結論から言うと、ヴァロラントのエースクリップは、キルとエースを自動で検知する録画ツールに任せるのが最も確実です。ヴァロラントは1ラウンドが短くエースの瞬間を逃しやすいのですが、DORは試合を自動で録画しながら、キルが出るたびにその場面を別のクリップとして保存し、エースのラウンドにはタグまで付けてくれるからです。手が忙しくてショートカットキーを押す暇がなくても、決定的な場面が自動で「マイクリップ」に溜まっていきます。
この記事では、自動検知でエースクリップを集める方法と、自動検知を補完する手動バックアップの方法を、それぞれステップごとに整理します。ヴァロラントだけでなくカウンターストライクのような他のタクティカルシューターにもそのまま適用できる流れなので、一度覚えておけばゲームを変えても同じように使えます。
エースクリップがしょっちゅう消えてしまう理由
ヴァロラントの1ラウンドは長くても100秒前後で、エースが出る瞬間はたいてい最後の数秒に集中します。5キル目が入った瞬間、興奮したまま次のラウンドの準備に入ってしまうと、録画ショートカットを押すタイミングをそのまま通り過ぎてしまいます。そうしてその日のベストプレイが記録なく消えていきます。
全体録画をオンにしておく方法もありますが、2〜3時間の動画からエース区間だけを探し直して切り取る作業は思ったより面倒です。だから決定的な瞬間を最初から別のクリップとして残してくれる自動検知方式が効率的です。
ヴァロラントのエースとは?基準と、DORがエースを表示する条件
VALORANT(ヴァロラント)のエースは、1ラウンドの中で1人が敵5人全員を倒すことです。似た言葉とは基準が違います。敵5人を味方5人が1人ずつ分けて倒すとチームエース、チームで最後まで生き残った1人がラウンドを取るとクラッチと呼ばれます。DORはこのうちエースとクラッチだけをクリップのタグとして付け、複数のキルが入ったクリップにはキル数に応じたラベルを付けます。
| 用語 | ゲームでの基準 | DORのクリップに付く表示 |
|---|---|---|
| エース | 1ラウンドで1人が敵5人全員を倒す | 味方チームが取ったラウンドなら、そのラウンドの自分の最後のキルクリップに「エース」タグ |
| クラッチ | チームで1人だけ残ったプレイヤーがラウンドを取る | 味方チームが取ったクラッチのラウンドなら、そのラウンドの自分の最後のキルクリップに「クラッチ」タグ |
| ダブルキル〜クアドラキル | 1ラウンドで1人が2〜4人を倒す | 1つのクリップに入ったキル数に応じて「ダブルキル」「トリプルキル」「クアドラキル」のラベル(5キルすべてが1つのクリップに入れば「エース」) |
| チームエース | 敵5人を味方5人が1人ずつ分けて倒す | 専用のタグはなし(自分のキルは通常のキルクリップとして保存) |
エースは5キルが1ラウンドにわたって出るので、最初のキルと最後のキルの間が「ハイライトの長さ」(初期設定30秒)より長いと、1つのクリップには収まりません。その場合は試合全体の動画を開き、再生バーのラウンドごとの区切りからそのラウンドへ移動して、「区間カット」で5キルを1本の動画に切り出します。エースをよく残すなら、試合開始前にハイライトの長さを45秒か60秒に延ばしておく方法もあります。
ヴァロラントのエース回数を確認する方法と、エースの場面の探し方
- ゲーム内: 「キャリア」ページで対戦履歴とランクを、「アコレード」ページでコンペティティブでの目立った成績をまとめて確認できます。ただし、エースの回数を別に数えてくれるかどうかは公式パッチノートには書かれていません。
- 戦績サイト: Riot IDで検索する戦績サイトの中には、エース回数を別に集計しているところがあります。サイトによって集計期間や基準が違い、戦績を非公開にしていると表示されないことがあります。トラッカーアプリでハイライトまで残そうとしてうまくいかないときは、VALORANT Trackerのハイライトが録画されないときの確認方法を参考にしてください。
