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换外设的效果,用前后录像来确认:要固定的设置、各游戏看哪些画面、记录表

《无畏契约》官方 Yoru 实机玩法预告片画面,第一人称视角下手枪位于画面右下方,准星落在发着绿光的结构物前方对手的头部,命中火花四溅,右侧木箱旁还站着另一名对手
图片来源: © Riot Games · official VALORANT YouTube channel, Yoru Gameplay Reveal Trailer frame
核心摘要
  • 外设的效果只靠手感很难判断。先留下换之前的对局,换完用同一款游戏、同一模式、同样的灵敏度再录,按事先定好的规则挑画面来数。
  • 录像看得到的是准星移动、第一枪、停下后开枪、听声后转向的方向和自己的麦克风声音。回报率和刷新率的毫秒差、手感、显示器色彩、耳机音色,要在录像之外另外记。
  • 看胜率下结论、用第一天的成绩判断、只拿打得好的局比,都是常见误区。每局数值的范围重叠就算没有变化,舒适度另算一项收益。DOR 是打开支持的游戏就自动录下整局的免费 Windows 应用,没打好的画面也会留下,可以按规则来比较。

双十一前后下单的鼠标、键盘刚到手,第一天总觉得枪变准了,过几天回头想,又说不清到底哪里不一样。用户评价里也能看到以为换了外设水平就能上去的后悔,以及花了大钱却感觉一般的例子。这篇文章讲的是,把换外设之前和之后的对局用相同条件录下来,自己确认操作到底变了什么。

本文汇总了厂商官方规格、测量评测和用户社区意见,不是我们实际试用产品得出的结果。文中没有返佣链接,相关选购文章里的价格以 2026 年 11 月 4 日为准。文中的用户意见大多来自我们读到的韩语论坛,中文讨论只读到 V2EX 一个鼠标帖子和什么值得买的部分文章,不代表国内玩家的整体看法。

有了换之前的录像,比较才算开始。外设已经下单的话,趁到货之前用现在这套录够 5 局。之后用同样的模式、同样的灵敏度再录一轮,按事先定好的规则挑画面来数。

为什么只靠手感很难判断

刚换外设时,好几种变化是混在一起的:对新设备的期待,还没上手的别扭,当天的状态,匹配到的队友和对手。所以今天打得准这个感觉,很难说明功劳在外设身上。

同一件外设,评价也常常相反。磁轴的 RT(快速触发,按键一回弹就断开输入),有人说急停和拉枪顺手了,有人说和普通键盘几乎没差别。显示器也一样,240Hz 以上有人感觉差别很大,也有人换了没感觉。鼠标的 4K、8K 回报率(每秒上报 4000、8000 次位置)同样意见不一。写这篇文章时,我们没有找到用盲测这类方法把这些体感分出高下的资料,所以这里不下结论说哪边对。

在我们读到的键盘评价里,支持的一方多在谈输入更顺手,反对的一方多在谈水平和胜负,两边其实未必冲突。所以把问题拆成两个:手和耳朵是不是更舒服了,对局里的操作是不是变了。录像回答的是后一个问题,前一个问题只有你自己的身体能回答。

录像能看出什么,看不出什么

录像不是测量外设的仪器,而是回看对局的记录。先把每种外设要看的东西分成录像里看和录像之外记两类,比较起来就轻松很多。

换的外设用户评价里常说的变化在录像里看什么录像之外记什么
鼠标常见的说法是先看模具合不合手,高回报率的顺滑感意见不一准星越过目标再拉回来的次数,第一枪命中手累不累,点击手感,重量
鼠标垫评测里常谈停不停得住和滑不滑准星过头和没到的次数摩擦手感,汗和潮湿的影响,声音
键盘有人说急停和拉枪更顺手,也有人说感觉不到差别停下移动后打出的第一枪,左右换向的画面手感,噪音,配列适应,驱动问题
显示器240Hz 以上的体感说法不一,也有换到 OLED 后回不去的经验看到敌人到第一枪用的时间画面流畅度,拖影,色彩和亮度
耳机重量、佩戴和麦克风谈得多,脚步方向意见不一听到声音后转向的方向,录像里自己的声音夹耳,重量,用耳机听到的音色
用户评价是意见,不是事实,每个人的情况也不同。

看数字就明白了。60fps 视频的一帧约 16.7ms。回报率从 1000Hz 提到 8000Hz,减少的时间最多 0.875ms;显示器从 144Hz 换到 240Hz,画面刷新间隔减少约 2.78ms。这三个都是用公开数值算出来的理论值。这样的差距比视频的一帧还小,所以在录像里要找的不是毫秒,而是它可能带来的操作习惯变化。

