결론: 대부분은 OLED, 한국에서는 LG 27GX790B, TN은 400fps 넘는 FPS 전용
대부분은 OLED를 사면 됩니다. 이 글의 비교 모델 중 한국 공식 출시가 확인된 OLED는 LG UltraGear OLED 27GX790B이고, 이 모델이 한국 독자에게 딱 맞는 1순위입니다.
측정 리뷰에서 PC 게이밍 점수 9.4를 받았고, QHD 540Hz와 HD(1280×720) 720Hz를 오가는 듀얼 모드에 명암비 1,500,000:1, HDR 피크 1,500니트까지 갖춰 FPS 밖의 게임과 영상도 잘 보여 줍니다.
Sony INZONE M10S II는 측정 리뷰 종합 90/100에 VRR 깜빡임 방지와 24.5인치 모드까지 있어 TN에서 넘어오는 경쟁 FPS 사용자에게 가장 잘 맞지만, 11월 10일 기준 한국 공식 상품 페이지가 없습니다.
ZOWIE XL2586X+는 CS2·발로란트만 깊게 하고 게임에서 400fps 이상이 꾸준히 나오며 대회와 같은 24인치 TN 화면을 원하는 사람에게만 맞습니다.
- 한국 기준 종합 1위: LG UltraGear OLED 27GX790B ★★★★☆ 4.0. 측정 성능이 최상급이고 한국 공식 출시 모델이라 바로 살 수 있습니다.
- 살 수 있는 시장의 종합 1위: Sony INZONE M10S II ★★★★☆ 4.0. 540Hz QHD, 720Hz 모드, 24.5인치 모드, VRR 깜빡임 방지, 대만·일본 공식 3년 보증이 강점입니다.
- TN이 맞는 사람: ZOWIE XL2586X+ ★★★½ 3.5. CS2·발로란트 전용, 400fps 이상 유지, DyAc 2와 프로 환경을 원하는 사람.
- 기다릴 사람: ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace ★★★½ 3.5. 24.5인치 FHD 그대로 720Hz OLED를 원한다면 국내 출시와 측정 리뷰를 본 뒤.


별점 비교: Sony·LG 4.0, ASUS·ZOWIE 3.5
| 평가 축 | Sony INZONE M10S II | LG 27GX790B | ASUS PG259QWS Ace | ZOWIE XL2586X+ |
|---|---|---|---|---|
| 종합 | ★★★★☆ 4.0 | ★★★★☆ 4.0 | ★★★½ 3.5 | ★★★½ 3.5 |
| 성능(35%) | 5.0 · 측정 리뷰 90/100 | 5.0 · 측정 PC 게이밍 9.4 | 4.0 · 공식 사양 기준 | 4.0 · FPS 기준, 측정 77/100 |
| 가성비(25%) | 3.0 · 같은 급보다 비싼 편 | 4.0 · 비교 모델 중 낮은 가격대 | 3.0 · 같은 급 가격대 | 2.5 · FHD TN인데 OLED급 가격대 |
| 유저 평판(20%) | 근거 부족(제외) | 3.5 · 국내 구매평 평점 높음 | 근거 부족(제외) | 근거 부족(제외) |
| 유행(10%) | 4.5 · 일본 OLED 인기 7위 | 4.0 · 일본 OLED 인기 34위 | 3.5 · CS2 메이저 공식 모니터 발표 | 4.5 · 프로 사용 5위 |
| 내구·AS(10%) | 4.0 · 대만·일본 공식 3년 | 3.0 · 한국 공식 1년 | 4.0 · 글로벌 번인 포함 3년 | 근거 부족(제외) |
별점 차이는 성능과 가성비에서 납니다. Sony와 LG는 둘 다 측정 리뷰에서 최상급 판정을 받아 성능 5.0이고, Sony는 대만·일본 공식 3년 보증으로 내구·AS 점수가 높아 원점수가 근소하게 앞섭니다.
