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CPU 그래픽카드 병목 확인법: 7500F·9800X3D 조합은 GPU 사용률로 판단

발로란트 어센트 맵을 위에서 내려다본 장면, 붉은 기와 지붕 건물과 높은 종탑이 구름 위에 떠 있는 이탈리아풍 도시
이미지 출처: © Riot Games · VALORANT official media, Ascent Wallpaper
핵심 요약
  • 대부분의 대작과 QHD 게임은 그래픽카드가 먼저 한계라 7500F급 CPU로도 RTX 5060 Ti·RX 9070 XT를 쓸 수 있고, FHD 240Hz 이상 경쟁 게임에서만 CPU가 먼저 막힙니다.
  • 내 PC에서 GPU 사용률이 거의 꽉 찬 상태(대략 95% 이상)가 이어지면 그래픽카드 한계, 사용률이 낮은데 목표 fps에 못 미치면 CPU 쪽으로 보고 해상도를 한 단계 내려 확인합니다.
  • 9800X3D + RTX 5070 Ti는 CPU가 먼저 막히는 일이 드물고, 5600 + RTX 5060 Ti는 FHD에서 CPU 한계가 자주 보이므로 업그레이드 순서가 다릅니다.
이 글은 제조사 공식 사양, 측정 리뷰, 사용자 의견을 모아 정리했고 직접 시험한 결과가 아닙니다. 제휴 링크는 없습니다. 사양과 판매 동향은 2026년 11월 10일 기준입니다.

결론: 대부분은 그래픽카드가 먼저 한계, FHD 고주사율 경쟁 게임만 CPU가 먼저

7500F에 RTX 5060이나 RTX 5060 Ti를 다는 조합은 그대로 사면 됩니다. 가까운 조합의 측정 경향으로 보면 대작과 QHD에서는 그래픽카드가 먼저 한계라, CPU를 더 비싼 것으로 바꿔도 프레임이 크게 달라지지 않을 가능성이 큽니다.

7500F에 RX 9070 XT는 QHD 대작 위주라면 맞는 조합이고, FHD에서 240fps 이상을 노리는 경쟁 게임 위주라면 CPU가 먼저 막힙니다. 9800X3D에 RTX 5070 Ti는 CPU가 먼저 막히는 일이 드문 조합이라 다음 업그레이드는 그래픽카드 쪽입니다.

5600에 RTX 5060 Ti는 FHD에서 CPU 한계가 자주 보입니다. 병목은 조합 이름이 아니라 게임, 해상도, 목표 프레임으로 정해지므로, 최종 판단은 내 게임에서 GPU 사용률을 보고 해상도를 한 단계 내려 보는 방법으로 합니다.

조합FHD 경쟁 게임 고주사율FHD 대작QHD 대작한 줄 판단
7500F + RTX 5060무거운 장면에서 CPU가 먼저 걸리기도 함대체로 그래픽카드그래픽카드균형 잡힌 입문 조합, 그대로 사도 됨
7500F + RTX 5060 Ti5060보다 CPU 한계가 조금 더 자주대체로 그래픽카드그래픽카드CPU를 올릴 이유가 작음
7500F + RX 9070 XTCPU가 먼저(목표 fps가 높을수록)게임에 따라 CPU 한계가 섞임대부분 그래픽카드QHD 위주면 성립, FHD 고주사율이면 CPU 쪽이 아쉬움
9800X3D + RTX 5070 Ti수백 fps에서야 CPU 한계그래픽카드그래픽카드CPU 여유가 큼, 다음은 그래픽카드
5600 + RTX 5060 TiCPU가 먼저CPU 한계가 꽤 섞임그래픽카드 쪽이 늘지만 8GB면 메모리 변수FHD면 CPU 쪽 보강을 같이 고려
가까운 조합의 측정 리뷰 경향에 비춰 본 방향 판단입니다. 7500F + RTX 5060 Ti, 7500F + RX 9070 XT, 9800X3D + RTX 5070 Ti, 5600 + RTX 5060 Ti는 직접 잰 공개 측정이 없어 숫자를 붙이지 않았습니다.
GeForce RTX 5060 계열 그래픽카드 프로모션 이미지
GeForce RTX 5060 Family · 이미지 출처 NVIDIA 공식 페이지

판단 기준: GPU 사용률과 해상도 변화로 어느 쪽이 한계인지 본다

병목은 한 프레임을 만드는 데 CPU와 그래픽카드 중 더 늦게 끝나는 쪽이 전체 속도를 정하는 현상입니다. 그래픽카드가 쉬지 않고 일하는데도 프레임이 부족하면 그래픽카드 한계이고, 그래픽카드가 CPU의 지시를 기다리며 놀고 있으면 CPU 쪽 한계입니다.

