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ゲーム音とマイクを別トラックで録音:OBS設定ガイド

ゲーム、マイク、音楽、ボイスチャットを別々のトラックに割り当てたOBSのオーディオ詳細プロパティ
画像出典: OBS Project
要点まとめ
  • 音声ソースを分けることと録画ファイルのトラックを有効にすることは別です。
  • 互換用の全体ミックスと編集用の個別トラックを両方残します。
  • 本番前に短いファイルを編集ソフトへ読み込み全トラックを確認します。

ゲーム音とマイクを一つに混ぜると、後からチームメイトだけ消したり自分の声だけ補正できません。ここではソース分離、トラック割り当て、ファイル確認を扱います。基本入力はゲーム音とマイクの同時録音、通話の注意点はDiscord通話録音も確認してください。

実用的なトラック構成

トラック音声編集目的
1全体ミックス互換再生・すぐ共有
2ゲーム音効果音・BGMの個別調整
3自分のマイクノイズ除去・声量補正
4Discord/ボイスチャット同意に沿った編集・削除
番号は変更可能です。録画出力と音声の詳細プロパティで同じトラックが有効かが重要です。

OBSで分離録音を設定する

  1. 1重複録音を除外デスクトップ音声とアプリ音声が同じゲームを二重に録らないようにします。
  2. 2独立ソースを追加ゲーム、マイク、通話アプリを別の音声ソースにします。
  3. 3録画トラックを有効化設定 → 出力 → 録画で保存する全トラックをオンにします。
  4. 4ソースを割り当て音声の詳細プロパティで全体ミックスと個別トラックにチェックします。
  5. 5安全な形式を使用複数トラック対応形式で録画し、必要なら後でMP4へリマックスします。
  6. 6編集で検証短いファイルを読み込み、波形とミュートが独立するか確認します。
OBSミキサーのメーターが動いても、その音がファイルのトラックに保存されるとは限りません。出力の録画トラックと詳細プロパティの両方を確認します。
DOR編集でゲームクリップを確認しカットする実際の画面
実際のDOR編集画面。録画したゲームクリップを確認・編集しています。

分離トラック制作と素早いクリップ制作

個別トラックが必須ならOBSと複数トラック対応編集ソフトが適切です。DORが同じ分離トラックを書き出すと仮定しないでください。対応ゲームの場面を自動収集して素早く確認する別の流れはDOR自動ゲーム録画DORブラウザークリップ編集で試せます。

OBS公式複数音声トラック録音ガイドは出力と割り当てを説明し、アプリ音声キャプチャガイドはWindowsのアプリ別音声と二重録音の注意点を案内します。他人の声を録音・公開する前に同意と地域の規則を確認してください。

FAQ

よくある質問

OBSメーターは動くのに編集でトラックが空なのはなぜ?

ミキサー表示とファイル割り当ては別です。出力で録画トラックを有効にし、詳細プロパティでソースをそのトラックへ割り当てます。

全体ミックスも残すべきですか?

安全用として便利です。一つのトラックしか表示しないプレイヤーでも音が出て、個別トラックは編集に使えます。

MP4に複数トラックを保存できますか?

コンテナと設定の両方が対応する必要があります。異常終了時の損失を抑えるためOBS推奨形式で録画し、必要なら後でMP4へリマックスする方法を検討してください。

DORでゲーム音とマイクを別々に出力できますか?

この記事ではその機能を約束しません。個別トラックが必須ならOBSファイルを目的の編集ソフトで事前検証してください。

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