Rocket League được quay tự động khi bạn đã cài DOR: chỉ cần mở game, AI lo phần còn lại. Bạn không cần bấm Save Replay sau mỗi trận nữa. DOR đã chạy trước cả lúc đếm ngược kickoff đầu tiên, và cả buổi cày rank tới khuya, đến tận hiệp phụ cuối cùng, đều nằm trong một video. Replay của Rocket League là dữ liệu trận đấu nên trình phát video không mở được, còn DOR giữ lại đúng màn hình bạn thấy dưới dạng file video, nên bàn thắng trên không vừa ghi có thể cắt và gửi ngay. Bài này hướng dẫn lần lượt cách quay Rocket League trên PC: chuẩn bị, kiểm tra việc ghi hình, lưu clip bàn thắng, tìm lại bàn thắng, làm montage và Short, rồi gửi link cho đồng đội.
- Giữ bao nhiêu trận năm phút cũng được trong một video, từ kickoff đầu tiên đến bàn thắng cuối cùng.
- Lưu riêng thành clip những pha kết thúc air dribble, double tap bảng sau hay nhảy cứu thua trên vạch.
- Dùng AI Voice Notes để tìm những câu gọi trong duo, trio như 'hết boost, tao xoay ra' và xem lại lúc xoay vòng bị vỡ.
- Gom các bàn thắng trong đêm lên rank thành một montage bằng AI Highlight.
- Gửi pha flip reset vừa ghi vào kênh Discord của đội hoặc nhóm Zalo bằng một link dor.gg.
Trước khi quay Rocket League: cài đặt và cách ghi hình
Một trận Rocket League chỉ kéo dài năm phút và hiếm ai chơi đúng một trận, nên ghi cả phiên chơi hợp hơn nhiều so với bật tắt quay mỗi trận. DOR là ứng dụng Windows miễn phí và không gắn watermark lên video. Mọi trận bạn chơi khi game đang mở đều nối vào một video, nghĩa là cả trận bạn quên lưu replay cũng đã được giữ lại. Nếu muốn biết replay trong game nằm ở đâu và cách biến replay thành video, đọc thư mục replay Rocket League và cách chuyển sang video. Bảng dưới đây tóm tắt những điều nên biết trước khi quay Rocket League.
| Mục | Với Rocket League | Ghi chú |
|---|---|---|
| Cài đặt | DOR, ứng dụng Windows miễn phí | Không watermark, cài mất khoảng một phút |
| Phiên bản game | Rocket League bản Windows PC | DOR ghi trận đấu đúng như hiện trên máy bạn |
| Cách ghi hình | Ghi cả phiên chơi | Rank, casual và trận riêng đều nằm chung một video cho đến khi thoát |
| Quan hệ với replay trong game | Một file video riêng | Trận bạn chưa từng lưu replay vẫn có trong bản ghi DOR |
| Độ phân giải và khung hình | Mặc định 1080p, 30fps, có thể chọn 60fps | Nên chọn 60fps để đường bóng và cú xoay xe trông mượt |
| Dung lượng | Khoảng 30MB cho clip 30 giây 1080p | 60fps làm file lớn hơn, nên kiểm tra ổ trống trước buổi cày dài |
Quay Rocket League bằng DOR: từng bước
- 1Cài DORTải DOR, cài đặt rồi để ứng dụng chạy. DOR miễn phí nên không có bước thanh toán, và mỗi lần mở Rocket League bạn không phải chuẩn bị gì thêm. Cài một lần trước buổi leo rank là xong.
- 2Mở Rocket LeagueKhởi động Rocket League như bình thường. Khi DOR nhận ra game, việc ghi bắt đầu ngay từ menu chính, kể cả lúc bạn đang chỉnh xe trong garage. Dù khởi động tay ở free play hay vào thẳng hàng chờ rank, việc ghi đã chạy rồi.
- 3Kiểm tra việc ghi trước kickoff đầu tiênTrước lần đếm ngược đầu tiên, mở ứng dụng DOR một lần để chắc chắn đang ghi. Nếu game không được nhận diện, làm theo cách xử lý khi DOR không nhận game. Sau đó, việc ghi cứ thế tiếp tục qua từng trận và từng lần vào hàng chờ.
