逃離塔科夫只要安裝 DOR 並打開遊戲,AI 就會自動錄影。從啟動塔科夫到關閉遊戲,在倉庫挑裝備的時間、突襲讀取畫面、突襲本身和突襲結算畫面都會不間斷地錄成一支影片。想知道自己到底被什麼打死時,不必回想有沒有按錄影鍵。本文依序說明第一次錄塔科夫要準備什麼、怎麼確認正在錄影、怎麼存下交火和撤離、怎麼在長錄影裡找到某一場突襲、怎麼做精華,以及怎麼把連結傳給隊友。
- 從整理倉庫到最後一場的結算畫面,當天進的每一場突襲都留在同一支影片裡。
- 海關宿舍交火、滿背包成功撤離這類想回看的畫面,用片段儲存快捷鍵當場存下。
- 用 AI 語音筆記找到「宿舍三樓有腳步聲」這類小隊報點,直接跳到那一刻。
- 把整季存下的擊殺頭目和撤離片段用 AI 精華接成一支只有成功撤離的影片。
- 把可疑的陣亡畫面剪下來,用 dor.gg 連結貼到 Discord 和隊友一起看。
錄製逃離塔科夫之前:安裝與錄影方式
逃離塔科夫對顯示卡負擔較大,推薦配備以上的電腦可以同時穩住遊戲幀率和錄影。DOR 是免費的 Windows 應用程式,影片不會加上浮水印。塔科夫採用整段錄影,藏身處、等待配對和多場突襲在關閉遊戲前都錄在同一支影片裡,不需要每場另外開始錄影。一場突襲時間長、一天要進好幾場,錄影也會很長。想讓好幾個小時的錄影穩定不卡,請參考長時間遊戲錄影。下表是第一次錄影前要確認的項目。
| 項目 | 逃離塔科夫 | 說明 |
|---|---|---|
| 安裝 | DOR 免費 Windows 應用程式 | 錄影和剪輯後的影片都沒有浮水印 |
| 遊戲版本 | Windows PC 版(Steam) | 錄下在電腦上執行的逃離塔科夫 |
| 錄影方式 | 整段錄影 | 藏身處和多場突襲在關閉遊戲前都錄成一支影片 |
| 畫面模式 | 全螢幕、視窗、無邊框視窗都能錄 | 反作弊阻擋遊戲擷取時會改用螢幕擷取 |
| 解析度與幀率 | 預設 1080p、30fps | 想把遠處的小人影錄清楚可選 60fps,吃力時用 720p/30fps 模式 |
| 聲音 | 遊戲聲音和麥克風一起錄 | 腳步方向和小隊語音都在同一支影片裡,遊戲音效設定維持不變 |
用 DOR 錄製逃離塔科夫:步驟說明
- 1安裝 DOR下載並安裝 DOR。安裝完成後,DOR 會在背景等待遊戲啟動。像清檔後的第一場突襲這種一定想錄下來的日子,最好先裝好。
- 2啟動逃離塔科夫像平常一樣從 Steam 打開塔科夫。DOR 偵測到遊戲就會馬上開始錄影,所以影片開頭有藏身處和倉庫畫面是正常的。
- 3確認正在錄影在第一場突襲的讀取畫面出現前,在 DOR 應用程式裡看一下錄影中的標示。如果沒有偵測到遊戲,請參考錄影軟體偵測不到遊戲時處理。之後每場切換都不需要再動任何設定。
- 4交火和撤離後馬上存片段在宿舍樓梯解決一個 PMC,或背著滿背包踏進撤離點,接著馬上按片段儲存快捷鍵。前 30 秒會另外存成片段,不必把四十分鐘的突襲從頭翻一遍。
- 5關閉遊戲,打開「我的片段」關閉塔科夫後,當天的整段遊玩會以一支影片出現在「我的片段」裡,中途存下的片段也排在旁邊。用 Scav 身分進的那幾場也在同一支影片裡。
找到錄影檔
錄影都集中在 DOR 應用程式的「我的片段」(收藏庫)裡。每次打開再關閉塔科夫會整理成一段錄影,用片段儲存快捷鍵存下的畫面會另外列出來。一段錄影裡,每一場突襲都夾在突襲讀取畫面和突襲結算畫面之間,以這兩個畫面為分界數一數,就能很快找到第幾場。每場結束後記一行,例如「第三場撤離」「第五場陣亡」,找起來更輕鬆。在一場突襲裡,打破安靜的第一聲槍響通常就是要找的畫面的開頭。找到後設定起點和終點剪下,再選 16:9、9:16 或 1:1 匯出。塔科夫裡遠處的小人影很關鍵,檢視交火的影片用 16:9 最適合。剪輯技巧請看遊戲片段剪輯。滿背包撤離這種想長期保留的影片記得按讚。空間滿了會先清掉沒按讚的舊影片。
儲存想留下的畫面
