Total War: WARHAMMER III é gravado automaticamente depois que o DOR está instalado: abra o jogo e a IA cuida da captura. As horas que você passa movendo exércitos no mapa de campanha e os momentos em que milhares de tropas se chocam nas batalhas em tempo real vão todos para um único vídeo, da abertura até você fechar o jogo. Chega de cavar na pasta de replays para reproduzir um arquivo: um cerco martelando os portões de Kislev ou a artilharia de Cathay rachando uma linha de batalha já estão salvos em vídeo. Este guia mostra como gravar Total War: WARHAMMER III com o DOR, um app gratuito para Windows, e depois achar as batalhas em horas de campanha, cortar em vídeos cinematográficos e mandar para os amigos.
- Guarde a sua sessão inteira de Total War: WARHAMMER III num único vídeo, dos turnos da campanha às batalhas em tempo real, sem botão de gravar.
- Salve como clipes as batalhas que você só percebe que foram incríveis na tela de resultado, como um cerco com o portão rompido ou uma carga de cavalaria pelo flanco.
- Use o AI Voice Notes para guardar as ordens do co op e do versus como texto na linha do tempo e achar uma cena por uma frase como 'manda a cavalaria pela esquerda'.
- Junte uma magia que varreu uma linha, um duelo aéreo de dragões e uma virada com cerco num diário da campanha.
- Mostre uma batalha com um único link dor.gg, até para quem não tem o jogo instalado.
Antes de gravar Total War: WARHAMMER III: instalação e modo de gravação
Total War: WARHAMMER III coloca exércitos enormes numa só tela, então pesa muito na GPU, e uma única sessão de campanha passa fácil de várias horas. O DOR é um app gratuito para Windows e nunca coloca marca d'água. O jogo usa gravação da sessão completa, ou seja, as batalhas não são separadas em arquivos: os turnos no mapa de campanha e o tempo de batalha vão para um único vídeo até você fechar o jogo. Dicas para manter estáveis as gravações longas de campanha estão em gravar gameplay longo sem travar. A tabela abaixo lista o que vale saber antes de gravar Total War: WARHAMMER III.
| Item | No Total War: WARHAMMER III | Observações |
|---|---|---|
| Instalação | DOR, app gratuito para Windows, sem marca d'água | Depois de instalar, é só carregar um save e a gravação começa |
| Versão do jogo | Versão de PC com Windows na Steam | O DOR grava o jogo rodando no seu PC |
| Modo de gravação | Gravação da sessão completa, um vídeo da abertura à saída | O mapa de campanha e as batalhas em tempo real seguem juntos, sem divisão |
| Modo de exibição | Tela cheia, janela e sem bordas são todos gravados | O DOR troca para a captura do monitor onde a captura do jogo é bloqueada |
| Resolução e taxa de quadros | 1080p a 30fps por padrão, 60fps disponível | Jogo pesado na GPU, então use o modo mais leve de 720p/30fps se pesar |
| Armazenamento | Campanhas mais longas, gravações maiores | O próprio jogo ocupa muito espaço, então reserve espaço separado para as gravações |
Grave Total War: WARHAMMER III com o DOR: passo a passo
- 1Instale o DORBaixe o DOR e instale. Leva cerca de um minuto e não tem nada para pagar. Depois de instalado, deixe o DOR aberto. Se você joga uma campanha em co op com um amigo, só confira se o microfone do headset de sempre está conectado.
- 2Abra o jogo e carregue o seu saveAbra o jogo pela Steam e carregue a campanha em que você está. A gravação começa assim que o DOR detecta o jogo, então ela começa no primeiro fim de turno no mapa de campanha. Uma campanha de centenas de turnos, como a Immortal Empires, continua do mesmo jeito.
- 3Confirme que a gravação está rodandoQuando o mapa de campanha aparecer, dê uma olhada no app do DOR para confirmar que a gravação está em andamento. Se o jogo não for detectado, siga o que fazer quando o gravador não detecta o jogo. Depois disso, jogue os seus turnos como sempre, seja na tela de diplomacia ou recrutando um lorde novo.
- 4Salve um clipe logo depois do momento decisivoQuando um portão ceder num cerco ou uma magia poderosa cair no meio da linha inimiga, aperte o atalho de salvar clipe na hora. O momento fica salvo num clipe próprio, então você não precisa vasculhar horas de gravação depois.
- 5Feche o jogo e abra o My ClipsEncerre o turno e feche o jogo. O vídeo da sessão completa e todos os clipes que você salvou aparecem juntos em My Clips no app do DOR. Mesmo em dias com várias batalhas, cada abertura e saída fica junta como uma sessão.
Encontre suas gravações
Suas gravações ficam em My Clips no app do DOR, também chamado de biblioteca. Cada abertura e saída do jogo vira uma sessão, e tudo o que você pegou com o atalho de salvar clipe aparece como clipe próprio. Para achar uma batalha numa gravação longa de campanha, use duas referências. A tela de carregamento que leva do mapa de campanha para a batalha é o começo, e a tela de resultado depois da luta é o fim. Tudo o que fica entre elas é uma batalha, e o choque ou a ruptura que vale mostrar costuma ficar um pouco antes da tela de resultado. Comece uns cinco segundos antes de as linhas se encontrarem, para quem assiste ver como os dois exércitos se posicionaram antes do choque. Marque um ponto de início e um de fim para cortar essa parte e exporte em 16:9, 9:16 ou 1:1. O passo a passo completo está em como cortar clipes de jogos. Curta os vídeos que quer guardar para sempre, como a batalha que virou uma campanha. Quando o espaço enche, os vídeos mais antigos que você não curtiu são apagados primeiro, então as batalhas curtidas ficam.
