Ori and the Will of the Wisps wird automatisch aufgenommen, sobald DOR installiert ist: Starte das Spiel, und die AI erledigt den Rest. Vom Sturz nach Niwen zu Beginn bis zum Beenden laufen Erkunden, Scheitern, erneutes Versuchen und endlich Schaffen in einem Video zusammen, du musst also nie vor einem schweren Abschnitt an einen Aufnahmeknopf denken. Dieser Guide geht die ganze Routine der Reihe nach durch: Vorbereitung, Prüfung der Aufnahme, den Moment sichern, in dem du einen Abschnitt schaffst, Versuche in einer langen Aufnahme unterscheiden, Routen-Guides und Landschaftsschnitte machen und sie an Freunde schicken. Der Wald sieht handgemalt aus und die Musik trägt viel, selbst einfache Schnitte sehen also gut aus.
- Behalt deine ganze Reise durch Niwen in einem Video, gescheiterte Versuche inklusive.
- Sichere den Moment, in dem du der Riesenspinne endlich entkommst, mit dem Clip-Hotkey.
- Finde mit AI-Sprachnotizen Gemurmel wie „Greifen, dann zwei Wandsprünge“ und spring zu diesem Versuch.
- Füg deinen ersten Flug mit Ku, das Graben durch den Sand und die Schlussszene mit AI Highlight zu einem Kurzfilm zusammen.
- Schick deine saubere Route mit einem dor.gg-Link an einen Freund, der am selben Abschnitt festhängt.
Bevor du Ori and the Will of the Wisps aufnimmst: Installation und Aufnahmemodus
Ori and the Will of the Wisps fordert die GPU stark, ein PC auf oder über der empfohlenen Hardware hält Bildrate im Spiel und Aufnahme aber beide stabil. DOR ist eine kostenlose Windows-App und setzt nie ein Wasserzeichen. Das Spiel nutzt die Aufnahme der kompletten Session: Egal wie oft du dieselbe Flucht versuchst, das Video läuft weiter, bis du das Spiel schließt. Erkunden braucht Zeit, und Aufnahmen dauern schnell Stunden; für stabile lange Aufnahmen siehe lange Sessions ohne Ruckeln aufnehmen. Die Tabelle unten zeigt, was du vor deiner ersten Aufnahme prüfen solltest.
| Punkt | Für Ori and the Will of the Wisps | Hinweise |
|---|---|---|
| Installation | DOR, kostenlose Windows-App | Kein Wasserzeichen auf Aufnahmen oder Edits |
| Spielversion | Windows-PC-Version auf Steam | DOR nimmt das Spiel auf, wenn es auf deinem PC läuft |
| Aufnahmemodus | Aufnahme der kompletten Session | Fehlschläge und neue Versuche bleiben in einem Video, bis du beendest |
| Anzeigemodus | Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen | Ist die Spielaufnahme blockiert, wechselt DOR auf Monitoraufnahme |
| Auflösung und Bildrate | Standardmäßig 1080p mit 30 fps | Wähl 60 fps für flüssigere Wandsprünge und Dashes oder den leichteren 720p/30-fps-Modus |
| Speicherplatz | Videos wachsen mit der Erkundungszeit | Lass an Tagen, an denen du stundenlang spielst, reichlich Platz frei |
Ori and the Will of the Wisps mit DOR aufnehmen: Schritt für Schritt
- 1DOR installierenLad DOR herunter und installier es. Ist die Einrichtung fertig, wartet DOR im Hintergrund auf den Spielstart. Ist es ein neuer Durchlauf, installier es vor dem Start, damit der Anfang festgehalten wird.
- 2Das Spiel startenStarte Ori and the Will of the Wisps wie gewohnt über Steam. Die Aufnahme beginnt, sobald DOR das Spiel erkennt, Titelbildschirm und Spielstandauswahl am Anfang des Videos sind also normal.
- 3Prüfen, ob die Aufnahme läuftIst dein Spielstand geladen und bist du zurück im Wald, schau einmal in die DOR-App, ob die Aufnahme läuft. Wird das Spiel nicht erkannt, folg Recorder erkennt das Spiel nicht. Danach bleibt jeder neue Versuch im selben Video.
