The Witcher 3: Wild Hunt wird automatisch aufgenommen, sobald DOR installiert ist: Starte das Spiel, und die AI kümmert sich um die Aufnahme. Einen Aufnahmeknopf gibt es nicht zu drücken. Vom Moment, in dem du einen Spielstand lädst und Geralt erscheint, bis du das Spiel schließt, landen Quests, Kämpfe, Gespräche und Landschaft alle in einem Video. Diese Anleitung geht die ganze Routine der Reihe nach durch: DOR installieren, Aufnahme prüfen, wichtige Momente sichern, später wiederfinden, ein Reisetagebuch bauen und teilen. Lange Hauptquests wie die um den Blutigen Baron bleiben am Stück, du kannst also jederzeit zurückgehen und genau sehen, welche Entscheidung du getroffen hast.
- Behalte Geralts Reise vom Start bis zum Beenden auf Video, von der Greifenjagd in Weißgarten bis zu den Weinbergen von Toussaint.
- Sichere das Ende eines Monsterauftrags oder einen Kampf, in dem Aard einen Gegner umwirft und Igni ihn erledigt, als eigenen Clip.
- Finde mit AI Voice Notes (AI-Sprachnotizen), was du gesagt hast, als du eine Antwort an den Blutigen Baron abgewogen hast, und spring zu diesem Gespräch.
- Kombinier eine Gwint-Wende in Nowigrad und einen Sonnenuntergang über dem Meer von Skellige zu einem Reisetagebuch.
Bevor du The Witcher 3 aufnimmst: Installation und Aufnahmemodus
The Witcher 3 fordert die GPU stark, auf oder über der empfohlenen Ausstattung bleiben Framerate im Spiel und Aufnahme also stabil. DOR ist eine kostenlose Windows-App und setzt nie ein Wasserzeichen, Landschaften in Skellige und Sonnenuntergänge in Toussaint bleiben also genau so, wie sie aussehen. The Witcher 3 nutzt die komplette Session-Aufnahme, Reisen zwischen Regionen und Zwischensequenzen unterbrechen das Video also nicht. Es läuft weiter, bis du das Spiel schließt. Grafik-Mods und Komfort-Mods werden genauso aufgenommen. Machst du dir Sorgen um die Aufnahme bei hohen Grafikeinstellungen, lies zuerst FPS-Einbrüche beim Aufnehmen beheben.
| Punkt | Für The Witcher 3 | Hinweise |
|---|---|---|
| Installation | DOR, kostenlose Windows-App | Kein Wasserzeichen, Landschaften bleiben genau so, wie sie aussehen |
| Spielversion | Windows-PC-Version auf Steam | DOR nimmt The Witcher 3 auf deinem PC auf, mit oder ohne Mods |
| Aufnahmemodus | Komplette Session-Aufnahme | Ein Video vom Start bis zum Beenden, nicht unterbrochen durch Reisen zwischen Regionen oder Zwischensequenzen |
| Hardware | Spiel mit hoher GPU-Last | Auf oder über der empfohlenen Ausstattung bleiben Framerate und Aufnahme stabil |
| Auflösung und Framerate | Standard 1080p mit 30 fps | 60 fps für flüssigere Kämpfe oder der leichtere 720p/30-fps-Modus, um die Last zu senken |
| Speicherplatz | Etwa 30 MB für einen 30-Sekunden-Clip in 1080p | Lass an Tagen, an denen du die Hauptstory am Stück spielst, reichlich Platz frei |
The Witcher 3 mit DOR aufnehmen: Schritt für Schritt
- 1DOR installierenLade DOR herunter und installiere es. Das dauert etwa eine Minute und ist kostenlos. Lass es danach laufen, dann gibt es vor jedem Start von The Witcher 3 nichts einzurichten.
- 2The Witcher 3 startenStarte The Witcher 3: Wild Hunt über Steam und lade deinen Spielstand. Sobald DOR das Spiel erkennt, beginnt die Aufnahme, alles ab dem Moment, in dem das Laden endet und Geralt in der Welt steht, ist also mit drauf.
