「ヴァロ カスタム チート」や「valorant 定点 練習」で調べる人の目的は、たいてい一つです。ランクに行く前に、アセントやヘイヴンといった実際のマップでスモークやモロトフ、リコンの定点を何十回も投げて体に覚えさせたい、ということです。レンジでもアビリティは試せますが、実際のマップの壁や天井、角がないので定点の練習にはなりません。
そこで使うのがカスタムゲームです。フレンドを呼ばずに一人でロビーを立てて開始でき、開始前にチートを許可すればクールダウンやチャージを待たずに同じ定点を繰り返せます。この機能は少しずつ拡張されてきました。
2020年4月のパッチ0.49でノークリップで飛び回れるゴーストのチートが入り、2024年8月のパッチ9.04ではアビリティ無限のチートがネオン、スカイ、ヴァイパーの燃料系アビリティも満タンに保つよう変わりました。
2025年1月のパッチ10.00では定点研究を助けるマップピンのワールド表示チートが追加され、2025年10月のパッチ11.07bでは小さな専用マップで手早く撃ち合うスカーミッシュがカスタムゲームに入りました。
この記事では、ライアットの公式パッチノートで確認した内容をもとに、カスタムゲームの立て方、チートのタブで有効にする項目、定点を体に入れる練習の流れ、決まった定点を動画で残す方法までをまとめます。2026年11月10日時点の情報で、メニュー名はクライアントの言語やバージョンで少し異なる場合があります。
結論:定点はカスタム+チート、エイムはレンジとスカーミッシュで分ける
練習場所は「何を繰り返したいか」で選びます。スモークの定点、設置後のモロトフ、リコンダーツ、特定の壁を使ったアビリティの連携など、実際のマップの地形が必要な練習は、チートを有効にしたカスタムゲームがいちばん早いです。
アビリティ無限をオンにすればクールダウンやチャージを待たずに同じスモークを続けて投げられ、弾薬無限とマガジン無限も合わせてオンにすれば、定点の合間に撃ち込みを挟んでもリロードで止まりません。ゴーストは結果の確認に使います。反対側へ飛んで、スモークが通路をきちんと塞いだか、モロトフが設置ポジションに落ちたかを自分の目で見ます。
パッチ10.00のマップピンをワールドに表示するチートを使うと、ミニマップに打ったピンが9.11以前のようにワールドにも表示されるので、立ち位置と着弾点の両方に目印を置けます。一方、動く相手に合わせるエイム練習はレンジのBOTやスカーミッシュが向いています。
スカーミッシュは1対1から5対5まで人数差があっても遊べて、エコノミーなしで小さなマップ3つを使った10ラウンド先取です。アビリティは初期状態でオフで、チートメニューから有効にできます。感度がまだ決まっていないなら、インストール不要で1分で終わるヴァロラント感度テストで先にcm/360をそろえておくと、毎日のエイム練習を比べやすくなります。なお、カスタムゲームはランクのRRに影響しないので、何ラウンド回しても心配はいりません。
カスタムゲームでチートを有効にして定点を練習するやり方
- 1プレイからカスタムゲームを作成するクライアント上部のプレイを押し、モード一覧からカスタムゲームを選ぶとロビーが開きます。練習したいマップとモードを選びます。定点練習なら通常のモードを選び、攻めと守りのどちらから投げるかに合わせてチームの枠を移動します。フレンドを呼ばなくても一人で開始できます。
- 2開始前に設定でチートを許可するチートを有効にできるのはロビーを作った人だけで、試合を開始する前にロビーの設定で切り替えます。試合が始まるとロビーの設定は変えられないので、内戦から練習部屋に切り替えるときもロビーに戻ってから有効にします。
- 3エージェントを選んでチートのタブを開く練習するエージェントを選んで試合に入り、Escで設定を開くとチートのタブが増えています。ここでアビリティ無限、弾薬無限、マガジン無限をオンにし、エコノミーを気にせず武器を買いたいならクレジット無限もオンにします。一つのキーに複数のアビリティを割り当てていると練習中に別のアビリティが出てしまうので、キー配置はヴァロラントのキー設定を見て先に整えておきます。