显示器的色彩和拖影、耳机的音色,都不是靠录像比较的项目。录像文件录的是游戏画面,不是显示器上呈现出来的样子;录的是电脑输出的声音,不是你耳朵听到的声音。这些写到备注栏。例外是麦克风,你的声音会原样进录像,前后可以听着比较。

比较之前先固定什么

变化的东西只剩外设这一样,结果才读得懂。开始录之前,先对齐下面几项。

  • 一次只换一件。鼠标和鼠标垫同一天换,就分不清是哪边的效果。显示器的尺寸、分辨率、刷新率、面板往往一起变,要当成这一整套变化的效果来看。
  • 灵敏度不动。新鼠标默认 DPI 可能不同,先把 DPI 和游戏灵敏度调回原来的值,再用浏览器灵敏度测试确认 cm/360(转一圈要移动鼠标的距离)。
  • 对齐游戏条件。同一款游戏、同一模式、同一个英雄,时间段也尽量接近。
  • 不改画质选项和帧数上限。打开游戏 FPS 显示,把前后的平均帧数记下来。
  • 定好回报率。常见的说法是从 1000Hz 开始。换鼠标那天把回报率也调高,变化就成了两个。
  • 录制设置前后一致。要数画面的话,用60fps 录制设置比较方便。换了显示器也不改录制分辨率。

新外设在比较之前,先确认设置真的生效了。显示器到手先看 OSD 菜单、DP 模式和线材,这个建议在一个韩语论坛里反复出现;也有 280Hz 的型号一直只跑 144Hz,改了 OSD 里的 DP 设置才解决的例子。Windows 11 里从开始进入设置、系统、显示、高级显示,在选择刷新率一项确认,能选的数值取决于显示器支持什么。耳机要确认输入设备已经切到新麦克风。

前后比较的步骤

  1. 1换之前先录好基准局用现在的外设录 5 局以上平时打的模式,有时间录 10 局更好。这不是测量得出的局数,只是本文用的参考线之一。
  2. 2先写好挑画面的规则看录像之前就定规则,比如每局前 5 次交战、每回合第一次交战,要做到挑出来的画面和打得好不好无关。
  3. 3换外设后先对齐设置确认灵敏度、回报率、刷新率、麦克风输入。漏了这一步,比的就是设置而不是外设。
  4. 4留出适应时间本文把 1 到 2 周作为参考线之一,玻璃垫的评价里有适应了约一周的例子。国内网购一般可以七日无理由退货,从签收次日算起,比这个适应期短。超出查验需要使用、导致商品价值贬损较大的,可能被视为商品不完好。想留退货余地,先看清店铺规则,在期限内比完。
  5. 5录同样局数用和换之前相同的模式、相同的英雄录同样的局数,没打好的局也不要删。
  6. 6按规则数并记录用事先写好的规则挑画面,把每局的值填进记录表。不要看了结果再改规则。
  7. 7换回旧外设打一两局旧外设还在的话,换回去用同样的规则看。数值马上变差,外设影响的可能性就更大,不过也可能只是手已经习惯了新外设,换回去不顺手;数值不变,可能是这段时间练习的功劳。一两局只能当参考。

实战数值忽高忽低时,加一项固定测试

实战每次对手都不同,数值波动很大。这时可以加一项条件相同的测试。在浏览器靶场里填入现在用的武器和灵敏度,打 1 分钟,会显示分数、命中率、爆头率、击杀用时和过头/不足。

打无畏契约就用无畏契约灵敏度测试。换鼠标或鼠标垫前后,用同样的设置各在一天之内打 2 到 3 次并记下来。这些值只是看瞄准习惯的参考。游戏内的话,国服9 月 3 日的 v13.05 更新公告写明,靶场练习模式可以选 10 个、5 个或 1 个机器人,定好同一个数量,把结果记到记录表里。

各游戏看哪些画面,数哪些值

每款游戏最能看出外设差异的画面不一样。在下表里找到自己玩的那一行,直接当规则用。

游戏挑哪些画面数什么一起固定什么
无畏契约每回合第一次交战,转角拉枪的画面第一枪命中,停下移动后打出的第一枪数量,拉回准星的次数同一英雄,同一主武器,同一模式
英雄联盟对线期前 10 分钟,放技能的画面10 分钟补刀数,漏刀数,技能命中数同一位置,同一英雄
绝地求生听声转身的画面,第一次交战转向的方向对不对,第一次交战的命中同一张地图,同样的单排或组排
守望先锋跟枪的交战准星离开目标的次数同一英雄,同一职责
CS2转角拉枪的画面,第一次交战停下后打出的第一枪数量,第一枪命中同一张地图,同一把武器
每局挑的画面数量要一样。

