Khi tiếng game và mic đã trộn vào một track, bạn không thể tắt riêng đồng đội hoặc chỉ làm sạch mic của mình. Bài này đi từ tách nguồn, gán track đến xác minh tệp. Với đầu vào cơ bản, xem ghi tiếng game cùng mic; với đồng ý và thiết lập cuộc gọi, xem ghi âm cuộc gọi Discord.
Bố cục track thực tế
Track
Âm thanh
Mục đích chỉnh sửa
1
Bản mix đầy đủ
Phát tương thích và chia sẻ nhanh
2
Tiếng game
Chỉnh hiệu ứng và nhạc độc lập
3
Mic của bạn
Khử nhiễu và chỉnh giọng
4
Discord/voice chat
Chỉnh hoặc xóa theo phạm vi đồng ý
Số track có thể thay đổi; quan trọng là bật cùng track ở Recording Output và Advanced Audio Properties.
Cấu hình ghi track riêng trong OBS
1Bỏ ghi trùngKhông để Desktop Audio và Application Capture cùng ghi một game hai lần.
2Thêm nguồn độc lậpTạo nguồn riêng cho tiếng game, mic và ứng dụng gọi.
4Gán từng nguồnTrong Advanced Audio Properties, chọn bản mix và track riêng của nguồn.
5Dùng container an toànGhi vào định dạng hỗ trợ nhiều track và remux sang MP4 sau nếu cần.
6Xác minh trong editorNhập tệp ngắn và kiểm tra waveform cùng nút mute độc lập.
Meter trong OBS mixer chuyển động không chứng minh nguồn đã được lưu vào track tệp. Hãy kiểm tra cả track Recording trong Output lẫn ô của nguồn trong Advanced Audio Properties.
Màn hình chỉnh sửa thực tế của DOR, nơi xem và chỉnh clip game đã ghi.
Sản xuất nhiều track và sản xuất clip nhanh
Nếu track âm thanh tách biệt là bắt buộc, OBS cùng editor nhập được nhiều track là quy trình phù hợp. Đừng mặc định DOR xuất các track riêng giống vậy. Với quy trình khác tập trung tự thu thập và xem nhanh khoảnh khắc ở game được hỗ trợ, hãy thử DOR tự động ghi game và trình chỉnh clip DOR trên trình duyệt. Ví dụ về luồng làm việc tập trung vào clip có tại trang clip VALORANT.