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Rust 強制ワイプ日程 2026:次のワイプはいつ?日本時間とBPワイプの有無

Rustのゲーム画面、古びたコンクリートの建物と工場跡の前を進む装甲車、飛んでいく曳光弾、燃えるドラム缶
画像出典: © Facepunch Studios · Rust official Steam store screenshot
要点まとめ
  • Rust(ラスト)の強制ワイプは、Facepunchが月例アップデートを出す毎月第1木曜日に行われ、時間はイギリス時間の夜7時ごろが目安です。
  • 2026年11月12日時点で次の強制ワイプは12月3日(木)、日本時間では12月4日(金)午前4時ごろの見込みです。2027年1月は1月7日(木)です。
  • 強制ワイプでは全サーバーのマップがリセットされますが、BP(設計図)ワイプはサーバー運営者が決めます。11月アップデートで設計図の仕組みが変わった点もあわせて確認しましょう。

「Rust ワイプ いつ」「強制ワイプ 日本時間」は毎月のように検索される疑問です。コミュニティサーバーは週1や隔週でそれぞれワイプしますが、月に一度だけ全サーバーが同じ日にリセットされる強制ワイプ(Force Wipe)があります。

この記事では2026年11月12日時点で、次の強制ワイプの日付と日本時間、BPワイプも一緒に行われるのかを整理しました。日付はFacepunchが月例アップデートを出してきた規則から計算した見込みなので「見込み」と書いています。実際にアップデートが配信されたら表を更新します。ワイプ直後の混雑したサーバーに耐えられるPCか気になる方は、先にRust 必要スペックと容量をご覧ください。

Rust 強制ワイプの日程と日本時間(2026年11月12日時点、12月以降は見込み)

強制ワイプ日(イギリス基準)日本時間(見込み)メモ
2026年11月5日(木)11月6日(金)午前4時ごろ前回のワイプ、「Printed and Polished」アップデート、設計図の仕組みを刷新
2026年12月3日(木)12月4日(金)午前4時ごろ次の強制ワイプ、イギリス冬時間なので協定世界時19時
2027年1月7日(木)1月8日(金)午前4時ごろ1月の第1木曜日が7日なので年明けのワイプは遅め
2027年2月4日(木)2月5日(金)午前4時ごろ第1木曜日の規則どおり
2027年3月4日(木)3月5日(金)午前4時ごろイギリスのサマータイム開始前、最後の冬時間ワイプ
2027年4月1日(木)4月2日(金)午前3時ごろイギリスがサマータイムに入り、日本時間では1時間早まる

結論:毎月第1木曜日、日本では翌日の早朝

強制ワイプはFacepunchが毎月出す大型アップデートが原因です。アップデートでサーバーとクライアントの通信方式が変わるため、すべてのサーバーが新バージョンに上がるときにマップを作り直す必要があり、公式サーバーもコミュニティサーバーも同じ日にマップがリセットされます。

Facepunch公式のニュース一覧を見ると、2026年の月例アップデートは4月2日、5月7日、6月4日、7月2日、8月6日、9月3日、10月1日、11月5日で、すべてその月の第1木曜日でした。11月5日のアップデート名は「Printed and Polished」です。時間についてFacepunchは分単位の予告をしていません。

サーバーホスティング各社の解説では、イギリス時間の夜7時ごろに配信され、遅れると1〜2時間ずれることもあるとされています。12月から3月まではイギリスが冬時間なので、イギリスの夜7時は協定世界時19時、日本時間では翌日午前4時です。イギリスのサマータイムが始まる2027年3月28日以降は、日本時間で1時間早まり午前3時ごろになります。

間違えやすいのがBPワイプです。強制ワイプの日にマップは必ずリセットされますが、覚えた設計図まで消すかどうかは、Facepunchがアップデート告知でBPワイプを別途発表しない限りサーバー運営者の判断で、11月の開発ブログにも設計図を強制的に消すという記載はありませんでした。入るサーバーの名前や説明に書かれたBPワイプ周期を確認するのがいちばん確実です。