- 4Den Clip direkt nach dem Schaffen speichernBist du gerade der Riesenspinne entkommen und aus der Flucht herausgekommen, oder hast du Wandsprünge und Dashes ohne einen einzigen Fehler verkettet? Drück direkt danach den Clip-Hotkey. Nur der erfolgreiche Versuch wird als separater Clip gespeichert.
- 5Beenden und My Clips öffnenSchließ das Spiel, und die ganze Session landet als ein Video unter My Clips (Meine Clips), daneben die gespeicherten Clips. Gescheiterte Versuche liegen im Session-Video, die Erfolge in deinen Clips.
Deine Aufnahmen finden
Deine Aufnahmen sammeln sich unter My Clips in der DOR-App, auch Bibliothek genannt. Jedes Öffnen und Schließen des Spiels wird zu einer Session, und alles, was du mit dem Clip-Hotkey gesichert hast, erscheint als eigener Clip. Um einen bestimmten Versuch in einer langen Session zu finden, zähl die Neustarts. Auf jeden Fehlschlag folgen ein Bildwechsel und Ori, der von derselben Stelle wieder losläuft. Zählst du diese, unterscheidest du die Versuche, und was nach dem letzten Neustart kommt, ist der Erfolg. Es hilft auch, beim Betreten eines schweren Abschnitts die echte Uhrzeit auf dem Handy zu notieren, die kannst du dann mit dem Beginn der Aufnahme vergleichen. Setz Start- und Endpunkt zum Zuschneiden und exportier dann in 16:9, 9:16 oder 1:1. Die gemalten Hintergründe und weiten Bildkompositionen passen am besten zu 16:9. Die Anleitung steht in Spielclips zuschneiden. Gib den Videos, die du behalten willst, ein Like, etwa deinem ersten Clear. Wird der Platz knapp, werden zuerst ältere Videos ohne Like entfernt.
Die Momente sichern, die du behalten willst
Auch wenn die ganze Session aufgenommen wird, musst du nie Dutzende Fehlschläge durchsuchen, wenn du den Moment des Erfolgs als Clip sicherst. Drück den Clip-Hotkey, und die letzte Phase wird als Clip gespeichert. Standardmäßig sind das 30 Sekunden, in den Einstellungen kannst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden wählen. Ein langer Abschnitt wie die Flucht vor der Riesenspinne passt am besten in 60 Sekunden, dann läuft der Clip vom Betreten bis zum Herauskommen. Eine Kette aus Wandsprüngen ohne Tod passt in 30. Bei Landschaftsmomenten wie deinem ersten Flug mit Ku drückst du, wenn die Sequenz endet. Testest du einen Skip für eine Speedrun-Route, sichere jeden sauberen Versuch mit 15 Sekunden, dann lassen sie sich leicht vergleichen. Wie du Hotkey oder Länge änderst, steht in die letzten Sekunden sofort speichern.
Mit AI-Sprachnotizen finden, was gesagt wurde
Schwere Abschnitte entlocken dir Sätze wie „Lass den Dash hier weg und du fällst“, „Greifen, dann zwei Wandsprünge“ und „Zehnter Versuch bei dieser Flucht, komm schon“. DOR nimmt Spielsound und Mikrofon zusammen auf, und AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen) schreibt das Gesagte als Text auf die Zeitleiste der Aufnahme. Hast du erklärt, wie du eine Route gelöst hast, steht diese Erklärung direkt neben dem Material, und den Moment, in dem du gefragt hast „Was war das nächste Item in der Tauschquest?“, findest du leicht über den Text. Erklärungen für den Stream-Chat werden genauso erfasst. Wie du deine Stimme gegen den Spielsound ausbalancierst, steht in Spiele mit Mikrofonton aufnehmen.
Mit AI Highlight eine Montage bauen
Hast du das Ende erreicht, füg die Momente zusammen, die dich berührt haben. Markier in der Bibliothek die Flucht vor der Riesenspinne, die Kette aus Wandsprüngen ohne Tod, den ersten Flug mit Ku, das Graben durch den Sand und die Schlussszene und wähl dann AI Highlight, um deine Reise durch Niwen zu einem Video zusammenzufügen. Die Musik leistet viel, selbst schlichte Schnitte wirken also filmisch. Auch eine Rolle nur mit Fehlschlägen macht Spaß. Willst du die Reihenfolge selbst festlegen, siehe Spielclips zusammenfügen.