인텔의 그래픽 분석 문서도 그래픽카드가 한계일 때는 GPU Busy가 100%에 가깝고, 그보다 낮으면 그래픽카드가 CPU를 기다리는 시간이 있다고 설명합니다. 같은 PC라도 장면마다 한계가 오가므로 메뉴 화면이 아니라 교전이나 한타처럼 무거운 장면에서 봐야 합니다.

보이는 현상먼저 의심할 쪽확인 방법
GPU 사용률이 거의 꽉 찬 상태(대략 95% 이상)가 계속됨그래픽카드 한계옵션이나 해상도를 낮추면 fps가 바로 오르는지 본다
GPU 사용률이 낮은데 목표 fps에 못 미침CPU, 램, 게임 엔진프레임 제한을 끈 상태인지 먼저 확인한다
해상도를 한 단계 내려도 fps가 거의 그대로CPU 쪽렌더 배율을 낮춰 한 번 더 비교한다
평균 fps는 높은데 순간 끊김이 잦음CPU, 그래픽 메모리 초과, 온도1% 로우와 그래픽 메모리 사용량을 같이 본다
CPU 전체 사용률은 낮은데 프레임이 빠짐몇 개 코어가 꽉 찬 CPU 한계코어별 사용률이나 PresentMon 프레임 시간을 본다
GPU 사용률이 낮고 fps가 일정한 숫자에 고정프레임 제한(정상)게임 내 제한, V-Sync, 드라이버 최대 프레임을 확인한다
95%는 공식 수치가 아니라 기준선의 하나입니다. 게임 내 프레임 제한, V-Sync, NVIDIA 최대 프레임 속도, AMD FRTC나 Radeon Chill이 켜져 있으면 사용률이 낮은 것이 정상이니, 진단 전에 제한을 끄거나 이미 목표 fps가 나오는지부터 봅니다.

측정 리뷰로 본 경향: 해상도가 오르고 그래픽카드가 약할수록 CPU 차이가 줄어든다

7500F를 직접 넣은 최근 게임 측정은 공개된 것이 드물어, 측정 리뷰에서 7500F와 같은 급으로 묶는 7600X·7600 결과로 경향을 봅니다. 2025년 측정 리뷰는 9800X3D와 7600X를 그래픽카드 네 종, 해상도 세 가지로 비교했습니다.

아래 표처럼 RX 9060 XT 16GB급에서는 1440p부터 두 CPU 차이가 사라졌고, RTX 5080급처럼 강한 그래픽카드를 붙여야 CPU 차이가 크게 드러났습니다.

다만 평균이 같아도 1% 로우는 달라질 수 있어, 같은 측정에서 RTX 5080 1440p 중간 옵션은 평균 fps가 같았지만 9800X3D 쪽 1% 로우가 17% 높았습니다.

해상도·옵션RTX 5080RX 9070RX 9060 XT 16GB
1080p 중간20%8%5%
1440p 중간10%7%차이 없음
1440p 울트라9%3%차이 없음
4K 울트라차이 없음차이 없음차이 없음
9800X3D가 7600X보다 빠른 비율, 2025년 측정 리뷰의 4게임 평균입니다. CPU를 많이 쓰는 장면이 있는 게임은 1440p 울트라에서도 차이가 커졌습니다.

2026년 11월 초 공개된 측정 리뷰는 예산형 그래픽카드를 느린 CPU와 짝지어 1080p 10게임 평균을 냈습니다.

CPU를 많이 쓰는 게임이 섞인 1080p 결과라 QHD 결론으로 옮기면 과장이지만, 7600급 CPU에서 그래픽카드만 한 등급 올리면 기대보다 덜 오르는 구간이 있다는 점은 분명히 보여 줍니다.

