결론: 240Hz 이상을 확인하고, FPS 모드에서 블랙 이퀄라이저와 색 선명도만 조금 올리세요
발로란트 모니터 설정은 값보다 순서가 중요합니다. 윈도우에서 모니터 최대 주사율을 먼저 고르고, 모니터는 발로란트용 픽처 모드에서 시작한 뒤, 잔상 감소 기능(DyAc, ELMB)을 켤지 정하고, 마지막에 블랙 이퀄라이저와 색 선명도를 한 칸씩 올립니다.
이 순서를 지키면 프로 설정 숫자를 그대로 베끼지 않아도 내 눈과 내 방 조명에 맞는 화면이 나옵니다. 새 모니터를 고르는 중이라면 대부분은 ZOWIE XL2566X+를 사면 됩니다.
발로란트 프로 공개 집계에서 2위 모델이고, 1위 XL2566K의 후속이며, 모니터 안에 발로란트 최적화 픽처 모드(FPS2)가 들어 있어 설정이 가장 짧습니다. 색감과 해상도까지 챙기고 싶다면 27인치 QHD OLED인 삼성 오디세이 OLED G6(G60SF)가 대안입니다.
- 주사율: 윈도우 고급 디스플레이 설정에서 최대 Hz를 고르고 모니터 정보 화면에서 실제 Hz를 확인합니다. 기준선은 240Hz 이상입니다.
- 픽처 모드: ZOWIE XL2566X+·XL2586X+는 FPS2(발로란트 최적화), XL2566K·XL2546K는 XL Setting to Share로 발로란트 모드를 Gamer 슬롯에 불러옵니다. 삼성 G60SF는 FPS 모드, ASUS는 FPS1~3에서 시작합니다.
- 잔상 감소: 프레임이 주사율 가까이 꾸준히 나오면 DyAc·ELMB를 켜고, 들쭉날쭉하면 끄고 가변 주사율(VRR)을 씁니다. ZOWIE는 DyAc를 끌 때만 VRR이 켜집니다.
- 오버드라이브(AMA): 최고 단계보다 한 칸 아래인 High에서 시작합니다.
- 블랙 이퀄라이저: 어두운 구석이 보이는 선까지만 올립니다. 삼성은 숫자 방향이 ZOWIE와 반대입니다.
- 색 선명도·디지털 바이브런스: 중간 근처에서 멈춥니다. 너무 올리면 맵 색과 적 윤곽, 스킬 이펙트가 섞여 보일 수 있습니다.

