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Bannerlord 攻城戦の動画を共有する方法(2026):キャンペーン全体の録画から城壁突破・騎兵突撃・トーナメントだけを切り出して送る

Mount & Blade II: Bannerlordのゲーム画面に、動画を再生するスマートフォンとdor.ggリンクを重ねた画像
画像出典: TaleWorlds Entertainment · Mount & Blade II: Bannerlord Steam store screenshot
要点まとめ
  • Bannerlord はゲームの起動から終了までが1本の動画として録画され、攻城戦の勝利やトーナメント優勝が自動でクリップになることはありません。
  • キャンペーンの録画はマップ移動が長いため、戦闘直前の部隊配置画面を目印にすると戦闘場面をすぐに見つけられます。
  • 攻城戦はゆとりを持って、騎兵突撃は短く、大規模な野戦は始まりと結末をつなぐというように、場面ごとに切り方が違います。

Mount & Blade II: Bannerlord で城壁を越えて城門を開けた瞬間や、騎兵を率いて敵の隊列を割った場面を友だちに見せたいなら、DOR で録画しておき、その区間だけを切り出してリンクで送れば十分です。Bannerlord は2026年10月のアプリアップデートで DOR の「プレイ全体録画」対応ゲームになりました。ゲームを起動すると DOR が自動で検出し、終了するまでを1本の動画として残します。Bannerlord のキャンペーンはカルラディアのマップを行き来して兵を集め、交易し、領主と交渉する時間が長く、実際の戦闘は録画のあちこちに短く散らばっています。この記事では、その中から攻城戦、騎兵突撃、トーナメント、大規模な野戦を選び出して送る方法を紹介します。

戦闘をまるごと送るか、見どころだけを短く送るか

攻城戦は、はしごや攻城兵器が城壁に取り付く場面から城門が破られる場面まで流れがつながってこそ面白いので、数分の1区間として送るほうが向いています。逆に、数百人がぶつかる野戦はほとんどが隊列を整えて近づく時間なので、最初の衝突と結末だけを別々に切ってつなげれば、短くても戦闘の規模が伝わります。複数の区間を1本にまとめる方法はゲームクリップを複数つなげる方法で説明しています。

キャンペーン録画から戦闘場面を選んで送る手順

  1. 1設定で Bannerlord の録画がオンになっているか確認するDOR の設定の「プレイ全体録画」グループで Bannerlord がオンになっていれば、Windows PC でゲームを起動した瞬間に自動で録画が始まります。オフにするときは確認ウィンドウが表示されるので、うっかり切れてしまう心配は少なくなります。
  2. 2戦闘直前の部隊配置画面を目印にするBannerlord の録画はマップ移動と町のメニューが大半を占めます。戦闘マップに切り替わって部隊を配置する画面が出たところが戦闘の始まりなので、シークバーを動かしてまずこの画面を探してください。大きな戦闘をしたおおよその時刻をメモしておくとさらに早く見つかります。
  3. 3攻城戦は城壁に取り付く前からゆとりを持って切る攻城戦では、はしごが掛かり兵士たちが城壁の上へ登っていく過程そのものが見どころです。城壁に近づく30秒ほど前から、城門が開くか城壁を制圧するまでを切ると、受け取った友だちがどの城をどう落としたのかを追えます。
  4. 4騎兵突撃と決闘は短く区切る騎兵突撃は、馬が速度を上げ始めた瞬間から敵の隊列にぶつかる瞬間までが核心です。一人称で戦った近接決闘は10〜20秒だけ残し、9:16か1:1で切るとスマートフォンの画面でも剣の向きがよく見えます。
  5. 5大規模な野戦は始まりと終わりを別々に切ってスタジオでつなぐ両軍が最初にぶつかる場面と敵が崩れる結末をそれぞれ切ってライブラリに置き、ブラウザの DOR スタジオで2本を結合します。テキストで戦闘名や相手の勢力を添えると、キャンペーンを知らない友だちにも状況が伝わります。
  6. 6切り出した動画を同じゲームを遊ぶ友だちにリンクで送るアプリのライブラリの区間カットやスタジオで作った動画は dor.gg のリンクで共有できます。トークにリンクを貼れば、友だちはアプリを入れずにスマートフォンや PC のブラウザですぐ再生できます。

