← Blog

Como gravar BeamNG.drive com o DOR: guia oficial (2026)

Batida num cruzamento urbano do BeamNG.drive em que um caminhão azul acerta de frente duas SUVs brancas da polícia, amassando os capôs
Fonte da imagem: © BeamNG · Captura de tela do BeamNG.drive na loja Steam
Resumo
  • O BeamNG.drive usa gravação de sessão completa, então cada teste que você reinicia e repete fica num vídeo só até você sair.
  • Aperte o atalho de salvar clipe logo depois que um carro amassar do jeito que você queria para guardar esse momento como clipe próprio.
  • Corte os clipes de batida em 5 a 15 segundos, transforme em Shorts em 9:16 e mande com um link dor.gg.

O BeamNG.drive é gravado automaticamente depois que o DOR está instalado: abra o jogo e a gravação automática com IA cuida do resto. Não há botão de gravar nem arquivo de replay para converter, porque você tem um vídeo mp4 desde o começo. Inicie o BeamNG.drive pela Steam e o DOR já detectou o jogo enquanto o mapa carrega, e continua gravando até você sair, não importa quantos carros você destrua. A física de corpo macio amassa os carros como papel, então a mesma batida nunca quebra exatamente igual duas vezes, o que rende muitos momentos que valem rever. Este guia é para quem vai gravar o BeamNG.drive pela primeira vez. Ele cobre a preparação, a confirmação da gravação, como salvar batidas, como achar a melhor tentativa entre muitas repetições, como montar uma compilação de batidas, como compartilhar Shorts e configurações para um jogo pesado de física.

  • Guarde uma sessão inteira de direção num vídeo só, de um salto na rampa do cânion de Utah até um drift na estrada de montanha da West Coast.
  • Salve como clipe próprio uma batida de frente a 200 km/h ou um capotamento de cinco voltas caindo de um penhasco.
  • Use as AI Voice Notes para achar falas como 'dessa vez eu passo' e ver qual tentativa era.
  • Junte saltos em alta velocidade, batidas de frente e um reboque dobrando numa compilação de batidas.
  • Mande um clipe de batida em 9:16 para o grupo dos amigos de carro ou para o Discord com um único link dor.gg.

Antes de gravar o BeamNG.drive: instalação e modo de gravação

Para gravar o BeamNG.drive você só precisa do DOR. É um app gratuito para Windows e nunca coloca marca d'água nos seus vídeos. O BeamNG.drive usa gravação de sessão completa, então, mesmo que você reinicie o carro e repita o mesmo teste dezenas de vezes, não é criado um arquivo separado por tentativa: tudo, da abertura até a saída, é um vídeo só. Qualquer mod que você carregar, de pacotes de carros a mapas personalizados, é gravado exatamente como aparece na tela. A física em tempo real que simula cada peça do veículo pesa bastante no PC, então escolha configurações de gravação que combinem com o seu hardware. Como o DOR detecta um jogo e começa a gravar está em gravação automática de jogos do DOR.

ItemNo BeamNG.driveObservações
InstalaçãoDOR, app gratuito para WindowsSem marca d'água nas suas gravações
Versão do jogoVersão para PC com Windows na SteamO DOR detecta e grava o BeamNG.drive rodando no seu PC
Modo de gravaçãoGravação de sessão completaUm vídeo da abertura até a saída, não importa quantos resets você faça
Veículos e mapas de modGravados como aparecemO DOR captura a tela do jogo, então qualquer mod funciona do mesmo jeito
Modo de exibiçãoTela cheia, janela e sem bordas, todos gravamMantenha o modo que você já usa nas configurações do jogo
Resolução e taxa de quadros1080p a 30 fps por padrão60 fps está disponível; use o modo 720p/30 fps se a carga da física pesar

