.roflをMP4へ「変換」という表現は正確ではありません。これは映像コーデックを持つ動画ではなく、対応するLeague of Legendsクライアントが試合を再現するデータです。共有ファイルはリプレイを再生し、画面と音を録画して作ります。
ファイル変換ではなく再生画面の録画
ROFLは特にLeagueの対応パッチで開けるかが重要です。 視点変更と分析には元データを残し、投稿用はPCが安定する1080p60などで別録画します。拡張子だけ変えても、公式クライアントで開かないリプレイは直りません。 ROFLを保存するなら、パッチが変わる前にサモナーズリフトのタイムライン、オブジェクト戦、視点切替を一度で再生・録画します。観戦UIを隠した共有版と、タイムラインや視界情報を残す分析版を分ければ、更新後に元リプレイを開けなくても用途を保てます。
保存方法と得られるもの
| 方法 | 結果 | 用途 |
|---|---|---|
| 元リプレイを保管 | クライアントで再構成する試合 | 視点変更・分析 |
| 再生画面を録画 | 編集・投稿できる動画 | 過去試合の選んだ場面 |
| 次の試合を実戦録画 | 開始からの映像と音声 | 確実な保存・制作 |
| 拡張子をMP4へ変更 | 名前だけ変わった再生不能ファイル | 使用しない |
共有動画を作る手順
- 1先にリプレイを開く — 現在のゲーム版で最後まで再生できるか確認します。開けないデータは録画できません。
- 2必要な場面をメモ — ラウンド、時刻、カメラと前後3~5秒の余白を決めます。
- 3録画設定を固定 — 1080p60から始め、ゲーム画面、システム音、必要なマイクを20秒試します。
- 4非公開UIを隠す — フレンド、チャット、通知など公開不要の情報を消します。
- 5録画して検品 — 通常速度で再生し、コマ落ち、音ずれ、最後の欠けを確認して編集します。
録画前チェック
- 現行クライアントで最後まで再生できる
- 正しいゲームウィンドウを取得している
- ゲーム音とマイクのメーターが動く
- 保存先に十分な空きがある
- 名前・チャット・公開権利を確認した

この用途でDORができること
DORは.roflを直接MP4へ変換せず、非互換リプレイも修復しません。対応環境なら再生画面を記録できますが、より確実なのは今後の実戦前にDORを準備してプレイ時に録画する方法です。League of Legendsハブ、リプレイガイド、ゲーム録画ガイド、無料録画ソフト比較、DOR自動録画ガイドも比較してください。
Riot公式の現行仕様を確認
League of Legends公式リプレイ案内に機能と制限があります。パッチとの互換性が失われる前に、必要な場面を動画へ保存してください。 不明な変換サイトへアカウント情報やファイルを渡さないでください。