7600과 짝지은 RTX 5070은 RTX 5060보다 약 16% 빨랐는데, 9800X3D와 짝지었을 때는 약 39% 빨랐습니다. 또 업스케일링(DLSS·FSR)을 켜면 내부 해상도가 낮아져 CPU 한계에 더 빨리 닿는다는 측정도 있습니다.

CPURTX 5070RTX 5060RX 9060 XT 8GB
Ryzen 7 9800X3D184 / 129132 / 100135 / 106
Ryzen 5 7600134 / 92116 / 80125 / 90
Ryzen 5 5600116 / 79104 / 69116 / 81
Ryzen 5 550093 / 6384 / 53104 / 72
1080p 10게임 평균 fps / 1% 로우 fps, 2026년 11월 측정 리뷰 기준. 게임마다 옵션이 다릅니다.
AMD Ryzen 7 9800X3D 제품 박스
AMD Ryzen 7 9800X3D · 이미지 출처 AMD 공식 페이지

조합에 나오는 부품 핵심 사양

부품핵심 사양조합에서 볼 점
Ryzen 5 7500F6코어 12스레드, 최대 5.0GHz, L3 32MB, 65W, AM5, 내장 그래픽 없음7600·7600X와 같은 급으로 묶임, 쿨러 동봉은 판매 형태(정품·멀티팩·벌크)마다 다르니 판매 페이지 확인
Ryzen 7 9800X3D8코어 16스레드, 최대 5.2GHz, L3 96MB(2세대 3D V-Cache), 120W고주사율 게임과 1% 로우에서 여유, 쿨러 미포함
GeForce RTX 50608GB GDDR7, TGP 145W, 권장 파워 550W, PCIe 5.0 x8구형 PCIe 보드에서 메모리가 넘치는 옵션이면 끊김이 커질 수 있음
GeForce RTX 5060 Ti16GB 또는 8GB GDDR7, TGP 180W, 권장 파워 600W, PCIe 5.0 x8메모리 용량 두 종류, 오래 쓸 생각이면 16GB
GeForce RTX 5070 Ti16GB GDDR7 256bit, TGP 300W, 권장 파워 750W, NVENC 2개9800X3D와 짝지어도 CPU 여유가 남는 등급
Radeon RX 9070 XT16GB GDDR6 256bit, 보드 전력 304W, 최소 권장 파워 750W, PCIe 5.0 x16강한 그래픽카드라 FHD 고주사율에서 CPU 차이가 드러남
Radeon RX 9060 XT 16GB16GB GDDR6, 보드 전력 160W, 최소 권장 파워 450W, PCIe 5.0 x167600급 CPU와 짝지어도 QHD에서 CPU 차이가 거의 없던 등급
제조사 공식 사양, 2026년 11월 10일 확인. RTX 5060 계열의 PCIe 레인 수는 측정 리뷰 사양표 기준입니다.

가격 (2026년 11월 10일 기준)

제품출시가실판매가 범위
Ryzen 5 7500F179달러(미국 출시가)약 16만~16만 5천 원(정품·멀티팩·벌크)
Ryzen 7 9800X3D479달러(미국 출시가)약 56만~58만 원(멀티팩·벌크), 정품 박스 약 73만 원
Ryzen 5 5600199달러(미국 출시가)약 14만 6천~14만 9천 원
GeForce RTX 5060299달러(미국 출시가)약 68만~74만 원
GeForce RTX 5060 Ti 8GB379달러(미국 출시가)약 74만~80만 원
GeForce RTX 5060 Ti 16GB429달러(미국 출시가)약 111만~128만 원
GeForce RTX 5070 Ti749달러(미국 출시가)약 189만~225만 원
Radeon RX 9070 XT599달러(미국 출시가)약 140만~159만 원
Radeon RX 9060 XT 16GB349달러(미국 출시가)약 82만 원부터
국내 가격 비교 사이트 인기 상위 모델의 최저가 기준입니다. 그래픽카드는 제조사 모델마다 값이 다릅니다.

가격은 환율, 메모리 값, 재고에 따라 자주 바뀌고 같은 칩이라도 제조사 모델과 판매 형태(정품·멀티팩·벌크)마다 차이가 큽니다. 위 범위는 쿠폰·카드 할인을 뺀 표시가 기준이니, 사기 전에 판매처에서 지금 가격과 보증 조건을 다시 확인하세요.

