스타크래프트 II는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 래더에 들어가기 전에 녹화 버튼을 누르거나 화면 영역을 지정할 필요가 없습니다. Battle.net에서 게임을 실행하는 순간 DOR가 감지해 래더, 협동전, 아케이드, 캠페인을 가리지 않고 내 화면 그대로 녹화하고, 게임을 끌 때까지 모든 판이 영상 하나로 이어집니다. 스타2에도 리플레이 파일이 있지만, 친구에게 보여 주려면 파일을 넘겨주고 상대도 게임을 켜야 합니다. DOR로 녹화해 두면 경기가 처음부터 영상이라 링크 하나로 바로 보여 줄 수 있습니다. 이 문서는 저녁 내내 돌린 래더 세션에서 원하는 판을 빠르게 찾는 방법을 중심으로, 설치, 장면 저장, 팀플·협동전 콜 찾기, 명경기와 빌드 오더 영상 만들기, 링크 공유, 설정과 문제 해결까지 순서대로 안내합니다.
- 래더, 협동전, 아케이드, 캠페인을 가리지 않고 게임을 끌 때까지 스타크래프트 II 플레이를 영상 하나로 남깁니다.
- 점멸 추적자로 교전을 뒤집은 순간이나 상대가 gg를 친 순간을 클립 저장 단축키로 바로 저장합니다.
- 팀플에서 "저그 바퀴 올인 온다 벙커 지어" 같은 콜이 나온 시점을 AI 보이스 노트로 찾아 이동합니다.
- 4차원 관문 올인 성공, 맹독충 한 방 산개, 우주모함 최종 교전 클립을 묶어 래더 명경기 한 편을 만듭니다.
- 리플레이 파일 대신 dor.gg 링크 하나로 연습 상대나 클랜 디코에 경기를 보냅니다.
스타크래프트 II 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
스타크래프트 II는 사양 부담이 적은 편이라 최소 사양에서도 녹화가 원활합니다. Windows PC에서 Battle.net으로 실행한 스타크래프트 II를 DOR가 자동으로 감지해 녹화합니다. DOR는 무료 Windows 앱이며 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 녹화 방식은 플레이 전체 녹화라서 판이 끝날 때마다 파일이 나뉘지 않고, 래더를 몇 판 하든 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다. 대신 판이 시작되기 전 양쪽 플레이어 정보가 뜨는 로딩 화면과 승리·패배 문구가 녹화본 속 좋은 기준점이 됩니다. 감지와 녹화가 돌아가는 방식은 DOR 자동 게임 녹화에서 볼 수 있습니다. 아래 표는 첫 녹화 전에 확인할 항목입니다.
| 항목 | 스타크래프트 II 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| DOR 설치 | 무료 Windows 앱 | 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다 |
| 게임 버전 | Windows PC판 (Battle.net) | 게임을 켜면 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 래더, 협동전, 아케이드, 캠페인 모두 게임을 끌 때까지 영상 하나입니다 |
| 리플레이 파일 | DOR 녹화와 별개 | 경기가 처음부터 영상으로 남아 변환할 필요가 없습니다 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능 | 사양 부담이 적은 게임이라 최소 사양에서도 원활하고, 가벼운 720p/30fps 모드도 있습니다 |
| 저장 공간 | 30초·1080p 클립 한 개에 약 30MB | 저녁 내내 래더를 돌리면 녹화본이 커지니 드라이브 여유를 둡니다 |
DOR로 스타크래프트 II 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분 정도면 끝나고 무료입니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두세요. 래더 시즌 첫날이라도 따로 준비할 것은 없습니다.
- 2스타크래프트 II 실행하기Battle.net에서 스타크래프트 II를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 메인 메뉴 화면부터 녹화본에 들어가 있는 것이 정상입니다.
- 3녹화가 도는지 확인하기첫 래더 매칭을 돌리기 전에 DOR 앱 화면에서 녹화가 진행 중인지 한 번 확인합니다. 게임이 잡히지 않으면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 확인한 뒤에는 협동전이든 래더든 평소처럼 하면 됩니다.
- 4교전이 끝난 직후 클립 저장하기점멸 추적자가 상대 병력 한가운데로 들어가 교전을 뒤집었거나, 세 곳 동시 견제 끝에 상대가 gg를 쳤다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립으로 따로 남습니다.
- 5게임을 끄고 내 클립에서 확인하기래더를 마치고 게임을 끄면 그날 플레이 전체 영상과 도중에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 아깝게 진 판도 그대로 남아 패인을 다시 볼 수 있습니다.