다만 Sony는 측정 리뷰가 1440p 모니터치고 매우 비싸다고 지적했고, LG는 같은 듀얼 모드 급에서 비교한 모델 중 가장 낮은 가격대라 가성비 1위입니다. PG259QWS Ace는 독립 측정 리뷰가 아직 없어 성능을 공식 사양만으로 매겼고, 그래서 상한인 4.0에 묶였습니다.
XL2586X+는 지연이 최상급이지만 명암 1000:1과 HDR 미지원으로 FPS 밖 용도에서 손해가 크고, 측정 리뷰가 같은 회사 360·400Hz 모델보다 추가 비용이 크다고 짚어 가성비가 가장 낮습니다.
사양 비교: 720Hz의 해상도와 연결 단자가 모델마다 다르다
| 항목 | ASUS PG259QWS Ace | Sony INZONE M10S II | LG 27GX790B | ZOWIE XL2586X+ |
|---|---|---|---|---|
| 크기·패널 | 24.5인치 탠덤 WOLED | 26.5인치 탠덤 WOLED | 26.5인치 4세대 탠덤 OLED | 24.1인치 Fast TN |
| 해상도·주사율 | FHD 720Hz | QHD 540Hz, HD 720Hz | QHD 540Hz, HD 720Hz | FHD 600Hz |
| 최고 주사율 단자 | DP 2.1 UHBR20(압축 없이 720Hz) | DP 540Hz(720Hz는 듀얼 모드), HDMI 최대 480Hz | DP 2.1에서 720Hz, HDMI 2.1·USB-C 540Hz | HDMI 2.1·DP 1.4 모두 600Hz |
| 응답속도(공식) | 0.02ms(GtG) | 0.02ms | 0.02ms(GtG) | 표기 없음 |
| 명암비 | 1,500,000:1 | 1,500,000:1 | 1,500,000:1 | 1000:1 |
| 밝기(SDR / HDR 피크) | 390 / 1,700니트 | 335 / 1,500니트 | 335 / 1,500니트 | 320니트 / HDR 없음 |
| 화면 표면 | 글로시 | 무광(Super Anti-Glare) | 무광(안티 글레어) | 공식 표기 없음 |
| 잔상 감소·VRR | ELMB, G-SYNC 호환 | MBR, Anti VRR Flicker | G-SYNC 호환, FreeSync Premium Pro | DyAc 2(VRR은 DyAc 2 끌 때만) |
| 출시 | 2026년 10월 28일 출시 발표 | 2026년 4월 발표, 일본 5월 22일 발매 | 한국 2026년 2월 | 2025년 판매 시작 |


움직임과 지연: 차이는 0.5ms 안팎이고 체감으로 가르기 어렵다
지연만 놓고 보면 OLED와 TN의 차이는 0.5ms 안팎이고, 이 차이로 모니터를 고를 이유는 작습니다.
측정 리뷰 한 곳은 클릭부터 화면에 총구 화염이 뜰 때까지의 전체 시스템 지연을 100회 이상 재서 평균을 냈는데, 600Hz의 XL2586X+가 약 6.8ms, 함께 비교한 OLED가 약 6.2ms였습니다. TN이 약 0.5~0.6ms 느렸지만 리뷰어는 실제로 차이를 구분하지 못했다고 적었습니다.
이 비교 OLED는 이 글의 네 모델 중 하나가 아니므로 이 숫자를 특정 모델끼리의 차이로 옮겨 읽으면 안 됩니다. 응답속도도 맞대기 어렵습니다. OLED 세 모델은 0.02ms를 표기하지만 ZOWIE는 응답속도 숫자를 공개하지 않습니다.