같은 날 기준으로 7500F와 RTX 5060 Ti 8GB를 합치면 CPU와 그래픽카드만 약 90만~97만 원이고, 9800X3D와 RTX 5070 Ti는 약 245만~282만 원입니다.

조합별 판단: 많이 묻는 네 가지 조합

7500F + RTX 5060 / 5060 Ti: 그대로 사도 되는 균형 조합

결론부터 말하면 CPU를 더 비싼 것으로 바꿀 이유가 작습니다. 7600과 RTX 5060을 짝지은 1080p 10게임 평균은 9800X3D보다 약 12% 낮은 정도였고, RX 9060 XT 16GB급 그래픽카드는 1440p에서 7600X와 9800X3D 차이가 없었습니다.

5060 Ti는 5060보다 그래픽카드가 빨라 CPU 한계가 조금 더 자주 보이지만, 대작과 QHD에서는 여전히 그래픽카드가 먼저 한계입니다.

2026년 11월 10일 기준 국내 가격 비교 사이트 인기상품순에서도 7500F가 CPU 5위, RTX 5060 Ti 8GB 모델이 그래픽카드 상위를 여럿 차지해 입문 조립의 표제 구성입니다. 5060 Ti는 8GB와 16GB 차이를 RTX 5060 Ti 16GB vs RX 9060 XT 16GB에서, 예산별 조립 예시는 게이밍 PC 예산별 견적에서 이어 보면 됩니다.

7500F + RX 9070 XT: QHD 대작이면 성립, FHD 고주사율이면 CPU가 아쉽다

QHD 대작 위주라면 이 조합은 맞습니다. 7600X와 RX 9070을 짝지은 측정에서 9800X3D 대비 차이는 1080p 중간 옵션 8%, 1440p 울트라 3%, 4K 0이었습니다.

RX 9070 XT는 9070보다 빨라서 차이가 조금 더 커질 수 있고, CPU를 많이 쓰는 게임은 1440p 울트라에서도 13% 차이가 났습니다. FHD에서 240fps 이상을 노린다면 그래픽카드를 한 단계 낮추고 남는 예산을 CPU에 쓰는 편이 균형이 맞습니다.

RX 9070 XT는 최소 권장 파워가 750W라 기존 PC에 달 때는 파워부터 봐야 하며, 이 부분은 그래픽카드 업그레이드 파워 체크리스트에 정리돼 있습니다. 같은 급 엔비디아 카드와 비교는 RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT를 보면 됩니다.

AMD Radeon RX 9070 XT 그래픽카드
AMD Radeon RX 9070 XT · 이미지 출처 AMD 공식 페이지

9800X3D + RTX 5070 Ti: CPU가 먼저 막히는 일이 드문 조합

이 조합은 어느 해상도에서도 CPU가 먼저 막히는 일이 드뭅니다.

9800X3D는 RTX 5080급과 짝지어도 1440p 울트라에서 7600X보다 9% 빨랐고, 측정 리뷰에서 포트나이트 퍼포먼스 모드 1440p는 RTX 5070 Ti와 RX 9070 XT 모두 720fps를 넘긴 뒤에야 CPU 한계로 비슷해졌습니다.

그래서 다음 업그레이드는 그래픽카드 쪽이고, 그래픽카드를 바꿀 때 CPU를 같이 바꿀 이유도 작습니다. 2026년 11월 10일 기준 국내 가격 비교 사이트 CPU 인기상품순과 일본 가격 비교 사이트 CPU 판매 순위 1위도 9800X3D입니다. 새로 나온 9850X3D와 차이는 Ryzen 9850X3D vs 9800X3D에서 다룹니다.

GeForce RTX 5070 계열 그래픽카드 프로모션 이미지
GeForce RTX 5070 Family · 이미지 출처 NVIDIA 공식 페이지

5600 + RTX 5060 Ti: FHD에서는 CPU 한계가 자주 보인다

FHD 위주라면 이 조합은 CPU 한계가 자주 보입니다. 5600과 RTX 5060을 짝지은 1080p 10게임 평균은 9800X3D보다 약 21% 낮았고, 같은 5600에서 RX 9060 XT 8GB가 RTX 5060보다 평균이 약 12% 높았습니다.

