猎杀对决 1896只要安装 DOR、打开游戏,AI 就会自动录制。开始合约前不用按录制键,也不用框选录制区域。不管落在猛犸峡谷还是静水河口,DOR 都会检测到游戏启动,从踏上出生点的那一刻起,把收集三条线索的追踪、Boss 巢穴的战斗、等放逐结束的死守,一直到撤离,全部不间断地录成一个视频,关闭游戏录制也随之结束。猎杀对决里经常连子弹从哪来都不知道就倒下了,所以一死就特别想像看回放一样再看一遍那场交火。本文重点讲怎样快速完成复盘,并按顺序介绍安装、保存画面、查找双排三排的听声报点、剪辑生还记录、链接分享,以及这款吃显卡游戏的推荐设置和常见问题。
- 从出生点到找线索、打 Boss、放逐和撤离,把一局猎杀对决合约录成一个视频。
- 在房子里一直顶到放逐结束、带着赏金撤离成功的那一刻,用片段保存快捷键马上存下。
- 用 AI 语音笔记找到“北边乌鸦飞起来了”这句报点的位置,从伏击开始的那一刻复盘。
- 把放倒屠夫、守住放逐、隔着沼泽一枪的片段合成一部河口生还记录。
- 用一个 dor.gg 链接把带赏金撤离的画面发到一起狩猎的队友群。
录制猎杀对决 1896之前:安装与录制方式
DOR 录制的是通过 Steam 启动的 Windows PC 版猎杀:对决 1896。DOR 是免费的 Windows 应用,录出来的视频没有水印。录制方式是整段录制,每份合约结束时不会切分文件,从选猎人的菜单开始,连打几局也会在关闭游戏前一直录在同一个视频里。录制时长没有限制,线索找了很久的对局也能一直录到撤离。游戏声音会原样录下,之后可以重听脚步声和枪声的方向来复盘交火。检测和录制的原理见 DOR 自动游戏录制。下表是第一次录制前需要确认的项目。
| 项目 | 猎杀对决 1896 | 说明 |
|---|---|---|
| 安装 DOR | 免费 Windows 应用 | 录出来的视频没有水印 |
| 游戏版本 | Windows PC 版(Steam) | 启动游戏即自动检测并开始录制 |
| 录制方式 | 整段录制 | 连打几份合约都在一个视频里,直到关闭游戏 |
| 声音 | 游戏声音和麦克风一起录 | 乌鸦叫、脚步声、枪声方向和队友语音都在同一个视频里 |
| 分辨率与帧率 | 默认 1080p、30fps,可选 60fps | 比较吃显卡,推荐配置以上最稳,带不动就用 720p/30fps 模式 |
| 存储空间 | 30 秒 1080p 片段约 30MB | 连打好几局长合约的话,要预留充足空间 |
用 DOR 录制猎杀对决 1896:分步说明
- 1安装 DOR下载并安装 DOR,大约一分钟就能装好,免费使用。装好后让 DOR 保持运行。晚上约了双排或三排的队友去狩猎,最好上线前就装好。
- 2启动猎杀:对决 1896从 Steam 启动猎杀:对决 1896。DOR 检测到游戏就会立刻开始录制,所以从选猎人和装备的菜单画面开始录是正常的。
- 3确认正在录制进入第一份合约之前,看一眼 DOR 应用界面,确认正在录制。如果没有检测到游戏,请按照录制软件检测不到游戏时排查。之后从出生点出发,照常找线索就行。
- 4守住放逐后马上保存片段打完 Boss,一人守一扇窗顶到放逐结束,或者一枪放倒沼泽对面的敌人之后,马上按片段保存快捷键。按键前 30 秒会单独存成片段。
- 5关闭游戏,在素材库里查看打完最后一份合约关闭游戏,当天的整段录像和中途保存的片段会一起出现在 DOR 应用的素材库里。不知道被谁从哪打死的那几局也都录着,可以再拖回去看。
找到录像
狩猎记录都整理在 DOR 应用的素材库(我的片段)里。每打开再关闭一次猎杀:对决 1896 就是一个整段录像,游戏中保存的画面会作为片段单独列出。想在长录像里找某一局,可以把进入地图时的加载画面和合约结束后的结算画面当作标记,这样就能一局一局分开看。一局里面,进入 Boss 巢穴和放逐开始的画面都是很好的标记。复盘阵亡的那局时,从结算画面前稍微往回拖,从最后一场交火开始看最快。找到需要的部分后设定起点和终点裁剪,再选择 16:9、9:16 或 1:1 导出。裁剪技巧见游戏片段裁剪。带着赏金活着出来的那几局,记得点赞。空间满了会先清理没有点赞的旧视频,点过赞的对局会一直留着。
保存想留下的画面