발로란트 프로는 어떤 모니터를 쓰나: 공개 집계 상위 5개가 모두 ZOWIE 24인치급
발로란트 프로 선수 705명의 장비를 모은 공개 집계(2026년 11월 9일 갱신)를 보면 상위 5개 모델이 모두 BenQ ZOWIE의 24~25인치 FHD TN 모니터입니다. 집계 대상 전원이 240Hz 이상을 쓰고, 대다수가 1080p 모니터를 씁니다. 큰 화면이나 고해상도보다 한눈에 들어오는 크기와 빠른 움직임 표현을 우선한다는 뜻입니다.
| 순위 | 모델 | 크기·주사율 | 프로 수(비율) |
|---|---|---|---|
| 1 | ZOWIE XL2566K | 24.5인치 TN, 360Hz | 163명(23.12%) |
| 2 | ZOWIE XL2566X+ | 24.1인치 Fast TN, 400Hz | 130명(18.44%) |
| 3 | ZOWIE XL2546K | 24.5인치 TN, 240Hz | 111명(15.74%) |
| 4 | ZOWIE XL2546 | XL2546K의 이전 세대 | 45명(6.38%) |
| 5 | ZOWIE XL2586X+ | 24.1인치 Fast TN, 600Hz | 26명(3.69%) |
다만 1위 XL2566K와 3위 XL2546K는 한국 ZOWIE 공식 라인업에 더 이상 없습니다. 2026년 11월 10일 기준 한국 ZOWIE 공식 페이지에서 구매하기 버튼이 보이는 현행 모델은 XL2566X+이고, 더 높은 주사율을 원하면 XL2586X+가 있습니다.
XL2566K·XL2546K를 이미 가지고 있다면 아래 설정 순서를 그대로 따르면 됩니다. 주사율·패널별로 다른 브랜드까지 넓혀 고르고 싶다면 게이밍 모니터 추천 글에서 가격대별 별점을 먼저 보세요.
왜 이 순서로 맞추나: 주사율이 틀리면 나머지 설정이 의미가 없습니다
모니터를 360Hz짜리로 바꿨는데 윈도우가 60Hz로 잡혀 있으면, 블랙 이퀄라이저를 아무리 만져도 움직임은 60Hz 그대로입니다. 그래서 제조사 설명서도 윈도우 주사율을 먼저 최대치로 바꾸고, 게임 안 프레임을 맞춘 뒤, 모니터 메뉴의 정보 화면에서 실제 Hz를 확인하라고 안내합니다.
그다음이 픽처 모드입니다. 픽처 모드는 밝기, 감마, 색 선명도 같은 값을 한 묶음으로 바꾸기 때문에, 블랙 이퀄라이저를 먼저 만지고 모드를 바꾸면 손댄 값이 덮일 수 있습니다. 잔상 감소와 오버드라이브는 ZOWIE 설명서 기준으로 모든 모드에 한꺼번에 적용되는 값이라 한 번만 정하면 됩니다. 마지막으로 블랙 이퀄라이저와 색 선명도는 취향과 방 조명을 많이 타니, 가장 나중에 조금씩 움직입니다.
단계별 발로란트 모니터 세팅 방법
- 1윈도우에서 최대 주사율 고르기시작, 설정, 시스템, 디스플레이, 고급 디스플레이로 들어가 새로 고침 빈도에서 가장 높은 값을 고릅니다. 값이 안 보이면 케이블과 단자를 먼저 의심합니다. XL2566X+는 DP 1.4로 연결해야 400Hz가 나오고 HDMI로는 PC에서 240Hz까지입니다. 자세한 화면은 윈도우 11 주사율 설정 글에 있습니다.
- 2모니터 정보 화면에서 실제 Hz 확인모니터 메뉴의 정보(시스템 정보) 화면에서 지금 들어오는 주사율을 봅니다. XL2586X+로 600Hz를 쓰려면 윈도우 11 최신 업데이트가 필요하고, 시스템, 기타 설정, EDID 설정이 540Hz/600Hz로 되어 있어야 목록에 600Hz가 나옵니다.
- 3발로란트용 픽처 모드에서 시작ZOWIE XL2566X+·XL2586X+는 FPS2가 발로란트 최적화 모드입니다. 삼성 G60SF는 화면 모드에서 FPS, ASUS PG259QWS Ace는 GameVisual의 FPS1~3 중 하나를 고릅니다. 평소 작업과 영상은 Standard 같은 기본 모드로 따로 두면 색이 덜 틀어집니다.
- 4잔상 감소와 VRR 중 하나 고르기프레임이 주사율 가까이 꾸준히 나오면 DyAc(ASUS는 ELMB)를 켜고, 프레임이 크게 오르내리면 끄고 FreeSync·G-Sync 호환 같은 가변 주사율을 켭니다. ZOWIE 설명서는 DyAc를 100Hz 이상에서 쓰라고 안내합니다.
- 5오버드라이브를 High부터AMA는 Premium, High, OFF 단계가 있습니다. 가장 강한 단계는 밝은 테두리 잔상(역잔상)이 보일 수 있으니 High에서 시작해 움직이는 물체 뒤를 보며 정합니다. 삼성 G60SF는 응답 속도 메뉴를 따로 만질 일이 없습니다.
- 6블랙 이퀄라이저와 색 선명도 조금씩블랙 이퀄라이저는 어두운 구석에 선 요원이 보이는 선까지만 올리고, 색 선명도와 그래픽 카드의 디지털 바이브런스는 중간 근처에서 멈춥니다. 바꾼 값은 Gamer1~3 같은 사용자 슬롯에 저장해 두면 되돌리기 쉽습니다.

XL2566K·XL2546K는 XL Setting to Share로 발로란트 모드를 불러옵니다
이전 세대 XL-K 시리즈에는 발로란트 전용 픽처 모드가 들어 있지 않습니다. 기본 FPS1은 CS:GO, FPS2는 콜 오브 듀티 워존, FPS3는 포트나이트에 맞춰져 있습니다.
대신 ZOWIE가 발로란트 모드 파일을 배포하고, 윈도우용 프로그램 XL Setting to Share로 그 파일을 모니터의 Gamer1~3 슬롯 중 하나에 넣을 수 있습니다. 먼저 모니터 메뉴에서 시스템, 기타 설정, DDC/CI를 켜야 프로그램이 모니터를 찾습니다.
불러오기(Import)를 누르고 넣을 슬롯을 고른 뒤 프로필 파일을 선택하면 끝입니다. Auto Game Mode를 켜면 게임을 실행할 때 모드가 자동으로 바뀝니다. 제조사도 이 모드가 성능 향상을 보장하지는 않는다고 적고 있으니, 출발점으로 쓰고 아래 순서로 내 눈에 맞게 다듬으세요.
DyAc와 VRR은 동시에 켜지 않습니다