측정 리뷰에서는 느린 CPU와 높은 프레임 조건에서 라데온 쪽이 덜 떨어지는 결과가 반복됐지만, 빠른 CPU에서는 크게 신경 쓸 차이가 아니라고 봅니다. 8GB 카드라면 그래픽 메모리를 넘기지 않는 옵션이 중요합니다.

RTX 5060 계열은 PCIe 5.0 x8 연결이라 PCIe 4.0·3.0 보드에서 메모리가 넘치는 옵션을 쓰면 끊김이 커진 측정이 있습니다. AM4를 계속 쓴다면 CPU만 X3D로 바꾸라는 커뮤니티 답변도 있으며, 판단법은 AM4 5800X3D 업그레이드에 있습니다.

내 PC에서 병목 확인하는 순서

  1. 1내 부품과 설정부터 적어 두기CPU, 그래픽카드, 램 용량, 모니터 주사율과 해상도를 먼저 확인합니다. 윈도우에서 사양을 보는 방법은 윈도우 11 PC 사양 확인에 있습니다.
  2. 2프레임 제한 끄거나 확인하기게임 내 프레임 제한, V-Sync, 드라이버 최대 프레임, Radeon Chill·FRTC가 켜져 있으면 사용률이 낮아도 정상입니다. 진단할 때만 잠시 풀거나, 이미 목표 fps가 나오는지 봅니다.
  3. 3fps와 사용률 표시 켜기NVIDIA App의 통계 오버레이(Alt+R), AMD Software의 성능 지표, 또는 Intel PresentMon으로 FPS, 1% 로우, GPU 사용률, CPU 사용률을 화면에 띄웁니다. 방법은 게임 fps 표시 방법에 정리돼 있습니다.
  4. 4평소처럼 한 판 하며 무거운 장면 보기교전, 한타, 연막과 이펙트가 겹치는 장면에서 숫자를 봅니다. 메뉴, 대기실, 사격장 값은 실제 판과 달라 판단에 쓰지 않습니다.
  5. 5사용률로 판독하기GPU 사용률이 거의 꽉 찬 상태가 이어지면 그래픽카드 한계, 낮은데 목표 fps에 못 미치면 CPU 쪽입니다. PresentMon을 쓴다면 프레임 시간이 GPU Busy보다 크게 길 때 CPU 쪽을 의심합니다.
  6. 6해상도나 렌더 배율을 한 단계 내려 보기같은 장면에서 fps가 많이 오르면 그래픽카드 한계, 거의 그대로면 CPU 한계입니다. 이 한 번의 비교가 계산기 숫자보다 정확합니다.
  7. 7온도와 백그라운드 확인하기과열로 클럭이 떨어지거나 백그라운드 작업이 돌면 병목처럼 보입니다. 그래픽카드 온도 확인과 Ryzen X3D 온도를 보고 먼저 정리합니다.
NVIDIA App 통계 오버레이로 FPS와 사용률을 띄운 게임 화면
NVIDIA App · 이미지 출처 NVIDIA 공식 페이지
Intel PresentMon에서 GPU Busy와 프레임 시간을 보여 주는 화면
Intel PresentMon · 이미지 출처 Intel 공식 페이지
AMD Software Adrenalin Edition 성능 튜닝 화면(클럭·전압·온도 표시)
AMD Software: Adrenalin Edition · 이미지 출처 AMD 공식 페이지

흔한 착각 여섯 가지

  • CPU 전체 사용률이 50%라 CPU는 여유 있다: 게임은 몇 개 스레드만 꽉 차도 막힙니다. 전체 사용률은 판단 근거로 약합니다.
  • GPU 사용률이 낮으니 그래픽카드를 바꿔야 한다: 반대입니다. 프레임 제한이 없다면 CPU 쪽 신호입니다.
  • 업스케일링을 켜면 무조건 fps가 오른다: 내부 해상도가 내려가 CPU 한계에 먼저 닿으면 거의 오르지 않습니다.
  • 평균 fps가 같으니 CPU 차이는 없다: 1% 로우는 다를 수 있고 체감 끊김은 여기서 납니다.
  • 끊김은 다 병목이다: 8GB 그래픽 메모리 초과, 셰이더 컴파일, 에셋 로딩, 온도도 끊김을 만듭니다.
  • 병목 계산기 숫자를 믿는다: 같은 조합도 게임, 해상도, 목표 fps에 따라 한계가 바뀝니다. 내 게임에서 잰 값이 기준입니다.

