데드락은 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. Steam에서 데드락을 실행하면 DOR가 감지해, 대기 화면과 영웅 선택부터 레인전, 미드 보스 싸움, 패트런이 무너지는 마지막 한타까지 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 남깁니다. 경기가 끝난 뒤 리플레이가 준비되지 않았다는 메시지를 볼 일도 없고, 녹화본은 일반 동영상이라 다음 패치가 와도 그대로 재생됩니다. 이 문서는 데드락을 처음 녹화하는 분을 위해 설치, 녹화 확인, 한타 저장, 녹화본 찾기, 몽타주 만들기, 파티원에게 링크 보내기까지 순서대로 안내합니다.
- 첫 미니언 웨이브부터 패트런이 쓰러지는 순간까지, 그날 한 데드락 매치를 영상 한 편으로 남깁니다.
- 지프라인에서 뛰어내려 덮친 갱킹, 미드 보스를 뺏고 들고 온 리쥬버네이터를 클립으로 따로 저장합니다.
- '미드 보스 지금 치자 다 모여' 같은 로테이션 콜을 AI 보이스 노트로 찾아 그 장면으로 바로 이동합니다.
- 레인 솔킬, 가디언 다이브, 베이스 한타 역전을 묶어 40분 매치를 2분 남짓한 몽타주로 줄입니다.
- 패트런 격파 장면을 dor.gg 링크 하나로 파티 디스코드나 친구 단톡방에 보냅니다.
데드락 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
데드락 녹화는 별도 설정 없이 시작할 수 있습니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 데드락은 플레이 전체 녹화 방식이라 매치가 끝나 대기 화면으로 돌아가도 영상이 끊기지 않고, 게임을 끌 때까지 이어집니다. 게임 안 리플레이 메뉴와 .dem 파일이 어떻게 다른지 궁금하다면 데드락 리플레이 보는 법을 함께 읽어 보세요. 아래 표는 데드락 기준으로 알아 두면 좋은 항목입니다.
| 항목 | 데드락 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| 설치 | DOR 무료 Windows 앱 | 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다 |
| 게임 버전 | Steam에서 실행한 PC판 데드락 | 게임이 켜지면 DOR가 자동으로 감지합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 대기 화면, 영웅 선택, 여러 매치가 게임을 끌 때까지 한 영상입니다 |
| 화면 모드 | 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화 | 게임 안 설정은 평소대로 둡니다 |
| 인게임 프레임과 녹화 프레임 | 녹화는 기본 30fps, 60fps 선택 가능 | 144·240Hz로 즐기는 인게임 프레임은 그대로 유지됩니다 |
| 저장 공간 | 30초 1080p 클립 한 개에 약 30MB | 매치를 연달아 돌리는 날은 드라이브 여유 공간을 넉넉히 둡니다 |
DOR로 데드락 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분이면 끝나고 무료입니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두세요. 파티 큐를 잡기 전에 따로 녹화 버튼을 누를 필요가 없습니다.
- 2Steam에서 데드락 실행하기Steam에서 데드락을 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 대기 화면과 영웅 선택 화면이 영상 앞부분에 들어가는 것은 정상입니다.
- 3녹화가 돌아가는지 확인하기첫 매치에서 레인에 들어서면 DOR 앱 화면에서 녹화가 진행 중인지 한 번 확인합니다. 감지되지 않는다면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 그다음부터는 소울 파밍과 로테이션에만 집중하면 됩니다.
- 4한타 직후 클립으로 저장하기지프라인을 타고 뒤로 돌아가 갱킹에 성공했거나, 미드 보스를 스틸해 리쥬버네이터를 들고 나왔다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립으로 따로 남아, 나중에 매치 전체를 넘겨 보지 않아도 됩니다.
- 5게임을 끄고 내 클립에서 확인하기마지막 매치가 끝나면 게임을 끕니다. 그날 플레이 전체 영상과 중간에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다. 리플레이가 준비될 때까지 기다리지 않고 바로 다시 볼 수 있습니다.
