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Cómo grabar Rocket League con DOR: guía oficial (2026)

Auto de Rocket League con calcomanías moradas y rosas volando sobre una arena nocturna, dejando una estela de turbo detrás
Fuente de la imagen: © Psyonix · captura de la tienda de Steam de Rocket League
Puntos clave
  • Rocket League se graba como una sola sesión completa, así que cada partida desde que abres hasta que sales queda en un solo video.
  • Tu pantalla se guarda como mp4 sin tocar el sistema de repeticiones del juego, y el atajo para guardar clips guarda un gol como un clip aparte.
  • Con AI Highlight y DOR Studio, los air dribbles, los double taps y los goles en tiempo extra se vuelven un montaje o un Short 9:16.

Rocket League se graba automáticamente en cuanto instalas DOR: abres el juego y la IA toma el control. Ya no necesitas presionar Save Replay al final de cada partida. DOR ya está grabando antes de la cuenta regresiva del primer saque, y toda una noche de ranked, hasta el último tiempo extra, queda en un solo video. Las repeticiones de Rocket League son datos de partida que un reproductor de video no puede abrir, pero DOR guarda como archivo de video la pantalla que de verdad viste, así que el gol aéreo que acabas de meter se puede recortar y mandar de inmediato. Esta guía cubre en orden cómo grabar Rocket League en PC: preparación, comprobar que está grabando, guardar goles en clips, volver a encontrarlos, armar montajes y Shorts, y mandar enlaces a tus compañeros.

  • Guarda cualquier cantidad de partidas de cinco minutos en un solo video, desde el primer saque hasta el último gol.
  • Guarda como clips aparte un air dribble que termina en gol, un double tap al tablero o una atajada saltando en la línea de gol.
  • Usa AI Voice Notes (notas de voz con IA) para encontrar avisos del dúo o el trío como 'sin turbo, roto' y repasar el momento en que se deshizo tu rotación.
  • Junta en un montaje con AI Highlight los goles de la noche en que subiste de rango.
  • Manda el flip reset que acabas de meter al canal de Discord de tu equipo con un solo enlace de dor.gg.

Antes de grabar Rocket League: instalación y modo de grabación

Las partidas de Rocket League duran cinco minutos y casi nunca juegas solo una, así que la grabación de sesión completa le va mucho mejor que iniciar y detener una captura en cada partida. DOR es una app gratis para Windows y nunca pone marca de agua en tus videos. Cada partida que juegas mientras Rocket League está abierto se suma a un solo video, lo que significa que incluso una partida en la que olvidaste guardar la repetición queda guardada. Si quieres saber dónde se guardan las repeticiones del juego y cómo convertirlas en video, lee carpeta de repeticiones de Rocket League y cómo pasarlas a video. La tabla de abajo reúne lo que hay que saber antes de grabar Rocket League.

PuntoEn Rocket LeagueNotas
InstalaciónDOR, app gratis para WindowsSin marca de agua, y la instalación toma alrededor de un minuto
Versión del juegoRocket League para PC con WindowsDOR graba la partida tal como aparece en tu PC
Modo de grabaciónGrabación de sesión completaRanked, casual y partidas privadas quedan en un solo video hasta que sales
Relación con las repeticiones del juegoUn archivo de video aparteLas partidas cuya repetición nunca guardaste siguen en la grabación de DOR
Resolución y fps1080p a 30 fps por defecto, 60 fps disponibleSe recomiendan 60 fps para trayectorias del balón y giros del auto fluidos
AlmacenamientoUnos 30 MB por un clip de 30 segundos en 1080p60 fps aumenta el tamaño, así que revisa el espacio libre antes de una sesión larga

Graba Rocket League con DOR: paso a paso

  1. 1Instala DORDescarga DOR, instálalo y déjalo abierto. Es gratis, así que no hay paso de pago, y no hay nada más que preparar cada vez que abres Rocket League. Hazlo una vez antes de tu sesión de ranked y listo.
  2. 2Abre Rocket LeagueInicia Rocket League como siempre. Cuando DOR detecta el juego, la grabación empieza desde el menú principal, incluso mientras ajustas tu auto en el garage. Ya sea que calientes en juego libre o entres directo a ranked, la grabación ya está corriendo.
  3. 3Revisa la grabación antes del primer saqueAntes de la primera cuenta regresiva, abre una vez la app de DOR y confirma que la grabación está en curso. Si no detecta el juego, sigue qué hacer cuando el grabador no detecta tu juego. Después de eso, la grabación sigue en cada partida y en cada nueva cola.
  4. 4Guarda el gol en clip justo después de que entraCuando terminas un air dribble o detienes un disparo en la línea con una atajada saltando, presiona el atajo para guardar clips mientras suena la explosión del gol. Todo, desde que subiste por la pared hasta la definición, se guarda como un clip aparte.
  5. 5Sal y abre My ClipsCuando termines por la noche, cierra Rocket League. El video de la sesión completa y todos los clips de goles que guardaste aparecen juntos en My Clips en la app de DOR, listos para reproducirse sin buscar en la lista de repeticiones ni en la carpeta Demos.

