엘든링은 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 엘든링에는 게임 자체 녹화 기능도 공식 포토 모드도 없어서, 영상으로 남기려면 외부 프로그램이 필요합니다. DOR는 게임이 켜지는 순간을 감지해 축복에서 보스방으로 다시 달려가는 시도까지 전부 녹화하므로, 몇 번째 트라이에서 깰지 몰라도 매번 녹화 버튼을 누를 필요가 없습니다. 말레니아의 물새 난무를 처음 피한 시도, 메스메르를 쓰러뜨린 마지막 일격, 토렌트로 달린 교차 대지까지 녹화본에 남습니다. 이 문서는 준비, 클리어 장면 저장, 성공한 시도 찾기, 협력 작전 찾기, 클리어 영상 편집, 공유, 녹화 설정을 차례로 설명합니다.
- 보스방 앞에서 수십 번 반복한 도전을 빠짐없이 영상으로 남기고, 성공한 시도만 잘라 냅니다.
- 말레니아 노히트나 패링 후 치명타를 끝난 직후 클립 저장 단축키로 저장합니다.
- 협력 플레이에서 '물새 온다 무조건 뒤로 빠져' 같은 작전을 AI 보이스 노트로 찾아갑니다.
- 사망 횟수를 텍스트로 박은 클리어 영상을 만들어 dor.gg 링크로 친구에게 보냅니다.
엘든링 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
준비할 것은 DOR 설치 하나입니다. DOR는 무료 Windows 앱이고 영상에 워터마크를 넣지 않습니다. 이 문서는 Steam으로 실행하는 PC판 엘든링을 기준으로 합니다. 녹화 방식은 세션 녹화이고 녹화 시간 제한이 없어, 보스 하나에 저녁 내내 매달려도 모든 시도가 영상 하나에 이어집니다. 스피드런처럼 긴 런도 한 영상으로 남습니다. 엘든링은 그래픽카드 부담이 큰 게임이라 권장 사양 이상의 PC에서 게임 프레임과 녹화가 함께 안정됩니다. PC 게임 녹화의 기본 설정은 PC 게임 녹화하는 법에 정리했습니다.
| 항목 | 엘든링 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| DOR 설치 | 무료 Windows 앱 | 영상에 워터마크 없음 |
| 게임 버전 | Steam으로 실행하는 PC판 엘든링 | 게임 자체 녹화 기능이 없어 외부 녹화가 필요 |
| 녹화 방식 | 세션 녹화: 실행부터 종료까지 영상 하나 | 보스 재도전이 모두 같은 녹화본에 이어짐 |
| 화면 모드 | 전체화면·창모드·테두리 없는 창 모두 녹화 | 안티치트가 게임 캡처를 막으면 모니터 캡처로 전환 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능 | 게임이 PC에서 최대 60fps라 녹화도 60fps가 맞음 |
DOR로 엘든링 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하고 켜 두기DOR를 설치해 한 번 실행하면 백그라운드에서 엘든링을 기다립니다. 협력 플레이로 친구와 통화하며 한다면 DOR에 잡힌 마이크가 맞는지 확인합니다.
- 2엘든링 실행하기Steam에서 엘든링을 켜면 DOR가 감지해 녹화를 시작합니다. 타이틀 화면부터 기록되므로 보스방에 들어가기 전에 따로 할 일이 없습니다.
- 3녹화 상태 확인하기처음에는 축복에서 쉬는 동안 DOR 앱을 열어 녹화 중인지 보고 돌아갑니다. GPU 하드웨어 인코딩으로 녹화하므로 한 프레임 끊김이 구르기 실패로 이어지는 보스전에서도 부담이 작습니다.
- 4클리어 직후 클립 저장하기보스 체력 바가 비고 승리 문구가 뜬 직후, 또는 침입자를 역관광한 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립이 되고 세션 녹화는 계속됩니다.
- 5게임 끄고 내 클립 확인하기엘든링을 종료하면 그날의 녹화본과 저장한 클립이 '내 클립'에 정리됩니다. 오늘 깬 보스의 마지막 일격이 잘 담겼는지 확인합니다.
