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팀포2 백스탭·우버차지 영상 공유 (2026): 클래스별 명장면과 웃긴 사망을 링크 하나로

팀 포트리스 2 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Valve · Team Fortress 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • DOR는 팀 포트리스 2를 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화하며, 서버에서 여러 맵을 연달아 해도 판마다 나뉘지 않습니다.
  • 킬을 감지하는 자동 클립은 없으므로 백스탭이나 우버차지 돌격은 라운드 결과 화면과 맵 로딩 화면을 기준점 삼아 직접 찾습니다.
  • 몇 초짜리 웃긴 사망부터 한 라운드 전체까지, 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크로 보내 친구가 브라우저에서 바로 봅니다.

팀 포트리스 2는 9개 클래스가 저마다 다른 방식으로 활약하는 게임이라, 같은 서버에서 놀아도 친구에게 보여 주고 싶은 장면은 사람마다 다릅니다. 누군가는 스파이로 성공한 연속 백스탭, 누군가는 메딕 우버차지로 밀어붙인 마지막 지점, 누군가는 어이없게 날아간 사망 장면을 남기고 싶어 합니다. 이 글은 팀 포트리스 2를 DOR로 녹화하고, 그런 장면만 잘라, dor.gg 링크로 친구에게 보내는 한 가지 방법만 다룹니다. 서버에 한 번 들어가면 맵이 바뀌어도 계속 플레이하게 되므로 녹화본이 길어지고, 몇 초짜리 명장면을 찾는 요령이 중요해집니다.

한눈에 보는 방법

DOR가 설치된 PC에서 팀 포트리스 2를 켜면 서버 접속부터 게임 종료까지가 mp4 한 편으로 남습니다. 게임을 끈 뒤 보관함에서 영상을 열고, 백스탭이나 우버차지 돌격이 있었던 라운드를 찾아 그 몇 초에서 1분 정도만 잘라 dor.gg 링크를 보내면 됩니다. 짧은 장면의 시작과 끝을 정확히 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에 정리돼 있습니다.

팀포2 장면을 친구에게 보내는 순서

  1. 1DOR를 켜 둔 PC에서 팀 포트리스 2 접속Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 팀 포트리스 2를 실행하면 DOR가 자동 감지해 녹화합니다. 서버에서 맵이 몇 번 바뀌든 게임을 끄기 전까지는 영상 한 편으로 이어집니다.
  2. 2명장면이 나온 맵과 라운드 기억하기녹화본에는 리스폰 대기와 맵 이동, 대기 시간까지 모두 들어가므로 어느 맵의 몇 번째 라운드였는지 적어 두면 찾기가 훨씬 쉽습니다. 맵이 바뀔 때마다 나오는 로딩 화면은 녹화본을 빠르게 넘길 때 좋은 구분선이 됩니다.
  3. 3라운드 결과 화면에서 거꾸로 찾기화물 호송이나 점령 지점처럼 마지막 지점에서 끝나는 판은 라운드 결과 화면이 뜨기 직전에 명장면이 몰려 있는 경우가 많습니다. 결과 화면을 먼저 찾은 뒤 거기서 조금씩 앞으로 돌려 보면 우버차지 돌격이나 막판 방어 장면을 빨리 찾을 수 있습니다.
  4. 4백스탭은 짧게, 돌격은 흐름째 자르기백스탭이나 웃긴 사망은 5~15초면 충분하고, 길어지면 오히려 웃음 포인트가 흐려집니다. 우버차지 돌격이나 지점 방어는 무엇을 밀어붙였는지 보이도록 30초~1분 정도 흐름을 살립니다. 비율은 화면 전체 상황이 중요한 돌격은 16:9, 휴대폰으로 보낼 짧은 사망 장면은 9:16이나 1:1이 잘 맞습니다.
  5. 5같은 서버에서 놀던 친구에게 링크 보내기구간 자르기를 마치면 dor.gg 링크가 생깁니다. 함께 접속했던 친구 대화방에 붙여 넣으면 각자 브라우저에서 바로 재생되고, 영상 파일을 주고받을 필요가 없습니다.
  6. 6백스탭 모음은 스튜디오에서 이어 붙이기여러 판에서 모은 백스탭이나 사망 장면을 한 편으로 묶고 싶다면 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오로 영상을 합치고, 효과 템플릿과 텍스트를 넣고, 배경 음악 볼륨을 맞춥니다.

