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ゲーム別リプレイの保存期間まとめ (2026):LoL・VALORANT・オーバーウォッチ・フォートナイトのリプレイが消えるタイミングと残し方

VALORANTのパッチノート12.10に掲載された公式ゲーム内スクリーンショット。このパッチで追加されたスカーミッシュ Dのマップを上から見下ろしている。木の梁と鉄骨からツタが垂れ下がる倉庫のような室内に、濃いグレーの金属コンテナと明るい木箱が積まれ、中央にグレーの石ブロックの壁、左側にスロープがある。レンガの壁にはピンクの魚の壁画とVALORANT Masters Londonのポスターが貼られ、奥の壁の高い位置に小さな窓が見える。
画像出典: © Riot Games · VALORANT Patch Notes 12.10 official in game screenshot (Skirmish D map)
要点まとめ
  • リプレイは動画ファイルではなく、ゲームのクライアントが試合データを再生し直す記録です。そのためLoL・VALORANT・オーバーウォッチはアップデートが入ると前の試合のリプレイが開けなくなり、フォートナイトも保存していないリプレイはアップデート後に無効になります。保存期間は実質「次のパッチまで」です。
  • 件数と回数の上限もあります。LoLはクライアントに出るのが直近20試合で、26.21からリプレイのダウンロードが1時間10回までになりました。オーバーウォッチは直近10試合で、ホットフィックスと不具合修正アップデートのパッチノートにリプレイコードのリセット有無が書かれます(2026年11月3日確認)。
  • 長く残したい試合は、パッチ前に動画にするか、最初から録画しておくのが確実です。DORを入れておけば対応ゲームは試合全体がPCに動画で残り、LoL・VALORANT・オーバーウォッチ・フォートナイトなど7タイトルは見どころが自動クリップでも残ります。

「昨日のLoLのリプレイが消えた」「VALORANTのリプレイが期限切れで見れない」「OWのリプレイコードが急に使えない」。こうした悩みはゲームの不具合ではなく、リプレイ機能そのもののルールから来ています。

保存期間や件数の上限はタイトルごとに違い、公式の説明もサポート記事、パッチノート、開発者ブログに散らばっているので、まとめて確認しにくいのが実情です。この記事では、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)、VALORANT、オーバーウォッチ、フォートナイトの4タイトルについて、リプレイがいつ消えるのかを公式情報をもとに一つの表に整理しました。

LoLは2026年10月の26.21でダウンロード回数の上限が新しく入っており、変更点と経緯はLoLリプレイのダウンロード制限 26.21で詳しく解説しています。表のあとには、リプレイが見れないときのチェック項目と、消える前に残したい試合を動画にする手順を続けました。数値はすべて2026年11月3日に各公式ページを開き直して確認したもので、パッチで変わることがあります。確認日とあわせて読んでください。

結論:リプレイの保存期間は実質「次のパッチまで」

言い方はタイトルごとに違っても、ルールの骨組みは同じです。ライアットのサポートにあるLoLのリプレイFAQは、リプレイはパッチ1回分の期間だけ残り、パッチを当てると期限切れになると案内しています。

VALORANTの公式リプレイ解説も、再生できるのは現在のライブパッチで遊んだ試合だけで、11.06の試合は11.07では開けないと書いています。

Blizzardはオーバーウォッチのリプレイについてパッチの期間中だけ残り、新しいパッチでリセットされると説明し、Epic Gamesもフォートナイトのリプレイは録画したときのゲームバージョンでしか再生できず、保存していないリプレイはアップデート後に無効になるとしています。

リプレイファイルは完成した動画ではなく、試合データをクライアントがもう一度動かして見せる仕組みなので、クライアントのバージョンが変わると古いファイルを読めなくなるわけです。つまり「何日残るか」より「自分のゲームの次のパッチはいつか」を見るほうが正確です。

LoLは11月3日時点のライアット公式パッチスケジュールで26.22が11月4日、26.23が11月18日、26.24が12月9日(いずれも太平洋時間)。VALORANTは2026年に入って2〜3週間おきにパッチが出ています(公式パッチノートでは13.08が10月13日、11月3日時点で最新の13.09が10月27日)。

オーバーウォッチはシーズン更新だけでなく不具合修正アップデートでもリプレイコードがリセットされることがあり、残る期間はさらに短くなりえます。何か月も先まで見返したい試合は、リプレイが生きているうちに動画にするか、最初から録画して動画ファイルで持っておくのが、パッチに左右されない唯一の方法です。