Como gravar o BeamNG.drive com o DOR, passo a passo

  1. 1Instale o DORBaixe o DOR, instale e deixe aberto. O som do jogo, como o ronco do motor e os impactos, é gravado junto com o seu microfone, então, se você pretende narrar os testes, é só conectar um headset com microfone.
  2. 2Abra o BeamNG.drive e escolha um mapaInicie o BeamNG.drive pela Steam e o DOR detecta o jogo e começa a gravar enquanto o mapa carrega. Seja Utah ou West Coast, a gravação já está rodando enquanto você escolhe o mapa e o veículo.
  3. 3Confira a gravação antes da primeira tentativaQuando o veículo aparecer, abra o app do DOR uma vez antes de sair e confirme que está gravando. Se o jogo não for detectado, siga o que fazer quando o gravador não detecta o jogo. Depois, pé embaixo rumo à rampa.
  4. 4Guarde o clipe logo depois de uma batida boaSe você acertou um caminhão de frente e o bloco do motor voou, ou passou o salto e aterrissou perfeito, aperte o atalho de salvar clipe logo depois que o carro parar. O último trecho vira um clipe próprio, então você não precisa caçar aquela tentativa entre dezenas.
  5. 5Saia e abra o My ClipsQuando terminar os testes, feche o jogo. O vídeo da sessão e todos os clipes salvos aparecem juntos no My Clips (Meus clipes) do app do DOR. As batidas que você esqueceu de guardar em clipe continuam todas no vídeo da sessão.

Encontre as suas gravações

As gravações se acumulam no My Clips do app do DOR, também chamado de biblioteca. Cada vez que você abre e fecha o BeamNG.drive é uma sessão, e os momentos salvos com o atalho de salvar clipe aparecem separados na lista de clipes. Numa sessão em que você repetiu o mesmo teste com pequenas mudanças, procure o instante em que a tela pula quando o carro volta ao ponto de partida: essa é a divisa entre tentativas. Entre duas divisas, ache o momento em que a lataria amassa mais e guarde só de 2 a 3 segundos antes do impacto até o carro parar completamente. A maioria dos clipes de batida fica entre 5 e 15 segundos, então corte a aceleração sem dó. Exporte em 16:9, 9:16 ou 1:1 e veja como cortar clipes de jogo para dicas de como escolher o ponto de início. Dê Like nas batidas que quer guardar. Quando o espaço acaba, os vídeos mais antigos sem Like são apagados primeiro.

Salve os momentos que você quer guardar

Como você repete a mesma batida dezenas de vezes, o jeito mais seguro é guardar em clipe na hora a tentativa de que gostou. Aperte o atalho de salvar clipe e o último trecho vira um clipe. A duração padrão é de 30 segundos, e você pode escolher 15, 30, 45 ou 60 segundos nas configurações. As batidas do BeamNG acabam em segundos, então uma duração de 15 segundos já dá um clipe enxuto. Cenas mais longas, como um capotamento de cinco voltas descendo um penhasco, um reboque dobrando ou um cenário de perseguição policial que dura até você despistar, cabem melhor em 45 ou 60 segundos. Bons momentos para apertar são logo depois de uma batida de frente a 200 km/h, logo depois de aterrissar de uma rampa e logo depois de sair de drift de uma curva na estrada de montanha. Para que serve cada duração está em como salvar os últimos segundos na hora.

Ache o que foi dito com as AI Voice Notes

Testando sozinho, você acaba narrando: 'chegando a 200 e indo para aquela rampa', 'nossa, o bloco do motor voou', 'e se eu bater de frente no caminhão?'. O DOR grava o som do jogo e o seu microfone juntos, e as AI Voice Notes (notas de voz com IA) escrevem essas falas na linha do tempo da gravação. Se você perder a conta de qual tentativa finalmente passou o salto, ache a fala em que gritou 'dessa vez eu passo' e selecione para pular para essa tentativa. Anotações como 'vamos subir um pouco a suspensão' também ficam, o que ajuda a rastrear qual ajuste mudou o resultado. Se a sua voz está baixa, confira o dispositivo de entrada com como gravar jogos com o áudio do microfone.

Monte um vídeo com o AI Highlight

Cada tentativa quebra de um jeito, então compilações de batidas nunca enjoam. Na biblioteca, marque os clipes do salto na rampa do cânion de Utah, da batida de frente a 200 km/h, do drift na montanha da West Coast, do reboque dobrando, do capotamento de cinco voltas no penhasco e de um teste de batida com carro de mod, e então selecione AI Highlight. O DOR junta tudo numa compilação de batidas. Escolha um clipe por veículo do mesmo teste e você tem um vídeo comparando carros. Para definir a ordem você mesmo, veja como juntar clipes de jogo.

Edite no DOR Studio

O DOR Studio abre no navegador, sem nada para instalar. Corte a aceleração para o clipe começar logo antes do impacto e coloque um punch zoom no quadro em que os carros se encontram. Um shake zoom combina com capotamentos, e o efeito handheld dá mais peso às cenas de perseguição. Quando juntar várias tentativas, ponha uma transição glitch entre elas e adicione um texto como 'de frente a 200 km/h' e música de fundo. Saltos e capotamentos ficam bons em 9:16, com o carro grande no meio do quadro; veja como gravar jogos para Shorts verticais para dicas de enquadramento. Baixe o resultado em mp4 ou compartilhe um link na hora.