ZOWIE XL2566K, XL2566X+, XL2586X+ 모두 가변 주사율(VRR)은 DyAc를 끈 상태에서만 켜집니다. 그래서 이 글은 내 PC의 프레임을 기준으로 고르는 방법을 권합니다.
발로란트가 주사율 근처에서 꾸준히 나오는 PC라면 DyAc를 켜서 움직이는 적의 윤곽을 또렷하게 하는 쪽이 낫고, 전투 중 프레임이 크게 떨어지는 PC라면 DyAc를 끄고 VRR로 화면 찢어짐과 끊김을 줄이는 쪽이 낫습니다.
측정 리뷰에 따르면 XL2546K는 DyAc+ 없이도 잔상이 적고 켜면 블러가 거의 사라졌습니다. 반면 600Hz XL2586X+에서는 DyAc 2를 켜고 끈 차이가 크지 않았다는 평가도 있습니다. V싱크를 같이 켤지 고민된다면 수직 동기화 켜기·끄기 글에서 입력 지연과의 관계를 먼저 보세요.
블랙 이퀄라이저와 색 선명도는 한 칸씩 올립니다
ZOWIE 블랙 이퀄라이저는 0~20 단계이고 올릴수록 밝은 부분은 그대로 두고 어두운 부분만 밝힙니다. 그래서 너무 올리면 화면 전체가 뿌옇게 보일 수 있고, 설명서대로 원래 밝은 장면이나 어두운 부분이 적은 장면에서는 변화가 작습니다. 색 선명도(Color Vibrance)도 0~20 단계입니다.
제조사가 소개한 프로 사례를 보면 같은 XL2566K를 쓰는 선수 둘의 색 설정이 전혀 달랐고, 그래픽 카드의 디지털 바이브런스를 최대로 쓰던 선수는 바인드의 갈색·주황 톤에서 적 윤곽이 덜 보여 값을 낮췄다고 합니다. 바이브런스를 올리면 스킬이 잘 안 보인다며 낮게 쓰는 선수도 있었습니다.
남의 숫자보다 내 화면에서 어두운 코너와 스킬 이펙트가 둘 다 보이는 지점을 찾는 게 목표입니다. 엔비디아 그래픽 카드라면 NVIDIA 제어판의 바탕 화면 색 설정 조정에서 디지털 바이브런스 슬라이더를 찾을 수 있습니다.
게임별·모델별 권장값 표
| 게임 | ZOWIE XL2566X+·XL2586X+ | ZOWIE XL2566K·XL2546K |
|---|---|---|
| 발로란트 | FPS2(발로란트 최적화) | XL Setting to Share로 발로란트 모드를 Gamer 슬롯에 |
| CS2 | FPS1(CS2 최적화) | FPS1(CS:GO용) |
| 에이펙스 레전드 | FPS3(APEX 최적화) | 프로필 내려받아 Gamer 슬롯에 |
| 포트나이트 | 공식 표기 없음 | FPS3(포트나이트용) |
| 공통 | DyAc 2 켜면 VRR 꺼짐, 100Hz 이상에서 DyAc | DyAc+ 켜면 VRR 꺼짐, 100Hz 이상에서 DyAc |
| 항목 | ZOWIE XL2566X+·XL2586X+ | ZOWIE XL2566K·XL2546K | 삼성 G60SF | ASUS PG259QWS Ace |
|---|---|---|---|---|
| 시작 모드 | FPS2 | 발로란트 모드(Gamer 슬롯) | FPS 화면 모드 | GameVisual FPS1~3 |
| 잔상 감소 | DyAc 2(Premium·High·OFF) | DyAc+(Premium·High·OFF) | 해당 메뉴 확인 | ELMB |
| 어두운 곳 | 블랙 이퀄라이저 0~20, 올릴수록 밝음 | 블랙 이퀄라이저 0~20, 올릴수록 밝음 | 블랙 이퀄라이저, 1에 가까울수록 밝음 | Dynamic Shadow Boost |
| 색 | Color Vibrance 0~20 | Color Vibrance 0~20 | 채도 0~50 | Saturation |
| 오버드라이브 | AMA High부터 | AMA High부터 | 설명서 응답 속도 지원 목록에 없음 | 응답 0.02ms(GtG) 공식 표기 |
| 최대 주사율 조건 | XL2566X+ 400Hz는 DP만, XL2586X+ 600Hz는 윈도우 11 최신·EDID 600Hz | XL2566K 360Hz는 DP 1.4 | 500Hz, QHD | 720Hz, FHD |
ZOWIE의 발로란트 프로필 파일은 두 가지 버전(VALORANT, VALORANT-V2)으로 배포되고, 그 안의 세부 숫자는 원본 파일로 확인한 값이 아니어서 여기서는 모드 이름까지만 적었습니다. 오버드라이브 단계를 어떻게 고르는지, 역잔상이 무엇인지는 같은 날 올린 모니터 오버드라이브 설정 글에서 패널별로 더 자세히 다룹니다.
OLED 모니터라면: 삼성 G60SF와 ASUS PG259QWS Ace 설정 위치