In DOR Studio bearbeiten
DOR Studio öffnet sich im Browser, ohne dass du etwas installieren musst. Schneide die gescheiterten Versuche heraus, füg nur die gelungenen Runs zusammen und beschrifte jeden Abschnitt mit Text, dann hast du einen Routen-Guide, der sich auch gut anschauen lässt. Setz einen Shake Zoom, wo ein riesiger Boss den Bildschirm füllt, und einen Glitch-Übergang, wo ein Gebiet ins nächste übergeht. Hintergrundmusik macht daraus fast einen Kurzfilm. Exportier Routen-Guides in 16:9 für YouTube und kurze Landschaftsschnitte in 1:1 oder 9:16. Wie du eine mp4 speicherst, erklärt Clips exportieren, oder teil es sofort als Link.
Mit einem dor.gg-Link teilen
Schick zugeschnittene Momente als dor.gg-Links. Wer den Link öffnet, schaut im Browser ohne App, ein Freund, der am selben Abschnitt festhängt, sieht deine Route also in Sekunden. Verrät eine Szene einen Boss oder einen Story-Moment, frag zuerst, wie weit dein Freund gespielt hat, und schick Freunden, die es noch nicht geschafft haben, einen Platforming-Abschnitt mit weniger Spoilern. Entscheide vorher, ob du nur den Erfolg schickst, den schmerzhaften Beinahe-Erfolg davor ergänzt oder nur die Fehlschläge sammelst, dann sind deine Schnittpunkte klar. Welchen Versuch du für welche Szene auswählst, erklärt Bosskämpfe und Fluchten aus Ori and the Will of the Wisps teilen.
Empfohlene Einstellungen und Problemlösung für Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps fordert die GPU stark. Starte die Aufnahme also mit den Standardwerten 1080p und 30 fps und geh nur auf 60 fps für flüssigere Wandsprünge und Dashes, wenn deine Bildrate im Spiel Luft hat. Fehlen Frames, wechsle in den 720p/30-fps-Modus. DOR nutzt Hardware-Encoding auf der GPU, die Auswirkung auf die Bildrate ist also gering, und präzises Platforming fühlt sich weiter richtig an. Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster werden alle aufgenommen, behalt also deine üblichen Anzeigeeinstellungen. Fallen die Frames nur beim Aufnehmen, fang mit FPS-Einbrüche beim Aufnehmen beheben an. DOR hat keine Cheat-Funktionen und fasst weder Spieldateien noch Spielstände an.
| Symptom | Was du prüfst | Lösung |
|---|---|---|
| Die Aufnahme ist ein schwarzer Bildschirm | Der Anzeigemodus des Spiels | DOR nimmt Vollbild, Fenstermodus und randloses Fenster gleichermaßen auf. Ist es trotzdem schwarz, folg [Vollbildaufnahme reparieren](fullscreen-recording-not-working), um auf Monitoraufnahme zu wechseln. |
| Musik und Soundeffekte fehlen | Dein Windows-Ausgabegerät und die Audioeinstellungen von DOR | Prüf, über welches Gerät das Spiel läuft, und arbeite dann [Spielaufnahme ohne Ton beheben](game-recording-no-sound-fix) durch. |
| Frames fallen beim Platforming während der Aufnahme | Bildrate der Aufnahme und Grafiklast | Hardware-Encoding auf der GPU hält die Auswirkung gering. Hakt es trotzdem, bleib bei 30 fps in der Aufnahme oder nutze den 720p/30-fps-Modus. |
| Du findest den Erfolg unter Dutzenden Versuchen nicht | Wo die Neustarts liegen | Zähl die Momente, in denen Ori von derselben Stelle neu startet, um den letzten Versuch zu finden, und sichere beim nächsten Mal direkt nach dem Schaffen einen Clip. |
| Sorge, die Aufnahme könnte deinen Spielstand betreffen | Wie DOR funktioniert | DOR erfasst nur den Bildschirm und verändert weder Spieldateien noch Spielstände. |


