OutplayedはOverwolfが提供する無料のゲーム録画アプリで、対応ゲームではキル・デス・アシストなどのイベントを検出して自動でクリップにしてくれます。そのぶん設定項目が多く、初めて開くとどこから触ればいいのか迷いがちです。
この記事では2026年11月12日時点のOverwolf公式サポート記事(クイックセットアップガイド、使い方、FAQ)に書かれているメニューだけを使い、画質プリセット → ゲームごとの録画モード → イベントとクリップの長さ → 保存先 → 容量管理 → 自動録画オフの順に解説します。アプリの表示言語やバージョンによってメニュー名が少し変わることがあるので、公式記事どおりの英語表記も併記しています。
結論:プリセットはMedium、保存先はそのまま、変更したら再起動
Outplayedは設定をいじるほど良くなるタイプのアプリではありません。公式クイックセットアップガイドはキャプチャプリセットにMediumをすすめ、保存先はデフォルトのCドライブ(C:\Users\ユーザー名\Videos\Overwolf\Outplayed)のまま使うよう案内しています。
C以外のドライブではクリップの処理失敗やリンク切れが起きることがあると書かれています。最初はプリセットと録画モードだけ決め、容量が足りなくなったらStorage Auto-Manageで上限を決める、くらいで十分です。どの設定も、変更後はOutplayedとゲームの両方を再起動しないと反映されない点を覚えておきましょう。設定は合っているのにクリップがまったく作られない場合は、Outplayedで録画できないときの確認順を先に見るほうが早く解決します。
インストール直後はこの順に設定する
- 1キャプチャプリセットを選ぶSettings > CaptureでLow・Medium・High・Customのいずれかを選びます。公式のおすすめはMediumです。解像度やFPSを自分で決めたいときだけCustomを選び、解像度はSourceのままにするよう案内されています。
- 2ゲームごとに録画モードを決めるGamesタブでゲームを追加してクリックし、Capture modeを選びます。Highlightsはイベント場面だけ、Full Matchは1試合まるごと、Full Sessionはゲーム起動から終了まで、Manualはホットキーで手動録画です。イベント検出に対応したゲームでは、Full Sessionはデフォルトで試合ごとに分割されます。
- 3イベントとクリップの前後の長さを決めるHighlightsモードでは残したいイベントを選び、Advanced OptionsでBefore duration・After durationを設定します。それぞれ最大180秒まで延ばせますが、長くするほどクリップの容量も増えます。
- 4保存先はバックアップしてから変える別のドライブに移したい場合は、先に録画ファイルをバックアップしてからMedia folderを変更します。公式FAQは、フォルダの変更やファイル名の変更でクリップのリンクが切れることがあると注意しています。ほかの録画ソフトの保存先もまとめて整理するなら録画の保存先を変える方法も参考にしてください。
- 5容量の自動管理をオンにするSettings > Storage Auto-ManageでOutplayedが使える容量を決めると、あふれたときに古いクリップや優先度の低いクリップから削除されます。残したい場面はお気に入りに登録しておきましょう。
- 6特定のゲームだけ自動録画を止めるMY GAMESのゲーム名の横にあるXを押すか、Gamesタブでそのゲームをオフにすれば、そのゲームは録画されなくなります。アプリごとアンインストールする必要はありません。
Outplayedの主な設定場所とおすすめ値(2026年11月12日時点の公式記事)
| 設定 | 変更する場所 | おすすめ・注意 |
|---|---|---|
| キャプチャプリセット | Settings > Capture | Low・Medium・High・Customのうち基本はMedium、Customで解像度・ビットレート・FPSを指定 |
| 録画モード | Gamesタブでゲームを選択 | Highlights・Full Match・Full Session・Manualから選び、変更後は再起動 |
| イベントとクリップの長さ | ゲーム設定のHighlights > Advanced Options | 前後の長さはそれぞれ最大180秒、Apply globallyで全ゲーム共通に |
| 保存先(Media folder) | Storage設定 | デフォルトのCドライブ推奨、変更前に必ずバックアップ |
| 容量の自動管理 | Settings > Storage Auto-Manage | 上限を超えると古いクリップから削除、お気に入り(Favorites)は残る |
| 最近削除した項目 | Storage設定 | 手動で消したクリップはデフォルトで3日間保管 |
| ウォーターマーク | Capture設定のAdd watermark to captured media | ログインしてチェックを外す、以降の録画から反映 |
設定が反映されないときの確認ポイント
- 設定変更後にOutplayedとゲームの両方を再起動したか確認します。
- ホットキーを変えるときはキーボード入力を英語にし、テンキーは避けるよう公式記事が案内しています。
- 保存先ドライブの空き容量が200MBを下回るとLow disc spaceエラーが出て録画が止まります。
- ゲーム音が入らないときはCapture設定のAudio AdvancedにあるSystem sound captures only the gameを確認し、Outplayedで音が出ないときの診断で続けて確認します。
- 録画バッファはデフォルトのRAMのほうが安定すると案内されているので、Advanced Capture設定でDiskに変えていたら戻してみます。
設定が面倒なら:起動するだけで録画するDOR
ゲームごとに録画モードやイベントを合わせるより、入れたら放っておきたいという人にはDORという選択肢もあります。DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリで、対応ゲームを起動すると自動で検出して試合全体を録画し、アプリの「マイクリップ」にまとめます。
リーグ・オブ・レジェンドとVALORANTではキルなどの場面を自動ハイライトクリップとしても保存します。画質は無料で1080p・60fpsまで選べ、保存容量はプレイ全体の動画の枠(デフォルト5GB)を超えたときだけ古い動画から整理され、最近の録画といいねした動画は残ります。2つのアプリの違いはOutplayedの代わりになる録画ソフト比較、自動録画のしくみはDORの自動録画ガイドとVALORANTハブで紹介しています。