Encuentra tus grabaciones

Abre tus grabaciones desde My Clips en la app de DOR, también llamada biblioteca. Cada vez que abres y cierras Rocket League se vuelve una sesión, y los goles o atajadas que guardaste con el atajo aparecen como clips propios. Para encontrar un gol específico en una sesión larga, usa dos referencias: la repetición del gol que sale después de que el balón cruza la línea y la siguiente cuenta regresiva del saque. Cuando encuentres la partida correcta, retrocede desde justo antes de la cuenta regresiva hasta el momento en que mandaste el balón al aire, y ese es tu punto de inicio. Marca un inicio y un final para quedarte solo con ese tramo y luego exporta en 16:9, 9:16 o 1:1. El paso a paso completo está en cómo recortar clips de juegos. Dale Like a los videos que quieras conservar para siempre, como tu primer flip reset o el gol del triunfo en la partida que te subió de rango. Cuando se llena el espacio, primero se borran los videos más viejos sin Like, así que los goles con Like se quedan.

Guarda los momentos que quieras conservar

Aunque se grabe toda la sesión, guardar los goles en clips en el momento es mucho más fácil que buscarlos después. Presiona el atajo para guardar clips y el último tramo de juego se guarda como clip. La duración por defecto es de 30 segundos, y en la configuración puedes elegir 15, 30, 45 o 60 segundos. Los goles de Rocket League pasan rápido, así que poner la duración en 15 segundos conserva solo el toque que manda el balón arriba hasta la explosión del gol. Buenos momentos para presionarlo son justo después de un gol de air dribble, justo después de un ceiling shot rematado con flip, justo después de demoler a un rival y anotar, y justo después de un gol del triunfo en tiempo extra. Para un gol que llega al final de un largo enredo en tiempo extra, súbelo a 45 segundos para que también entren las atajadas previas. La configuración del atajo y de la duración se explica en guardar al instante los últimos segundos.

Encuentra lo que se dijo con AI Voice Notes

Jugar ranked en dúo o trío significa un flujo sin parar de avisos: 'yo tomo el saque, quédate atrás', 'sin turbo, roto', 'voy por la pared, pásala'. DOR graba juntos el audio del juego y tu micrófono, y AI Voice Notes escribe esos avisos como texto en la línea de tiempo de la grabación. Cuando vuelvas a ver una partida en la que se rompió la rotación, busca en el texto de la línea de tiempo el momento justo después de que alguien dijo 'tiempo extra, nomás no la falles' y selecciónalo para saltar ahí. También puedes ver si dos de ustedes fueron por un saque que solo uno había pedido, lo que hace mucho más concretos los repasos del equipo. Si tu equipo platica por Discord, mira grabar el audio de una llamada de Discord para que la llamada también entre en la grabación.

Arma un montaje con AI Highlight

Los goles que juntas mientras subes de rango se vuelven un solo montaje con AI Highlight. En la biblioteca, marca tu air dribble que terminó en gol, el double tap al tablero, la atajada saltando en la línea de gol, el ceiling shot con flip, la demolición seguida de gol y el gol del triunfo en tiempo extra, y luego selecciona AI Highlight. DOR une los momentos marcados en un solo video. Elige solo los goles de la noche en que subiste de rango y toda la sesión queda resumida en un montaje. Si prefieres ordenar tú mismo los goles, por hora o por dificultad, mira cómo unir clips de juegos.

Edita en DOR Studio

DOR Studio se abre en tu navegador sin instalar nada. Recorta un gol hasta los dos segundos antes del toque y agrega un Shake Zoom en el golpe para que el disparo pegue con impacto. Para goles que necesitan un poco de contexto, como un flip reset, agrega una línea corta de texto como 'toque al techo y flip' y pon debajo una pista de fondo para marcar el ritmo. Exporta en 9:16 y tendrás el formato vertical que usan todos los canales de Shorts de Rocket League; entre goles, prueba un Punch Zoom o el efecto Handheld para variar el ritmo. Para mantener la trayectoria del balón dentro de un encuadre vertical, lee grabar juegos para Shorts verticales. Cuando termines, descarga el resultado como mp4 o compártelo como enlace al instante.