虽然整份合约都在录,但想回看的画面最好当场存成片段,之后找起来方便得多。按下片段保存快捷键,就会把按键之前的画面存成片段,默认 30 秒,可以在设置里选 15、30、45 或 60 秒。在猎杀对决里,适合按键的时机有:放倒屠夫这类 Boss 之后、守放逐一直顶到结束之后、带着赏金到达撤离点之后、隔着沼泽一枪命中敌人之后。远距离一枪 15 秒就够;在几扇窗之间来回死守的放逐,或者后期团灭三人队,设成 60 秒才能把交火从头录到尾。不同时长的用法见一键保存前几秒。
用 AI 语音笔记找到对话
猎杀对决全靠听声,和队友之间的报点就是作战计划。“北边乌鸦飞起来了”“放逐开始了,一人守一个窗”“拿到赏金了,去东北撤离点”“刚才那枪多远?”这样的话来来回回。DOR 会把游戏声音和麦克风一起录下,AI 语音笔记会把双排三排队友之间的报点以文字形式记在录像时间轴上。如果北边乌鸦那句报点就是伏击的开端,那里正是复盘的起点。在时间轴文字里搜“乌鸦”点一下,就能直接跳到那一刻,重听当时的脚步声和枪声。如果和队友在 Discord 语音频道报点,可以参考录制 Discord 通话声音检查设备。
用 AI 高光做合集
只把带着赏金活着出来的对局收集起来,就是一部河口生还记录。在素材库里勾选放倒屠夫、守住放逐、带赏金撤离、隔着沼泽一枪、院子里近身交火这几个片段,再点 AI 高光,就会连成一个视频。按一局的流程从击杀 Boss 到撤离依次勾选,一份合约就像一部短小的西部片;把好几局的后期团灭三人队收集起来,就是交火合集。想自己安排顺序,可以参考合并游戏片段。
在 DOR 工作室剪辑
DOR 工作室无需安装,在浏览器里就能打开。隔着沼泽命中的那一枪,要用冲击缩放才能看清:从枪响前一刻开始剪,在命中那一帧加冲击缩放;院子里的近身交火,再加震动缩放和手持效果拉满紧张感。对局之间用故障转场,画面上打出“守放逐 1 分 21 秒”这样的文字也很合适。远距离一枪用 9:16 发抖音或快手,整份合约的流程用 16:9 合集发 B站。竖屏构图见游戏竖屏短视频。做好的视频可以下载 mp4,也可以直接生成链接分享。
用 dor.gg 链接分享
剪好的画面用 dor.gg 链接发出去。收到的人不用装软件,在浏览器里直接播放,所以把撤离画面的链接发到一起狩猎的队友微信群或 QQ 群,下一份合约前就能一起复盘。那晚没来的朋友,只发隔着沼泽那一枪也很能引起反应。怎样只剪出赏金交火和听脚步伏击的画面来分享,见发送猎杀对决撤离视频;发到 Discord 的方法见在 Discord 分享片段。
猎杀对决 1896推荐设置与常见问题
猎杀:对决 1896 有昏暗的沼泽、茂密的草丛和复杂的光照,非常吃显卡,推荐配置以上才能让游戏帧率和录制都保持稳定。录制默认是 1080p、30fps,想让近身交火这类快速画面更流畅,可以选 60fps。DOR 使用 GPU 硬件编码,对游戏帧率影响很小。如果还是吃力,可以把录制降到 720p/30fps 模式;只在录制时卡顿的话,先看录制时掉帧的解决方法。这是一款靠声音判断敌人的游戏,最好也确认一下游戏声音的输出设备就是 DOR 录制的那个设备。全屏、窗口、无边框窗口都能录,反作弊拦截游戏捕获时,会切换为显示器捕获继续录制。DOR 没有任何作弊功能,也不会改动游戏文件和游戏数据。
| 现象 | 检查什么 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 录出来是黑屏 | 游戏内画面模式和捕获方式 | 三种画面模式都能录。如果还是黑屏,按照[全屏录制问题解决](fullscreen-recording-not-working)切换为显示器捕获。 |
| 没录到脚步声和枪声 | Windows 输出设备和 DOR 音频设置 | 确认游戏声音从哪副耳机输出,按[游戏录制没声音的解决方法](game-recording-no-sound-fix)逐项检查。 |
| 在沼泽或草丛里掉帧 | 录制帧率和游戏内画质选项 | 录制保持 30fps 或降到 720p/30fps 模式,游戏内画质按推荐配置调整。 |
| 夜晚地图录得太暗 | 游戏内亮度设置 | 录像会按屏幕上看到的样子保存。调整游戏内亮度,再录一小段测试确认。 |
| 担心录屏软件影响账号 | DOR 的工作方式 | DOR 只录制画面,没有作弊功能,也不修改游戏文件和游戏数据。 |


