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스타크래프트 녹화 방법: DOR 공식 가이드 (2026)

스타크래프트 리마스터 공식 아트워크, 고글을 쓴 테란 지휘관과 저그, 프로토스 얼굴이 로고 아래 나란히 놓여 있습니다
이미지 출처: © Blizzard Entertainment · StarCraft Remastered official artwork
핵심 요약
  • 스타크래프트는 플레이 전체 녹화 방식이라 배틀넷에서 게임을 켠 순간부터 끌 때까지 래더와 팀플 여러 판이 한 영상에 담깁니다.
  • 4드론 러시를 막은 직후나 리버 드랍이 통한 직후 클립 저장 단축키를 누르면 그 장면만 따로 남습니다.
  • 저장한 클립은 AI 하이라이트와 DOR 스튜디오로 교전만 남긴 영상으로 만들고 dor.gg 링크로 클랜에 보냅니다.

스타크래프트는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 배틀넷에서 스타크래프트를 실행하면 DOR가 바로 감지해, 대기실에서 방을 고르는 화면부터 래더 몇 판, 친구들과 한 빨무까지 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 남깁니다. 리플레이 파일이 아니라 일반 동영상이라 패치가 바뀌어도 그대로 재생되고, 리플레이 폴더를 찾아다닐 필요도 없습니다. 이 문서는 스타크래프트를 처음 녹화하는 분을 위해 설치부터 녹화 확인, 명장면 저장, 녹화본 찾기, 교전 위주 영상 만들기, 클랜원에게 링크 보내기까지 순서대로 안내합니다.

  • 일꾼 첫 생산부터 GG 채팅까지, 그날 치른 래더와 팀플 경기를 영상 한 편으로 남깁니다.
  • 4드론 러시를 일꾼으로 막아 낸 장면, 벌처 마인에 드라군이 몰살된 장면을 클립으로 따로 저장합니다.
  • 빨무에서 '3시 쪽 같이 밀자'라고 했던 콜을 AI 보이스 노트로 찾아 그 교전으로 바로 이동합니다.
  • 40분 장기전에서 드랍 견제, 스톰 세 방, 캐리어 대 골리앗 한타만 묶어 승부처 영상을 만듭니다.
  • 역전승 장면을 dor.gg 링크 하나로 클랜 디코나 친구 단톡방에 보냅니다.

스타크래프트 녹화 준비: 설치와 녹화 방식

스타크래프트는 사양 부담이 적어 녹화 준비가 간단합니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 스타크래프트는 플레이 전체 녹화 방식이라 경기가 끝나 대기실로 돌아가도 영상이 끊기지 않고, 게임을 끌 때까지 이어집니다. 그래서 오늘 몇 번째 판에서 역전했는지만 기억해 두면 나중에 찾기 쉽습니다. 오래된 PC나 노트북에서 래더를 돌린다면 저사양 PC에서 게임 녹화하기도 함께 확인하세요. 아래 표는 스타크래프트 기준으로 미리 알아 두면 좋은 항목입니다.

항목스타크래프트 기준참고
설치DOR 무료 Windows 앱녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다
게임 실행배틀넷에서 실행한 스타크래프트PC에서 게임이 켜지면 DOR가 감지합니다
녹화 방식플레이 전체 녹화래더, 팀플, 리플레이 재생까지 게임을 끌 때까지 한 영상입니다
화면 모드전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화게임 안 설정에서 평소 쓰던 모드를 그대로 씁니다
해상도·프레임기본 1080p, 30fps60fps를 고를 수 있고, 가벼운 720p/30fps 모드도 있습니다
저장 공간30초 1080p 클립 한 개에 약 30MB장기전을 여러 판 하는 날은 드라이브 여유 공간을 넉넉히 둡니다