Comparte con un enlace de dor.gg

Manda los goles recortados como enlaces de dor.gg. Quien abre el enlace lo reproduce directo en su navegador sin instalar nada, así que puedes pegar un flip reset recién hecho en el canal de Discord de tu equipo o mandarle 'la atajada de hace rato' a un amigo con el que jugaste. Un gol del triunfo en tiempo extra involucra a todo el equipo, así que va en el canal del equipo, mientras que un air dribble que por fin te salió en juego libre es mejor mandárselo directo a un amigo. Cómo elegir y mandar momentos de goles se explica en compartir clips de goles de Rocket League, y publicar en Discord está en compartir clips en Discord.

Configuración recomendada y solución de problemas en Rocket League

Si juegas Rocket League a 144 Hz o 240 Hz, una GPU de los requisitos recomendados mantiene tu alta tasa de refresco mientras grabas. Puedes empezar con el 1080p a 30 fps por defecto, pero el balón y los autos se mueven tan rápido que 60 fps hace que los goles aéreos se vean mucho más fluidos. En una PC más justa, el modo más ligero de 720p/30 fps mantiene baja la carga. Pantalla completa, ventana y sin bordes se graban, así que deja la configuración de pantalla del juego como está. Donde el anticheat bloquea la captura de juego, DOR cambia a captura de monitor y sigue grabando. DOR usa codificación por hardware de la GPU, así que su efecto en tus fps del juego es pequeño. No tiene funciones de trampa y nunca toca los archivos ni los datos de tu juego. Si tus fps tiemblan mientras grabas, mira cómo arreglar las caídas de FPS al grabar.

SíntomaQué revisarSolución
La grabación sale en negroEl modo de pantalla en la configuración del juegoDOR graba igual en pantalla completa, ventana y sin bordes. Si sigue en negro, sigue [cómo arreglar la grabación en pantalla completa](fullscreen-recording-not-working) para cambiar a captura de monitor.
Faltan los sonidos del turbo y de la explosión del golTu dispositivo de salida de Windows y la configuración de audio de DORConfirma por qué dispositivo suena el juego y luego sigue [cómo arreglar grabaciones de juegos sin sonido](game-recording-no-sound-fix).
Bajan los fps del juego mientras grabasFps y resolución de grabación, tasa de refresco del monitorLa codificación por hardware de la GPU mantiene el impacto bajo, pero si cuesta mantener una alta tasa de refresco, cambia al modo 720p/30 fps.
Falta una partida en la lista de repeticionesSi guardaste la repetición en la pantalla de fin de partidaLas partidas sin guardar siguen en la grabación de DOR, así que abre esa sesión en la biblioteca.
Te preocupa que un grabador afecte tu cuentaCómo funciona DORDOR solo captura la pantalla, no tiene funciones de trampa y no modifica archivos ni datos del juego.
Pon la duración del clip en 15 segundos. Un gol de Rocket League va muy rápido del primer toque a la explosión, así que un clip de 15 segundos puede ir directo a un Short casi sin recortar, y además mantiene bajo el tamaño de los archivos durante una sesión larga.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa gratis para grabar juegos en PC →

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo grabo Rocket League en PC?

Instala DOR, una app gratis para Windows, y déjalo abierto. La grabación empieza sola cuando se abre Rocket League, y cada partida hasta que sales se guarda en un solo video.

¿Puedo volver a ver una partida de la que no guardé la repetición?

Sí. DOR graba tu pantalla como video aparte de las repeticiones del juego, así que las partidas sin guardar siguen en la biblioteca.

¿Puedo convertir una repetición de Rocket League en mp4?

Las grabaciones de DOR son archivos de video desde el principio, así que no hay nada que convertir. Pasar archivos de repetición a video se explica en la guía de la carpeta de repeticiones.

¿Cómo grabo clips de Rocket League solo con mis goles?

Presiona el atajo para guardar clips justo después del gol y los últimos segundos se guardan como clip. Puedes recortarlo más en DOR Studio.

¿Puedo exportar un video vertical para TikTok?

Sí. Exporta en 9:16 desde la biblioteca o DOR Studio y compártelo como enlace al instante.

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