ゲーム別リプレイの保存期間と上限(2026年11月3日確認)

タイトルリプレイが消えるタイミングと上限動画で残す方法
リーグ・オブ・レジェンド(LoL)パッチ1回分の期間だけ再生でき、次のパッチで期限切れ。クライアントに表示されるのは直近20試合で、26.21からは自分の試合でも他人の試合でもダウンロードは1時間10回まで。期限前にクライアントで再生しながら録画。内蔵のハイライトは.webm(初期設定720p)で保存されます。手順はLoLリプレイをmp4に変換する方法へ。
VALORANT現在のライブパッチで遊んだ試合だけ再生可能。対象はコンペティティブ・アンレート・スイフトプレイ・プレミア・カスタム(ロビーのオーナーが試合ごとに録画をオン)で、12.10からはフレンドのキャリアページでフレンドのリプレイも見られます。リプレイを切り抜いて動画ファイルとして書き出す機能はないため、プレイ中に録画しておくのがいちばん確実です。
オーバーウォッチ直近10試合をパッチの期間だけ保存し、新しいパッチでリセット。ホットフィックスと不具合修正アップデートのパッチノートにリプレイコードのリセット有無が載ります(10月20日の不具合修正アップデートはリセット、10月13日のホットフィックスは維持)。コードが使えるうちに見返し、残したい試合は動画に。振り返り方はオーバーウォッチのVODレビューを参考に。
フォートナイトEpic Gamesの案内では、リプレイは録画したゲームバージョンでしか再生できず、リプレイ一覧で名前を変えて保存していないリプレイはアップデート後に無効になります。PCは保存数の上限がなく、記録は設定の「ゲーム」タブのいちばん下にあるリプレイ項目でオンにします。次のアップデート前にリプレイを再生して動画に。やり方はフォートナイトのリプレイを動画で保存へ。
DORの録画(参考)パッチに関係なくPCに動画で残ります。「プレイ全体の動画」の保存容量(既定5GB)を超えたときだけ古いものから整理され、直近の録画と「いいね」した動画は残ります。アプリで16:9・9:16・1:1に切り出して保存し、DOR Studioでつなげてmp4で書き出すか、dor.ggリンクで共有します。

リプレイが見れない・開けないときの5つのチェック

  • パッチが変わっていませんか: LoL・VALORANT・オーバーウォッチはアップデート後に前の試合のリプレイが開けなくなり、フォートナイトも名前を変えて保存していないリプレイはアップデート後に無効になります。その試合のあとにランチャーが更新されていないかをまず確認します。
  • 件数の上限から押し出されていませんか: LoLは直近20試合、オーバーウォッチは直近10試合までしか一覧に残りません。そのあと何試合も遊んでいれば、探している試合はもう消えているかもしれません。
  • リプレイ対応のモードですか: VALORANTはコンペティティブ・アンレート・スイフトプレイ・プレミア・カスタムに対応し、カスタムはロビーのオーナーが開始前に録画をオンにする必要があり、試合ごとにやり直しです。リプレイ導入時の公式案内(2025年9月)では、大会用サーバーも非対応とされていました。
  • ダウンロード回数を超えていませんか: LoLは26.21から、自分の試合でも他人の試合でもリプレイのダウンロードが1時間10回までです。まとめて落としている途中で止まったら、1時間おいてから試してください。
  • 保存先とディスクの空きは大丈夫ですか: LoLはクライアント設定の「リプレイ」項目で、リプレイとハイライトの保存先を選べます。録画ファイルを容量に余裕のあるドライブへ移す方法や容量の管理は録画の保存先を変更する方法を参考にしてください。
オーバーウォッチのパッチノートは、ホットフィックスと不具合修正アップデートの項目の1行目に、リプレイコードがリセットされたかどうかを書いています。11月3日時点で最新の2026年10月20日の不具合修正アップデートにはリプレイコードがリセットされたと、10月13日のホットフィックスには10月6日のパッチのリプレイコードは引き続き使えると書かれていました。10月6日のような通常のパッチにはこの1行がなく、新しいパッチでリセットされるという基本ルールのとおりです。フレンドからもらったコードが開けないときは、まずこの1行を確認しましょう。