Compartilhe com um link dor.gg

Mande as batidas cortadas como links dor.gg. Quem abre um link assiste no navegador na hora, sem o jogo nem app nenhum. Solte um link de batida em 9:16 no grupo dos amigos de carro ou num canal do Discord. O que observar em cada tipo de teste e qual proporção combina com cada um está em como compartilhar vídeos de batida do BeamNG.drive, e como postar no Discord está em como compartilhar clipes no Discord. Os seus clipes vão para o TikTok, o YouTube Shorts e o Instagram Reels sem marca d'água.

Configurações recomendadas e solução de problemas no BeamNG.drive

O BeamNG.drive calcula cada peça do veículo em tempo real, então pesa bastante no PC. Na configuração recomendada ou acima, o padrão de 1080p a 30 fps ou 60 fps mantém estáveis a taxa de quadros do jogo e a gravação. Se a taxa de quadros cair, por exemplo em testes com muitos veículos na pista, baixar a gravação para 720p/30 fps é a opção mais leve. O DOR usa codificação por hardware na placa de vídeo, então o impacto na taxa de quadros do jogo é pequeno. Tela cheia, janela e janela sem bordas, todos gravam. Se você rodar um replay dentro do jogo, essa tela também é gravada, então dá para capturar uma batida de novo de qualquer ângulo de câmera. Resolva problemas de taxa de quadros passo a passo com como resolver queda de FPS ao gravar. O DOR não tem nenhuma função de trapaça e nunca mexe nos arquivos do jogo nem nos dados de jogo.

SintomaO que conferirSolução
A gravação sai com tela pretaO modo de exibição nas configurações do jogoO DOR grava tela cheia, janela e sem bordas do mesmo jeito. Se continuar preta, siga [como resolver a gravação em tela cheia](fullscreen-recording-not-working) para mudar para captura do monitor.
A taxa de quadros cai com muitos veículos na pistaCarga de física do jogo e resolução da gravaçãoBaixe a gravação para o modo 720p/30 fps e reduza quantos veículos você coloca.
Os arquivos ficam grandes depois de sessões longas de testeResolução da gravação e duração da sessãoGuarde em clipe só as melhores batidas e veja [como reduzir o tamanho dos arquivos de gravação](reduce-game-recording-file-size).
O disco do jogo está quase cheioPasta de salvamento das gravaçõesSiga [como mudar o local de salvamento das gravações](change-recording-save-location) para levar as gravações a um disco com mais espaço.
Medo de que um gravador afete a sua contaComo o DOR funcionaO DOR só captura a tela, não tem nenhuma função de trapaça e não altera arquivos do jogo nem dados de jogo.
Se sair uma batida ótima e você esquecer o atalho de salvar clipe, olhe o relógio e anote a hora. Depois, na biblioteca, confira só as duas divisas de reset em volta desse horário e você acha aquela tentativa entre dezenas em segundos.

Gravação que começa junto com o jogo: gravador de jogos grátis →

FAQ

Perguntas frequentes

Como gravo o BeamNG.drive?

Instale o DOR, um app gratuito para Windows, e deixe aberto. A gravação começa sozinha quando o BeamNG.drive abre e vai até você fechar o jogo, salva como um vídeo só.

Como transformo um replay do BeamNG em mp4?

O DOR grava a sua jogatina como vídeo desde o começo, então não há nada para converter. Se você rodar um replay no jogo, essa tela também é gravada, e você pode capturá-lo de novo de qualquer ângulo.

Veículos de mod são gravados?

Sim. O DOR grava a tela do jogo como está, então qualquer mod de carro ou mapa é gravado do mesmo jeito.

A taxa de quadros do meu BeamNG é baixa. Dá para gravar?

A física faz dele um jogo pesado, então baixar a gravação para 720p a 30 fps mantém a carga extra no mínimo.

Dá para postar vídeos verticais?

Sim. Os clipes cortados são exportados em 16:9, 9:16 ou 1:1, e saltos ou capotamentos funcionam bem em 9:16.

Dá para juntar várias batidas?

Sim. No DOR Studio você junta clipes e adiciona templates de efeito, texto e música de fundo para montar uma compilação de batidas.

Games

Guias de jogos relacionados

Leia também

Artigos relacionados

Comece com o DOR

Depois que o DOR detecta o jogo, aperte um atalho para salvar como clipe o momento que você quiser