Bannerlord の戦闘タイプ別の場面の選び方

戦闘タイプ録画内で位置を探す手がかりおすすめの長さ・比率
攻城戦の城壁突破はしごと攻城兵器が城壁に近づく場面城門が開く前後1〜2分、16:9
騎兵突撃騎乗した部隊が隊列の前に出る場面突撃開始から衝突まで20〜40秒、16:9
町のトーナメント決勝決勝の相手と闘技場に入る場面決勝1試合まるごと、16:9
大規模な野戦戦闘前の部隊配置と両軍が向かい合う場面最初の衝突30秒と結末30秒をつなぐ
一人称の近接決闘視点を一人称に切り替えた区間決闘10〜20秒、9:16または1:1
戦闘後の整理戦利品と捕虜を整理する画面結果画面の前後15秒、16:9

送る前に確認すること

  • 設定の「プレイ全体録画」で Bannerlord がオンになっています。
  • 大きな戦闘をしたおおよその時刻をメモしました。
  • 攻城戦の区間が城壁に近づく場面から始まっています。
  • 騎兵突撃と決闘は40秒以内に切りました。
  • 野戦の最初の衝突と結末を別々に切っておきました。
  • ディスクの空き容量が20GBより十分にあります。
Bannerlord のキャンペーンは一度始めると数時間続きやすく、録画ファイルがすぐに大きくなります。DOR はディスクの空き容量が20GB未満になると録画を自動で止めるので、大きな攻城戦を控えた日はゲームを起動する前に残りの容量を確認し、すでに切り出し終えた過去の録画元ファイルは整理しておきましょう。

DOR が Bannerlord を録画・編集するしくみ

DOR は無料の Windows デスクトップアプリで、Bannerlord を起動すると自動で検出し、ゲームを終了するまでを1本の mp4 動画として録画します。攻城戦の勝利やトーナメント優勝を自動で切り出す機能はないため、アプリのライブラリで場面を探し、区間カットで開始点と終了点を指定します。出力比率は16:9、9:16、1:1から選べ、開始点と終了点の決め方のコツはゲームクリップの切り方にあります。複数の区間をつなぐときは、インストール不要でブラウザで開く DOR スタジオで長さの調整、結合、エフェクトテンプレート、テキスト、BGM、音量を扱い、結果を mp4 でダウンロードするかリンクで共有します。数時間のキャンペーンを最後まで安定して残すコツは長時間のゲーム録画の記事を参考にしてください。ゲーム音とマイクが一緒に録音されるので、突撃の号令をかけた声も動画に残ります。

FAQ

よくある質問

数百人がぶつかる大規模な戦闘も録画されますか?

DOR は Bannerlord が起動している間ずっと画面を録画するので、戦闘の規模に関係なくその場面は1本の動画の中に残ります。自動では切り出されないので、戦闘の区間を探して区間カットで切り出します。

キャンペーンを何時間も遊ぶと容量が足りなくなりませんか?

長く遊ぶほど録画ファイルは大きくなり、空き容量が20GB未満になると録画は自動で止まります。長いキャンペーンを始める前に残りの容量を確認し、必要な場面を切り出し終えた元ファイルは削除して空きを確保します。

一緒にマルチプレイをした友だちの視点も自分の動画に入りますか?

いいえ。DOR は自分の PC で起動しているゲーム画面を録画するので、録画には自分の視点だけが入ります。友だちの視点が必要なら、その友だちにも自分の PC で DOR を使って録画してもらい、リンクを送ってもらいましょう。

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