不同外设怎么读结果

鼠标和鼠标垫:先看合不合手

传感器差距已经不大,先看模具和尺寸,这是常见的意见。V2EX 那个鼠标帖里也有同样的说法,还有人建议不合手就退货,换别的模具试。评价很好、买来却不合手的后悔,在一个韩语论坛里反复出现。所以录像数值不变但手舒服了,这次换也值;数值不变、手还不舒服,要回头看模具而不是传感器。高回报率的顺滑感不要靠录像判断,写在备注栏。选购标准整理在游戏鼠标选购指南。

换鼠标垫时,在同样的值上再加浏览器靶场的过头和不足。开着麦克风用玻璃垫的话,录一段在垫子上大幅移动后放下鼠标的动作,听听声音。评测者写过玻璃垫比布垫吵,但我们没有找到分贝测量值。怎么选垫子见鼠标垫选购指南。

键盘:把顺手和结果分开看

录像里看停下移动后打出的第一枪数量,以及左右换向的画面。数值变好,说明输入顺手的同时操作也变了。数值不变,就是得到了便利,结果还是一样,这也不算错的结果。外设替代不了水平,这也是常见的提醒。改了触发键程或 RT 数值,也把数值写进记录表。有人调到很低的值反而不顺手,所以一次只改一个值更稳妥。

比起参数表,先看驱动和固件稳不稳,这也是常见的意见。遇到设置被重置这类问题,把日期一起写进备注栏。换配列后不习惯的例子也写在这一栏。选购标准见游戏键盘选购指南。

显示器:先看帧数跑不跑得到

多少 Hz 才够是常见问题,但我们没有找到能断定从多少 Hz 开始感觉不到的独立实验。算下来,画面刷新间隔从 60Hz 到 144Hz 减少约 9.72ms,从 144Hz 到 240Hz 减少约 2.78ms。档位越高,减少的幅度越小,而且自己的游戏要跑到相应的帧数才有意义。所以高刷显示器到手,先把前后的平均帧数记下来。

录像里数从看到敌人到第一枪之间的帧数,只作参考。每局的波动可能比显示器的差别还大,不要靠这一个值下结论。尺寸、分辨率、面板一起变了,就不要当作刷新率的效果,而是整台显示器的效果。选购标准在游戏显示器选购指南。

耳机:看反应而不是声音,麦克风靠听

听声辨位别只凭感觉,听到脚步或枪声后有没有转向正确的方向,逐个画面记 O 或 X。虚拟环绕声有人主张关,有人主张开,所以不要在换耳机那天一起打开,而是用同一副耳机分别录开和关的对局来比。

无畏契约的 3D 音效选项 HRTF,国际服 2021 年的 2.06 版本说明(英文)写到,只有脚步、换弹、死斗复活的声音做 3D 处理,建议关掉其他 3D 音效,并提醒可能需要时间适应。这是旧说明,国服现在的选项以游戏内设置为准。

麦克风的比法是,换之前和换之后在同一个位置说同样的话,边打游戏边录 1 分钟左右,听自己的声音和游戏声音的大小。打游戏时用蓝牙开麦,音质明显变差,这是常见的后悔,所以连接方式也一起记下。听到杂音的话,韩语论坛里有人建议换设备之前先看输入电平、降噪、麦克风位置和接口接触。录像里没有你的声音的话,见麦克风录不进去的解决方法。选购标准在游戏耳机选购指南。

记录表这样就够了

项目一多就数不到最后。选和这次换的外设对应的两三行,每局填一格。

项目怎么数对应外设
第一枪命中每个挑出的画面,打中记 O,打空记 X鼠标,鼠标垫,显示器
准星拉回越过目标后再拉回来的次数鼠标,鼠标垫
停下后开枪挑出的画面里,完全停下后才打出第一枪的次数键盘
声音反应听到声音后转向正确方向记 O耳机
到第一枪的帧数(可选)从看到敌人的那一帧到第一枪的帧数,60fps 时一帧约 16.7ms显示器,鼠标
备注栏手累,夹耳,眼累,噪音,设置被重置,一行写完全部

数帧要用视频播放器的逐帧功能,VLC 按 E 键前进一帧。每局的值都写好后,把前后并排放。换之后的值大多落在换之前几局的最低和最高之间,就算没有变化。好几局都稳定地跑到这个范围外,才算变了。这只是几局的比较,不是证明,是帮你判断的参考线之一。

常见的误区

  • 拿打得好的局比。只攒高光,留下的都是打得好的画面。比较的画面要从整局里按规则挑。
  • 看胜率或段位分。队友、对手、匹配每局都不同,很难单独拎出外设的效果。
  • 用第一天的成绩下结论。不管好坏,都是适应之前的值。
  • 两样一起换。鼠标和鼠标垫、耳机和环绕声设置一起动,就分不清是哪边的效果。
  • 在录像里找参数。回报率和刷新率的毫秒差,不是对局录像能量出来的大小。
  • 不动设置就怪产品。用户帖子里有没调耳机设置就失望的后悔,也有问显示器为什么跑不到设定值的。
  • 照抄职业选手的作业。有意见认为,职业选手在用不等于它就是你的设置标准。