- 4Lưu clip ngay sau bàn thắngKhi bạn kết thúc pha air dribble hoặc nhảy cứu thua trên vạch, hãy nhấn phím tắt lưu clip trong lúc hiệu ứng nổ bàn thắng đang chạy. Toàn bộ đoạn từ lúc bạn leo tường đến cú dứt điểm được lưu thành clip riêng.
- 5Thoát game và mở Clip của tôiChơi xong thì đóng Rocket League. Video cả phiên chơi cùng các clip bàn thắng đã lưu hiện chung trong mục Clip của tôi trên ứng dụng DOR, phát được ngay mà không cần lục danh sách replay hay thư mục Demos.
Tìm bản ghi
Mở bản ghi từ mục Clip của tôi trên ứng dụng DOR, còn gọi là thư viện. Mỗi lần mở rồi tắt Rocket League là một phiên, còn bàn thắng hay pha cứu thua bạn giữ bằng phím tắt lưu clip sẽ hiện thành clip riêng. Muốn tìm một bàn thắng trong phiên dài, hãy dựa vào hai mốc: đoạn replay phát lại sau khi bóng qua vạch, và lần đếm ngược kickoff tiếp theo. Tìm được đúng trận rồi, lùi từ ngay trước lúc đếm ngược về khoảnh khắc bạn đưa bóng lên không, đó là điểm bắt đầu. Đặt điểm đầu và điểm cuối để giữ đúng đoạn đó, rồi xuất ra 16:9, 9:16 hoặc 1:1. Hướng dẫn chi tiết có trong cách cắt clip game. Với những video muốn giữ lâu như pha flip reset đầu tiên hay bàn thắng trong trận giúp bạn lên rank, hãy bấm Thích. Khi bộ nhớ đầy, các video cũ chưa được Thích sẽ được dọn trước, nên bàn thắng đã Thích vẫn còn nguyên.
Lưu những khoảnh khắc muốn giữ
Dù cả buổi cày đã được ghi, lưu clip bàn thắng ngay lúc đó vẫn dễ hơn nhiều so với đi tìm sau này. Nhấn phím tắt lưu clip là đoạn vừa chơi được lưu thành clip. Độ dài mặc định là 30 giây, và bạn có thể chọn 15, 30, 45 hoặc 60 giây trong phần cài đặt. Bàn thắng Rocket League diễn ra rất nhanh, nên đặt 15 giây là vừa đủ từ cú chạm đưa bóng lên đến lúc nổ bàn thắng. Những lúc nên nhấn là ngay sau bàn air dribble, ngay sau ceiling shot kết thúc bằng flip, ngay sau khi demo đối thủ rồi ghi bàn, và ngay sau bàn thắng hiệp phụ. Với bàn thắng đến sau một hồi giằng co dài cuối hiệp phụ, hãy tăng lên 45 giây để giữ cả các pha cứu thua trước đó. Phím tắt và độ dài có trong lưu ngay vài giây vừa chơi.
Tìm lại lời nói bằng AI Voice Notes
Leo rank theo duo hay trio nghĩa là tiếng gọi không ngớt: 'tao lấy kickoff, mày đứng sau', 'hết boost, tao xoay ra', 'tao leo tường, chuyền lên'. DOR ghi âm thanh game và micro cùng lúc, còn AI Voice Notes chép những câu gọi đó lên dòng thời gian của bản ghi dưới dạng chữ. Khi xem lại trận bị thủng lưới vì xoay vòng rối, tìm chỗ ngay sau câu 'hiệp phụ rồi, đừng đánh hụt' trong phần chữ trên dòng thời gian và chọn nó để nhảy tới. Bạn cũng thấy được chuyện hai người cùng lao lên kickoff dù chỉ một người đã gọi, nhờ vậy buổi xem lại của cả đội cụ thể hơn hẳn. Nếu đội nói chuyện qua Discord, xem ghi âm cuộc gọi Discord để đưa cả cuộc gọi vào bản ghi.
Ghép montage bằng AI Highlight
Những bàn thắng gom được trong lúc leo rank trở thành một montage nhờ AI Highlight. Trong thư viện, đánh dấu các clip kết thúc air dribble, double tap bảng sau, nhảy cứu thua trên vạch, ceiling shot flip ghi bàn, demo rồi ghi bàn và bàn thắng hiệp phụ, rồi chọn AI Highlight. DOR nối các khoảnh khắc đã chọn thành một video. Chỉ chọn bàn thắng của đêm lên rank là cả buổi chơi được gói gọn trong một montage. Nếu muốn tự xếp theo thời gian hoặc độ khó, xem cách ghép clip game.
