Ori and the Will of the Wisps được ghi hình tự động: cài DOR, mở game, AI lo phần còn lại. Từ cảnh mở đầu rơi xuống Niwen đến khi thoát, việc khám phá, thất bại, thử lại và cuối cùng thành công đều nối liền trong một video, nên bạn không bao giờ phải nhớ bấm quay trước một đoạn khó. Hướng dẫn này đi lần lượt qua từng bước: chuẩn bị, kiểm tra DOR đang quay, lưu khoảnh khắc vượt qua một đoạn, phân biệt các lần thử trong bản ghi dài, dựng video hướng dẫn và video ngắm cảnh, và gửi cho bạn bè. Khu rừng như được vẽ tay và nhạc nền rất hay, nên chỉ cần ghép cảnh đơn giản cũng đã đẹp.
- Giữ trọn hành trình qua Niwen trong một video, kể cả những lần thất bại.
- Lưu ngay khoảnh khắc cuối cùng cũng thoát khỏi nhện khổng lồ bằng phím tắt lưu clip.
- Tìm lời lẩm bẩm như 'móc rồi nhảy tường hai lần' bằng AI Voice Notes và nhảy đến đúng lần thử đó.
- Nối lần đầu bay cùng Ku, đoạn đào xuyên qua cát và cảnh cuối cùng thành phim ngắn bằng AI Highlight.
- Gửi đường đi sạch cho người bạn đang kẹt ở cùng đoạn bằng một link dor.gg.
Trước khi quay Ori and the Will of the Wisps: cài đặt và cách ghi hình
Ori and the Will of the Wisps khá nặng GPU, nên PC đạt cấu hình khuyến nghị trở lên sẽ giữ được cả khung hình trong game lẫn bản ghi ổn định. DOR là ứng dụng Windows miễn phí và không gắn watermark. Game được ghi theo kiểu cả phiên chơi, tức là bạn thử lại màn chạy trốn bao nhiêu lần thì video vẫn chạy tiếp cho đến khi bạn tắt game. Việc khám phá tốn thời gian và bản ghi dễ kéo dài hàng giờ, nên để ghi ổn định lâu, xem quay game thời gian dài không giật. Bảng dưới đây là những điều nên kiểm tra trước lần quay đầu tiên.
| Mục | Với Ori and the Will of the Wisps | Ghi chú |
|---|---|---|
| Cài đặt | DOR, ứng dụng Windows miễn phí | Bản ghi và bản dựng đều không có watermark |
| Phiên bản game | Bản Windows PC trên Steam | DOR ghi game chạy trên PC của bạn |
| Kiểu ghi hình | Ghi cả phiên chơi | Thất bại và thử lại đều nằm trong một video cho đến khi thoát game |
| Chế độ hiển thị | Toàn màn hình, cửa sổ và không viền đều ghi được | Nếu game capture bị chặn, DOR chuyển sang ghi màn hình |
| Độ phân giải và khung hình | Mặc định 1080p, 30fps | Chọn 60fps để nhảy tường và lướt mượt hơn, hoặc chế độ 720p/30fps nhẹ hơn |
| Dung lượng | Video dài theo thời gian khám phá | Chừa nhiều ổ trống vào những ngày chơi hàng giờ |
Quay Ori and the Will of the Wisps bằng DOR: từng bước
- 1Cài DORTải DOR về và cài đặt. Cài xong, DOR chạy ngầm và chờ game mở. Nếu đây là lượt chơi mới, hãy cài trước khi mở game để ghi lại cả cảnh mở đầu.
- 2Mở gameMở Ori and the Will of the Wisps từ Steam như bình thường. DOR nhận ra game là bắt đầu quay ngay, nên đầu video có màn hình tiêu đề và màn chọn file lưu là chuyện bình thường.
- 3Kiểm tra DOR đang quayKhi file lưu tải xong và bạn trở lại khu rừng, nhìn qua ứng dụng DOR một lần để chắc rằng bản ghi đang chạy. Nếu game không được nhận ra, làm theo khi trình ghi không nhận ra game. Từ đó trở đi, mọi lần thử lại đều nằm trong cùng video.