녹화본 찾기
녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 게임을 켜고 끌 때마다 녹화본이 하나 생기고, 단축키로 저장한 클립은 따로 보입니다. 보스 도전이 수십 번 이어진 녹화본에서는 보스방 안개 문을 지나는 장면이 매 시도의 시작점이 되니, 그 장면을 기준으로 넘기면 원하는 트라이를 빨리 찾습니다. 몇 번째 시도에서 패턴이 보이기 시작했는지, 회피 타이밍이 어디서 늦었는지도 이렇게 확인합니다. 성공한 시도는 안개 문부터 승리 문구까지 잘라 16:9로 내보내고, 마지막 일격만 9:16으로 따로 자릅니다. 클리어 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로 그 기록은 남습니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
클립 저장 단축키는 누른 순간까지의 직전 장면을 클립으로 남깁니다. 기본 30초이고 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 패링 후 치명타나 침입자 역관광처럼 짧게 끝나는 장면은 15초나 30초로 충분합니다. 2페이즈에 들어가 물새 난무를 피하고 마무리까지 이어지는 흐름은 60초로 늘려야 결정적인 회피부터 담깁니다. 버튼은 승리 문구가 화면에 뜬 직후에 누르세요. 놓쳤다면 세션 녹화본에 그 시도가 그대로 있으니 잘라 내면 됩니다. 원리는 직전 장면 바로 저장하기에 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
AI 보이스 노트는 협력 플레이 중 친구와 나눈 작전을 글로 받아 녹화 타임라인에 붙입니다. “물새 온다 무조건 뒤로 빠져”, “패링 각 나왔다 지금 지금”, “영체 부르고 시작하자”, “축복 바로 앞에 침입자 있어” 같은 말이 그 시점의 문장으로 남고, 누르면 그 장면으로 이동합니다. 누가 어그로를 끌기로 했는지, 2페이즈 패턴을 어떻게 피하자고 했는지 영상과 함께 다시 확인합니다. 혼자 하면서 중얼거린 말도 똑같이 남습니다. 마이크 음량은 게임 소리와 마이크 함께 녹화하기를 참고해 맞추세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
AI 하이라이트는 체크한 클립을 이어 몽타주 한 편을 만듭니다. '물새 난무 회피', '패링 후 치명타', '말레니아 노히트', '메스메르 마지막 일격' 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 처음 맞닥뜨린 장면부터 마지막 일격까지 하나로 이어집니다. 사망 횟수만큼 쌓인 고생이 한 편의 클리어 영상이 됩니다. 사이사이에 '토렌트 질주'를 넣으면 여정의 분위기도 살아납니다. 순서를 직접 정하려면 게임 클립 합치기를 쓰세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 클립 합치기와 자르기, 텍스트, 배경 음악, 효과 템플릿을 쓰고 16:9·9:16·1:1로 mp4를 받거나 링크로 공유합니다. 보스 체력이 바닥나는 프레임에 쉐이크 줌을 걸고 사망 횟수를 텍스트로 박아 보세요. 클리어의 무게가 전해집니다. 패링이 들어가는 순간에는 펀치 줌, 첫 시도와 마지막 시도 사이에는 글리치 전환이 어울립니다. 스피드런이라면 구간별 기록을 텍스트로 얹어 정리할 수 있습니다. BGM을 얹어 에디트용 16:9 영상이나 9:16 쇼츠로 내보내세요. 기능 전체는 DOR 브라우저 클립 편집기, 세로 쇼츠는 게임 세로 쇼츠 만들기를 보세요.
dor.gg 링크로 공유하기
노히트 클리어 클립은 dor.gg 링크 하나로 보냅니다. 커뮤니티나 디스코드, 카톡방에 올리면 보는 사람이 앱 없이 브라우저에서 바로 재생합니다. 워터마크가 없어 유튜브에 보스 공략 영상으로 올리기도 좋습니다. 수십 번 도전 끝에 깬 장면만 골라 보내는 방법은 엘든링 보스 영상 보내기에 정리했습니다.
엘든링 권장 설정과 문제 해결
엘든링은 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화됩니다. 게임이 PC에서 최대 60fps로 돌아가므로 녹화도 60fps로 맞추면 움직임이 그대로 담기고, 더 높여도 파일만 커집니다. 게임 프레임이 흔들린다면 그래픽 옵션을 낮추고, 사양이 빠듯하면 DOR를 720p/30fps 모드로 바꿉니다. 다른 녹화 프로그램과 비교한 내용과 OBS 검은 화면 해결은 엘든링 PC 녹화 방법, 전체화면에서만 녹화가 이상하다면 전체화면 녹화 문제 해결을 보세요.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화본이 검은 화면으로 나옴 | 다른 녹화·오버레이 프로그램이 함께 켜져 있는지 | 다른 녹화 프로그램을 끄고 다시 실행. 게임 캡처가 막히면 DOR가 모니터 캡처로 전환 |
| 보스전에서 프레임이 흔들림 | 게임 그래픽 옵션과 GPU 여유 | 옵션을 낮추고, 그래도 버거우면 720p/30fps 모드로 |
| 협력 친구 목소리가 안 들림 | Windows 출력 장치와 DOR 마이크 설정 | 실제 쓰는 장치로 맞추고 짧게 녹화해 확인 |
| 녹화 프로그램 때문에 제재될까 걱정됨 | 녹화 프로그램이 게임에 무엇을 하는지 | DOR는 화면만 녹화하고 게임 파일과 플레이 데이터를 고치지 않으며 치트 기능이 없습니다 |