Salve os momentos que você quer guardar
Mesmo com a sessão inteira gravada, salvar na hora como clipe os momentos de batalha que você vai rever facilita muito organizar tudo depois de uma campanha. Aperte o atalho de salvar clipe e o último trecho de jogo vira um clipe. A duração padrão é de 30 segundos, e você pode escolher 15, 30, 45 ou 60 segundos nas configurações. No Total War: WARHAMMER III, bons momentos para apertar são logo depois que um portão desaba e as tropas invadem a cidade, logo depois que uma única magia espalha a linha inimiga, logo depois que a sua cavalaria contorna o flanco e acerta a retaguarda e logo depois que termina um duelo aéreo de dragões. Os grandes choques das batalhas de campo ficam melhores em 60 segundos para incluir o momento em que as linhas se encontram, enquanto uma única magia cabe em 15. Duração e atalho estão em salvar os últimos segundos na hora.
Ache o que foi dito com o AI Voice Notes
Campanhas em co op e partidas versus são cheias de ordens como 'manda a cavalaria pela esquerda', 'dragão chegando, põe os arqueiros nele' e 'quando o portão cair, empurra até a praça'. O DOR grava o áudio do jogo e o microfone juntos, e o AI Voice Notes registra essas ordens na linha do tempo da gravação como texto. Se depois você quiser saber se o flanco funcionou depois de 'manda a cavalaria pela esquerda', ache essa frase no texto antes mesmo de avançar o vídeo, selecione e pule direto para a cena. Os planos do mapa de campanha, como 'recruta mais um lorde nesse turno', também ficam guardados, então uma campanha que dura semanas ganha o seu próprio diário de bordo. Se vocês planejam numa chamada do Discord, veja gravar o áudio de chamadas do Discord para capturar esse chat de voz também.
Monte um montage com o AI Highlight
Quando terminar uma campanha ou fechar uma grande guerra, transforme os clipes salvos num diário da campanha. Na biblioteca, marque o cerco com o portão rompido, a carga de cavalaria pelo flanco, a magia que varreu uma linha, o duelo aéreo de dragões, a virada com cerco e o duelo de lordes, e depois selecione AI Highlight. O DOR junta tudo num montage que conta a história da guerra, perfeito para atualizar um amigo que joga com a mesma raça. Para definir a ordem das batalhas você mesmo, veja como juntar clipes de jogos.
Edite no DOR Studio
O DOR Studio abre no navegador sem instalar nada. Fique só com o momento em que os dois exércitos se chocam e uma batalha de uma hora vira um vídeo cinematográfico. Coloque um punch zoom no impacto e um shake zoom onde a artilharia ou uma magia cai, adicione os nomes das facções e um título de batalha como texto e depois uma música de fundo. Campos de batalha largos ficam mais legíveis em 16:9 para as duas linhas aparecerem, enquanto um close de um monstro gigante ou de um herói sozinho funciona bem em 9:16 ou 1:1 para quem assiste no celular. Os formatos de exportação estão em exportar clipes. Baixe o vídeo pronto como mp4 ou compartilhe como link na hora.
Compartilhe com um link dor.gg
Mande as batalhas cortadas como links dor.gg. Quem abre o link assiste ao vídeo direto no navegador, sem o jogo nem o app, então ninguém precisa trocar arquivos de replay. Mande para o seu parceiro de campanha em co op como resumo da última guerra antes da próxima sessão, ou para um amigo que não conhece o jogo para mostrar a escala das lutas. Se o nome de um adversário de versus aparece na tela, confira se ele está de acordo antes de compartilhar. Dicas para achar cada tipo de batalha numa gravação estão em compartilhar vídeos de batalhas de Total War: WARHAMMER III.
Configurações recomendadas e solução de problemas no Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III pesa na GPU. Comece no padrão de 1080p a 30fps e só suba para 60fps se a placa de vídeo tiver folga. Se o jogo pesar em batalhas enormes com milhares de unidades na tela, troque para o modo 720p/30fps para reduzir a carga. O DOR usa codificação por hardware na GPU, então o efeito na taxa de quadros do jogo é pequeno. Se os quadros só caem durante a gravação, siga como resolver queda de FPS ao gravar. Tela cheia, janela e sem bordas são todos gravados, então mantenha o modo de exibição que você já usa. As gravações de campanha crescem rápido, então, se quiser elas num disco diferente do jogo, veja como mudar o local de salvamento das gravações. O DOR não tem funções de trapaça e nunca mexe nos arquivos do jogo nem nos saves.
| Sintoma | O que conferir | Solução |
|---|---|---|
| A gravação sai com tela preta | Se você joga em tela cheia, janela ou sem bordas | O DOR grava os três e troca para a captura do monitor quando a captura do jogo é bloqueada. Se ainda ficar preto, siga [como resolver a gravação em tela cheia](fullscreen-recording-not-working) |
| Faltam os sons da batalha ou a sua voz | O dispositivo de saída do Windows e o microfone no DOR | Confirme que o dispositivo que você realmente usa está selecionado e siga [como resolver gravação de jogo sem som](game-recording-no-sound-fix) |
| Os quadros caem em batalhas enormes | Se a gravação está em 60fps, o tamanho das unidades e as configurações gráficas | Volte a gravação para 30fps ou troque para o modo 720p/30fps |
| Você não acha uma batalha na gravação da campanha | Onde estão as telas de carregamento e de resultado | Tudo da tela de carregamento para a batalha até a tela de resultado é uma batalha. Da próxima vez, salve um clipe logo depois das grandes lutas |
| Os arquivos ficam enormes depois de horas de campanha | Resolução da gravação e espaço livre no disco de salvamento | Corte e guarde só as batalhas que quer mostrar, e apague os originais que já usou |