ワイプ前日にやっておくこと

  1. 1日本時間に直してメモするRustの日程はイギリスやアメリカの時間で書かれることが多く、日本では日付が1日ずれます。12月のワイプは木曜の夜ではなく金曜の早朝です。アップデートが遅れることもあるので、アラームは午前4時より少し遅めに。
  2. 2サーバーのワイプ周期を確認するコミュニティサーバーは名前や説明に週1、隔週、月1といったワイプ周期を書いていることが多いです。強制ワイプの週とサーバー独自のワイプが重なるか、BPまで消すかを事前に見て、入るサーバーを決めましょう。
  3. 3まずアップデートを済ませる強制ワイプ直後は、ゲームを最新バージョンにしないとサーバーに入れません。Steamライブラリでアップデートが終わったか確認し、アップデート後にフレームレートが落ちたらRust 軽量化設定を見直してください。
  4. 4バインドとコンソール設定を点検するワイプ直後の数時間は手の速さが大事です。オートランや素早いクラフトのバインドがそのまま残っているか確認し、新しく使いたいコマンドはRust バインド・コンソールコマンドから選んで入れておきましょう。
  5. 5初日のプレイを録画しておくどこに拠点を建てたか、誰が最初にレイドに来たかは、ワイプが終わると見返す方法がありません。初日を動画で残しておけば、次のワイプで場所取りをするときの参考になります。

Rust ワイプで間違えやすい5つのこと

  • 強制ワイプの日: 毎月第1木曜日です。最終木曜日と書かれた古い記事は今の日程と違います。
  • 時間: Facepunchは分単位で告知しないので「イギリスの夜7時ごろ」と覚えておくのが安全です。
  • BPワイプ: マップと違いサーバー運営者の選択です。サーバー説明のBPワイプ表記を確認しましょう。
  • 設計図の刷新: 11月アップデートから、設計図の断片、ページ、本の3段階でテックツリーを進めます。
  • 10月22日のハロウィンアップデートのように第1木曜日以外の更新もありますが、イベント更新なので強制ワイプ日とは別に考えます。
ワイプ直後はどのサーバーにも人が集まり、最初の撃ち合いが早く起きます。数週間ぶりならRust 感度 射撃場で感度を合わせてから入ると、初日のエイムが固まりにくくなります。

ワイプ初日をDORでまるごと残す

DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。Rustを起動すると自動で検出し、ゲームを閉じるまでのプレイ全体を録画して、録画はアプリの「マイクリップ」にまとまります。何時間も続くワイプ初日もボタンを押さずに残せて、レイドされた場面や最初の拠点を建てた場面だけを16:9、9:16、1:1で切り出して保存できます。

ゲーム音とマイクが一つのトラックに入るので、仲間とボイスチャットしながらの防衛戦の反応まで残ります。保存容量はプレイ全体の動画の枠(初期設定5GB)を超えたときだけ古い動画から整理され、最近の録画と「いいね」した動画は残ります。切り出した場面を友だちに送る手順はRust 動画の共有方法に、Rustの録画に必要な情報はRust ゲームページにまとめました。

ゲームを起動するだけで録画が始まる 無料ゲーム録画ソフト →

FAQ

よくある質問

次のRust強制ワイプは日本時間でいつですか?

2026年11月12日時点で、次の強制ワイプは12月3日(木)です。イギリスの夜7時ごろにアップデートが出れば、日本時間では12月4日(金)午前4時ごろ。アップデートが遅れればその分ずれます。

強制ワイプでBP(設計図)も消えますか?

マップはすべてのサーバーでリセットされますが、BPワイプはサーバー運営者が決めます。Facepunchの11月アップデートの告知にも設計図を強制的に消すという内容はありませんでした。サーバー名や説明でBPワイプ周期を確認してください。

2027年1月のRustワイプはいつですか?

第1木曜日の規則どおりなら2027年1月7日(木)で、日本時間では1月8日(金)午前4時ごろです。まだ配信されていないアップデートなので見込みの日程で、実際に配信されたらこの記事を更新します。

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