- 3Prüfen, ob die Aufnahme läuftBevor du der ersten Questmarkierung folgst, wirf einmal einen Blick in die DOR-App, um die Aufnahme zu bestätigen. Startet nichts, folge was tun, wenn der Recorder dein Spiel nicht erkennt. Danach liest du Anschlagbretter oder spielst Gwint, ohne weiter daran zu denken.
- 4Direkt nach dem Ende der Szene clippenDrück das Tastenkürzel zum Clip speichern direkt nachdem ein Greif fällt, direkt nachdem du in einem storyentscheidenden Gespräch eine Antwort gewählt hast, oder direkt nachdem du die letzte Runde Gwint gedreht hast. Der letzte Abschnitt wird als Clip gespeichert, du musst ihn also nie in stundenlangem Material suchen.
- 5Beenden und My Clips öffnenIst das Abenteuer des Tages vorbei, schließ das Spiel. Die komplette Session und alle gespeicherten Clips erscheinen zusammen in My Clips (Meine Clips) in der DOR-App. Der Tag, an dem du die Geschichte des Blutigen Barons abgeschlossen hast, und der Tag, an dem du nur Gwint gespielt hast, werden gleich abgelegt.
Deine Aufnahmen finden
Deine Aufnahmen liegen in My Clips in der DOR-App, auch Bibliothek genannt. Jedes Öffnen und Schließen von The Witcher 3 wird eine Session, und mit dem Kürzel gespeicherte Clips erscheinen darunter. Um eine Szene in einer langen Session zu finden, nutz Ladebildschirme der Regionen und Meldungen über abgeschlossene Quests als Orientierung. Bei Gesprächen achte auf den Abschnitt, in dem das Bild in die Kameraführung einer Zwischensequenz wechselt. Setz einen Start- und einen Endpunkt, um zuzuschneiden, was du brauchst, und exportiere dann als 16:9, 9:16 oder 1:1. Die genauen Schritte stehen in Game-Clips zuschneiden. Gib den Videos, die du behalten willst, ein Like, etwa deinem Ende. Wird der Platz knapp, werden zuerst ältere Videos ohne Like gelöscht, diese bleiben also.
Die Momente sichern, die du behalten willst
Ein Open-World-RPG läuft stundenlang, wenn man einmal angefangen hat, es ist also viel einfacher, Szenen, die du nochmal sehen willst, sofort zu clippen. Drück das Tastenkürzel zum Clip speichern, und der letzte Abschnitt wird als Clip gespeichert. Standard sind 30 Sekunden, in den Einstellungen wählst du 15, 30, 45 oder 60 Sekunden. In The Witcher 3 sind gute Momente zum Drücken direkt nachdem ein Monster aus einem Auftrag fällt, direkt nachdem Aard einen Gegner umwirft und Igni den Rest erledigt, direkt nachdem du eine storyentscheidende Antwort gewählt hast, und direkt nachdem du die letzte Runde Gwint gedreht hast. Gespräche dauern lange, 60 Sekunden erfassen also die Sätze vor der Entscheidung, eine einzelne Landschaftsaufnahme braucht dagegen nur 15. Welche Länge zu welchem Moment passt, steht in die letzten Sekunden sofort speichern.
Mit AI Voice Notes finden, was gesagt wurde
Es ist ein Story-Spiel für einen Spieler, aber bei großen Entscheidungen redest du mehr. Sätze wie „verbrenn das Mal des Waldschrats vor dem Kampf“, „lass Igni weg, halt Quen oben und geh rein“ und „was passiert, wenn ich das beim Baron wähle“ zählen genauso wie Diskussionen mit deinem Stream-Chat oder Taktikgespräche mit einem Freund auf Discord. DOR nimmt Spielsound und Mikrofon zusammen auf, und AI Voice Notes schreibt diese Worte als Text auf die Zeitleiste der Aufnahme. Willst du nochmal nachsehen, warum du dem Blutigen Baron so geantwortet hast, such „Baron“ im Zeitleistentext und wähl die Stelle aus, um zu diesem Gespräch zu springen. Wie du dein Mikrofon richtig einstellst, steht in Spiele mit Mikrofon aufnehmen.
