

戦闘ログの横に並べる録画を残す

DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。Rustを起動すると自動で検出し、プレイを最初から最後まで録画するので、レイド防衛やワイプ初日の撃ち合いの最中に録画キーを押す必要はありません。録画はアプリの「マイクリップ」にたまり、戦闘ログで見た時刻の場面を探して、必要な部分だけを16:9・9:16・1:1で切り出して保存できます。

複数の撃ち合いをまとめたい、テキストやBGM、エフェクトテンプレートを入れたいときは、DORスタジオ(dor.gg/studio)で動画をつなげてmp4で書き出すか、dor.ggのリンクで共有できます。RTXシリーズなど対応するNVIDIAのグラフィックカードでは、NVENCのハードウェアエンコードで録画します。

無料プランは720p・1080p、30・60fps(初期設定は1080p・30fps)で、1440p・4Kと120・144fpsはDOR Proで使えます。保存容量は、プレイ全体の動画の枠(初期設定5GB)を超えたときだけ古い動画から整理され、最近の録画といいねした動画は残ります。仲間に場面を送るやり方はRustの動画を友達に共有する方法で紹介しています。

ゲームを起動するだけで録画が始まる DORのゲーム録画ソフト →

FAQ

よくある質問

Rustのバインドが再起動すると消えます。

バインドを作ったあとにwritecfgを入力していない可能性が高いです。コンソールでwritecfgと打つと設定とキーバインドがcfgファイルに書き込まれ、バインドはインストールフォルダのkeys.cfgに残ります。それでも消える場合は、keys.cfgが読み取り専用になっていないか、別のPCの古いファイルで上書きしていないか確認してください。

noclipやdebugcameraを入力しても何も起きません。

どちらもサーバー管理者権限が必要なコマンドです。公式サーバーや他人が運営するコミュニティサーバーに一般プレイヤーとして入っている場合は動きません。自分で立てたサーバーで管理者に設定されているときだけ使え、一部のサーバーコマンドは管理者のクライアントからsvを先頭に付けて実行します。

戦闘ログはどうやって見ますか?

コンソールにcombatlogと入力すると、与えたダメージと受けたダメージが新しい順に表示されます。毎回打つのが面倒なら、bind f1 consoletoggle;combatlogでコンソールを開くたびに自動で出るようにしましょう。他のプレイヤーのログを見られるのは管理者だけです。

Games

関連ゲームガイド

続けて読む

関連記事

今すぐDORを始めましょう

ゲームを起動するだけでDORが自動で録画、名シーンを逃しません