| 주사율 | 한 장면이 화면에 머무는 시간 | 600Hz와의 차이 |
|---|---|---|
| 360Hz | 약 2.78ms | 약 1.11ms 길다 |
| 400Hz | 약 2.50ms | 약 0.83ms 길다 |
| 540Hz | 약 1.85ms | 약 0.18ms 길다 |
| 600Hz | 약 1.67ms | 기준 |
| 720Hz | 약 1.39ms | 약 0.28ms 짧다 |
표에서 보듯 600Hz에서 720Hz로 올라가도 한 장면 시간은 약 0.28ms 줄어듭니다. 같은 4세대 탠덤 WOLED 계열 패널의 측정에서는 720Hz에서 움직임 선명도가 더 좋아졌지만 해상도 손실이 컸고, 540Hz 대비 이득은 측정으로는 확인되지만 대부분에게 매우 작다는 결론이 나왔습니다.
측정 리뷰 한 곳은 XL2586X+의 600Hz와 360Hz 차이를 느낄 수는 있었지만 성적이 크게 오르지는 않았다고 적었습니다. 결국 숫자 경쟁보다 내 게임에서 그 프레임이 꾸준히 나오는지, 그리고 화면이 얼마나 잘 보이는지가 더 큰 차이를 만듭니다. 제조사들의 주장은 서로 엇갈립니다.
ZOWIE는 Fast TN과 DyAc 조합이 다른 패널보다 선명하고, 프로가 많이 쓰는 해상도에서는 FHD TN의 픽셀 배열 덕에 적 윤곽이 더 또렷하다고 소개합니다. ASUS는 720Hz OLED가 백라이트 스트로빙을 쓰는 600Hz 이상 TN을 넘어설 것이라는 입장입니다. 둘 다 제조사 주장이고 독립 측정으로 확인된 결론은 아닙니다.

화질과 밝은 방: OLED가 앞서고, 반사가 싫으면 무광 OLED
화질은 OLED가 분명히 앞섭니다. OLED 세 모델의 명암비는 1,500,000:1이고 HDR 피크 밝기는 1,500~1,700니트인데, XL2586X+는 명암비 1000:1에 HDR을 지원하지 않습니다.
측정 리뷰도 XL2586X+의 색이 TN치고 바래지 않았지만 IPS·OLED보다 색 디테일이 부족하다며 경쟁 FPS가 아닌 용도에는 다른 패널을 권했습니다. 롤, 배그, 싱글 게임, 영상까지 한 모니터로 본다면 OLED가 맞습니다. 밝은 방이라면 표면을 봐야 합니다.
PG259QWS Ace는 글로시라 조명이 화면에 비칠 수 있고, Sony와 LG는 무광 처리라 반사가 덜합니다. 측정 리뷰는 Sony의 무광 코팅을 글로시를 선호하는 사람에게는 아쉬울 수 있는 점으로 꼽았습니다.
LG는 HDR에서 밝기를 과하게 올린다는 측정 지적이 있으니 HDR 정확도를 중시한다면 설정을 따로 다듬어야 합니다. Sony 설명에 따르면 FPS Pro 모드는 e스포츠 대회에서 널리 쓰이는 TN 액정의 화질을 재현하도록 조정한 모드라, TN 색감에 익숙한 사람이 넘어오기 편합니다.


720Hz를 채우는 PC: 게임에서 그 프레임이 나와야 의미가 있다
600Hz·720Hz 모니터는 게임 fps가 그만큼 나올 때만 값을 합니다.
측정 리뷰 한 곳은 라데온 RX 9070 XT와 라이젠 7 7800X3D 조합으로 CPU가 한계인 상태의 CS2에서 평균 450~600fps를 기록했고, 게임에서 400fps를 넘게 뽑지 못하면 더 낮은 주사율 모니터가 낫고 360fps를 못 넘으면 600Hz는 거의 의미가 없다고 판단했습니다.
ZOWIE는 XL2586X+의 600Hz 권장 사양으로 지포스 RTX 40·라데온 RX 7000, 인텔 14세대·라이젠 7000 이상과 최신 Windows 11을 제시합니다. 2023년 11월 1일 이전 버전의 Windows에서는 최대 500Hz입니다.