- DOR: DORで録画した試合なら、「マイクリップ」で試合を開くとエースタグの付いたクリップをすぐ見つけられるので、その試合で何回出たかとその場面を一緒に確認できます。DORがヴァロラントで自動でやってくれることはヴァロラントのゲームページにまとめています。
方法1: 自動検知でエースクリップを集める
自動検知は、試合中に自分のキルやデスが出た瞬間、その直前の場面を短いクリップとして別に保存する方式です。DORはイベントの3秒後までを「ハイライトの長さ」(初期設定30秒)の分だけ切り出し、試合全体の動画も一緒に残します。ショートカットキーを自分で押さなくても決定的な場面が自動で残るのが核心です。
DORを基準にした設定の順序は次のとおりです。
- DORをインストールして起動しておきます。ヴァロラントは自分で登録しなくても、ゲームを起動すると自動で検知されます。
- 設定 > ゲーム > ヴァロラントで「ハイライト自動分析」と「キル」がオンになっているか確認します(初期設定はオン)。クリップの長さは設定 > ハイライトの「ハイライトの長さ」で15・30・45・60秒から選び、初期設定は30秒です。
- 録画画質は初期設定の1080p 30フレームから始めます。より滑らかに残したいなら60フレームに上げますが、解像度・フレームレート・クリップの長さは録画中に変更できないので、試合開始前に決めておきます。
- ゲームを普段どおりプレイします。キルが出るたびにその場面がクリップとして保存され、勝ったエースのラウンドなら、そのラウンドの最後のキルクリップにエースタグが付きます。
- ゲームが終わったら「マイクリップ」でその試合を開いてエースタグの付いたクリップを確認し、必要なら「区間カット」で前後を整えます。

方法2: 手動ショートカットで自分で直接バックアップする
自動検知がすべての瞬間を100%捉えてくれるわけではありません。絶妙なオペレーターのフリックや雰囲気の良かったチームファイトのような自分だけが分かる場面は、自分でバックアップしておくほうが安全です。手動バックアップは直前の区間をショートカット一発で即座に保存する方式なので、自動検知を補完するセーフティネットとしてよく合います。
- 録画ツールで即座保存のショートカットを、手の届きやすいキーに割り当てます。
- 保存の長さを直前15〜30秒程度に合わせ、エースが終わった直後に押しても始まりの部分が切れないようにします。
- エースや印象的なプレイが出た直後、一拍のうちにショートカットキーを押します。
- ラウンド終了後、保存されたクリップを開いて区間がきちんと収まったか確認します。
自動と手動、どう一緒に使うか
最も効率的な組み合わせは、自動検知を基本でオンにしておき、手動ショートカットは補助として使うことです。自動検知が大部分のキル・エースを自動で集めてくれて、自動が逃しそうな自分だけの名場面は手で一度押して残す、という形です。こうすればクリップを漏らさず押さえながらも、フォルダが不必要に肥大化しません。
ここまで覚えたら、ヴァロラント以外の他のゲームにも同じ流れをそのまま移せます。ラウンドベースで進行するカウンターストライクでも、DORはキル・デス・アシストの場面を自動でクリップに残すので、同じ方法が使えます。ただしエース・クラッチのタグが付くのはヴァロラントのクリップだけです。
まとめ
ヴァロラントのエースクリップは、短いラウンドの特性上、手だけで押さえるのは難しいです。DORの自動検知でキル・エース区間を基本で集め、自動が逃す場面だけを手動ショートカットで補完すれば、その日のベストプレイを安定して残せます。初期設定の1080p 30フレーム・クリップの長さ30秒で始めて、必要なら試合前にフレームレートとクリップの長さを自分のプレイスタイルに合わせて少しずつ調整してみてください。



