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아크 레이더스(ARC Raiders) 추천 설정 (2026): 프레임·가시성·소리 옵션 정리

아크 레이더스 공식 이미지
이미지 출처: © Embark Studios · ARC Raiders official Steam media
핵심 요약
  • 프레임 부하와 관련해 패치 노트에 이름이 나오는 옵션은 그래픽 품질 프리셋, Resolution scale, AMD FSR·Intel XeSS 업스케일링이며, 방향은 모두 부하를 줄이는 쪽입니다.
  • 공식 설정 가이드가 없어 패치 노트에 이름이 나온 옵션만 다루며, 수치 권장값과 프로 설정은 싣지 않습니다.
  • 2026년 10월 6일 확인 기준이고, 10월 8일 Frozen Trail 업데이트 등으로 옵션이 바뀔 수 있습니다.

아크 레이더스(ARC Raiders)에서 프레임 부하와 관련해 패치 노트에 이름이 나오는 옵션은 그래픽 품질 프리셋, Resolution scale(해상도 스케일), AMD FSR·Intel XeSS 같은 업스케일링이며, 방향은 모두 '부하를 줄이는 쪽'입니다. 다만 이 게임은 설정 메뉴를 항목별로 설명한 공식 가이드가 없어서, 2026년 10월 6일 확인 기준으로 공식 패치 노트와 Steam 스토어 페이지에 이름이 나온 옵션만 정리했고 수치 권장값과 '프로 설정'은 싣지 않았습니다. 내용은 PC 기준이며(크로스플랫폼 게임이지만 콘솔 전용 항목은 제외했습니다), 녹화나 방송을 켠 상태에서 프레임이 계속 흔들린다면 게임 녹화 중 FPS가 떨어질 때 해결법에서 원인을 나눠 보시기 바랍니다.

한 줄 결론: 프레임을 먼저 확보하고 나머지는 직접 비교

결론부터 말씀드리면, 프레임이 모자랄 때만 부하를 줄이는 옵션을 손보고 나머지는 내 PC와 손에 맞게 직접 비교해 고르는 것이 가장 안전합니다. 옵션별로 프레임이 몇 퍼센트 오른다는 공식 수치가 없고, 마우스 스무딩처럼 공식 권장 방향이 없는 옵션도 있어서 정답 값을 대신 정해 드릴 수 없습니다. 그래서 이 글은 값을 처방하는 대신 무엇을 어떤 방향으로 비교할지만 안내합니다. 녹화나 방송을 함께 켜서 GPU 부하가 겹친다면 녹화 중 GPU 부하 줄이는 법도 같이 확인해 보시기 바랍니다.

적용 순서: 여섯 단계로 하나씩 바꾸기

  1. 1스토어 사양과 드라이버부터 확인 — Steam 스토어 사양 항목에서 최소·권장 사양을 확인하고(최소 사양에는 RAM 12 GB, DirectX 12 등이 적혀 있습니다), 그래픽 드라이버를 최신으로 맞춥니다. 공식 Live Update 1.33.0과 1.36.0은 일부 PC에서 평소보다 낮은 FPS가 나타날 수 있다고 알리며 드라이버 최신화나 이전 버전 롤백을 안내했습니다. 이는 당시 안내이고 지금도 유효한지는 공식 문서에서 확인하지 못했으니, 원인을 좁히는 참고 정도로만 보시기 바랍니다.
  2. 2같은 장소로 기준 장면 만들기 — 설정을 바꾸기 전에 같은 구역에서 같은 행동(이동, 교전 등)을 기준 장면으로 정하고, 옵션은 한 번에 하나씩만 바꿉니다. 여러 개를 한꺼번에 바꾸면 무엇이 효과를 냈는지 알 수 없습니다. 2026년 9월 8일 Live Update 1.45.0에서 Unreal Engine이 5.3에서 5.7로 올라갔고 공식 노트는 성능 변화 수치를 밝히지 않았으므로, 예전에 정해 둔 설정도 다시 비교해 보는 편이 안전합니다.
  3. 3부하 옵션: 프리셋, 해상도 스케일, 업스케일링 — Cinematic은 공식 노트에서 고사양 PC용 비주얼 강화 단계로 소개되므로, 프레임이 모자라다면 더 낮은 프리셋과 먼저 비교합니다. 이어서 Resolution scale을 낮춰 보고, 마지막으로 AMD FSR이나 Intel XeSS 같은 업스케일링을 켜서 화질 변화를 확인합니다. 낮출수록 프레임 여유가 커지는 방향이지만 효과의 크기는 공식 수치가 없으니 내 PC에서 직접 확인하시기 바랍니다. 각 옵션의 정확한 설명은 게임 내 설정 메뉴에 표시되는 문구를 기준으로 삼으시기 바랍니다.
  4. 4가시성 옵션: 모션 블러, HUD, 필터 — 모션 블러는 1.7.0에서 강도 슬라이더가 추가되어 정도를 고를 수 있으니, 움직일 때 화면이 번져 적이 잘 안 보인다면 강도를 낮춰 비교합니다. HUD visibility mode는 PC에서 F10으로 바꿀 수 있습니다. 색 대비가 필요해 NVIDIA Freestyle을 떠올리기 쉽지만 1.17.0에서 모든 필터를 동시에 켜는 것이 막혔고, Steam 스토어 페이지에 커널 수준 안티치트가 표기되어 있으므로 외부 오버레이나 필터를 쓰기 전에 공식 정책을 확인하시기 바랍니다.
  5. 5입력과 음성: 마우스 스무딩, 음성 채팅 — 마우스 스무딩은 1.13.0에서 추가되었고 공식 권장 방향이 없으므로, 켠 상태와 끈 상태를 기준 장면에서 번갈아 써 보고 고릅니다(1.17.0에서 끄고도 켜진 채 남던 문제가 수정되었습니다). 음성 채팅은 System Default로 장치를 Windows 기본값에 맞추고 microphone test와 noise suppression을 확인합니다. 발소리 같은 소리는 1.29.0에서 게임 자체 처리(comb filtering, 바이노럴)가 개선된 것이라 사용자가 만지는 옵션으로는 확인되지 않았고, 무기 소리 지연 감소는 1.22.0 기준 RAM 16 GB 이상 Windows 시스템에만 적용된다고 되어 있습니다.
  6. 6업데이트 뒤에 다시 확인 — 2026년 10월 8일 Frozen Trail 업데이트가 예정되어 있으나 그래픽·설정 변경이 있는지는 확인하지 못했습니다. 업데이트 뒤에는 설정 메뉴를 다시 열어 새 옵션이나 바뀐 설명이 있는지 살펴보고, 기준 장면 비교를 한 번 더 하시기 바랍니다. 옵션 이름이나 설명이 이 글과 다르면 게임 내 표기를 따르는 것이 맞습니다.

