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스타2 래더 영상 공유 (2026): 로딩 화면부터 GG까지 한 판씩 잘라 연습 상대에게 보내기

스타크래프트 II 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: © Blizzard Entertainment · StarCraft II official artwork
핵심 요약
  • DOR는 Windows PC에서 실행한 스타크래프트 II를 자동 감지해 래더, 협동전, 아케이드, 캠페인을 가리지 않고 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 녹화합니다.
  • 판마다 나뉘어 저장되지 않으므로 로딩 화면에서 시작을, 승리·패배 문구에서 끝을 찾아 한 판씩 잘라 냅니다.
  • 빌드를 같이 연구하는 연습 상대에게는 한 판 통째로, 스타2를 모르는 친구에게는 결정적인 교전 30초만 보내는 식으로 길이를 다르게 잡습니다.

스타크래프트 II는 블리자드의 실시간 전략 게임으로, 멀티플레이 래더와 협동전, 아케이드 사용자 지정 게임, 캠페인을 무료로 즐길 수 있습니다. 래더를 몇 판 돌리다 보면 친구에게 보여 주고 싶은 판이 꼭 나옵니다. 상대의 올인을 겨우 막아 낸 판, 점멸 추적자로 교전을 뒤집은 장면, 세 곳을 동시에 견제해 상대가 gg를 친 순간 같은 것들입니다. 스타크래프트 II는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 켜면 DOR가 알아서 녹화를 시작하고, 끌 때까지의 모든 판이 하나의 영상으로 이어져 남습니다. 스타크래프트 II는 Mac에서도 돌아가지만 DOR는 Windows 데스크톱 앱이므로, 이 글은 Windows PC에서 하는 플레이를 기준으로 합니다. 아래에서는 여러 판이 이어진 긴 녹화본에서 원하는 판과 교전을 빠르게 찾는 단서, 보내는 상대에 따라 자르는 길이를 다룹니다.

한 판 통째로 보낼지, 교전만 보낼지

먼저 받는 사람이 무엇을 보고 싶은지 정합니다. 같은 종족을 하는 연습 상대나 래더 친구에게 빌드를 묻거나 패인을 같이 따져 보려면 로딩 화면부터 결과까지 한 판 전체가 필요합니다. 일꾼 수, 확장 타이밍, 정찰 시점이 판 전체에 흩어져 있기 때문입니다. 반대로 게임을 잘 모르는 친구에게는 결정적인 교전 하나만 30초 안팎으로 잘라 보내야 끝까지 봅니다. 저녁 내내 래더를 돌리면 녹화본이 몇 시간짜리가 되는데, 긴 세션을 끊김 없이 녹화하는 데 필요한 점검 사항은 장시간 게임 녹화 가이드에 정리돼 있습니다.

래더 세션 녹화본에서 한 판을 골라 보내는 순서

  1. 1설정에서 스타크래프트 II 녹화 상태 확인DOR 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 스타크래프트 II가 켜져 있는지 봅니다. 켜져 있으면 Battle.net에서 게임을 실행하는 순간부터 녹화가 시작되고, 래더를 몇 판을 하든 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다.
  2. 2몇 판째에 어떤 매치업이었는지 적어 두기세션이 끝난 뒤에는 어느 판이 어느 판인지 헷갈립니다. 판이 끝날 때마다 '3판째 저그전 승, 점멸 교전' 정도로 짧게 메모해 두면 녹화본에서 몇 번째 로딩 화면을 찾아야 하는지 바로 압니다.
  3. 3로딩 화면을 판의 시작점으로 삼기스타크래프트 II는 판이 시작되기 전 양쪽 플레이어 정보가 담긴 로딩 화면이 나옵니다. 재생 바를 넘기다 이 화면이 보이면 그 지점이 새 판의 시작입니다. 메모한 순서대로 로딩 화면을 세어 원하는 판으로 이동합니다.
  4. 4교전 장면은 병력이 움직이기 시작한 지점부터점멸 추적자 교전이나 견제 장면은 실제로 부딪히기 몇 초 전, 병력이 집결지를 떠나는 순간부터 잡아야 상황이 이해됩니다. gg가 나온 판이라면 채팅이 뜬 직후를 끝점으로 하면 깔끔합니다.
  5. 5보관함에서 구간을 잘라 링크 만들기앱 보관함에서 녹화본을 열고 구간 자르기로 시작과 끝을 정합니다. 스타크래프트 II는 미니맵과 인구수가 화면 구석에 있어 16:9 가로 출력이 잘 맞습니다. 완료하면 dor.gg 링크가 만들어지고, 받는 사람은 앱을 깔지 않고 브라우저로 엽니다.
  6. 6받는 사람에 맞춰 링크와 한 줄 설명 붙이기연습 상대에게는 '8분쯤 확장 타이밍 봐 줘'처럼 볼 지점을, 협동전 파트너에게는 어떤 웨이브였는지를 적어 함께 보냅니다. 영상이 길어도 어디를 봐야 하는지 알면 상대가 끝까지 봅니다.

