Limbus Company wird automatisch aufgenommen, sobald DOR installiert ist: Starte das Spiel am PC, und die AI übernimmt die Aufnahme. Du drückst keinen Aufnahmeknopf. Vom Moment, in dem Dantes Uhr zu ticken beginnt, bis du das Spiel schließt, landen die Storyszenen im Bus, jeder Clash und ganze Mirror-Dungeon-Runs in einem Video. Dieser Guide ist für Manager, die Limbus zum ersten Mal aufnehmen, und behandelt der Reihe nach: DOR installieren, die Aufnahme prüfen, gewonnene Clashes und E.G.O-Animationen sichern, sie später wiederfinden, eine Highlight-Rolle machen und teilen. Selbst ein Mirror Dungeon, der fast eine Stunde dauert, bleibt vom ersten Stockwerk bis zum Boss an einem Stück, so lässt sich leicht nachvollziehen, wie dein Team gespielt hat.
- Behalt einen kompletten Mirror-Dungeon-Run auf Video, vom ersten Stockwerk bis zum Endboss, damit du dein Team analysieren kannst.
- Sichere einen mit lauter Kopf gewonnenen Clash oder eine E.G.O-Manifestation sofort als Clip.
- Finde mit AI-Sprachnotizen, was du gesagt hast, etwa „Zünde ich jetzt Ryoshus E.G.O?“, und spring zu diesem Zug.
- Kombinier ein Comeback mit niedriger Sanity und eine Zwischensequenz vom Höhepunkt der Story zu einem 9:16-Short.
Bevor du Limbus Company aufnimmst: Installation und Aufnahmemodus
Limbus Company ist recht hardwareschonend, einen Recorder daneben laufen zu lassen, braucht also kaum Vorbereitung. DOR ist eine kostenlose Windows-App und setzt nie ein Wasserzeichen, das Artwork in E.G.O-Animationen bleibt also vollständig sichtbar. Limbus nutzt die Aufnahme der kompletten Session: Liest du ein Storykapitel, gehst in einen Mirror Dungeon und kehrst in die Lobby zurück, ist das alles ein Video, bis du das Spiel schließt. Spielst du auf einem Laptop oder älteren PC, lies auch Spiele auf einem schwachen PC aufnehmen. Die Tabelle unten zeigt, was vor deiner ersten Aufnahme von Limbus wissenswert ist.
| Punkt | Für Limbus Company | Hinweise |
|---|---|---|
| Installation | DOR, kostenlose Windows-App | Kein Wasserzeichen, E.G.O-Animationen bleiben also sauber |
| Spielversion | Windows-PC-Version auf Steam | DOR nimmt Limbus Company auf, wenn es auf deinem PC läuft |
| Aufnahmemodus | Aufnahme der kompletten Session | Ein Video vom Start bis zum Beenden, ohne Unterbrechung beim Wechsel zwischen Story und Mirror Dungeon |
| Anzeigemodus | Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen | Limbus im Fenster mit einem Teamplaner daneben wird trotzdem aufgenommen |
| Auflösung und Bildrate | Standardmäßig 1080p mit 30 fps | 60 fps für flüssigere Clash-Animationen oder der leichtere 720p/30-fps-Modus |
| Speicherplatz | Etwa 30 MB für einen 30-Sekunden-Clip in 1080p | Lass an Tagen mit mehreren Mirror Dungeons extra Platz auf dem Laufwerk |
Limbus Company mit DOR aufnehmen: Schritt für Schritt
- 1DOR installierenLad DOR herunter und installier es. Das dauert etwa eine Minute und ist kostenlos. Lass DOR danach laufen, dann musst du nichts einrichten, wenn du Limbus öffnest.
- 2Limbus Company startenStarte Limbus Company über Steam. Sobald DOR das Spiel erkennt, beginnt die Aufnahme, alles ab dem Titelbildschirm und dem Einsteigen in den Bus wird also erfasst.
