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NVIDIA録画でマイクが入らない:入力を順番に確認

プッシュトゥトーク、常時オン、オフのマイク設定を表示したNVIDIAオーバーレイ
画像出典: © NVIDIA Corporation · GeForce Experience
要点まとめ
  • Alt+Zでマイクアイコンが有効か確認します。
  • Windows既定入力とNVIDIA選択入力は違う場合があります。
  • 変更ごとに10秒録画を保存して実ファイルで判断します。

NVIDIAの録画やインスタントリプレイで自分の声が入らなくても、ヘッドセットの故障とは限りません。原因になりやすいのは、マイクのモード、選んでいる入力デバイス、Windowsのマイク権限、音声トラックの設定です。通常の録画もインスタントリプレイも、確認する場所は同じAlt+Zのオーバーレイです。

GeForce Experienceから移行した人も、ここから見直せます。オーバーレイのミュート、選択したUSB入力、Windows権限、競合アプリ、実際の保存ファイルを順番に調べれば、どこで声が消えているかを絞り込めます。ゲーム音まで入らない場合と、声が小さい場合の確認先もあわせて説明します。

レベルメーターで原因を分ける

マイクアイコンや入力レベルが反応しなければ、ミュート、デバイス、Windows権限を確認します。レベルがあるのに保存した動画が無音なら、録画モード、音声トラックの分離、再生ソフトを調べ、別の通話・録画アプリを一時終了します。

Discordでは相手に声が届くのに録画にだけ入らないなら、マイク本体よりオーバーレイのマイクのモードとソースを先に疑います。ゲーム音も含めて音が入らないときは、見る場所が変わります。オーバーレイの歯車からオーディオを開き、システム サウンドの音量が下がっていないか確認します。この画面では出力先を選べないので、Windowsの既定の出力デバイスが、いま音を聞いている機器になっているかも見ます。

症状別の次の確認

症状原因候補次に見る場所
マイクがオフオーバーレイミュートAlt+Zでオン
レベルが動かないデバイス・権限既定入力とプライバシー
レベルは動きファイルは無音トラック・再生別プレイヤーで保存ファイル
声が小さい・片側音量・チャンネルWindows入力レベル

設定を壊さない診断手順

  1. 1オーバーレイのマイクをオンAlt+Zでオーバーレイを開き、マイクのミュートを解除して「常にオン」にします。録画中もその状態が保たれるかも見ます。「プッシュ・ツー・トーク」のままだと、設定したキーを押している間しか声が入らず、ほかの部分は無音になります。まず「常にオン」で試します。
  2. 2正しい入力を選択NVIDIAのマイク設定は、オーバーレイの歯車からオーディオを開いた画面にあります。マイクの「ソース」で実際に話しているUSB・ヘッドセットマイクを選び、Windowsの設定のシステム > サウンド > 入力でも同じマイクを指定します。デバイスを切り替えると選択が既定に戻る不具合は、NVIDIAアプリ11.0.7のリリースノートに修正項目として載っています。勝手に戻るならアプリを最新にします。表記はアプリの版で少し変わる場合があります。
  3. 3権限と音量を確認Windowsの設定でプライバシーとセキュリティ > マイク(Windows 10はプライバシー > マイク)を開き、マイクへのアクセスと「デスクトップ アプリにマイクへのアクセスを許可する」がオンか確認します。NVIDIAアプリのようなデスクトップアプリは個別にオンオフできず、この項目でまとめて許可します。ヘッドセット本体のミュートスイッチも見ます。自分の声が小さいときは、システム > サウンド > 入力で入力ボリュームを上げて入力レベルを確かめ、オーバーレイのオーディオでマイクの音量を調整します。マイクの音量を最大にするとブーストも動かせるので、足りなければ少しずつ足します。ゲーム音に声が負けるなら、システム サウンドの音量を下げてバランスを取ります。
  4. 4競合アプリを一時終了通話・配信アプリを閉じて10秒録画し、デバイス競合を調べます。
  5. 5保存ファイルを確認別プレイヤーで実ファイルを開き、声量と同期を確認します。ゲーム音だけ聞こえるなら、声が別の音声トラックに分かれている可能性があります。オーバーレイの歯車からオーディオを開き、オーディオ トラックの形式を「シングル トラック」にして録り直すと、ゲーム音と声が一つのトラックにまとまります。インスタントリプレイ、録画、ハイライトのどれかが動いている間はこの形式を変更できないので、先に止めます。インスタントリプレイはさかのぼって保存する機能です。オンに戻したら少し話してから保存し、クリップの終わりのほうで声を確認します。

成功と判断する条件

  • Alt+Zでマイクがオン
  • 入力名が物理デバイスと一致
  • Windows権限とレベルが正常
  • 競合アプリ終了後のテストが成功
  • 保存ファイルで声と映像が同期
複数のデバイスとトラックを同時に変えないでください。一項目変更して10秒保存し、成功した名前と番号を記録します。

DORへ切り替える場合の注意

DORはNVIDIAのマイク設定を修復せず、記録されなかった声も復元しません。対応ゲームの今後のセッションを別方式で録画できます。ゲームとマイク録音、NVIDIA設定、Instant Replay対処、DOR自動録画を確認してください。 実際のゲーム例はVALORANTゲームハブで確認できます。 ゲーム別の自動ハイライト例はPUBG録画ハブで確認できます。

NVIDIA App公式音声ガイド

NVIDIA公式オーバーレイガイドにAlt+Zとマイク操作があります。NVIDIA Appの版で表記が変わるため現行画面で入力を確認し、変更後は保存ファイルで判断します。

ゲームを起動するだけで録画が始まる DORのゲーム録画ソフト →

DOR Clips

DORに投稿されたヴァロラントクリップ

クリップをもっと見る

DORユーザーが実際に録画して投稿したヴァロラントの動画です。タップするとdor.ggで再生されます。

FAQ

よくある質問

NVIDIAマイクがオンなのに声がないのはなぜ?

別の入力を選んでいるか、声が別トラックに保存されていて、プレイヤーがそのトラックを鳴らしていない可能性があります。デバイス名と全トラックを別プレイヤーで確認します。トラックが分かれていたら、インスタントリプレイ、録画、ハイライトを止めた状態でAlt+Zの設定アイコンからオーディオを開き、オーディオ トラックの形式を「シングル トラック」に変えます。NVIDIAのサポート案内によると、音声トラックが分かれた動画はギャラリーのアイコンがグレーになるので、見分ける目印にもなります。

DiscordとNVIDIAで同じマイクを使えますか?

通常は同じマイクを同時に使えますが、排他モードや権限で競合する場合があります。Discordを閉じて10秒録画し、Windowsのサウンドの録音タブからマイクのプロパティを開いて、詳細タブの排他モードも確認します。相手の声はマイクではなくPCの出力音として録画に入るので、入らないときはDiscordの出力デバイスがゲームと同じ機器か見ます。逆に相手の声を動画に入れたくないときは、Discordの出力先をゲームとは別の機器に分ける方法があります。環境で結果が変わるので、短いテスト録画で確かめます。

すでに無音の動画から音を復元できますか?

別トラックに信号があれば選択・抽出できます。どのトラックにも記録がなければ元の音は作れないため、次回は短い検証ファイルを残します。

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