옵션별 정리표 (패치 노트에 이름이 나온 옵션만)

옵션 (공식 영문명)하는 일과 권장 방향근거 (패치 노트)
Cinematic graphics setting고사양 PC용으로 비주얼을 강화한 품질 단계입니다. 프레임이 모자란데 이 단계를 쓰고 있다면 더 낮은 프리셋과 비교합니다. 그 외 단계 이름은 공식 문서에서 확인하지 못했습니다.1.7.0 Cold Snap, 2025-12-16
Resolution scale해상도 스케일 옵션입니다. 일반적으로 배율을 낮추면 GPU 부담이 줄고 화면은 덜 선명해지는 경향이 있습니다. 조절 범위와 기본값은 공식 문서에서 확인하지 못했습니다.1.7.0 (피사계 심도 양이 resolution scale에 맞게 조정됨)
AMD FSR · FSR Frame Generation · Intel XeSSAMD FSR과 Intel XeSS는 업스케일링 옵션이고, FSR Frame Generation은 프레임 생성 옵션입니다. 켠 뒤 화면이 흐리거나 조작감이 달라지면 끄고 비교합니다. 모드 이름과 이득 수치는 공식 문서에서 확인하지 못했습니다.1.22.0 (FSR 2.1.0·XeSS 2.1.1), 1.24.0 (FSR Frame Generation 흐림 수정), 1.26.0 (XeSS 3.0.0)
Motion blur intensity slider모션 블러 강도를 조절하는 슬라이더입니다. 움직일 때 화면이 번져 보이는 것이 거슬리면 강도를 낮추는 쪽에서 비교합니다. 공식 권장값은 없습니다.1.7.0, 2025-12-16
Mouse smoothing마우스 입력 스무딩을 켜고 끄는 옵션입니다. 공식 권장 방향이 없으므로 켠 상태와 끈 상태의 조준 느낌을 직접 비교해 고릅니다.1.13.0, 2026-01-27 추가 / 1.17.0, 2026-02-24 끄기 적용 오류 수정
NVIDIA FreestyleNVIDIA 필터로 가시성을 보정하는 방식입니다. 필터를 전부 동시에 켜는 것은 막혀 있어 필터에 기대는 접근에는 한계가 있습니다. 허용되는 필터 목록은 공식 문서에서 확인하지 못했습니다.1.17.0 Shrouded Sky, 2026-02-24
HUD visibility modeHUD가 표시되는 방식을 바꾸는 옵션입니다. PC에서는 F10으로도 전환할 수 있으며, 화면이 복잡하게 느껴지면 모드를 바꿔 가며 비교합니다.1.22.0 Flashpoint, 2026-03-31
Voice chat: System Default · noise suppression · microphone test음성 채팅 입력·출력 장치를 Windows 기본 장치에 맞추고(System Default), noise suppression으로 소리를 정리하며, 마이크 테스트로 확인합니다. 마이크 권한이 필요하면 Windows 설정으로 안내됩니다.1.2.0, 2025-11-13 (System Default) / 1.7.0 (마이크 테스트, Windows 마이크 권한 안내) / 1.26.0, 2026-04-28 (noise suppression)