같은 계열 패널의 측정 리뷰 설명처럼, 가변 주사율을 켠 상태에서 게임이 240fps만 나오면 540Hz 모니터도 사실상 240Hz처럼 동작합니다. 그래픽카드 단자도 확인해야 합니다.
PG259QWS Ace는 DP 2.1 UHBR20으로 압축 없이 720Hz를 내고, 지포스 RTX 50 시리즈는 공식 사양에 DisplayPort 2.1b(UHBR20)를 표기합니다. LG의 720Hz는 DP 2.1 단자에서, Sony의 720Hz는 DP에서 듀얼 모드로 씁니다. 내 PC가 해당하는지는 아래 순서로 확인합니다.
- 1지금 게임의 fps부터 본다모니터를 사기 전에 주로 하는 게임에서 평소 fps를 확인합니다. 게임 안 fps 표시나 그래픽 드라이버 오버레이를 켜고 몇 판을 해 봅니다.
- 2평균보다 교전 중 최저값을 본다조용한 구간보다 스모크, 수류탄, 다수 교전처럼 화면이 바쁠 때 떨어지는 값이 중요합니다. 이 값이 400fps를 꾸준히 넘지 못하면 600·720Hz의 이득은 작아집니다.
- 3연결 단자를 맞춘다PG259QWS Ace의 720Hz는 DP 2.1 UHBR20, LG의 720Hz는 DP 2.1, Sony의 720Hz는 DP 연결이 기준입니다. XL2586X+는 HDMI 2.1과 DP 1.4 모두 600Hz를 지원합니다.
- 4Windows에서 주사율을 올린다디스플레이 고급 설정에서 가장 높은 Hz를 고르고 모니터 메뉴에서 실제 주사율을 확인합니다. 방법은 윈도우 11 주사율 바꾸는 법에 정리해 두었습니다.
- 5바꾸기 전후를 녹화해 비교한다같은 맵, 같은 연습을 같은 조건으로 녹화해 두면 새 모니터에서 조준이 정말 나아졌는지 스스로 확인할 수 있습니다.

번인과 보증: OLED는 시장별 보증 문구를 먼저 확인한다
OLED를 고를 때는 번인 대책보다 보증 문구가 더 확실한 판단 근거입니다. ASUS는 PG259QWS Ace 글로벌 사양표에 패널 번인을 포함한 3년 보증을 적었지만, 한국 ROG 페이지가 아직 없어 국내 약관은 확인되지 않았습니다.
Sony는 대만 공식 페이지에 OLED 3년 보증, 일본 공식 페이지에 번인 보증 3년을 표기합니다. LG 27GX790B의 한국 공식 보증은 1년이고 보증 항목에 번인 문구가 없습니다.
ASUS와 Sony는 픽셀 이동, 화면 보호기, 패널 리프레시 같은 번인 관리 기능을, LG는 OLED 케어 기능을 공식 사양에 적었고, ASUS는 자리를 비우면 화면을 끄는 근접 센서까지 넣었습니다. 작업표시줄이나 게임 HUD를 하루 종일 띄워 두는 사용 습관이라면 OLED 번인 예방 설정을 먼저 적용하는 편이 좋습니다.
LCD인 XL2586X+에는 OLED용 번인 관리 기능이 해당되지 않지만, 제품 페이지에서 보증 기간 표기는 찾지 못했으니 구매처에서 확인합니다.

프로와 대회 흐름: 프로 다수는 아직 ZOWIE TN, 대회에 OLED가 처음 들어온다
프로 사용으로 보면 아직 TN이 압도적입니다. 2026년 11월 10일 프로 장비 공개 집계(2,447명)에서 모니터 상위 5개가 모두 ZOWIE TN이고, XL2586X+는 5위(5.52%)입니다.
CS2만 따로 모은 집계(1,011명)에서도 XL2586X+는 4위(9.0%)이고 상위권에 OLED는 없습니다. OLED 중 가장 많이 쓰이는 모델은 1세대 INZONE M10S로 전체 11위(1.43%)입니다. 변화의 신호도 있습니다.