Chỉnh sửa trong DOR Studio
DOR Studio mở ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt. Cắt bàn thắng còn hai giây trước cú chạm bóng và thêm shake zoom lúc đập bóng để cú sút có lực. Với bàn thắng cần chút giải thích như flip reset, thêm một dòng chữ ngắn kiểu 'chạm trần rồi flip' và đặt nhạc nền bên dưới để giữ nhịp. Xuất 9:16 là đúng định dạng dọc mà các kênh Short Rocket League hay dùng; giữa các bàn thắng, thử punch zoom hoặc hiệu ứng handheld để đổi nhịp. Cách giữ đường bóng trong khung dọc có trong quay game cho video Shorts dọc. Xong thì tải về dạng mp4 hoặc chia sẻ ngay bằng link.
Chia sẻ bằng liên kết dor.gg
Gửi bàn thắng đã cắt bằng link dor.gg. Người nhận mở link là xem được ngay trên trình duyệt, không phải cài gì, nên bạn có thể dán pha flip reset vừa ghi vào kênh Discord của đội hoặc gửi 'pha cứu thua lúc nãy' qua Zalo cho người bạn vừa xếp hàng cùng. Bàn thắng kết thúc hiệp phụ có cả đội xuất hiện nên hợp với kênh chung, còn pha air dribble cuối cùng cũng làm được trong free play thì gửi riêng cho bạn bè. Đăng lên nhóm Facebook cộng đồng Rocket League cũng chỉ cần dán link. Cách chọn và gửi bàn thắng có trong chia sẻ clip bàn thắng Rocket League, còn cách đăng lên Discord có trong chia sẻ clip lên Discord.
Cài đặt khuyên dùng và khắc phục sự cố khi quay Rocket League
Nếu bạn chơi Rocket League ở 144Hz hoặc 240Hz, GPU đạt cấu hình khuyến nghị sẽ giữ được tần số quét cao trong lúc quay. Bạn có thể bắt đầu với mặc định 1080p 30fps, nhưng bóng và xe di chuyển quá nhanh nên 60fps sẽ khiến bàn thắng trên không mượt hơn hẳn. Với máy yếu hơn, chế độ nhẹ 720p/30fps giúp giảm tải. Toàn màn hình, cửa sổ và cửa sổ không viền đều quay được, nên cứ để nguyên cài đặt hiển thị trong game. Khi anti cheat chặn việc ghi kiểu game capture, DOR chuyển sang ghi màn hình và tiếp tục quay. DOR dùng mã hóa phần cứng GPU nên ảnh hưởng tới FPS trong game rất nhỏ. DOR không có tính năng gian lận và không bao giờ đụng tới file game hay dữ liệu chơi. Nếu FPS chập chờn khi quay, xem khắc phục tụt FPS khi quay game.
| Hiện tượng | Cần kiểm tra | Cách xử lý |
|---|---|---|
| Bản ghi bị màn hình đen | Chế độ hiển thị trong cài đặt game | DOR quay được toàn màn hình, cửa sổ và cửa sổ không viền. Nếu vẫn đen, làm theo [khắc phục lỗi quay toàn màn hình](fullscreen-recording-not-working) để chuyển sang ghi màn hình. |
| Mất tiếng boost và tiếng nổ bàn thắng | Thiết bị phát âm thanh của Windows và cài đặt âm thanh DOR | Xác nhận game đang phát qua thiết bị nào, rồi kiểm tra theo [khắc phục bản ghi game không có tiếng](game-recording-no-sound-fix). |
| FPS trong game giảm khi quay | Khung hình, độ phân giải khi quay và tần số quét màn hình | Mã hóa phần cứng GPU giúp ảnh hưởng nhỏ, nhưng nếu khó giữ tần số quét cao thì chuyển sang chế độ 720p/30fps. |
| Một trận không có trong danh sách replay | Bạn đã lưu replay ở màn hình cuối trận chưa | Trận chưa lưu vẫn có trong bản ghi DOR, hãy mở phiên đó trong thư viện. |
| Lo phần mềm quay ảnh hưởng tài khoản | Cách DOR hoạt động | DOR chỉ ghi màn hình, không có tính năng gian lận và không sửa file game hay dữ liệu chơi. |