녹화본 찾기
녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 데드락을 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나로 정리되고, 클립 저장 단축키로 남긴 장면은 클립으로 따로 보입니다. 세션 안에서 매치 하나는 영웅 선택 화면과 경기 종료 화면 사이에 있으므로, 이 두 화면을 경계로 세면 원하는 매치를 빨리 찾습니다. 매치 안에서는 미드 보스 싸움이나 가디언을 민 시점처럼 맵 흐름이 크게 바뀐 지점을 기준으로 삼으면 소울이 왜 밀렸는지도 되짚어 볼 수 있습니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 자세한 방법은 게임 클립 자르기에 있습니다. 첫 승리나 역전승처럼 오래 간직할 매치에는 좋아요를 눌러 두면, 공간이 찰 때 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되어 그대로 남습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
매치 전체가 녹화되더라도 꼭 다시 볼 한타는 그 자리에서 클립으로 남기는 편이 찾기 쉽습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되며, 기본 30초이고 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 데드락에서는 레인 솔킬 직후, 지프라인 갱킹이 통한 직후, 미드 보스를 빼앗은 직후가 누르기 좋은 때입니다. 패트런 앞에서 벌어지는 베이스 한타는 1분 넘게 이어지기 쉬우니 클립 길이를 60초로 늘려 두면 역전 과정이 통째로 담깁니다. 단축키를 바꾸는 방법은 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
파티로 데드락을 하면 '지프라인 타고 뒤로 돌아갈게', '나 소울 많이 밀렸어 정글 좀 먹을게', '워커 체력 반이다 한 번만 더 밀자' 같은 콜이 계속 오갑니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 파티원과 나눈 말을 녹화 타임라인에 글로 남겨 줍니다. 미드 보스 치자는 말이 몇 분에 나왔는지, 누가 정글로 빠졌는지 궁금하다면 타임라인 글에서 그 말을 찾아 누르면 해당 장면으로 바로 이동합니다. 게임 리플레이에는 파티 음성이 남는지 확인되지 않았지만, DOR 녹화본에는 내 마이크와 들리는 소리가 영상과 함께 들어갑니다. 디스코드 통화로 콜을 한다면 디스코드 통화 소리 녹음하기를 참고하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
40분 매치를 그대로 보여 주면 파밍 구간이 너무 깁니다. 보관함에서 레인 솔킬, 지프라인 갱킹, 미드 보스 스틸, 가디언 다이브, 베이스 한타 역전, 패트런 격파 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 승부처가 차례대로 이어진 몽타주가 됩니다. 매치의 핵심이 2분 남짓으로 압축되어 파티원이 끝까지 봅니다. 여러 매치의 장면을 직접 순서대로 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 궁극기가 터지는 프레임에 쉐이크 줌을 걸고 영웅 이름을 텍스트로 얹으면 한타 클립이 몽타주처럼 살아납니다. 지프라인에서 뛰어내리는 순간에는 펀치 줌을, 매치와 매치를 잇는 지점에는 글리치 전환을 넣어 보세요. 배경 음악을 깔아 16:9로 내보내면 영웅별 하이라이트 모음이 되고, 9:16으로 내보내면 쇼츠에 맞습니다. 세로 구도를 잡는 요령은 세로 쇼츠로 게임 녹화하기에 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
잘라 둔 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱 설치 없이 브라우저에서 바로 재생하므로, 아직 데드락을 해 보지 않은 친구도 휴대폰으로 패트런 격파를 볼 수 있습니다. 같이 뛴 파티원에게는 한타 시작 몇 초 전부터 잘라 상황이 보이게 하고, 게임을 모르는 친구에게는 지프라인 기습처럼 한눈에 이해되는 장면을 골라 보내세요. 경기 흐름별로 장면을 찾는 단서와 보내는 요령은 데드락 한타 영상 보내기에 정리되어 있습니다.
데드락 권장 설정과 문제 해결
데드락을 144·240Hz로 즐긴다면 권장 사양 GPU에서 고주사율을 유지하며 녹화하는 것을 추천합니다. 녹화 프레임은 기본 30fps이고 60fps를 고를 수 있으며, 인게임 프레임은 녹화와 상관없이 그대로 유지됩니다. 영웅 스킬 이펙트와 빠른 이동을 부드럽게 남기고 싶다면 60fps를, PC가 버겁다면 720p/30fps 모드를 고릅니다. 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화되므로 게임 안 설정은 그대로 두면 됩니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 프레임 영향이 작습니다. 그래도 녹화 중 프레임이 떨어진다면 게임 녹화 프레임 드랍 해결을 따라 점검하세요. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화 영상이 검은 화면으로 나옴 | 게임 안 화면 모드 설정 | DOR는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창을 모두 녹화합니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 파티 콜이 녹음되지 않음 | Windows 입력 장치와 DOR 마이크 설정 | 쓰는 마이크가 맞게 선택되어 있는지 확인하고 [마이크가 녹음되지 않을 때](mic-not-recording-fix)를 따라 점검합니다. |
| 한타 때 인게임 프레임이 흔들림 | 녹화 해상도와 프레임 | GPU 하드웨어 인코딩이라 영향이 작지만, 그래도 버겁다면 720p/30fps 모드로 낮춥니다. |
| 경기 직후 리플레이가 준비되지 않음 | DOR 녹화본이 있는지 | DOR는 매치를 영상으로 녹화해 두므로 '내 클립'에서 바로 다시 봅니다. |
| 녹화 프로그램 때문에 계정이 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고, 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다. |


