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롤 매드무비 만드는 법 (2026): 리플레이 만료 전에 펜타킬·한타 클립 모으기부터 합치기까지

리그 오브 레전드 카타리나 기본 스킨 스플래시 아트, 붉은 머리의 암살자가 두 개의 단검을 휘두르며 어두운 전장을 가로질러 돌진하는 장면
이미지 출처: © Riot Games · League of Legends official champion splash art (Katarina) via Data Dragon
핵심 요약
  • 롤 매드무비는 편집보다 소재 확보에서 막힙니다. 클라이언트 리플레이는 다음 패치가 오면 만료되고, 클라이언트에는 최근 20판만 보입니다.
  • 리플레이 화면에서 Ctrl+V로 하이라이트(.webm, 기본 720p)를 녹화할 수 있지만, 몇 주 치 장면을 모으기엔 손이 많이 갑니다.
  • DOR를 켜 두면 판 전체가 녹화되고 킬·멀티킬·오브젝트가 클립으로 남아, 바로 DOR 스튜디오에서 합치기·음악·효과·세로 영상으로 넘어갈 수 있습니다.

롤 매드무비를 만들고 싶을 때 머릿속에는 이미 장면이 있습니다. 카타리나 리셋 펜타킬, 바론 스틸, 포탑 아래 1대3. 그런데 정작 영상 파일이 없는 경우가 많습니다.

롤은 모든 판을 자동으로 영상으로 남겨 주지 않기 때문에 매드무비는 사실 두 가지 일입니다. 먼저 장면을 모으고, 그다음 편집합니다. 사람들은 편집 프로그램부터 찾지만 매드무비가 멈추는 곳은 대부분 모으기 단계입니다.

편집하려고 앉았을 때 2주 전 펜타킬 리플레이가 패치로 이미 열리지 않을 수 있기 때문입니다. 이 글은 롤에 맞춰 두 단계를 모두 다룹니다. 클라이언트 하이라이트, 리플레이, 자동 녹화로 소재를 얻는 방법을 비교하고, 합치기·음악·효과·쇼츠용 세로 버전까지 순서대로 정리했습니다.

한 장면만 남기고 싶다면 롤 펜타킬 클립 저장하는 법이 더 짧고, 여러 장면을 묶은 매드무비가 목표라면 이 글을 따라오면 됩니다.

클립은 패치 전에, 판을 하면서 모은다

롤 클라이언트로 지난 장면을 다시 보는 방법은 두 가지인데, 둘 다 미리 알아야 할 한계가 있습니다. 리플레이(.rofl)는 한 패치 주기 동안만 유효합니다. 라이엇 고객지원은 패치를 받으면 리플레이가 만료된다고 안내하므로, 이번 패치의 리플레이는 다음 패치 뒤에는 재생되지 않습니다.

클라이언트에는 최근 20판만 표시되고, 26.21 패치부터는 리플레이를 시간당 10개까지만 받을 수 있습니다. 자세한 내용은 롤 리플레이 다운로드 제한 26.21에 정리했습니다.

리플레이 안에서는 Ctrl+V로 하이라이트 녹화를 시작하고 멈출 수 있고, 파일은 문서 폴더의 League of Legends 안 Highlights 폴더에 .webm으로, 기본 720p로 저장됩니다.

몇 판의 몇 분인지 정확히 기억할 때는 충분하지만, 몇 주 치 판을 모아 만드는 매드무비라면 판을 할 때마다 전부 녹화해 두고 나중에 고르는 편이 빠릅니다. 그래서 가장 확실한 방법은 자동 녹화이고, 도구별 차이는 롤 하이라이트 프로그램 비교에서 따로 비교했습니다. 어떤 도구를 쓰든 결정은 패치 뒤가 아니라 장면이 필요해지기 전에 해야 합니다.

롤 매드무비 만드는 순서

  1. 11~2주 동안 소재 모으기녹화를 켠 채 평소처럼 게임합니다. 롤 매드무비 한 편에는 보통 15~30개의 좋은 장면이 필요하니 판 수를 넉넉히 잡습니다. 이번 패치의 리플레이가 남아 있다면 만료되기 전에 지금 열어서 영상으로 남겨 둡니다.
  2. 2후보 장면 추리기맥락 없이 봐도 이해되는 장면만 남깁니다. 펜타킬, 쿼드라킬, 딸피 역관광, 바론·드래곤 스틸, 내 챔피언이 승부를 가른 한타가 좋습니다. 카메라가 내 챔피언에서 벗어나는 장면은 뺍니다.
  3. 3장면마다 짧게 자르기플레이 1~2초 전에 시작해 킬 알림 직후에 끝냅니다. DOR 앱에서 유튜브용 16:9, 피드용 9:16·1:1로 자를 수 있습니다. 클립이 짧을수록 매드무비가 빠르게 느껴집니다.
  4. 4합치고 음악 깔기장면을 순서대로 놓고 가장 큰 펜타킬이나 한타는 마지막에 둡니다. 음악을 깔고 가능하면 비트에 맞춰 컷을 넘깁니다. 게임 공통 방법은 게임 매드무비 만드는 법에 있습니다.
  5. 5절정에만 효과 넣기킬 순간에 펀치 줌이나 쉐이크 줌, 장면 사이에 글리치 전환, 챔피언·티어 텍스트를 넣습니다. 절정마다 효과 하나면 충분합니다. 장면별 효과 고르는 법은 게임 영상 효과 넣기를 참고하세요.
  6. 616:9와 9:16 두 버전 내보내기전체 매드무비는 유튜브용 mp4로 내보내고, 베스트 3~5장면은 쇼츠·틱톡·릴스용 세로 영상으로 따로 만듭니다. 롤 세로 구도 요령은 롤 쇼츠 만드는 법에 정리했습니다.