팀포2 클래스별로 잘라 볼 명장면

클래스남길 장면자를 범위
스파이변장해 적진에 들어가 연속으로 백스탭한 장면변장한 채 이동을 시작한 시점부터 마지막 찌르기까지
메딕우버차지를 켜고 동료와 함께 지점을 밀어붙인 돌격우버차지를 켜기 직전부터 무적이 끝날 때까지
솔저로켓 점프로 높은 곳에 올라가 기습한 장면점프 직전의 준비부터 착지 후 첫 처치까지
엔지니어센트리를 지켜 내거나 반대로 적 센트리 둥지를 부순 장면센트리 주변에서 교전이 시작된 순간부터 정리될 때까지
데모맨·헤비좁은 통로를 막아 공격을 연달아 끊어 낸 장면적이 밀려오기 시작한 시점부터 통로가 비워질 때까지
모든 클래스어이없게 날아가거나 엉뚱하게 당한 웃긴 사망사망 직전 몇 초만 짧게

보내기 전 확인 목록

  • 디스크 여유 공간이 20GB 이상인지(그 아래면 녹화가 자동으로 멈춥니다)
  • 명장면이 있었던 맵과 라운드를 녹화본에서 찾았는지
  • 백스탭·사망 클립이 15초를 넘겨 늘어지지 않는지
  • 우버차지 돌격 클립에 무엇을 밀어붙였는지가 보이는지
  • 화면에 보이는 다른 플레이어의 채팅이나 닉네임이 공유돼도 괜찮은지
  • 음성 채팅이나 내 마이크에 남기고 싶지 않은 말이 섞이지 않았는지
팀 포트리스 2는 서버에 들어가면 맵이 바뀌어도 계속 머물게 되는 게임이라, 한 번 켜면 녹화본이 생각보다 길어집니다. 명장면이 나온 직후 채팅창 대신 휴대폰에 맵 이름만 적어 두어도 나중에 찾는 시간이 크게 줄어듭니다.

DOR가 팀 포트리스 2에서 하는 일

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이고, 팀 포트리스 2는 2026년 10월 앱 업데이트로 '플레이 전체 녹화' 게임에 추가됐습니다. 게임을 실행하면 자동 감지해 라운드나 맵 단위로 나누지 않고 종료할 때까지를 mp4 한 편으로 저장합니다. 킬이나 백스탭을 감지해 따로 잘라 주는 자동 하이라이트는 없으니 보관함의 구간 자르기로 직접 떼어 냅니다. 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 이 게임의 녹화를 켜고 끌 수 있으며, 끌 때는 확인 창이 나옵니다. 여유 공간이 20GB 미만이면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로 친구와 웃던 소리도 그대로 남습니다. 여러 장면을 하나로 묶는 방법은 게임 클립 합치기에서, 스튜디오 편집 화면은 DOR 브라우저 클립 편집기에서 이어서 볼 수 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

한 서버에서 여러 맵을 연달아 하면 맵마다 영상이 나뉩니까?

나뉘지 않습니다. 팀 포트리스 2는 플레이 전체 녹화 방식이라 게임을 끄기 전까지 맵이 몇 번 바뀌어도 영상 한 편으로 이어집니다. 맵 로딩 화면을 기준점으로 삼아 원하는 맵 구간을 찾으면 됩니다.

웃긴 사망 장면도 몇 초만 잘라 보낼 수 있습니까?

보낼 수 있습니다. 구간 자르기는 시작과 끝을 자유롭게 지정하므로 사망 직전 몇 초만 남겨 dor.gg 링크로 보내면 됩니다. 짧은 클립일수록 휴대폰으로 보는 친구에게 잘 맞습니다.

여러 판의 백스탭을 효과를 넣어 한 편으로 만들 수 있습니까?

만들 수 있습니다. 백스탭 장면들을 각각 잘라 둔 뒤 브라우저의 DOR 스튜디오에서 합치고, 효과 템플릿과 텍스트, 배경 음악을 더해 링크로 공유하거나 mp4로 내려받습니다.

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