스타크래프트 II 모드별 녹화본 정리법

모드녹화본에서 판 경계를 찾는 단서보내기 좋은 장면과 상대
1대1 래더양쪽 이름과 종족이 뜨는 로딩 화면, 마지막 승리·패배 문구빌드가 통한 판 전체를 연습 상대에게
팀 래더팀원 이름이 나란히 뜨는 로딩 화면합류 타이밍이 맞은 교전을 같이 한 팀원에게
협동전임무 시작 직후 브리핑 대사가 나오는 구간마지막 웨이브를 막아 낸 장면을 협동 파트너에게
아케이드로비에서 게임으로 넘어가는 화면 전환웃긴 순간 20초를 같이 들어간 친구에게
캠페인임무 브리핑과 임무 완료 화면어렵게 깬 임무 후반부를 스토리를 따라오는 친구에게
장기전인구수가 꽉 찬 뒤 주력이 맞붙는 시점역전된 마지막 교전만 잘라 친구 단톡방에

스타2 영상 보내기 전 확인

  • 녹화한 플레이가 Windows PC에서 실행한 스타크래프트 II입니다.
  • 보내려는 판이 몇 번째 로딩 화면 뒤에 있는지 확인했습니다.
  • 빌드를 묻는 상대에게 보낼 영상은 로딩 화면부터 결과 문구까지 들어 있습니다.
  • 교전 영상은 병력이 움직이기 몇 초 전부터 시작합니다.
  • 미니맵이 잘리지 않도록 16:9로 골랐습니다.
  • 긴 래더 세션 전에 디스크 여유 공간을 20GB보다 넉넉하게 비웠습니다.
래더를 연달아 돌리는 날에는 게임을 한 번도 끄지 않아 녹화본 하나가 몇 시간이 되기 쉽습니다. 저녁 세션 중간에 잠깐 쉬어 갈 때 게임을 한 번 종료했다가 다시 켜면 녹화본이 나뉘어 판을 찾기가 훨씬 쉬워집니다. 디스크 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 DOR가 녹화를 자동으로 멈추므로, 이미 링크로 보낸 녹화 원본은 세션이 끝날 때마다 정리해 둡니다.

DOR가 스타크래프트 II를 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 스타크래프트 II를 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4 영상으로 녹화하며, 판을 나누거나 교전을 골라 주는 자동 하이라이트는 없습니다. 장면은 앱 보관함에서 직접 찾아 구간 자르기로 잘라 내고, 시작점과 끝점을 정확히 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에 있습니다. 같은 매치업에서 나온 교전 여러 개를 하나로 묶어 보여 주고 싶다면 브라우저에서 설치 없이 쓰는 DOR 스튜디오로 영상을 합치고 텍스트로 빌드 설명을 붙일 수 있으며, 묶는 순서는 게임 클립 합치기를 참고하면 됩니다. 스타크래프트 II 녹화가 필요 없는 날에는 설정에서 이 게임만 꺼 둘 수 있고, 끌 때는 확인 창이 한 번 뜹니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Mac에서 하는 스타크래프트 II도 녹화되나요?

아닙니다. DOR는 Windows 데스크톱 앱이라 Windows PC에서 실행한 스타크래프트 II만 녹화합니다. 같은 Battle.net 계정이라도 Mac에서 플레이한 판은 녹화본에 들어가지 않습니다.

협동전이나 아케이드 판도 녹화되나요?

네. 플레이 전체 녹화는 모드를 구분하지 않고 게임이 켜져 있는 동안 계속 이어지므로 협동전, 아케이드, 캠페인도 모두 녹화본에 들어갑니다. 원하는 판만 보관함에서 잘라 보내면 됩니다.

한 시간 넘는 장기전 도중에 녹화가 끊길 수도 있나요?

디스크 여유 공간이 20GB 미만으로 떨어지면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 장기전이 잦다면 래더를 시작하기 전에 녹화 드라이브의 남은 공간을 확인해 두는 것이 안전합니다.

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