塔科夫的勝負幾秒內就分出來,一場突襲大部分時間都在安靜移動。所以交火一結束就按片段儲存快捷鍵,是最有用的習慣。預設長度是前 30 秒,在設定裡可以改成 15、30、45 或 60 秒。海關宿舍交火或撤離點前的交火設成 60 秒,就能把第一聲槍響前的腳步聲也錄進去。森林遠距離狙擊這種一槍結束的畫面,15 秒就夠。像擊殺雷沙拉和保鑣這種拉很長的戰鬥,結束時馬上按 60 秒儲存,其餘部分再從整段錄影裡多剪一些。更改快捷鍵和長度的方法請看馬上存下剛才幾秒。
用 AI 語音筆記找到對話
組隊打塔科夫時,「宿舍三樓有腳步聲」「Scav 頭目帶三個保鑣,先撤」「背包滿了,直接去撤離點」這種報點決定了這場怎麼走。DOR 會把遊戲聲音和麥克風一起錄下,AI 語音筆記會把這些對話用文字寫進錄影時間軸。想回看有人問「剛剛是被什麼子彈打死的」那一刻,在時間軸文字裡點一下那句話就會跳過去。在哪裡改了撤離路線也會以文字留下,方便規劃下一場。想把隊友的聲音也錄進去,請參考錄下 Discord 通話聲音。
用 AI 精華做合輯
整季存下的片段如果散在各處,可以用 AI 精華接在一起。在收藏庫勾選海關宿舍交火、擊殺雷沙拉、儲備站地下埋伏、森林遠距離狙擊、撤離點前最後交火、滿背包成功撤離這些片段,按下 AI 精華,就會得到一支只有成功撤離的影片。也可以依地圖分開,做海關篇、儲備站篇。想自己決定順序,請參考合併遊戲片段。
在 DOR 工作室剪輯
DOR 工作室不用安裝,直接在瀏覽器打開。從四十分鐘的突襲裡只留下三十秒交火,開槍瞬間加衝擊放大,中彈後加震動放大,緊張感立刻出來。撤離畫面配上地圖名稱和「滿背包撤離」這類文字,再加背景音樂,場與場之間用故障轉場連接。上傳 YouTube 用 16:9,發 Shorts 用 9:16。儲存成 mp4 的方法請看匯出片段,也可以直接用連結分享。
用 dor.gg 連結分享
剪好的畫面用 dor.gg 連結傳出去。收到的人不用裝軟體,在瀏覽器就能看,把可疑的陣亡畫面貼到小隊的 Discord,大家馬上就能幫你判斷。也可以貼到巴哈姆特的塔科夫哈拉版和板友討論。檢視用的影片光有倒地那一下不夠,要從陣亡前一到兩分鐘開始剪,把最後一次移動的起點和聽到腳步聲的位置都放進去。反過來,炫耀滿背包撤離只要撤離前 30 秒到 1 分鐘就夠。同一場的隊友還能各自打開連結,用不同視角比較同一場交火。各種畫面的長度和找法請看把塔科夫突襲片段傳給朋友。
逃離塔科夫建議設定與疑難排解
塔科夫對顯示卡負擔較大,錄影建議先用預設的 1080p、30fps,遊戲幀率有餘裕時再改成 60fps。如果幀數還是不夠,就降到 720p/30fps 模式。DOR 使用 GPU 硬體編碼,對幀率影響很小。全螢幕、視窗和無邊框視窗都能錄,反作弊阻擋遊戲擷取時會改用螢幕擷取錄影。錄影只是原樣收錄遊戲聲音,不會更動遊戲內的音效設定,所以不影響聽聲辨位。如果只有錄影時掉幀,請先看錄影時掉幀的解決方法。DOR 沒有作弊功能,也不會更動遊戲檔案和遊玩資料。
| 症狀 | 要檢查什麼 | 解決方法 |
|---|---|---|
| 錄出來是黑畫面 | 畫面模式和擷取方式 | 全螢幕、視窗和無邊框視窗都能錄。如果還是黑畫面,依照[全螢幕錄影問題的解決方法](fullscreen-recording-not-working)切換成螢幕擷取。 |
| 腳步聲和槍聲沒有錄到 | Windows 輸出裝置和 DOR 音訊設定 | 確認遊戲聲音從哪個耳機裝置輸出,再照[遊戲錄影沒有聲音的解決方法](game-recording-no-sound-fix)逐項檢查。 |
| 錄影時突襲掉幀 | 錄影幀率和畫面負擔 | GPU 硬體編碼的影響很小,吃力時把錄影維持在 30fps 或改用 720p/30fps 模式。 |
| 分不清是第幾場突襲 | 突襲讀取畫面和結算畫面 | 以這兩個畫面為分界數場次,下次每場結束記一行結果。 |
| 擔心用錄影軟體會被封號 | DOR 的運作方式 | DOR 只錄畫面,沒有作弊功能,也不會修改遊戲檔案和遊玩資料。 |