看结果决定下一步

结果怎么理解下一步
数值变好,身体也舒服这次换得很值继续用,灵敏度和设置不要再动
数值不变,身体舒服得到的是舒适,不是成绩继续用。要不要为同样的理由买更贵的型号,另外再算
数值不变,感觉也一样这次换的收益不大还在退货期内就看店铺规则。下一笔预算花在更不舒服的那件外设上
数值变差或身体不舒服还没适应,或者确实不合适适应期结束还是这样,就换回旧外设确认,再看尺寸、配列、佩戴

第一次买外设的人,结果模糊时不要马上升级到更高一档。再选的话,比起数字大的产品,先看记录表里备注栏写的那些不舒服的地方。找具体型号可以看游戏鼠标推荐、游戏键盘推荐、游戏显示器推荐、游戏耳机推荐。

用 DOR 留下前后对局

DOR 是免费的 Windows 游戏录制应用。在这种比较里,重要的是留下来的是整局,不只是打得好的画面。忘了手动开录也能攒下基准局,所以买外设之前就可以先装好。

  1. 1定好录制设置并固定免费可选 720p、1080p 和 30、60fps,默认 1080p、30fps。要数画面就设成 1080p、60fps,前后不要改。1440p、4K 和 120、144fps 是 DOR Pro 功能。
  2. 2照常打开游戏启动支持的游戏后会自动识别并录下整局,录像集中在应用的“我的剪辑”里。没打好的画面也在,可以按规则挑。
  3. 3用点赞保住基准局只有超过完整对局录像的存储额度(默认 5GB)才会从较旧的视频开始清理,最新的录像和点赞的视频都会保留。适应期长的话,先给换之前的几局点赞。
  4. 4用自动片段定位画面能自动生成高光片段的游戏是英雄联盟、无畏契约、绝地求生、FC Online、堡垒之夜、CS2、守望先锋。无畏契约会标出击杀和 ACE、残局标签,英雄联盟会标出击杀、多杀、目标。把它们当作找交战位置的记号,比较的画面还是从整局里挑。其他支持的游戏,在录好的对局里自己剪下想要的画面保存。
  5. 5剪出片段,把前后接起来在应用里裁剪片段,再到 DOR 工作室(dor.gg/studio)把前后画面合并,用文字标出换前和换后。可以导出 mp4,也可以用 dor.gg 链接发给朋友看。保存在电脑上的录制原始文件和自动事件片段没有水印,去除工作室成品的水印是 DOR Pro 功能。
  6. 6留下靶场和麦克风测试浏览器靶场这类不是游戏的画面,用屏幕录制(默认快捷键 F7)留下。音频把游戏声音和麦克风收进同一条音轨,比较麦克风时前后的游戏音量要一致。

自动录制怎么运行见DOR 自动录制说明,录像按什么顺序看见游戏复盘方法。外设比完之后,这张记录表也能继续用来看自己的操作。

启动游戏即自动录制的 电脑游戏录制软件 →

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DOR 上的无畏契约剪辑

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DOR 用户实际录制并上传的无畏契约视频,点击即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常见问题

换贵的鼠标,枪法会变好吗?

我们没有找到测量它和水平关系的资料,高端型号之间的延迟差异也缺少能感觉到的依据。用户意见里常见的说法是先看模具和尺寸。想知道的话,数一数前后对局的第一枪命中和准星拉回次数,确认自己的情况。

240Hz 显示器的效果,录像里看得出来吗?

画面流畅度很难靠录像判断。144Hz 到 240Hz 减少的刷新间隔算下来约 2.78ms,比 60fps 视频的一帧(约 16.7ms)还小。录像里可以把看到敌人到第一枪的过程当参考,流畅度写在备注栏里。

要比较多少局?

本文把前后各 5 局以上、有时间就 10 局作为参考线之一,这不是测量得出的数字。比局数更重要的是前后局数相同,并且先定好挑画面的规则。

换之前没录怎么办?

旧外设还在,就换回去录同样的局数。旧外设已经不在,就在现在的外设上一次只改一个设置来比,比如同一副耳机分别录开和关虚拟环绕声的对局。

胜率涨了,不就说明外设有用吗?

胜率里混着队友、对手和匹配,很难单独拎出外设的效果。胜率当参考就好,比较时更适合数第一枪命中、停下后开枪这类自己手上打出来的画面。

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