O Outplayed é o gravador de jogos gratuito da Overwolf e, nos jogos compatíveis, detecta eventos como abates, mortes e assistências e corta esses momentos em clipes para você.
Só que todo esse poder vem com um menu de configurações enorme, e na primeira vez que você abre fica difícil saber o que realmente importa.
Este guia se limita aos menus descritos nos artigos oficiais de suporte da Overwolf (o guia rápido de configuração, o guia de uso e o FAQ) na data de 12 de novembro de 2026 e passa por eles na ordem que a maioria das pessoas precisa: preset de captura, modo de captura por jogo, eventos e duração dos clipes, pasta de mídia, armazenamento e, por fim, como desativar a gravação do Outplayed em um jogo.
Os nomes dos menus podem mudar um pouco entre versões do app, por isso os rótulos em inglês da documentação aparecem exatamente como estão.
Resumo: preset Medium, pasta de mídia padrão e reiniciar depois de cada mudança
O Outplayed não fica melhor quanto mais configurações você mexe.
O guia rápido de configuração da Overwolf recomenda o preset de captura Medium para a maioria dos usuários e orienta manter a pasta de mídia no padrão, no disco C (C:\Users\username\Videos\Overwolf\Outplayed), avisando que discos diferentes do C podem fazer os clipes falharem no processamento ou se desconectarem.
Então, no primeiro dia, escolha um preset e um modo de captura, e só configure o Storage Auto-Manage quando o espaço começar a apertar. Seja qual for a mudança, feche e abra de novo o Outplayed e o jogo para que as novas configurações valham.
Se tudo parece certo mas nenhum clipe aparece, vá direto para o checklist de Outplayed que não grava, que cobre problemas de detecção e de permissão que este guia não trata.
Configure o Outplayed nesta ordem
- 1Escolha um preset de capturaAbra Settings > Capture e escolha Low, Medium, High ou Custom. A Overwolf recomenda Medium. Use Custom só se quiser definir resolução, bitrate e FPS por conta própria, e deixe a resolução em Source, como a documentação aconselha.
- 2Defina o modo de captura de cada jogoNa aba Games, adicione o seu jogo e clique nele para escolher um Capture mode. Highlights salva os momentos com eventos, Full Match grava cada partida do início ao fim, Full Session grava desde a abertura do jogo até você fechá-lo e Manual grava só quando você aperta o atalho. Nos jogos com suporte a eventos, o Full Session divide as gravações por partida por padrão.
- 3Escolha os eventos e a duração dos clipesNo modo Highlights, escolha quais eventos quer guardar e depois abra Advanced Options para definir Before duration e After duration. Cada um vai até 180 segundos, e janelas maiores geram clipes mais pesados.
- 4Faça backup antes de trocar a pasta de mídiaSe precisar mesmo levar as gravações para outro disco, faça backup primeiro e só então troque a pasta de mídia. O FAQ avisa que trocar a pasta ou renomear e mover arquivos pode desconectar os clipes do Outplayed. Para outros gravadores no mesmo PC, veja como mudar o local onde as gravações são salvas.
- 5Ative o Storage Auto-ManageEm Settings > Storage Auto-Manage, defina quanto espaço o Outplayed pode usar. Quando ele enche, os clipes mais antigos ou de menor prioridade são apagados primeiro. Marque como Favorite tudo o que quiser manter.
- 6Pare de gravar um jogo específicoClique no X ao lado do jogo em MY GAMES, ou desative o jogo na aba Games, e o Outplayed para de gravá-lo. Não é preciso desinstalar nada.
Onde ficam as principais configurações do Outplayed (documentação oficial em 12 de novembro de 2026)
| Configuração | Onde mudar | Recomendação |
|---|---|---|
| Preset de captura | Settings > Capture | Medium para a maioria; Custom permite definir resolução, bitrate e FPS |
| Modo de captura | Aba Games, clique no jogo | Highlights, Full Match, Full Session ou Manual; reinicie depois de mudar |
| Eventos e duração dos clipes | Configurações do jogo > Highlights > Advanced Options | Duração antes e depois de até 180 segundos cada; Apply globally aplica a todos os jogos |
| Pasta de mídia | Configurações de Storage | Mantenha o padrão no disco C; faça backup antes de mover |
| Storage Auto-Manage | Settings > Storage Auto-Manage | Apaga clipes mais antigos ou de menor prioridade acima do seu limite; Favorites são mantidos |
| Recently Deleted | Configurações de Storage | Clipes apagados manualmente ficam 3 dias corridos por padrão |
| Marca d'água | Configurações de Capture > Add watermark to captured media | Faça login e desmarque; vale só para as próximas gravações |
Se uma configuração parece não pegar
- Confira se você reiniciou o Outplayed e o jogo depois da mudança.
- Ao mudar atalhos, deixe o teclado em inglês e evite as teclas do teclado numérico, como a documentação recomenda.
- Se o disco da pasta de mídia ficar com menos de 200 MB livres, o Outplayed mostra o erro Low disc space e para de gravar.
- Sem o som do jogo? Confira a opção System sound captures only the game em Audio Advanced nas configurações de Capture e depois siga o diagnóstico de Outplayed sem áudio.
- O buffer de gravação padrão em RAM é descrito como mais estável, então, se você mudou para Disk nas configurações avançadas de Capture, volte para RAM.
Se configurar tudo isso parece trabalho demais: o DOR grava sozinho
Se você prefere instalar um gravador e esquecer dele em vez de ajustar o modo de captura jogo por jogo, o DOR é outra opção. O DOR é um gravador de jogos gratuito para Windows: abra um jogo compatível e ele detecta o jogo e grava a partida inteira, reunindo tudo em My Clips dentro do app.
Em League of Legends e VALORANT ele também salva clipes automáticos dos destaques, como abates.
O plano gratuito grava em até 1080p e 60fps, e o armazenamento só é enxugado quando os vídeos de partidas completas passam da cota deles (5 GB por padrão), começando pelos mais antigos, enquanto as gravações recentes e os vídeos que você curtiu são mantidos. Para comparar lado a lado, leia a comparação de alternativas ao Outplayed, ou veja como funciona a gravação automática do DOR e o hub de VALORANT.