- 4マップピンのワールド表示で目印を置くチートのタブでマップピンのワールド表示をオンにし、ミニマップで立ち位置と着弾させたい場所にピンを打ちます。ピンがワールドにも出るので、その位置まで歩いてクロスヘアを合わせて投げるだけです。落ちた場所がはっきりしないときはゴーストをオンにして反対側へ飛び、スモークが通路を塞いでいるか、モロトフが設置ポジションに届いているかを確かめます。
- 5一つの定点を繰り返して成功を残す定点を一つ決めたら、同じ場所から10回以上投げて手に覚えさせます。ラウンドの時間が気になるときはチートのタブで試合時間を止め、最初からやり直したいときはゲームの再スタートのチートを使います。決まった投げは録画からその場面だけ切り出しておけば、どこにクロスヘアを置いたかを後から見返せます。
ヴァロラントの練習方法ごとにできること(2026年11月10日時点)
| 練習方法 | できること | 向いている練習 |
|---|---|---|
| カスタムゲーム(チートなし) | 実際のマップとモードを選んでフレンドと対戦、一人でも開始可、RRに影響なし | 内戦・スクリム、マップの動線確認 |
| カスタムゲーム+チート | アビリティ無限、弾薬・マガジン無限、無敵、クレジット無限、ゴースト(壁抜け飛行) | 一人での定点・連携の反復 |
| マップピンのワールド表示 | 2025年1月のパッチ10.00で追加、ミニマップのピンが9.11以前のようにワールドにも表示 | 立ち位置と着弾点の目印 |
| スカーミッシュ | 2025年10月の11.07bで追加、小マップA・B・C、1対1〜5対5、エコノミーなし、10ラウンド先取 | 1対1のエイム勝負、武器固定の練習 |
| レンジ | BOT撃ちと新エージェントのアビリティ確認用の専用エリア、実際の対戦マップの地形はなし | エイムのウォームアップ、キー確認 |
| 試合まるごと録画 | 練習した試合を最初から最後まで残し、決まった場面だけ切り出して保存 | 定点メモ、振り返り、共有 |
練習の前後にチェックすること
- ロビーを作った人が開始前にチートを許可し、試合中の設定メニューにチートのタブが出ている。
- アビリティ無限と弾薬・マガジン無限をオンにして、チャージやリロードなしで同じ定点を繰り返せる。
- マップピンのワールド表示やゴーストで、アビリティが実際に落ちた位置を反対側から確認した。
- 定点ごとに立ち位置、クロスヘアの目印、ジャンプ投げかどうかを一行でメモした。
- 練習の録画から成功した場面を切り出し、ランクの録画と比べて実戦でも決まるかを確認した。比べ方はヴァロラントが上手くなる方法にまとめています。
一人で決めた定点をDORで残して共有する
DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。VALORANTを起動すると自動で検出して試合全体を録画し、録画はアプリの「マイクリップ」にまとまります。キルの場面は自動クリップになり、エース・クラッチのタグ付きで整理されます。
試合の代表シーンであるPOTGとパーティークリップもVALORANTで使えます。定点のようにキル以外の場面も試合全体の録画に残っているので、決まった場面を探して自分で切り出して保存できます。録画の好きな区間を16:9・9:16・1:1で切り出して保存できるので、立ち位置から着弾までを一本のクリップにしておけば定点メモになります。
DORスタジオ(dor.gg/studio)では、マップごとの定点クリップを複数つなげて「攻めBスモーク」のようなテキストを入れ、mp4で書き出したりdor.ggのリンクでチームメイトに送ったりできます。クリップの扱い方はVALORANTのクリップの撮り方に、VALORANTで使える機能はVALORANTのゲームページにまとめています。