リプレイが消える前に、残したい試合を動画にする手順

  1. 1次のパッチの日付を確認するLoLはライアットサポートのパッチスケジュール、VALORANTとオーバーウォッチは公式のパッチノート一覧で次のアップデート日を確認します。パッチ当日を過ぎると前のリプレイは開けないので、残したい試合があるならその前日が実質の締め切りです。
  2. 2件数の上限に収まっているか見るLoLはクライアントに直近20試合、オーバーウォッチは直近10試合しか残りません。続けて何試合も遊ぶと古い試合から一覧から押し出されるので、残したい試合はその日のうちに片づけましょう。LoLのリプレイをまとめて落とすときは1時間10回の上限も計算に入れます。
  3. 3まずリプレイで振り返るリプレイの強みは視点を切り替えられることです。LoLはチャンピオンごとの視点、VALORANTは10人全員の一人称視点、オーバーウォッチはフリーカメラで試合を見直し、直すべき点をメモしておきます。振り返りの流れは自分のプレイを振り返る方法(VODレビュー)にまとめました。
  4. 4残したい場面を動画ファイルにするLoLはリプレイ画面で内蔵ハイライトを録画するか、録画ソフトを起動したままリプレイを再生すれば動画になります。VALORANTのようにリプレイを動画ファイルとして書き出す機能がないゲームは、次の試合からプレイそのものを録画しておくほうが確実です。
  5. 5次の試合から自動で録画されるようにするゲームごとにパッチ日を追うのが面倒なら、ゲームを起動したら録画が勝手に始まるようにしておきましょう。DORは対応ゲームを自動で検出して試合全体を録画するので、リプレイの期限が切れたあとも、その試合はPCの「マイクリップ」に動画で残ります。

リプレイの代わりに動画で残す:DORなら試合が終わった時点で手元に残る

ゲームごとのリプレイのルールを追いかけるのが大変なら、最初から動画で残すのがいちばん簡単です。DORは無料のWindowsアプリで、VALORANTやリーグ・オブ・レジェンド(LoL)などの対応ゲームを起動すると自動で検出して試合全体を録画し、録画はアプリの「マイクリップ」にまとまります。

LoL・VALORANT・PUBG・FCオンライン・フォートナイト・CS2・オーバーウォッチの7タイトルは、キルなどの見どころを自動クリップでも別に残します(検出の基準はDORの自動ハイライトクリップを参照)。それ以外のゲームは、録画した動画から残したい場面を自分で切り出して保存します。

LoLは録画設定でリプレイと観戦の録画が初期状態でオンになっているので、期限が切れる前にクライアントで.roflリプレイを再生すれば、その画面も録画されます。

残した動画はアプリで16:9・9:16・1:1に切り出して保存でき、DOR Studio(dor.gg/studio)で複数の動画をつなげたり、テキスト・BGM・エフェクトテンプレートを入れたりしてmp4で書き出すか、スマホのブラウザですぐ再生できるdor.ggリンクで共有できます。

録画はパッチに関係なく残り、「プレイ全体の動画」の保存容量(既定5GB)を超えたときだけ古いものから整理され、直近の録画と「いいね」した動画はそのまま残ります。

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DOR Clips

DORに投稿されたヴァロラントクリップ

クリップをもっと見る

DORユーザーが実際に録画して投稿したヴァロラントの動画です。タップするとdor.ggで再生されます。

FAQ

よくある質問

LoLのリプレイは何日で消えますか?

日数ではなくパッチ単位です。ライアットサポートの案内では、LoLのリプレイはパッチ1回分の期間だけ残り、次のパッチを当てると期限切れになります。11月3日時点の公式スケジュールでは26.22が11月4日、26.23が11月18日、26.24が12月9日(太平洋時間)で、クライアントに出るのは直近20試合だけです。期限前にスマホで見たい場合はLoLのリプレイをスマホで見る方法を参考にしてください。

VALORANTのリプレイの期限はいつまでですか?

パッチが変わるまでです。VALORANTの公式リプレイ解説は、再生できるのは現在のライブパッチで遊んだ試合だけと説明し、11.06の試合は11.07では開けないという例を挙げています。2026年のパッチは2〜3週間おきなので、見られる期間も実質そのくらいです。12.10からはフレンドのキャリアページでフレンドのリプレイも見られます。

OWのリプレイコードが急に使えなくなりました。

アップデートでリプレイコードがリセットされた可能性が高いです。オーバーウォッチのホットフィックスと不具合修正アップデートのパッチノートには、1行目にコードのリセット有無が書かれ、2026年10月20日の不具合修正アップデートではリセットされました。2026年9〜10月のホットフィックスでは前のコードが維持され、シーズン更新のような新しいパッチではリセットされるのが基本ルールです。残したい試合はコードより動画で持っておくほうが安全です。

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