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ヴァロラントのボイスチャット録音(2026):Riotが保存する範囲と自分のコールを残す方法

VALORANTの試合後スコアボード(公式クライアントUI)
画像出典: © Riot Games · VALORANT client UI
要点まとめ
  • Riotの公式ページ(2026年10月2日確認)によると、音声評価ソフトは利用規約に違反するやり取りだけを保存する設計で、音声ファイルは通報の有無にかかわらず最低24時間保存されます。
  • 自分の試合の音声をRiotから受け取れるとは期待しにくい状況です。アカウントデータ請求の音声記録は多くの場合、空か不完全で、VALORANTのリプレイはボイスチャットもテキストチャットも記録しません。
  • コールを見直し用に残すなら自分で録画し、味方の声が実際にファイルへ入るかをテスト録画で確かめ、味方の同意・規約・地域の法令を先に確認してください。法的助言ではありません。

VALORANT(ヴァロラント)の音声は、規約違反のやり取りを中心に保存される設計です。Riotの2026年5月31日付の公式ページは、文字でも音声でも不適切なコミュニケーションを検知するシステムがあると述べ、音声評価ソフトは利用規約に違反するやり取りだけを識別して保存するよう設計されていると説明しています。音声ファイルは通報の有無にかかわらず最低24時間保存され、通報があれば7日、処罰が出れば2年に延びますが、自分で見返せる試合の録音データではありません。見直し用にコールを残すなら自分で録画する必要があり、ゲーム内リプレイも代わりになりません。RiotのリプレイFAQはテキストチャットもボイスチャットも記録しないと述べており、VALORANTのリプレイ解説はリプレイ自体を扱っています。内容はすべて2026年10月2日確認時点のもので、Riotが変更する可能性があります。

Riotの音声評価と自分での録音の比較

確認したいことRiotの音声評価(公式ページ)自分で録音・録画
目的利用規約に違反するやり取りを検知して保存し、チャット制限などの処罰につながることがあります自分のコールを後で見返すためのものです。通報や処罰には影響しません
音声ファイルの保存通報の有無にかかわらず最低24時間、通報で7日、処罰で2年です自分で削除するまでPCに残ります。保管と個人情報の管理は自己責任です
トランスクリプト通報があった場合、または違反が検知され処罰が出た場合にのみ作成されます。北米・ラテンアメリカ・EU・EMEA・その他は2年、ブラジルは7年です自分でメモを取らない限り作られません
コピーを受け取れるかアカウントデータ請求の項目に音声記録はありますが、多くのゲームでは空か不完全か存在しないと案内されています味方の声が実際に入っていれば、ファイルは自分のPCにあります(先にテストが必要です)
録音の辞退(古い案内)地域によって異なり、古い発表文ではクライアントにお知らせが表示されることがあるとされています。2023年の案内ではボイスチャットをオフにすれば自分の声は録音されないとされています自分で決められますが、他の人の声が入るので先に了承を取ってください
効力通報の結果は約束されていません。通報はゲーム内のキャリア > 試合 > プレイヤー名を右クリック > 報告(Report)から行います録音が証拠として認められるとは言えません

結論:Riotの音声保存は違反対応が中心なので、見直し用のコールは自分で録画する

2026年10月2日確認時点で、Riotの文書から読み取れる範囲は狭いです。音声評価は規約違反のやり取りを検知して保存するためのもので、プレイヤーが自分の試合の音声を取り出すサービスではありません。2023年11月28日付のプライバシー通知のハイライト(当時の案内)では、Riotはボイスチャットを積極的に聞いているわけではなく、妨害行為が通報されたときに限って音声ログを確認する可能性があるとしています。これ以上に拡大解釈しないでください。地域によっては録音を望まない場合に辞退できるお知らせがクライアントに表示されることがあると古い発表文にありますが、現在どの地域でどう適用されているかは、承認済みの公式ページでは確認できませんでした。自分で管理できるコピーは、自分のPCにある録画ファイルだけです。ゲーム音とマイクを一緒に録る基本の手順はゲーム音とマイクを同時に録音する方法にあり、以下ではVALORANTの音声に関わる部分だけを足します。