- 3Prüfen, ob die Aufnahme läuftSchau vor deinem ersten Kampf einmal in die DOR-App, ob aufgenommen wird. Startet nichts, folg Recorder erkennt das Spiel nicht. Danach konzentrierst du dich darauf, welcher Sinner welchen Clash übernimmt, und auf deine Skill-Reihenfolge.
- 4Direkt nach der Clash-Animation clippenDrück den Clip-Hotkey direkt nachdem deine Münzen mehrmals hintereinander Kopf zeigen und du den Clash gewinnst, oder direkt nachdem eine E.G.O-Manifestation endet. Die letzten 30 Sekunden werden als Clip gespeichert, du musst die Animation also nie in einem langen rundenbasierten Kampf suchen.
- 5Beenden und My Clips öffnenHast du deinen Mirror Dungeon beendet, schließ Limbus. Die komplette Session und alle gespeicherten Clips erscheinen gemeinsam unter My Clips (Meine Clips) in der DOR-App. Geschaffte Runs und Runs, die an einem Zwischenboss gescheitert sind, werden gleich abgelegt.
Deine Aufnahmen finden
Deine Aufnahmen liegen unter My Clips in der DOR-App, auch Bibliothek genannt. Jedes Öffnen und Schließen von Limbus wird zu einer Session, und per Hotkey gesicherte Clash-Momente erscheinen darunter als eigene Clips. Um einen bestimmten Kampf in einer langen Session zu finden, nutze die Bildschirme beim Stockwerkwechsel im Mirror Dungeon und die Animation beim Auftritt des Bosses als Orientierungspunkte. Bei Storyszenen suchst du den Abschnitt, in dem ein Kapiteltitel erscheint. Setz Start- und Endpunkt, um das Gewünschte zuzuschneiden, und exportier es dann in 16:9, 9:16 oder 1:1. Die kompletten Schritte stehen in Spielclips zuschneiden. Gib den Videos, die du behalten willst, ein Like, etwa deinem ersten geschafften Mirror Dungeon. Wird der Platz knapp, werden zuerst ältere Videos ohne Like entfernt, dieser Run bleibt also.
Die Momente sichern, die du behalten willst
Rundenbasierte Kämpfe dauern lange. Clippst du die Animationen, die du wieder sehen willst, genau dann, wenn sie passieren, findest du sie viel leichter. Drück den Clip-Hotkey, und die letzte Spielphase wird als Clip gespeichert. Standardmäßig sind das 30 Sekunden, in den Einstellungen kannst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden wählen. In Limbus lohnt sich ein Druck direkt nach einem Clash, den du mit lauter Kopf gewonnen hast, direkt nach dem Ende einer E.G.O-Manifestation, direkt nachdem du einen Kampf mit niedriger Sanity gedreht hast, und direkt nachdem der Endboss des Mirror Dungeon fällt. E.G.O-Animationen dauern eine Weile, 45 oder 60 Sekunden erfassen also den Zug davor, ein einzelner Clash braucht nur 15. Welche Länge zu welchem Moment passt, steht in die letzten Sekunden sofort speichern.
Mit AI-Sprachnotizen finden, was gesagt wurde
Selbst in einem Solospiel sagst du beim Spielen mehr, als du denkst. Sätze wie „Gewinn den Clash, dann steigt die Sanity“, „Zünde ich jetzt Ryoshus E.G.O?“ und „Bitte nur noch einmal Kopf“, oder Teamgespräche mit einem Freund über Discord zählen alle dazu. DOR nimmt Spielsound und Mikrofon zusammen auf, und AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) schreibt das Gesagte als Text auf die Zeitleiste der Aufnahme. Willst du prüfen, welchen Sinner du in welchem Zug in welchen Clash geschickt hast, such den Namen des Sinners im Text der Zeitleiste und wähl ihn aus, um direkt zu diesem Zug zu springen. Deine gesprochenen Notizen werden so zu einem Strategieprotokoll. Klingt dein Mikrofon leise, prüf dein Eingabegerät in Spiele mit Mikrofonton aufnehmen.