적용 전후 점검 목록

  • 프레임이 모자랄 때만 프리셋·Resolution scale·업스케일링을 조정했습니까?
  • 옵션을 한 번에 하나씩 바꾸고 같은 기준 장면으로 비교했습니까?
  • 업스케일링이나 FSR Frame Generation을 켠 뒤 화면이 흐리거나 조작감이 달라지면 끄고 다시 비교했습니까?
  • NVIDIA Freestyle 같은 외부 필터나 오버레이를 쓴다면 공식 안티치트 정책을 먼저 확인했습니까?
  • 음성 채팅 장치가 System Default인지 microphone test로 확인했습니까?
  • 10월 8일 업데이트 뒤 설정 메뉴를 다시 열어 봤습니까?
DLSS 4와 NVIDIA Reflex는 NVIDIA의 공식 안내에서 지원이 소개되어 있지만, arcraiders.com 패치 노트와 Steam 스토어 페이지에는 옵션 이름이 나오지 않아 이 글의 표에는 넣지 않았습니다. 표는 무엇을 먼저 볼지 알려 주는 지도일 뿐이고, 옵션별 정확한 설명은 게임 내 설정 메뉴의 표기가 기준입니다. 참고로 Invert Colors 옵션은 1.7.0에서 섬광 효과에도 적용되도록 수정되었습니다.

같은 판을 mp4로 남기고 필요한 장면만 자르기

아크 레이더스 게임 페이지에서 보듯 DOR(Windows용 무료 녹화 앱)는 ARC Raiders 풀매치를 자동으로 mp4로 녹화합니다. 킬 같은 자동 하이라이트 클립은 이 게임에서 지원하지 않으므로, 설정 전후로 같은 구간을 비교하려면 앱 보관함의 구간 자르기나 DOR 스튜디오에서 그 장면만 직접 자르시면 됩니다. 순서는 게임 클립 자르는 방법에 있고, 자른 영상은 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 게임 소리와 마이크를 동시에 녹음하므로 같은 판의 소리 구성을 나중에 다시 들어볼 수 있습니다. 녹화를 켜고 플레이하신다면 비교도 같은 조건에서 하시길 권하며, 녹화가 프레임에 주는 영향은 PC마다 달라 수치로 말씀드리지 않습니다.

공식 출처와 확인 범위

2026년 10월 6일 확인 기준입니다. ARC Raiders Steam 스토어 페이지의 사양·기능 표기, 1.7.0 Cold Snap 패치 노트(Cinematic, 모션 블러, 해상도 스케일), 1.22.0 패치 노트(FSR, XeSS, HUD)를 근거로 했고, 확인한 범위는 Live Update 1.45.0과 Store Update 1.47.0까지입니다. 10월 8일 Frozen Trail 업데이트 등으로 옵션이 바뀔 수 있으니 게임 내 표기와 다르면 게임 내 표기를 따르시기 바랍니다.

FAQ

자주 묻는 질문

ARC Raiders에서 DLSS나 Reflex를 켤 수 있습니까?

NVIDIA의 공식 안내에서는 ARC Raiders의 DLSS 4와 NVIDIA Reflex 지원이 소개되어 있습니다. 다만 arcraiders.com 패치 노트와 Steam 스토어 페이지에는 두 옵션의 이름이 나오지 않아 이 글의 표에는 넣지 않았습니다. 패치 노트에 등장하는 것은 업스케일링 계열의 AMD FSR·Intel XeSS와 프레임 생성 옵션인 FSR Frame Generation입니다. 실제 옵션 목록은 게임 내 설정 메뉴에서 직접 확인하시기 바랍니다.

마우스 스무딩은 켜는 것이 좋습니까, 끄는 것이 좋습니까?

공식 권장 방향이 없습니다. 1.13.0에서 옵션이 추가되었고 1.17.0에서 꺼도 켜진 채 남던 문제가 수정되었다는 사실만 확인됩니다. 기준 장면에서 켠 상태와 끈 상태를 번갈아 써 보고 조준이 편한 쪽을 고르시면 됩니다.

콘솔에서도 이 설정을 그대로 쓸 수 있습니까?

이 글은 PC 기준입니다. ARC Raiders는 크로스플랫폼을 지원하지만 콘솔에는 전용 설정 항목이 따로 있어 제외했습니다. 예를 들어 HUD visibility mode의 F10 전환은 PC에서의 방법입니다.

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