- 4Lưu clip ngay khi vượt quaVừa chạy thoát khỏi nhện khổng lồ, hay vừa nối các cú nhảy tường và lướt mà không trượt lần nào? Bấm phím tắt lưu clip ngay sau đó. Chỉ lượt thành công được lưu thành clip riêng.
- 5Thoát game và mở Clip của tôiTắt game là cả phiên vào mục Clip của tôi dưới dạng một video, kèm các clip bạn đã lưu. Những lần thất bại nằm trong video cả phiên, còn lần thành công nằm trong clip.
Tìm bản ghi
Bản ghi nằm trong mục Clip của tôi của ứng dụng DOR, còn gọi là thư viện. Mỗi lần mở rồi tắt game thành một phiên, còn những gì bạn lưu bằng phím tắt lưu clip hiện thành clip riêng. Để tìm một lần thử trong phiên dài, hãy đếm số lần chơi lại. Mỗi lần thất bại, màn hình chuyển cảnh và Ori xuất phát lại từ cùng một chỗ, nên đếm những cảnh đó là phân biệt được các lần thử, và phần sau lần chơi lại cuối cùng là lần thành công. Ghi giờ thực vào điện thoại khi bước vào đoạn khó cũng giúp ích, vì bạn so được với lúc bắt đầu ghi. Đặt điểm bắt đầu và kết thúc để cắt, rồi xuất ra 16:9, 9:16 hoặc 1:1. Hình nền như tranh vẽ và bố cục rộng hợp với 16:9 nhất. Hướng dẫn có trong cách cắt clip game. Hãy bấm thích những video muốn giữ, như lần phá đảo đầu tiên. Khi bộ nhớ đầy, các video cũ chưa được thích sẽ bị dọn trước.
Lưu những khoảnh khắc muốn giữ
Dù cả phiên đã được ghi, lưu khoảnh khắc thành công thành clip ngay lúc đó giúp bạn không bao giờ phải lục qua hàng chục lần thất bại. Bấm phím tắt lưu clip là đoạn vừa chơi được lưu thành clip. Độ dài mặc định là 30 giây, và bạn chọn được 15, 30, 45 hoặc 60 giây trong cài đặt. Một đoạn dài như chạy trốn nhện khổng lồ hợp nhất với 60 giây, để clip chạy từ lúc vào đến lúc thoát. Chuỗi nhảy tường không chết thì 30 giây là đủ. Với cảnh ngắm như lần đầu bay cùng Ku, hãy bấm khi đoạn phim kết thúc. Nếu đang thử skip đường speedrun, lưu mỗi lượt sạch ở 15 giây để dễ so sánh. Cách đổi phím tắt hay độ dài có trong lưu ngay vài giây vừa rồi.
Tìm lại lời nói bằng AI Voice Notes
Những đoạn khó khiến bạn tự buột miệng, kiểu 'bỏ lướt chỗ này là rớt', 'móc rồi nhảy tường hai lần' hay 'lần thứ mười ở màn chạy trốn này rồi'. DOR ghi âm thanh game và micro cùng lúc, còn AI Voice Notes chép lời bạn nói thành chữ trên timeline của bản ghi. Nếu bạn vừa chơi vừa giải thích cách vượt đường, lời giải thích nằm ngay cạnh đoạn phim, và chỗ bạn hỏi 'món tiếp theo trong quest đổi đồ là gì ta' cũng tìm được bằng chữ. Lời giải thích khi stream cũng được giữ y như vậy. Để cân giọng nói với âm thanh game, xem quay game kèm tiếng micro.
Ghép montage bằng AI Highlight
Khi đã đến đoạn kết, hãy nối những khoảnh khắc chạm đến cảm xúc. Trong thư viện, đánh dấu cảnh thoát khỏi nhện khổng lồ, chuỗi nhảy tường không chết, lần đầu bay cùng Ku, đoạn đào xuyên qua cát và cảnh cuối cùng, rồi chọn AI Highlight để nối hành trình Niwen thành một video. Nhạc nền gánh rất nhiều, nên chỉ ghép cảnh đơn giản cũng có cảm giác điện ảnh. Một cuộn toàn pha thất bại cũng vui không kém. Muốn tự sắp thứ tự, xem cách ghép clip game.
