Arena Breakout: Infinite のレイドは、入るたびに結果が分かれます。改造した銃を持ってカモナに入り、希少な装備を確保して無事に脱出できればその一戦は自慢話になり、脱出地点の手前で倒れれば持ち込んだ装備はすべて失われます。だからこそスクワッドの仲間に見せたい場面も、脱出直前の緊張感、狭い建物の中での銃撃戦、仲間が倒れたあと一人で耐え抜いた瞬間など、さまざまです。この記事では、Arena Breakout: Infinite を DOR で録画し、複数のレイドが続く録画からそうした場面を探して切り出し、dor.gg のリンクで送る方法だけを扱います。マップ・難易度・天候によって、どの場面をどう切ればよいかもあわせてまとめました。
レイドごとではなくゲームの起動単位で録画されます
DOR は Arena Breakout: Infinite をプレイ全体録画として保存します。ゲームを起動してから終了するまで、倉庫で装備を整理していた時間、出撃のロード、レイドそのもの、リザルト画面がすべて一本の動画に入り、レイドごとに分かれて保存されることはありません。脱出や撃破を検出してクリップを作る機能もないため、見せたい場面は録画から自分で探して区間カットで切り出します。一晩中レイドを回すと録画は数時間分になり、ディスクもすぐに埋まります。空き容量が 20GB を下回ると録画は自動で止まるので、長いセッションを最後まで安定して残すための確認は長時間のゲーム録画で先に済ませておきましょう。
複数のレイドから一場面をスクワッドに送るまで
- 1出撃前にマップ・難易度・銃の名前を書き留めるArena Breakout: Infinite では、同じ夜でもマップや難易度を変えながら何度も出撃します。レイドごとにマップ名、難易度、持ち込んだ銃をスマートフォンのメモに一行ずつ書いておけば、数時間分の録画でもどのレイドだったか迷いません。
- 2DOR を起動した状態でゲームを始めるDOR は無料の Windows アプリで、Arena Breakout: Infinite を起動すると自動で検出して録画を始めます。スクワッドとボイスで連携するならマイクを接続しておきましょう。銃声や足音とマイクの音声が同じ動画に入ります。
- 3出撃のロード画面をレイドの始まりにするライブラリで録画を開いてシークバーを動かすと、倉庫画面と出撃のロードがレイドごとに繰り返されます。メモした順番どおりにロード画面を数えていけば、目的のレイドの開始位置にすぐたどり着けます。
- 4天候とリザルト画面で場面の位置を絞る夜や吹雪のレイドは画面の色がはっきり違うので、流し見するだけで見分けられます。脱出の場面はレイドが終わってリザルト画面が出る直前にあり、倒れた場面も同じくリザルト画面の手前にあるので、リザルト画面から巻き戻すのが近道です。
- 5ライブラリで区間を切り出し比率を選ぶアプリのライブラリの区間カットで開始点と終了点を指定します。遠くの敵や地形を見せたい開けた場所での交戦は16:9、スマートフォンで見る友達に送る屋内の近距離戦は9:16や1:1が合います。カットが終わると dor.gg のリンクが作られます。
- 6レイドの条件と結果を添えて送るリンクをスクワッドのメッセンジャーに貼るときに、マップ、難易度、脱出できたかどうかを一行添えます。同じマップに入り直す仲間は、そのメモを見てどのルートで交戦が起きたかをすぐ思い出せます。
難易度・地形・天候ごとに残す場面と送り方
| レイドの条件 | 残す場面 | 切り出す範囲と比率 |
|---|---|---|
| Normal 難易度の初レイド | 始めたばかりの友達に見せる初めての脱出 | 脱出地点に入ってからリザルト画面まで、16:9 |
| Lockdown 難易度 | 希少な装備を見つけてバッグに入れる場面 | 発見の直前からバッグの整理まで30秒前後、16:9 |
| Forbidden Zone 難易度 | 高級装備を持ってついに抜け出した脱出 | 最後の交戦からリザルト画面まで1〜2分、16:9 |
| 屋内 CQB エリア | 狭い廊下や部屋で起きた近距離の銃撃戦 | ドアを開ける直前から制圧まで40秒前後、9:16も可 |
| 夜・霧・吹雪の天候 | 視界が悪い中で先に敵を見つけた瞬間 | 最初の銃声の10秒前から30秒前後、16:9 |
| Solo Ops | スクワッドなしで一人最後まで生き延びたレイド | 囲まれた瞬間から脱出まで1分前後、1:1 |
| スクワッド全滅の危機 | 仲間が全員倒れたあと一人で耐えた場面 | 最初の仲間が倒れた時点から20〜40秒、16:9 |
Arena Breakout: Infinite のレイド動画を送る前の確認
- 出撃前にドライブの空き容量が20GBより十分あることを確認しました。
- レイドごとにマップ・難易度・銃の名前をメモしました。
- 脱出クリップの最後にリザルト画面が入り、成功がはっきり分かります。
- 倉庫で装備を整理している長い画面は切り落としました。
- スクワッドのボイスに人に見せにくい発言がないか聞き直しました。
- リンクを一度開いて、銃声や足音がきちんと聞こえるか確認しました。
DOR で Arena Breakout: Infinite のレイドを残す仕組み
DOR は無料の Windows デスクトップアプリです。2026年10月のアプリ更新で Arena Breakout: Infinite が対応ゲームに加わり、ゲームを起動すると自動で検出して、終了するまでのプレイ全体を一つの mp4 として録画します。設定のプレイ全体録画の項目でゲームごとにオン・オフでき、オフにするときは確認画面が一度表示されます。NVIDIA のグラフィックカードを使う PC では NVENC ハードウェアエンコードが既定です。アプリのライブラリで区間を切り出して dor.gg のリンクを作れば、受け取った人はファイルをダウンロードせずにブラウザですぐ再生できます。開始点と終了点の決め方の基本はゲーム動画のカットにまとめています。失敗したレイドと脱出したレイドを一本にまとめたいときは、ブラウザで使う DOR スタジオで動画を結合してテキストを入れられます。場面をつなぐ順番はゲームクリップの結合を参考にしてください。