Eine Montage mit AI Highlight bauen
Schließt du die Geschichte einer Region ab, mach aus gespeicherten Clips ein Reisetagebuch. Markier in der Bibliothek die Greifenjagd in Weißgarten, die letzte Entscheidung beim Blutigen Baron, den Niederwurf mit Aard samt Igni, die Gwint-Wende in Nowigrad und den Sonnenuntergang über dem Meer von Skellige, und wähl dann AI Highlight. DOR fügt sie zu einer Montage zusammen. Mischst du Kämpfe und Landschaft, bekommst du einen kurzen Rückblick auf Geralts Reise. Willst du die Reihenfolge selbst festlegen, siehe Game-Clips zusammenfügen.
In DOR Studio bearbeiten
DOR Studio öffnet sich im Browser, ganz ohne Installation. Schneide die Ritte heraus und leg dann Musik und eine kurze Bildunterschrift über einen Sonnenuntergang in Skellige. Exportiere es in 1:1 für einen Instagram-Post. Ein Punch Zoom passt zu dem Moment, in dem ein Monster fällt, und der Handheld-Effekt wirkt gut zwischen einer Zwischensequenz und einem Kampf. Lade das fertige Video als mp4 herunter oder teile es sofort als Link.
Mit einem dor.gg-Link teilen
Schick zugeschnittene Momente als dor.gg-Links. Wer einen öffnet, spielt ihn im Browser ab, ohne etwas zu installieren, ein Freund, der dieselbe Quest anders beendet hat, sieht dein Ergebnis also über einen Link auf Discord. Einem Freund, der die Quest noch nicht erreicht hat, schickst du statt des Endes einen Auftragskampf, dann gibt es kein Spoiler-Risiko. Tipps zur Auswahl von Story-Entscheidungen und Monsteraufträgen stehen in Witcher 3 Gameplay-Videos verschicken.
The Witcher 3: empfohlene Einstellungen und Problemlösung
The Witcher 3 fordert die GPU stark, deshalb ist es wichtig, die Aufnahmeeinstellungen an deine Hardware anzupassen. Auf oder über der empfohlenen Ausstattung startest du mit den Standardwerten 1080p mit 30 fps und wechselst auf 60 fps, wenn Kämpfe voller Zeichen und Schwertkunst flüssiger aussehen sollen. Auf einem PC mit wenig Reserven senkt der 720p/30-fps-Modus die Last. DOR nutzt Hardware-Encoding auf der GPU, die Aufnahme wirkt sich also nur wenig auf deine Framerate aus. Vollbild, Fenster und randloses Fenster werden alle aufgenommen, behalt die Anzeigeeinstellungen des Spiels also bei. Sessions in diesem Spiel dauern lange, lies also auch lange Gameplay-Sessions ohne Ruckeln aufnehmen. DOR hat keine Cheat-Funktionen und rührt weder Spieldateien noch Spielstände oder Mods an.
| Symptom | Was du prüfen solltest | Lösung |
|---|---|---|
| Im Vollbild wird nur Schwarz aufgenommen | Anzeigemodus des Spiels und Aufnahmemethode | Wechsle auf randloses Fenster oder folge [Vollbild-Aufnahme reparieren](fullscreen-recording-not-working), um auf Monitoraufnahme umzustellen. |
| Dialoge oder Musik fehlen | Dein Windows-Ausgabegerät und die Audio-Einstellungen von DOR | Prüf, über welches Gerät das Spiel läuft, und arbeite dann [Game-Aufnahme ohne Ton beheben](game-recording-no-sound-fix) durch. |
| In großen Städten wie Nowigrad fällt die Framerate | Auflösung und Framerate der Aufnahme und Grafik im Spiel | Geh auf den 720p/30-fps-Modus und senk die Grafikvoreinstellung im Spiel um eine Stufe. |
| Unsicher, ob ein Spiel mit Mods aufgenommen wird | Wie DOR arbeitet | DOR nimmt den Spielbildschirm so auf, wie er ist, Grafik- und Komfort-Mods werden also gleich aufgenommen, und DOR rührt Mod-Dateien nie an. |