Chỉnh sửa trong DOR Studio
DOR Studio mở ngay trên trình duyệt, không cần cài gì. Cắt bỏ những lần thử hỏng, chỉ ghép các lượt thành công và gắn tên từng đoạn bằng chữ là có video hướng dẫn mà vẫn đẹp để xem. Thêm shake zoom ở lúc con boss khổng lồ lấp đầy màn hình và chuyển cảnh glitch ở chỗ chuyển khu vực. Lót nhạc nền là thành gần như một phim ngắn. Xuất video hướng dẫn ở 16:9 cho YouTube, còn các đoạn ngắm cảnh ngắn ở 1:1 hoặc 9:16. Cách lưu mp4 có trong xuất clip, hoặc chia sẻ ngay bằng link.
Chia sẻ bằng liên kết dor.gg
Gửi các đoạn đã cắt bằng link dor.gg. Người nhận xem ngay trên trình duyệt mà không cần ứng dụng, nên người bạn đang kẹt ở cùng đoạn xem được đường đi của bạn chỉ trong vài giây qua Zalo hay Messenger. Nếu cảnh làm lộ boss hay tình tiết, hãy hỏi bạn mình đã chơi đến đâu trước, và với người chưa qua thì gửi đoạn nhảy nền ít spoil hơn. Quyết định trước là chỉ gửi lượt thành công, kèm lần hụt đáng tiếc ngay trước đó, hay chỉ gom các pha thất bại, là điểm cắt sẽ rõ ràng. Nên chọn lần thử nào cho từng cảnh có trong chia sẻ video boss và màn chạy trốn Ori and the Will of the Wisps.
Cài đặt khuyên dùng và khắc phục sự cố khi quay Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps khá nặng GPU, nên hãy bắt đầu quay ở mức mặc định 1080p 30fps, và chỉ lên 60fps để nhảy tường, lướt mượt hơn khi khung hình trong game còn dư. Nếu thiếu khung hình, hạ xuống chế độ 720p/30fps. DOR dùng mã hóa phần cứng GPU nên ảnh hưởng đến khung hình rất nhỏ, những đoạn nhảy nền cần canh thời gian chính xác vẫn giữ cảm giác điều khiển. Toàn màn hình, cửa sổ và cửa sổ không viền đều ghi được, nên cứ giữ cài đặt hiển thị quen thuộc. Nếu chỉ tụt khung hình khi đang quay, hãy xem trước khắc phục tụt FPS khi quay game. DOR không có tính năng gian lận và không bao giờ chạm vào file game hay dữ liệu lưu.
| Hiện tượng | Cần kiểm tra | Cách xử lý |
|---|---|---|
| Bản ghi bị màn hình đen | Chế độ hiển thị của game | DOR ghi được toàn màn hình, cửa sổ và không viền. Nếu vẫn đen, làm theo [sửa lỗi quay toàn màn hình](fullscreen-recording-not-working) để chuyển sang ghi màn hình. |
| Mất nhạc nền và hiệu ứng âm thanh | Thiết bị phát của Windows và cài đặt âm thanh DOR | Xác nhận game đang phát qua thiết bị nào, rồi làm lần lượt theo [sửa lỗi quay game không có tiếng](game-recording-no-sound-fix). |
| Tụt khung hình ở đoạn nhảy nền khi đang quay | Khung hình ghi và tải đồ họa | Mã hóa phần cứng GPU giữ ảnh hưởng ở mức nhỏ, nhưng nếu máy đuối, giữ bản ghi ở 30fps hoặc dùng chế độ 720p/30fps. |
| Không tìm được lần thành công giữa hàng chục lần thử | Vị trí các lần chơi lại | Đếm những cảnh Ori xuất phát lại từ cùng một chỗ để tìm lần thử cuối, lần sau lưu clip ngay khi vượt qua. |
| Lo việc quay ảnh hưởng đến file lưu | Cách DOR hoạt động | DOR chỉ ghi màn hình và không bao giờ sửa file game hay dữ liệu lưu. |


