Quem procura como fazer frag movie de CS2 quase nunca está travado na edição. O problema é o material. Você pode ter uma semana ótima no Premier e mesmo assim ficar sem nada para editar, porque nada estava gravando.
Por isso este guia começa juntando material e termina com um frag movie pronto para subir. Se você ainda está escolhendo o gravador, as ferramentas estão comparadas em melhores programas para clipar CS2; se quer o mesmo fluxo para outro FPS, veja como fazer uma montagem de Valorant.
O caminho tradicional é baixar as demos das partidas e regravar tudo com uma ferramenta cinematográfica como o HLAE. O caminho rápido, que combina com edições curtas e com TikTok ou YouTube Shorts, é deixar as suas kills se acumularem automaticamente enquanto você joga e unir as melhores.
Os dois estão explicados abaixo, com os fatos conferidos no repositório oficial do HLAE e na página do CS2 na Steam em 12 de novembro de 2026.
Decida antes: edição cinematográfica ou frag movie rápido
Se você quer um cinematic caprichado, demo e HLAE são as ferramentas certas. O HLAE (Half-Life Advanced Effects) é uma ferramenta gratuita e de código aberto para criação de conteúdo, principalmente da série Counter-Strike.
A wiki oficial documenta comandos de CS2 como mirv_campath, para trajetos de câmera, e mirv_streams, um sistema de streams que grava várias camadas ao mesmo tempo.
Por padrão o mirv_streams salva uma sequência de imagens TGA sem compressão, que enche o disco rapidinho, e você pode trocar para presets do FFmpeg para gerar vídeo direto.
Os requisitos são Windows 10 ou mais novo, .NET Framework 4.6.2 ou mais novo e uma cópia original da Steam, e o repositório avisa que entrar em servidores com proteção VAC usando o HLAE provavelmente vai render um ban.
Se, em vez disso, você quer uma edição de 60 a 90 segundos com as kills da semana, ou uma leva de Shorts, não precisa ficar vasculhando demo nenhuma. Escolha entre os clipes gravados enquanto você jogava, una tudo, coloque a música e pronto. Para uma visão geral de efeitos, sincronia com a batida e legendas, leia como fazer uma montagem de jogo.
Como fazer frag movie de CS2 com clipes de kill automáticos
- 1Configure a gravação em 1080p a 60fpsFrag movie é cheio de flick e spray, e 60fps fica muito mais fluido que 30fps. No plano gratuito do DOR você escolhe 720p ou 1080p a 30 ou 60fps, e o padrão é 1080p a 30fps, então mude para 60fps antes da próxima sessão.
- 2Jogue normalmente e deixe o material se acumularQuando você abre o CS2, a partida inteira é gravada, e kills, mortes e assistências ficam salvas como clipes automáticos em My Clips. Para um vídeo com 10 a 15 kills, mais ou menos uma semana de jogo normal já dá bastante opção.
- 3Escolha as kills e corte bem justoPrefira lances em que o resultado aparece no centro da tela: headshot de um tiro (one tap), flick de AWP, multikill. Deixe um ou dois segundos antes de cada kill e a reação depois, e corte a caminhada no meio.
- 4Una os clipes em ordem no DOR StudioEnvie os clipes para o DOR Studio (dor.gg/studio) e una tudo. Abra com a sua segunda melhor kill e feche com a melhor, para a galera assistir até o fim. Ordem e transições estão em como juntar clipes de jogo.
- 5Coloque música e efeitosColoque uma faixa de BGM e encaixe as kills nos drops. Use os templates de efeito com moderação: um punch zoom ou shake zoom nos frags grandes, uma transição glitch entre os clipes. Para equilibrar o volume e sincronizar com a batida, veja como colocar música em vídeo de jogo, e para escolher efeitos, efeitos para montagem de jogos.
- 6Exporte uma versão 16:9 e outra 9:16Exporte primeiro o mp4 em 16:9 para o upload principal no YouTube, depois mude a proporção para 9:16 e exporte uma versão para Shorts. Se quiser que só o seu time veja, compartilhe como link dor.gg.
Qual caminho combina com cada frag movie (em 12 de novembro de 2026)
| Se você quer | Use este caminho | Fique de olho |
|---|---|---|
| Um cinematic com movimentos de câmera e câmera lenta | Demo da partida + HLAE + um editor de vídeo para PC | Curva de aprendizado alta; a versão compatível do HLAE pode mudar depois de uma atualização do CS2 |
| Uma edição de 60 a 90 segundos com as kills da semana | Clipes de kill automáticos + união no DOR Studio | Grave em 1080p 60fps desde o começo para cada partida virar material |
| Um ace ou clutch com o contexto da rodada | Corte a rodada você mesmo a partir da gravação da partida inteira | Quem assiste precisa do contexto antes da kill, como jogadores vivos e tempo restante |
| A mesma rodada pela visão de um aliado ou inimigo | Reproduza a demo e grave essa reprodução | A demo é um registro da partida que roda dentro do CS2, então gravar exige um passo a mais |
| Um clipe vertical de frag para TikTok ou Shorts | Corte em 9:16 no app ou no Studio | One tap e tiro de AWP ficam centralizados na mira e se encaixam bem no corte |
| Cortes que caem na batida | BGM e controle de volume no Studio | Use só faixas liberadas e deixe os tiros audíveis por cima da música |
Antes de subir o vídeo
- O material foi gravado a 60fps e não tem travadas nas kills usadas
- A kill mais impactante aparece nos primeiros três segundos
- A música está liberada para uso (veja onde achar música sem direitos autorais para vídeos de jogo)
- Os tiros e os sons de acerto continuam audíveis por cima da música
- Se você usou o HLAE, ficou longe de servidores com proteção VAC enquanto ele estava aberto
Junte material para o seu frag movie de CS2 com o DOR
O DOR é um gravador de jogos gratuito para Windows. Ele detecta o CS2 quando você abre o jogo, grava a partida inteira e salva kills, mortes e assistências como clipes automáticos. Em placas de vídeo NVIDIA compatíveis, como a série RTX, ele grava com codificação por hardware NVENC.
No app você corta os clipes em 16:9, 9:16 ou 1:1, e no DOR Studio une vários clipes, adiciona templates de efeito, texto e BGM, ajusta o volume e exporta um mp4 ou compartilha um link dor.gg. Para mandar o vídeo pronto para o seu time, veja como compartilhar clipes de CS2 com os amigos. Gravação em 1440p ou 4K e a 120 ou 144fps está disponível no DOR Pro.