DOR로 스타크래프트 녹화하기: 단계별 안내

  1. 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분이면 끝나고, 무료라 결제할 것이 없습니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두세요. 래더 한 판을 시작하기 전에 따로 녹화 버튼을 누를 필요가 없습니다.
  2. 2배틀넷에서 스타크래프트 실행하기배틀넷에서 스타크래프트를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 방을 만들고 맵을 투혼으로 고르는 대기실 화면부터 영상에 들어갑니다. 경기 시작 전 로딩 화면이 영상 앞부분에 보이는 것은 정상입니다.
  3. 3녹화가 돌아가는지 확인하기첫 경기가 시작되면 DOR 앱 화면에서 녹화가 진행 중인지 한 번 확인합니다. 감지되지 않는다면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 그다음부터는 몇 판을 이어서 하든 신경 쓰지 않고 빌드만 생각하면 됩니다.
  4. 4명장면은 클립으로 저장하기상대 4드론을 일꾼까지 끌고 나가 막아 냈거나, 본진에 리버 드랍을 넣어 일꾼을 쓸어 냈다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립으로 따로 남아, 나중에 긴 녹화본을 처음부터 넘겨 보지 않아도 됩니다.
  5. 5게임을 끄고 내 클립에서 확인하기마지막 판에서 GG를 치고 게임을 끕니다. 그날 플레이 전체 영상과 중간에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 래더만 한 날도, 빨무로 밤을 새운 날도 같은 방식으로 남습니다.

녹화본 찾기

녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 스타크래프트를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나로 정리되고, 경기 중 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 세션 안에서 원하는 경기를 찾을 때는 경기 시작 로딩 화면과 승패가 표시되는 화면을 경계로 세어 가면 빠릅니다. '네 번째 판 저그전 역전승'처럼 순서를 메모해 두면 더 쉽습니다. 찾은 경기는 시작과 끝을 정해 필요한 구간만 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 자세한 방법은 게임 클립 자르기에 있습니다. 래더 승급전이나 클랜전 결승처럼 오래 간직할 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 경기는 그대로 남습니다.

남기고 싶은 장면 저장하기

플레이 전체가 녹화되더라도 꼭 다시 볼 장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두는 편이 찾기 쉽습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되며, 기본 길이는 30초이고 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 스타크래프트에서는 초반 러시를 막아 낸 직후, 벌처 마인에 상대 병력이 한꺼번에 터진 직후, 스톰이 히드라 무리 위에 꽂힌 직후가 누르기 좋은 때입니다. 캐리어 대 골리앗처럼 1분 넘게 이어지는 한타는 클립 길이를 60초로 늘려 두면 교전 전체가 담깁니다. 단축키를 바꾸는 방법과 길이별 쓰임새는 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.

AI 보이스 노트로 대화 찾기

팀플 빨무에서는 '4드론이다, 일꾼 다 데리고 막아', '본진에 리버 드랍 온다, 드라군 돌려', '캐리어 8기 모였어, 이번에 끝낸다' 같은 콜이 쉬지 않고 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이렇게 나눈 말을 녹화 타임라인에 글로 남겨 줍니다. 경기가 끝난 뒤 누가 먼저 러시 가자고 했는지 따지고 싶다면, 타임라인 글에서 그 말을 찾아 누르면 해당 장면으로 바로 이동합니다. 몇 분에 앞마당을 먹자고 했는지도 그대로 남아 빌드 복기에도 쓸 수 있습니다. 디스코드로 통화하며 팀플을 한다면 디스코드 통화 소리 녹음하기도 참고하세요.

AI 하이라이트로 몽타주 만들기

장기전 한 판을 그대로 보여 주면 운영 구간이 길어 지루해지기 쉽습니다. 보관함에서 4드론 러시 방어, 본진 리버 드랍 견제, 스톰 세 방으로 히드라 정리, 캐리어 대 골리앗 한타, 앞마당 밀리고 역전한 GG 장면 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 교전만 이어진 한 편의 몽타주가 됩니다. 일꾼을 찍는 초반은 빠지고 승부처만 남습니다. 경기 순서를 직접 정해 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.