유저 여론 종합: 합의와 갈리는 쟁점

견적 커뮤니티에서 자주 나오는 의견은 두 가지입니다. 온라인 경쟁 게임 고주사율은 CPU, 고해상도 대작은 그래픽카드가 중요하다는 것과, 해상도가 오를수록 CPU 차이가 줄어든다는 것입니다.

X3D CPU는 평균보다 최저 프레임에서 효과가 난다는 의견도 반복되는데 측정 리뷰의 1% 로우 결과와 방향이 같습니다. 갈리는 쟁점은 업그레이드 순서입니다. 경쟁 게임 위주라면 X3D CPU부터 바꾸라는 쪽과, 대작과 QHD가 목적이면 그래픽카드부터라는 쪽이 맞섭니다.

라데온을 두고는 한 견적 글의 댓글에서도 같은 성능 대비 부담이 적다는 쪽과, 엔비디아 앱과 DLSS에 익숙하거나 DLSS만 지원하는 게임을 하면 불편하다는 쪽으로 의견이 엇갈렸습니다. 어느 쪽을 고르든 내 게임과 해상도에서 직접 재 보고 정하라는 조언도 나옵니다.

부품을 바꾸기 전후 플레이를 같은 조건으로 녹화해 비교하기

fps 숫자만으로는 끊김이 정말 줄었는지 헷갈릴 때가 많습니다. 부품이나 해상도를 바꾸기 전에 같은 맵, 같은 교전 장면을 녹화해 두고, 바꾼 뒤 같은 조건으로 다시 녹화해 나란히 보면 체감 차이를 확인하기 쉽습니다.

DOR는 무료 Windows 앱으로, 지원 게임을 켜면 자동으로 감지해 판 전체를 녹화하고 녹화본은 '내 클립'에 모입니다. 발로란트는 킬과 에이스·클러치 장면이 자동으로 태그돼 비교할 장면을 찾기 쉽습니다.

무료 플랜은 720p·1080p, 30·60fps로 녹화하고, RTX 시리즈 등 지원되는 NVIDIA 그래픽카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩으로 녹화합니다. 녹화를 켠 상태와 끈 상태의 사용률을 직접 비교해 보고 싶다면 녹화 그래픽카드 부하 줄이기의 설정도 함께 보세요.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화는 DOR로 →

DOR Clips

DOR에 올라온 발로란트 클립

클립 더 보기

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 발로란트 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

7500F에 RTX 5060 Ti는 병목인가요

대작과 QHD에서는 그래픽카드가 먼저 한계라 대체로 무리 없이 쓸 수 있습니다. FHD에서 240fps 이상을 노리는 경쟁 게임에서는 무거운 장면에서 CPU가 먼저 걸릴 수 있습니다. 내 게임에서 GPU 사용률과 해상도 변화로 확인하는 것이 가장 정확합니다.

GPU 사용률이 낮은데 fps도 낮으면 무엇을 바꿔야 하나요

먼저 프레임 제한, V-Sync, Radeon Chill 같은 제한 기능이 꺼져 있는지 확인합니다. 제한이 없는데도 사용률이 낮고 목표 fps에 못 미치면 CPU나 램 쪽 한계일 가능성이 큽니다. 해상도를 한 단계 내려도 fps가 거의 안 오르면 CPU 쪽으로 판단합니다.

병목 계산기 사이트 수치를 믿어도 되나요

참고하지 않는 편이 낫습니다. 같은 조합도 게임, 해상도, 옵션, 목표 프레임에 따라 어느 쪽이 먼저 한계인지가 바뀝니다. 측정 리뷰 경향과 내 PC에서 잰 사용률이 더 정확한 근거입니다.

9800X3D에 RTX 5070 Ti면 CPU가 남나요

대부분의 게임과 해상도에서 CPU 여유가 남는 조합입니다. 측정 리뷰에서도 포트나이트 퍼포먼스 모드처럼 수백 fps가 나오는 상황에서야 CPU 한계가 보였습니다. 다음 업그레이드는 그래픽카드 쪽을 보면 됩니다.

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게임만 켜면 DOR가 킬 같은 명장면을 알아서 클립으로 남겨 줍니다