Quay game 1 giờ tốn dung lượng bằng bitrate (Mbps) × 3600 ÷ 8 ÷ 1000 GB (hệ thập phân), ví dụ quay ở 12 Mbps thì mỗi giờ tốn 5.4 GB.
Con số này là kết quả tính toán, không phải kích thước tệp đo thực tế, và các bitrate trong bảng bên dưới là giá trị tải lên do YouTube khuyến nghị được dùng làm ví dụ, không phải khuyến nghị cho việc quay.
Bài này nói về quay game trên PC (dùng OBS Studio làm ví dụ), không áp dụng cho console hay điện thoại. Mọi số liệu đều theo lần kiểm tra ngày 30 tháng 9 năm 2026. Nếu ổ đĩa đã gần đầy, hãy xem trước cách giảm dung lượng tệp quay game, rồi quay lại đây để ước tính chính xác lượng dung lượng trống cần có.
Bảng GB mỗi giờ theo bitrate ví dụ (giá trị tính toán)
| Độ phân giải và tốc độ khung hình (SDR nếu không ghi chú) | Bitrate ví dụ | GB mỗi giờ (tính toán) |
|---|---|---|
| 720p · 24–30 fps | 5 Mbps (5000 kbps) | 2.25 GB |
| 720p · 48–60 fps | 7.5 Mbps (7500 kbps) | 3.375 GB (khoảng 3.4) |
| 1080p · 24–30 fps | 8 Mbps (8000 kbps) | 3.6 GB |
| 1080p · 48–60 fps | 12 Mbps (12000 kbps) | 5.4 GB |
| 1080p · 48–60 fps · HDR | 15 Mbps (15000 kbps) | 6.75 GB |
| 1440p · 24–30 fps | 16 Mbps (16000 kbps) | 7.2 GB |
| 1440p · 48–60 fps | 24 Mbps (24000 kbps) | 10.8 GB |
| 2160p (4K) · 24–30 fps | 35–45 Mbps | 15.75–20.25 GB |
| 2160p (4K) · 48–60 fps | 53–68 Mbps | 23.85–30.6 GB |
Quay game 2 tiếng mỗi ngày thì một tháng hết bao nhiêu GB?
Con số mỗi giờ chỉ thật sự có ý nghĩa khi nhân với thời gian bạn chơi. Bảng dưới đây nhân các giá trị ở trên với số giờ quay: quay 1080p 60fps ở 12 Mbps mỗi ngày 2 tiếng thì 30 ngày tốn 324 GB chỉ riêng phần video.
Với laptop dùng SSD 512 GB, sau khi cài Windows và vài game mà chỉ còn trống khoảng 200 GB thì chỉ đủ quay chừng 37 giờ 1080p 60fps (200 ÷ 5.4), tức chưa tới ba tuần nếu ngày nào cũng chơi 2 tiếng.
Lên 1440p thì gấp đôi, còn 4K gấp hơn bốn lần, vì vậy hãy dựa vào bảng này để chọn ổ đặt thư mục quay, và xem cách đổi nơi lưu bản quay nếu cần chuyển sang ổ khác.
| Cài đặt ví dụ | 1 giờ | 1 tiếng mỗi ngày × 30 ngày | 2 tiếng mỗi ngày × 30 ngày |
|---|---|---|---|
| 720p 60 fps · 7.5 Mbps | 3.375 GB | khoảng 101 GB | khoảng 203 GB |
| 1080p 30 fps · 8 Mbps | 3.6 GB | 108 GB | 216 GB |
| 1080p 60 fps · 12 Mbps | 5.4 GB | 162 GB | 324 GB |
| 1440p 60 fps · 24 Mbps | 10.8 GB | 324 GB | 648 GB |
| 4K 60 fps · 53–68 Mbps | 23.85–30.6 GB | khoảng 716–918 GB | khoảng 1.4–1.8 TB |
Quay mỗi ngày thì sớm muộn cũng phải ngồi xóa tệp. DOR là ứng dụng Windows miễn phí, tự nhận diện game được hỗ trợ khi bạn mở game và quay toàn bộ quá trình chơi, mọi bản quay đều được gom vào mục Clip của tôi trong ứng dụng.
Dung lượng lưu trữ chỉ được dọn khi phần dành cho Video toàn bộ quá trình chơi (mặc định 5 GB) bị vượt, khi đó video cũ nhất được xóa trước, còn bản quay gần nhất và những video bạn đã bấm Thích vẫn được giữ lại.
Nhờ vậy, dù mỗi tháng quay ra vài trăm GB như bảng trên, bạn cũng không phải tự dọn thư mục, chỉ cần bấm Thích cho những trận muốn giữ. Đoạn nào cần thì cắt ngay trong ứng dụng và lưu riêng theo tỉ lệ 16:9, 9:16 hoặc 1:1. Xem cách DOR tự động quay game để biết quá trình bắt đầu ra sao.
Kết luận: bảng chỉ là điểm xuất phát, dung lượng thật do cài đặt mã hóa quyết định
Số GB trong bảng giả định bitrate đã chọn được ghi đều đặn suốt 1 giờ, nên không đảm bảo kích thước của một bản quay game thực tế.