DOR 스튜디오에서 편집하기

DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 일꾼 생산과 가스 채취가 이어지는 초반을 잘라 내고, 스톰이 떨어지는 프레임에 쉐이크 줌을, 리버 스캐럽이 터지는 순간에 펀치 줌을 넣어 보세요. '12분 역전 시작' 같은 텍스트와 배경 음악을 얹으면 컨트롤 영상이 됩니다. 여러 경기의 명장면을 합칠 때는 경기 사이에 글리치 전환을 넣으면 구분이 쉽습니다. 미니맵까지 보여 줄 영상은 16:9로, 휴대폰으로 볼 쇼츠는 9:16으로 내보내고, 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.

dor.gg 링크로 공유하기

잘라 둔 경기는 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱을 설치하지 않고 브라우저에서 바로 재생하므로, 스타를 켜지 않은 친구도 휴대폰으로 역전승을 볼 수 있습니다. 빌드를 물어본 클랜원에게는 경기 시작부터 첫 공격 직전까지를, 같이 빨무를 뛴 친구에게는 마지막 한타를 골라 보내세요. 목적별로 자르는 범위는 스타크래프트 영상 공유에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 정리되어 있습니다.

스타크래프트 권장 설정과 문제 해결

스타크래프트는 가벼운 게임이라 기본값인 1080p·30fps로도 유닛과 미니맵이 또렷하게 담깁니다. 마린 산개나 뮤탈 뭉치기처럼 손이 빠른 컨트롤을 부드럽게 남기고 싶다면 60fps를 고르고, 노트북으로 오래 래더를 돈다면 720p/30fps 모드로 부담을 줄입니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 어느 쪽이든 녹화되므로 게임 안 설정은 평소대로 두면 됩니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 플레이 프레임에 주는 영향이 작습니다. 리플레이를 영상으로 남기고 싶다면 DOR를 켜 둔 채 리플레이를 재생하면 그 화면이 그대로 녹화됩니다. 여러 판을 몇 시간씩 이어 할 때는 긴 게임플레이 끊김 없이 녹화하기를 참고하세요. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.

증상확인할 것해결
녹화 영상이 검은 화면으로 나옴게임 안 화면 모드 설정DOR는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화합니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다.
유닛 효과음과 음성이 녹음되지 않음Windows 출력 장치와 DOR 오디오 설정게임 소리가 나가는 장치를 확인하고 [게임 녹화 소리 안 남 해결](game-recording-no-sound-fix) 순서대로 점검합니다.
한타 때 화면이 버벅임녹화 해상도와 프레임GPU 하드웨어 인코딩이라 영향이 작지만, 그래도 버겁다면 720p/30fps 모드로 낮춥니다.
리플레이가 패치 뒤 어긋나게 재생됨DOR로 녹화한 영상인지 여부DOR 녹화본은 일반 동영상이라 게임 버전과 상관없이 그대로 재생됩니다. 아끼는 리플레이는 재생하면서 녹화해 둡니다.
녹화 프로그램 때문에 계정이 걱정됨DOR 동작 방식DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고, 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다.
경기가 끝나 승패 화면이 뜰 때마다 짧게 클립을 하나씩 저장해 두세요. 보관함에서 그 클립들이 경기 사이 책갈피가 되어, 열 판 넘게 이어진 세션에서도 원하는 판을 바로 찾습니다. 손속도 개념이 궁금하다면 APM 뜻과 측정법도 함께 읽어 보세요.

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FAQ

자주 묻는 질문

스타크래프트 녹화는 어떻게 하나요?

무료 Windows 앱 DOR를 설치해 켜 두면 배틀넷에서 스타크래프트를 실행할 때 자동으로 녹화가 시작되고, 게임을 끌 때까지 한 영상으로 저장됩니다.

리플레이 파일 위치를 몰라도 경기를 남길 수 있나요?

네. DOR는 경기 화면을 영상으로 녹화해 앱의 '내 클립'에 모아 두므로 리플레이 폴더를 찾지 않아도 됩니다.

스타 리플레이를 영상으로 바꾸려면 어떻게 하나요?

DOR를 켜 둔 채 리플레이를 재생하면 그 화면이 영상으로 녹화됩니다. 필요한 구간만 잘라 링크로 공유하면 됩니다.

패치 뒤에도 녹화한 경기가 재생되나요?

DOR 녹화본은 일반 동영상 파일이라 게임 패치와 상관없이 언제든 그대로 재생됩니다.

40분 넘는 장기전도 끝까지 녹화되나요?

네. 게임을 끌 때까지 이어서 녹화되므로 장기전도 첫 일꾼부터 GG까지 남습니다.

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