Mit AI Highlight eine Montage bauen
Mach nach einem Mirror-Dungeon-Run aus deinen gespeicherten Clips eine Highlight-Rolle. Markier in der Bibliothek den mit lauter Kopf gewonnenen Clash, die E.G.O-Manifestation, das Comeback mit niedriger Sanity, den Endboss des Mirror Dungeon und den makellosen Clear ohne gefallenen Sinner und wähl dann AI Highlight. DOR fügt sie zu einer Montage zusammen, und aus einem langen rundenbasierten Run wird ein kurzes Video mit nichts als den besten Animationen. Willst du die Reihenfolge selbst festlegen, siehe Spielclips zusammenfügen.
In DOR Studio bearbeiten
DOR Studio öffnet sich im Browser, ohne dass du etwas installieren musst. Schneide auf die Clash-Animationen zu, dann wird aus einem Zug, der Minuten dauerte, ein Highlight von wenigen Sekunden. Blende Sinner-Namen als Text ein und leg Musik darunter. Ein Punch Zoom, wenn die Münze auf Kopf fällt, und ein Shake Zoom direkt vor einer E.G.O-Manifestation lassen die Animation stärker wirken. Tipps zum Bildausschnitt für einen 9:16-Short liest du in Spiele für Hochformat-Shorts aufnehmen. Lad das Ergebnis als mp4 herunter oder teil es sofort als Link.
Mit einem dor.gg-Link teilen
Schick zugeschnittene Momente als dor.gg-Links. Wer einen öffnet, spielt ihn im Browser ab, ohne etwas zu installieren. Ein Link zeigt deinem Discord-Server also den Clash, der gerade eskaliert ist. Ohne Wasserzeichen landen E.G.O-Animationen mit vollständig erhaltenem Artwork auf YouTube oder TikTok. Tipps, wie du nur die Animationsabschnitte aus rundenbasierten Kämpfen schneidest, stehen in Clash-Videos aus Limbus Company teilen.
Empfohlene Einstellungen und Problemlösung für Limbus Company
Limbus Company ist recht leicht, die Standardwerte 1080p mit 30 fps erfassen Sinner-Artwork und Skill-Animationen also schon scharf. Sollen die Münzwürfe im Clash flüssiger aussehen, wechsle auf 60 fps. Spielst du lange auf einem Laptop, hält der 720p/30-fps-Modus die Last gering. Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen, behalt also die Anzeigeeinstellungen des Spiels. DOR nutzt Hardware-Encoding auf der GPU, die Auswirkung auf deine Bildrate ist also gering. Tage mit Mirror Dungeon auf Mirror Dungeon ergeben lange Sessions, siehe also lange Sessions ohne Ruckeln aufnehmen. DOR hat keine Cheat-Funktionen und fasst weder deine Spieldateien noch deine Spieldaten an.
| Symptom | Was du prüfst | Lösung |
|---|---|---|
| Musik oder Skill-Sounds fehlen | Dein Windows-Ausgabegerät und die Audioeinstellungen von DOR | Prüf, über welches Gerät das Spiel läuft, und arbeite dann [Spielaufnahme ohne Ton beheben](game-recording-no-sound-fix) durch. |
| Die Aufnahme ist ein schwarzer Bildschirm | Der Anzeigemodus des Spiels und die Aufnahmemethode | Probier randloses Fenster oder folg [Vollbildaufnahme reparieren](fullscreen-recording-not-working), um auf Monitoraufnahme zu wechseln. |
| Kampfanimationen wirken abgehackt | Auflösung und Bildrate der Aufnahme | Hardware-Encoding auf der GPU hält die Auswirkung gering. Kommt dein PC trotzdem ins Schwitzen, wechsle in den 720p/30-fps-Modus. |
| Sorge, ein Recorder könnte deinen Account betreffen | Wie DOR funktioniert | DOR erfasst nur den Bildschirm, hat keine Cheat-Funktionen und verändert weder Spieldateien noch Spieldaten. |


