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스타크래프트 영상 친구에게 공유하는 법 (2026): 역전승·러시 방어·빠무 한타를 링크로

스타크래프트 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: © Blizzard Entertainment · StarCraft official artwork
핵심 요약
  • DOR는 스타크래프트를 게임 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화하므로, 그날 치른 여러 경기가 한 녹화본에 이어집니다.
  • 역전승은 불리했던 장면과 뒤집은 교전을 따로, 빌드 공유는 경기 앞부분을 통째로 자르는 식으로 목적에 따라 자르는 범위가 다릅니다.
  • 잘라 낸 구간은 dor.gg 링크로 보내고, 친구는 게임을 켜지 않고 브라우저에서 멈춰 가며 확인합니다.

스타크래프트에서 본진이 거의 밀렸다가 뒤집은 경기나, 초반 러시를 일꾼까지 동원해 막아 낸 경기는 말로 전하면 잘 와닿지 않습니다. 친구가 "그 빌드 어떻게 올렸어?"라고 물을 때도 마찬가지입니다. 이 글은 스타크래프트를 DOR로 녹화하고, 보여 줄 경기의 필요한 부분만 잘라, dor.gg 링크로 보내는 방법 하나만 다룹니다. 스타크래프트는 한 번 켜면 래더와 팀플을 여러 판 이어서 하는 경우가 많아 녹화본 하나에 여러 경기가 들어갑니다. 그래서 이 글은 경기를 찾는 기준과, 역전승·러시 방어·빠무·빌드 공유처럼 목적에 따라 자르는 범위를 어떻게 다르게 잡는지를 중심으로 설명합니다.

요약하면

DOR를 설치한 PC에서 스타크래프트를 하면 게임을 끌 때까지 치른 경기가 모두 영상 한 편에 담깁니다. 보관함에서 그 영상을 열어 보여 줄 경기를 찾고, 목적에 맞는 범위만 잘라 dor.gg 링크를 친구에게 보내면 됩니다. 역전승처럼 두 장면을 이어 붙이거나 빌드 순서를 텍스트로 표시하고 싶다면 브라우저에서 여는 스튜디오를 쓰며, 화면 구성은 DOR 브라우저 클립 편집기에서 설명합니다.

스타크래프트 경기를 친구에게 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 스타크래프트 실행Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 스타크래프트를 실행합니다. DOR가 게임을 자동으로 감지해 녹화를 시작하며, 대기 화면과 여러 경기가 게임을 끌 때까지 영상 한 편으로 이어집니다.
  2. 2경기마다 순서·상대 종족·결과 메모한 녹화본에 여러 경기가 들어가므로 '네 번째 판 저그 상대 역전승', '여섯 번째 판 팀플 빠무'처럼 짧게 적어 둡니다. 친구에게 보여 줄 경기가 몇 번째였는지만 알아도 찾는 시간이 크게 줄어듭니다.
  3. 3보관함에서 경기 시작과 승패 화면으로 경계 찾기게임을 끄면 그 세션이 mp4 한 편으로 보관함에 들어갑니다. 경기가 시작되는 장면과 승패가 표시되는 장면이 경기 사이의 경계이므로, 이 지점을 세어 가며 메모한 경기로 이동합니다.
  4. 4목적에 따라 구간 범위 정하기빌드를 보여 줄 때는 경기 시작부터 첫 공격 직전까지를 길게 남기고, 러시 방어는 상대 병력이 보인 순간부터 반격까지로 잡습니다. 역전승은 불리했던 장면과 뒤집은 교전을 두 번에 나눠 자릅니다. 출력 비율은 PC 화면 그대로 볼 친구라면 16:9, 휴대폰으로 볼 친구라면 9:16이나 1:1을 고릅니다.
  5. 5빌드를 물어본 친구에게 링크 보내기자르기를 마치면 dor.gg 링크가 생깁니다. 빌드를 물어본 친구에게 이 링크를 보내면 친구는 브라우저에서 영상을 멈춰 가며 건물 순서를 확인할 수 있고, 팀플 멤버 단체 대화방에 한 번만 올려도 모두가 같은 영상을 봅니다.
  6. 6두 장면은 스튜디오에서 이어 붙이기역전승의 두 구간을 한 편으로 만들려면 브라우저에서 DOR 스튜디오를 열어 영상을 합치고, 텍스트로 '여기서 역전' 같은 설명이나 빌드 이름을 얹습니다. 완성본은 링크로 공유하거나 mp4로 내려받습니다.