ASUS는 PG259QWS Ace가 PGL CS2 Major Singapore 2026의 공식 모니터라고 발표했고, OLED로 치르는 첫 CS 메이저라고 소개했습니다. 대회 일정은 CS2 메이저 일정에서 볼 수 있습니다. 메이저가 끝난 뒤 프로 사용 비율이 어떻게 바뀔지는 아직 알 수 없습니다.
프로 선수들의 감도·해상도 경향은 CS2 프로 세팅과 장비에서 함께 보면 TN과 낮은 해상도를 많이 쓰는 배경을 함께 볼 수 있습니다.

가격 (2026년 11월 10일 기준)
| 제품 | 출시가 | 실판매가 범위 |
|---|---|---|
| Sony INZONE M10S II | 국내 정식 판매 확인 안 됨 | 판매처에서 확인 |
| LG 27GX790B | 판매처에서 확인 | 약 117만 원부터(판매처별 차이 큼) |
| ASUS PG259QWS Ace | 국내 정식 판매 확인 안 됨 | 판매처에서 확인 |
| ZOWIE XL2586X+ | 판매처에서 확인 | 약 189만 원부터 |
| ZOWIE XL2566X+ | 판매처에서 확인 | 약 109만 원부터 |
가격은 2026년 11월 10일 국내 가격 비교 최저가로 본 값이고 쿠폰가와 광고가는 뺐습니다. 해외 구매품은 이보다 싸게 보일 수 있지만 관세와 보증 조건이 다릅니다. 이 시점 국내 최저가로는 OLED인 LG 27GX790B가 TN인 XL2586X+보다 쌉니다. 가격은 자주 바뀌니 살 때 판매처에서 다시 확인하세요.
맞는 사람과 안 맞는 사람
- LG 27GX790B가 맞는 사람: 한국에서 지금 OLED를 사려는 사람, QHD 고주사율과 화질을 함께 원하는 사람, USB-C 연결이 필요한 사람. 안 맞는 사람: 번인 보증을 가장 먼저 보는 사람, VRR을 켜고 프레임이 크게 출렁이는 게임을 주로 하는 사람.
- Sony INZONE M10S II가 맞는 사람: 24인치 크기에 익숙한 TN 사용자, VRR 깜빡임 없이 OLED를 쓰고 싶은 사람. 안 맞는 사람: 한국 정식 판매를 기다리기 어려운 사람, USB-C 단자가 필요한 사람.
- ZOWIE XL2586X+가 맞는 사람: CS2·발로란트만 깊게 하고 400fps 이상이 꾸준히 나오는 PC를 가진 사람, 대회와 같은 환경을 원하는 사람. 안 맞는 사람: 게임 fps가 400을 못 넘는 사람, 싱글 게임·영상도 같이 보는 사람.
- ASUS PG259QWS Ace가 맞는 사람: 24.5인치 FHD 크기 그대로 OLED로 넘어가고 싶고 기다릴 수 있는 사람. 안 맞는 사람: 지금 바로 사야 하는 사람, 조명이 강한 방에서 쓰는 사람. TN이 좋지만 fps가 300~400대라면 400Hz인 ZOWIE XL2566X+가 현실적입니다.
유저 여론 종합: 프레임이 받쳐야 한다는 데는 합의, TN이냐 OLED냐는 갈린다
국내 모니터 커뮤니티 두 곳에서 자주 나오는 의견은 그래픽카드가 600fps 근처를 뽑지 못하면 600Hz TN을 살 이유가 작다는 것입니다.
프레임이 600 아래로 떨어질 때도 600Hz를 써도 되는지 묻는 질문이 이어지고, 그래픽카드가 QHD 고주사율을 받치면 OLED, 아니면 ZOWIE라는 답도 보입니다. TN이냐 OLED냐는 의견이 갈립니다.