롤 매드무비 소재를 얻는 곳 (2026년 11월 12일 기준)

소재얻는 것매드무비에서 쓰임
클라이언트 하이라이트(리플레이에서 Ctrl+V).webm 파일, 기본 720p, 문서 > League of Legends > Highlights에 저장정확히 기억하는 한두 장면
클라이언트 리플레이(.rofl)자유 시점·다른 플레이어 시점, 한 패치 주기 유효, 최근 20판 표시패치 전에 더 좋은 각도로 다시 찍기
리플레이 다운로드26.21부터 시간당 10개, 내 판과 다른 사람 판 모두듀오 매드무비용으로 친구 판 받기
DOR 판 전체 녹화모든 판이 자동 녹화돼 내 클립에 모임저장을 깜빡한 장면도 남김
DOR 자동 하이라이트 클립킬·멀티킬·오브젝트 장면이 클립으로 잘려 남음매드무비 후보를 빠르게 추리기
DOR 리플레이 녹화리플레이·관전 녹화 기본 켜짐, .rofl을 재생하면 녹화만료 전에 옛 장면을 영상으로 남기기

롤 매드무비 올리기 전 확인

  • 모든 클립이 플레이 전에 시작해 킬 직후에 끝나고, 장면 사이에 빈 시간이 없다.
  • 가장 좋은 장면이 마지막에 있고, 첫 5초에 시선을 끄는 장면이 있다.
  • 음악은 올릴 플랫폼에서 써도 되는 곡이다(플랫폼 자체 오디오 라이브러리 등).
  • 남기고 싶은 옛 리플레이는 다음 패치 전에 영상으로 바꿔 뒀다. 방법은 롤 ROFL 리플레이를 MP4로 저장하는 법에 있다.
  • 유튜브용 16:9 파일과 세로 피드용 9:16 파일이 모두 있다.
발로란트도 한다면 같은 순서가 그대로 통합니다. 발로란트는 킬 클립에 에이스·클러치 태그까지 붙습니다. 킬집(매드무비) 만드는 법에서 이어서 보세요.

DOR로 롤 매드무비 만들기

DOR는 무료 Windows 게임 녹화 앱입니다. 롤을 켜면 게임을 감지해 판 전체를 녹화하고, 녹화본은 내 클립에 모입니다. 롤에서는 킬·멀티킬·오브젝트 장면이 자동 하이라이트 클립으로도 저장돼, 판이 끝났을 때 펜타킬은 이미 클립이 돼 있습니다.

리플레이·관전 녹화가 기본으로 켜져 있어 .rofl 리플레이를 재생해도 영상으로 녹화됩니다.

앱에서 16:9·9:16·1:1로 자른 뒤 DOR 스튜디오(dor.gg/studio)에서 여러 클립 합치기, 비율 바꾸기, 쉐이크 줌·펀치 줌·핸드헬드·글리치 전환 같은 효과 템플릿, 텍스트, BGM, 볼륨을 넣고 mp4로 내보내거나 dor.gg 링크로 공유하면 됩니다. 롤에서 DOR가 하는 일은 리그 오브 레전드 게임 페이지에서, 한 장면을 친구에게 보내는 법은 롤 플레이 영상 공유하는 법에서 볼 수 있습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 DOR 게임 녹화 →

DOR Clips

DOR에 올라온 리그 오브 레전드 클립

클립 더 보기

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 리그 오브 레전드 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

롤 매드무비 프로그램은 뭐가 제일 쉬운가요?

소재를 알아서 모아 주는 쪽이 가장 쉽습니다. DOR를 켜 두면 킬·멀티킬·오브젝트가 자동으로 클립이 되고, DOR 스튜디오에서 합치기·음악·효과·9:16 내보내기까지 한곳에서 할 수 있습니다.

예전 리플레이로 매드무비를 만들 수 있나요?

다음 패치 전까지만 됩니다. 라이엇 고객지원은 패치를 받으면 리플레이가 만료된다고 안내하니, 재생될 때 열어서 영상으로 녹화해 두세요.

DOR는 펜타킬을 자동으로 클립으로 남기나요?

네. 리그 오브 레전드에서는 펜타킬을 포함한 킬·멀티킬과 오브젝트 장면을 자동 하이라이트 클립으로 저장하고, 판 전체 녹화본도 함께 남습니다.

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