Theo tài liệu chính thức của OBS (kiểm tra ngày 30 tháng 9 năm 2026), khi quay ở chế độ Nâng cao (Advanced), cách kiểm soát bitrate tùy bộ mã hóa: NVENC dùng Constant QP, x264 dùng CRF, AMD dùng CQP và Quicksync dùng ICQ; cả bốn đều có giá trị chất lượng trong khoảng 16-23, số càng thấp thì chất lượng càng cao và tệp càng lớn.
Đây là các mục tiêu về chất lượng chứ không phải bitrate cố định, nên số bit mỗi giây thay đổi theo cảnh. Mức Lossless ở chế độ Dễ sử dụng (Simple) được mô tả là khoảng 7 GB mỗi phút, nhân lên là khoảng 420 GB mỗi giờ, nên cần xếp riêng khi tính cho những buổi quay dài.
Tài liệu OBS không đưa ra tỷ lệ phần trăm cho phần dư của định dạng chứa (container), vì vậy bài này cũng không khẳng định con số nào. Cách chọn bitrate được trình bày ở hướng dẫn bitrate khi quay game.
Cách tính dung lượng mỗi giờ và ổ đĩa còn trống
- 1Xác định giá trị bitrate và đơn vịMở Settings > Output (Thiết đặt > Đầu ra) trong OBS và xem bitrate video. Ở những cài đặt bạn tự nhập bitrate, đơn vị là kbps, nên 12000 nghĩa là 12 Mbps. Nếu dùng cách theo chất lượng như CQP hoặc CRF ở chế độ Nâng cao (Advanced) thì không có bitrate cố định để đọc, hãy dùng bước quay thử cuối cùng để thay thế.
- 2Đổi kbps sang Mbps1 Mbps bằng 1000 kbps, nên 8000 kbps là 8 Mbps và 12000 kbps là 12 Mbps. Nếu đã biết giá trị theo Mbps thì bỏ qua bước này.
- 3Áp dụng công thức để ra GB mỗi giờTính Mbps × 3600 ÷ 8 ÷ 1000. Số 3600 là số giây trong 1 giờ, 8 đổi bit thành byte, còn 1000 đổi MB thành GB. Với 12 Mbps ta có 12 × 3600 ÷ 8 ÷ 1000 = 5.4 GB.
- 4Cộng thêm phần âm thanhBảng chỉ tính bitrate video. Nếu lấy mức 384 kbps mà YouTube khuyến nghị cho âm thanh stereo (0.384 Mbps) làm ví dụ, mỗi giờ cộng thêm khoảng 0.17 GB (giá trị tính là 0.1728). Tài liệu của YouTube cũng nói bitrate âm thanh không phụ thuộc vào độ phân giải video.
- 5Nhân với thời gian quay để tính dung lượng trốngNhân với số giờ bạn quay mỗi ngày hoặc mỗi tuần. Với 5.4 GB mỗi giờ, 3 giờ là 16.2 GB, và 500 GB trống chứa được khoảng 92 giờ (500 ÷ 5.4). Hãy chừa chỗ cho hệ điều hành và các tệp khác, nên tính dư hơn con số đã tính.
- 6Xác nhận bằng một bản quay thửVới chế độ theo chất lượng, hãy quay khoảng 5 phút trò chơi bạn hay chơi, xem kích thước tệp rồi nhân 12 để ra ước tính mỗi giờ. Nên quay cả đoạn giao tranh dồn dập lẫn lúc chờ ở sảnh, vì kích thước thay đổi theo cảnh.
Danh sách kiểm tra dung lượng trước khi quay
- Tôi đã kiểm tra bitrate đang tính theo kbps hay Mbps.
- Tôi biết bảng chỉ tính video và đã cộng thêm khoảng 0.17 GB cho âm thanh (ví dụ 384 kbps).
- Tôi biết GB ở đây là hệ thập phân (1 GB = 1000 MB), nên trình quản lý tệp có thể hiển thị hơi khác.
- Nếu dùng chế độ Nâng cao (Advanced) theo chất lượng (CQP, CRF, ICQ, Constant QP), tôi biết kích thước không cố định và đã quay thử.
- Tôi đã xác nhận ổ đĩa chứa thư mục quay còn trống nhiều hơn con số tính được.
- Tôi xem bảng của YouTube là hướng dẫn khi tải lên, không áp dụng nguyên si như khuyến nghị để quay.
Khi bạn không muốn tự tính hay tự chỉnh
Nếu việc tự tính dung lượng và chỉnh cài đặt mã hóa khiến bạn ngại, DOR là một lựa chọn. Đây là ứng dụng Windows miễn phí, tự phát hiện các game được hỗ trợ và tự động quay cả trận thành tệp mp4.
Trên các card đồ họa NVIDIA được hỗ trợ như dòng RTX, DOR quay bằng mã hóa phần cứng NVENC, còn trên các máy khác thì quay bằng mã hóa CPU. Âm thanh game và micro được thu cùng lúc, phù hợp với người muốn giữ nguyên cả trận để xem lại sau.
Muốn biết DOR chiếm bao nhiêu dung lượng trên máy của bạn, hãy quay thử một trận, ghi lại kích thước tệp và thời lượng, rồi quy đổi ra mỗi giờ theo các bước ở trên. Nếu lo về những buổi quay dài, hãy đọc cách quay game dài không bị giật, còn muốn xem rộng hơn về công cụ miễn phí thì có cách quay gameplay miễn phí.