FPS 게임만 보면 DyAc가 붙은 TN이 아직 낫다는 쪽이 있고, 범용성이 아쉽고 몇 년 안에 OLED도 더 빠르고 저렴해질 것이라는 반론이 있습니다. 급하지 않다면 24~25인치 고주사율 OLED가 나올 때까지 기다려 보라는 답도 여러 글에서 나옵니다.
한 커뮤니티의 여러 글에서는 240Hz에서 360Hz로의 체감이 크다는 쪽과 극적이지 않다는 쪽으로 갈리고, 주사율보다 응답·잔상·입력 지연이 더 체감된다는 의견도 있습니다. 글을 모아 보면 어느 쪽이든 내 게임의 fps와 쓰임새를 기준으로 삼으라는 점이 공통으로 보입니다.
한국에서 살 때 볼 것: 정식 출시 모델과 보증 조건
한국에서는 정식 출시 여부부터 확인합니다. 11월 10일 기준 LG 27GX790B와 ZOWIE XL2586X+·XL2566X+는 한국 공식 페이지가 있고, ASUS PG259QWS Ace와 Sony INZONE M10S II는 한국 공식 상품 페이지가 없습니다.
ASUS는 10월 28일 출시를 발표했지만 시장별 판매 시점은 밝히지 않았으니 국내 출시는 공식 판매처 안내를 기다리는 편이 안전합니다. 해외 구매품은 제조사 보증이 구매 국가에서만 적용될 수 있어, OLED처럼 번인 보증이 중요한 제품은 국내 정식 유통품의 보증 조건을 확인하고 사는 것이 좋습니다. LG를 고른다면 보증 1년에 번인 문구가 없다는 점을 알고 사용 습관에 맞춰 번인 관리 기능을 켜 둡니다.
평가와 선정 기준
별점은 성능 35%, 가성비 25%, 유저 평판 20%, 유행 10%, 내구·AS 10%를 가중 평균하고 0.5 단위로 반올림했습니다. 성능은 측정 리뷰 종합 점수로 매겼고, 측정 리뷰가 없는 PG259QWS Ace는 공식 사양으로만 매겨 4.0을 넘기지 않았습니다.
TN은 화질이 아니라 움직임과 지연, 즉 FPS 기준으로 봤습니다. 가성비는 위 가격 표의 시장별 가격대와 500Hz 이상 e스포츠 최상위 모니터 안에서의 위치를 함께 보고 판단했습니다. 유행은 프로 장비 공개 집계, 일본 판매 인기 순위, 대회 채택으로 봤고, 근거가 없는 축은 빼고 다시 계산했습니다.
이 글은 500Hz 이상 최상위 모델만 같은 급으로 묶었기 때문에 전체 게이밍 모니터를 비교한 게이밍 모니터 추천의 별점과 기준이 다릅니다. 크기, 패널, 주사율을 처음부터 고르는 방법은 게이밍 모니터 구매가이드에 정리했습니다.
바꾼 뒤 나아졌는지는 녹화로 비교한다
어떤 모니터를 사든 진짜 나아졌는지는 같은 조건의 플레이를 녹화해 비교해야 알 수 있습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 지원 게임을 켜면 자동으로 감지해 판 전체를 녹화합니다.
CS2는 킬·데스·어시스트, 발로란트는 킬 장면을 에이스·클러치 태그와 함께 하이라이트 클립으로 자동 저장하니, 교체 전후 교전 장면을 나란히 놓고 보기 쉽습니다. 모니터 주사율과 녹화 프레임은 따로 정합니다.
게임은 600·720Hz로 돌리고 녹화는 무료 버전에서 1080p 30·60fps로 저장하는 식이며, 120·144fps 녹화는 DOR Pro에서 됩니다. 자세한 설정은 144Hz 게임 녹화 설정, 비교할 장면 고르는 법은 장비 교체 전후 녹화 비교법에 있습니다.