自分のコールを見直し用に残す手順

  1. 1VALORANT側の音声設定を確認する — クライアントで設定 > オーディオ > ボイスチャットを開きます。Riotのトラブルシューティングページ(2026年5月25日付)には、出力デバイスと入力デバイス、マイクを確認するループバックテスト、パーティーボイスチャットとチームボイスチャットの項目が載っています。インストール直後は両方オンで、どちらもプッシュ・トゥ・トーク(PTT)が既定、既定のキーはパーティーがU、チームがVです。VALORANT自体がマイクを拾えていなければ録画にも入らないので、まずここで直します。
  2. 2Windowsのマイク許可を確認する — Windows 11ではスタート > 設定 > プライバシーとセキュリティ > マイクで、マイクへのアクセスとアプリがマイクにアクセスできるようにする、をオンにします。デスクトップアプリにはアプリ別のスイッチがないため、デスクトップ アプリがマイクにアクセスできるようにする、もオンである必要があります。Riotのページは、サウンドの録音タブで使うマイクを、再生タブでヘッドセットやスピーカーを既定のデバイスにするようにも案内しています。
  3. 3OBSが標準で拾う音を確認する — OBS公式のクイックスタートガイドによると、OBS Studioは初期設定でデスクトップ音声とマイクを取り込み、音声ミキサーの音量メーターでそれぞれが動いているか確認できます。メーターが動かない場合は、設定 > 音声でデバイスを直接選びます。
  4. 4友達と短いテスト録画をする — 友達にパーティーへ入ってもらい、1分ほど話してから録画を止めて再生します。OBSの公式ページには、VALORANTの味方の声が標準でデスクトップ音声に入るかどうかの記載がないため、自分の声と友達の声の両方が聞こえるかは自分で確かめるしかありません。OBS 28以降のアプリケーション音声キャプチャ(ベータ版)ソース(Windows 10のバージョン2004以降、またはWindows 11)を使う場合は、エコーを避けるためグローバルのデスクトップ音声を無効にするよう案内されており、一部のアプリは対応していない場合があるとも書かれています。
  5. 5編集する場合だけトラックを分ける — 一般的な動画プレーヤーは一度に再生できる音声トラックが一つです。編集する場合に限り、OBSの複数音声トラック録画ガイドに沿って「オーディオの詳細プロパティ」でソースごとにトラックを割り当て、設定 > 出力で有効にします。編集せずに投稿する動画なら、すべてのソースをトラック1に送るよう案内されています。
  6. 6質問リストで見直す — 見直すたびに同じ質問を立てます。どのコールが遅れたか、情報が食い違ったのはいつか、声が重なったのはどこか、次は何を変えて伝えるか、です。時刻はメモ帳などに自分で書き留めます。見直しの対象は、他人の発言を立証することではなく、自分の伝え方であるべきです。

他の人の声を録音する前の確認項目

  • パーティーや味方に録画していると伝え、一人でも反対したら止めます。同意の規則は地域によって異なります。これは法的助言ではないため、お住まいの地域の法令を自分で確認してください。
  • Riotの利用規約とプライバシー通知で、個人による録音に関する記述を自分で読んでください。この記事ではその条項を確認できませんでした。
  • 他の人の声・名前・個人情報が入ったファイルは、本人の同意なしに公開せず、必要な区間だけに切り取っておきます。
  • 録音が通報の証拠として認められると思い込まないでください。通報はゲーム内のキャリア > 試合 > プレイヤー名を右クリック > 報告(Report)から行い、Riotのページは結果を約束していません。
  • この記事は、どの録画アプリもRiotが承認したとは述べていません。使う前にRiotの公式案内を自分で確認してください。
  • ファイルは自分だけが開ける場所に保管し、不要になったものは削除します。
次の試合の前に友達とパーティーを組み、1分だけ録画して、自分のマイク・友達の声・ゲーム音の3つが聞こえるか確認してください。接戦のあとで無音のファイルに気づくより、ずっと楽です。

ボイスコールを録画するときにDORが担う部分

DORは対応ゲームを自動で検出する無料のWindowsアプリで、VALORANTでは試合ごとに録画ボタンを押さなくてもフルマッチがmp4で保存され、ラウンドを含む自動ハイライトクリップも作られます。ゲーム音とマイクを同時に録音できるのでコールの確認に向いており、NVIDIAのグラフィックカードではNVENCハードウェアエンコードが標準で使われます。対応範囲はVALORANTのページで確認できます。DORはRiotの音声評価の代わりにはならず、通報の処理にも影響しません。味方の声がファイルに入るかは環境次第なので、上のテスト録画で確かめてください。アプリのライブラリの区間カットで必要な部分だけを残せます。他の人の声が入るファイルなので、同意なしにdor.ggのリンクで共有しないでください。ゲーム音とマイクを別々に編集したい場合はゲーム音とマイクを別トラックに分ける方法を参照してください。

2026年10月2日に確認した公式の出典

保存期間と検知システムの説明はRiotのチャット制限と音声保持ページ(2026年5月31日付)で、リプレイが音声を記録しない点はReplays: Everything You Need to Know(2025年9月16日公開)で、メニュー名はVALORANT Voice Chat Troubleshooting(2026年5月25日付)で確認しました。リンク先のページは言語を日本語に切り替えても読めます。そのほか、Riotのアカウントデータ請求ページ、プライバシー通知のハイライト(2023年11月28日付)、音声評価アップデートの発表(古いベータ期の記事)、Microsoftのマイク権限のページ、OBSのクイックスタート・複数音声トラック録画・アプリケーション音声キャプチャの各ガイドも読みましたが、リンクは付けずページ名のみを記します。日付が更新されていないか、ご自身でも確認してください。

FAQ

よくある質問

VALORANTは私のボイスチャットを常に録音していますか?

Riotの2026年5月31日付のページによると、音声ファイルは通報の有無にかかわらず常に最低24時間保存され、通報があれば7日、処罰が出れば2年に延びます。また音声評価は違反したやり取りだけを保存する設計で、ほとんどの会話は現地の規則に従って短時間のうちに自動削除されると説明されています。地域によって扱いが異なるため、ご自身の地域のページを確認してください。

自分の試合の音声をRiotやリプレイから入手できますか?

期待しにくいです。Riotのアカウントデータ請求のページは、音声記録が違反の確認が行われたときにのみ保存されるため、多くのゲームでは空か不完全か存在しないと案内しています。リプレイFAQ(2025年9月16日公開)も、リプレイはテキストチャットとボイスチャットを記録しないと述べています。音声が必要なら自分で録音してください。

味方の声を録音してもよいですか?

この記事は法的助言を提供できず、録音の同意に関する規則は、あなたと味方がいる地域によって異なります。先にパーティーへ伝えて同意を得て、Riotの利用規約とプライバシー通知を自分で確認し、ファイルを公開の場に載せるのは避けてください。

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