목적별로 스타크래프트 경기를 자르는 법

보여 주고 싶은 경기잘라 내는 방법친구가 보고 알 수 있는 것
역전승본진이 밀린 장면과 판을 뒤집은 교전을 각각 잘라 이어 붙이기어디서 불리했고 무엇으로 뒤집었는지
러시 방어상대 병력이 처음 보인 순간부터 막아 내고 반격에 나서기까지입구를 막은 위치와 일꾼을 동원한 판단
팀플 빠무판이 길므로 승부를 가른 대규모 한타 한 구간만팀원이 어느 쪽으로 합류했는지
빌드 보여 주기경기 시작부터 첫 공격 직전까지 앞부분을 통째로건물을 올린 순서와 타이밍
드랍·견제수송 유닛이 출발하는 장면부터 상대 일꾼 피해가 보일 때까지견제에 쓴 경로와 빠져나온 방법
마지막 한 방마지막 교전부터 상대가 GG를 치고 나가는 지점까지승부를 결정지은 장면

스타크래프트 영상을 보내기 전 점검

  • 상대 아이디가 영상에 나와도 문제가 없는지
  • 팀플 영상이라면 같이 한 팀원이 공유에 동의했는지
  • 역전승 영상에 불리했던 장면이 충분히 들어가 반전이 전달되는지
  • 빌드 영상이 첫 공격 직전에서 끊겨 핵심 타이밍이 빠지지 않았는지
  • 마이크에 친구에게만 한 말이 섞여 들어가지 않았는지
  • 여러 판을 몰아서 하기 전 디스크 여유 공간이 20GB 이상인지
같은 날 래더와 팀플을 섞어 했다면 판이 긴 팀플이 녹화본의 대부분을 차지하기 쉽습니다. 팀플을 시작한 시각을 따로 메모해 두면 짧은 래더 경기를 찾을 때 긴 팀플 구간을 건너뛰기 수월합니다.

DOR가 스타크래프트를 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱으로, 스타크래프트를 실행하면 자동으로 감지해 '플레이 전체 녹화'로 기록합니다. 게임을 켠 순간부터 끌 때까지가 mp4 한 편이며, 경기별 하이라이트나 교전을 골라 주는 자동 클립은 없으므로 보여 줄 경기는 녹화본에서 직접 찾아 잘라야 합니다. 여러 경기가 이어지는 만큼 디스크도 빨리 차고, 앱 설정 안내대로 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 녹화가 자동으로 중지됩니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이며, 게임 소리와 마이크가 같은 영상에 들어갑니다. 구간의 시작과 끝을 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에서, 여러 구간을 한 편으로 묶는 방법은 게임 클립 합치기에서 볼 수 있습니다.

공식 출처

FAQ

자주 묻는 질문

스타크래프트 경기가 판마다 따로 저장됩니까?

따로 저장되지 않습니다. 스타크래프트는 플레이 전체 녹화 방식이라 게임을 켠 시점부터 끌 때까지가 영상 한 편이고, 그 안에 여러 경기가 이어집니다. 경기 시작 장면과 승패 화면을 기준으로 원하는 경기를 찾아 자릅니다.

빌드 순서를 보여 주려면 경기 전체를 보내야 합니까?

그럴 필요는 없습니다. 경기 시작부터 첫 공격 직전까지만 잘라 보내면 건물을 올린 순서와 타이밍이 충분히 보입니다. 필요하면 스튜디오에서 텍스트로 빌드 이름을 덧붙입니다.

팀플 멤버 여러 명에게 한 번에 보낼 수 있습니까?

보낼 수 있습니다. dor.gg 링크 하나를 단체 대화방에 올리면 멤버마다 각자의 PC나 휴대폰 브라우저에서 같은 영상을 열어 보며, 앱을 따로 설치할 필요가 없습니다.

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