녹화본 찾기
경기 녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에서 엽니다. 스타크래프트 II를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나가 되고, 플레이 중 저장한 장면은 클립으로 따로 보입니다. 래더 세션에서 원하는 판을 찾을 때는 양쪽 이름과 종족이 뜨는 로딩 화면을 판의 시작으로, 승리 또는 패배 문구를 끝으로 삼으세요. 판이 끝날 때마다 "3판째 저그전 승, 점멸 교전"처럼 짧게 메모해 두면 몇 번째 로딩 화면으로 가야 하는지 바로 압니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 미니맵과 인구수가 화면 구석에 있어 16:9 가로 출력이 잘 맞습니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다. 승급전에서 이긴 판처럼 오래 둘 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 좋아요한 영상은 그대로 남습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
래더 세션 전체가 녹화되더라도 명장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두는 편이 훨씬 찾기 쉽습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되고, 기본 길이는 30초이며 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 스타2에서는 4차원 관문 올인이 상대 본진을 뚫은 직후, 점멸 추적자 교전에서 이긴 직후, 맹독충이 해병 무리에 한 방 들어간 직후, 상대가 gg를 친 직후가 누르기 좋은 때입니다. 맹독충 한 방이나 gg는 15초로도 충분하지만, 해병 의료선 드랍 견제나 우주모함 최종 교전처럼 병력이 움직이기 시작한 지점부터 봐야 이해되는 장면은 60초로 늘려 두세요. 길이별 쓰임새는 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
팀플이나 협동전에서는 콜 하나가 승패를 가릅니다. "저그 바퀴 올인 온다 벙커 지어", "점멸 연구 끝났다 들어간다", "멀티 세 군데 동시 견제 간다", "이거 GG 받았다" 같은 말이 오가죠. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 이렇게 나눈 말을 녹화 타임라인에 글로 남겨 줍니다. 어느 타이밍에 러시 온다고 외쳤는지, 그 콜을 듣고 벙커가 제때 올라갔는지 영상과 함께 확인할 수 있습니다. 타임라인 글에서 "올인"이나 "점멸"을 찾아 누르면 그 장면으로 바로 이동합니다. 1대1 래더라도 혼잣말로 남긴 빌드 메모가 글로 남아 복기에 도움이 됩니다. 팀원과 디스코드 음성 채널로 이야기한다면 디스코드 통화 소리 녹음하기에서 장치를 확인하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
래더 명경기는 AI 하이라이트로 한 편에 담을 수 있습니다. 보관함에서 4차원 관문 올인 성공, 점멸 추적자 교전, 맹독충 한 방 산개, 해병 의료선 드랍 견제, 우주모함 최종 교전 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 래더 명경기 하이라이트로 이어집니다. 옵저버 시점으로 다시 편집하지 않아도 내가 직접 움직인 화면이 그대로 담깁니다. 상대 GG 선언 클립을 마지막에 두면 깔끔하게 끝납니다. 클립 순서를 직접 정해 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 초반 5분만 잘라 생산 타이밍마다 인구수를 텍스트로 적으면 빌드 오더 강의 영상이 됩니다. 교전 장면은 맹독충이 터지는 프레임에 펀치 줌을, 우주모함이 몰려드는 장면에 쉐이크 줌을 넣어 강조하고, 판과 판 사이는 글리치 전환으로 이어 보세요. 미니맵이 보여야 하는 강의는 16:9로, 점멸 교전 한 장면은 9:16 쇼츠로 내보내면 좋습니다. 내보내기 형식은 클립 내보내기에 정리되어 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
잘라 둔 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 리플레이 파일을 받거나 게임을 켤 필요 없이, 앱도 설치하지 않고 브라우저에서 바로 재생합니다. 같은 종족을 하는 연습 상대에게는 "8분쯤 확장 타이밍 봐 줘"처럼 볼 지점을 적어 한 판 전체를, 스타2를 잘 모르는 친구에게는 카톡으로 결정적인 교전 30초만 보내 보세요. 클랜 디코에 명경기를 올려도 좋습니다. 로딩 화면부터 GG까지 한 판씩 잘라 보내는 요령은 스타2 래더 영상 공유에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 있습니다.
스타크래프트 II 권장 설정과 문제 해결
스타크래프트 II는 사양 부담이 적은 편이라 기본값인 1080p·30fps로도 유닛과 미니맵이 선명하게 담깁니다. 병력이 빠르게 움직이는 교전을 더 부드럽게 남기고 싶다면 60fps를 고르고, 노트북에서 저녁 내내 래더를 돌린다면 720p/30fps 모드로 부담을 줄입니다. 화면 모드는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 어느 것이든 녹화되므로 게임 안 설정은 그대로 두면 됩니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 게임 프레임에 주는 영향이 작습니다. 한 시간 넘는 장기전이나 몇 시간짜리 래더 세션을 안정적으로 녹화하는 방법은 긴 게임플레이 끊김 없이 녹화하기를 참고하세요. 게임 캡처가 막히는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화하고, DOR는 치트 기능이 없으며 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화 영상이 검은 화면으로 나옴 | 게임 안 화면 모드와 캡처 방식 | 세 가지 화면 모드 모두 녹화됩니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 유닛 음성과 효과음이 녹음되지 않음 | Windows 출력 장치와 DOR 오디오 설정 | 게임 소리가 나가는 장치를 확인하고 [게임 녹화 소리 안 남 해결](game-recording-no-sound-fix) 순서대로 점검합니다. |
| 큰 교전에서 화면이 끊김 | 녹화 해상도와 프레임 | GPU 하드웨어 인코딩이라 영향이 작지만, 그래도 버겁다면 720p/30fps 모드로 낮춥니다. |
| Battle.net만 켰는데 녹화가 안 됨 | 게임 화면이 실제로 떴는지 | 런처가 아니라 게임 메인 메뉴가 뜬 뒤 DOR 앱에서 녹화 상태를 확인하고, 그래도 안 되면 DOR를 다시 켭니다. |
| 녹화 프로그램 때문에 계정이 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다. |