삼성 오디세이 OLED G6(G60SF)는 27인치 QD-OLED, QHD, 500Hz 모니터로 2026년 11월 10일 기준 삼성닷컴에서 판매 중입니다. 화면 모드에서 FPS를 고르면 어두운 곳 밝기를 올려 적을 찾기 쉽게 맞춰집니다. 주의할 점은 블랙 이퀄라이저 방향입니다.
삼성 설명서는 숫자가 1에 가까울수록 어두운 곳이 밝아지고 10에 가까울수록 어두워지며 명암비가 좋아진다고 설명합니다. ZOWIE와 반대이니, ZOWIE 기준 숫자를 그대로 옮기면 의도와 거꾸로 됩니다. 눈 보호 모드를 켜면 블랙 이퀄라이저를 쓸 수 없다는 점도 기억해 두세요.


ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace는 24.5인치 FHD 탠덤 WOLED, 720Hz 모니터입니다. 2026년 11월 10일 기준 ROG 글로벌·미국 페이지에만 올라와 있고 한국 페이지는 아직 없습니다. 설정 화면은 단순합니다.
퀵 OSD 한 줄에서 밝기, Shadow Boost(어두운 곳 밝게), 채도, GameVisual 모드를 바로 바꿀 수 있어서, ZOWIE의 블랙 이퀄라이저 자리에 Shadow Boost, 색 선명도 자리에 Saturation을 놓고 같은 순서로 맞추면 됩니다. 잔상 감소는 ELMB입니다.

모니터 버튼 대신 윈도우에서 바꾸고 싶다면 DisplayWidget Center를 씁니다. GameVisual 탭에서 FPS 1~3, sRGB Cal., MOBA, 사용자 모드를 고를 수 있고, OLED Care 탭에서 번인 관리 기능을 켭니다.
OLED와 TN 중 무엇이 발로란트에 맞는지는 OLED 720Hz와 TN 600Hz 비교 글에서, 고정된 HUD가 오래 떠 있는 게임을 OLED로 할 때 챙길 설정은 OLED 번인 방지 설정 글에서 이어서 보세요.

위 이미지는 ZOWIE가 Fast TN과 OLED에서 먼 거리의 적이 어떻게 보이는지 비교한 공식 홍보 이미지입니다. 제조사 자료이니 판단은 독자 몫으로 두되, 확인할 지점은 분명합니다.
OLED는 명암과 색이 뛰어나고, Fast TN은 FHD에 머무는 대신 프로 공개 집계 상위 모델과 같은 24인치급 FHD 환경을 그대로 맞출 수 있습니다. 이미 가진 모니터가 어느 쪽이든 이 글의 순서는 같습니다.
가격 (2026년 11월 10일 기준)
| 제품 | 출시가 | 실판매가 범위 |
|---|---|---|
| ZOWIE XL2566X+ | 판매처에서 확인 | 약 109만~125만 원 |
| ZOWIE XL2586X+ | 판매처에서 확인 | 약 189만~216만 원 |
| Samsung Odyssey OLED G6 G60SF | 판매처에서 확인 | 약 99만~100만 원 |
| ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace | 국내 판매 미확인 | 국내 판매 미확인 |
가격은 2026년 11월 10일에 확인한 값이고 할인과 재고에 따라 자주 바뀝니다. XL2566X+는 600Hz XL2586X+보다 80만 원 안팎 싸서, 발로란트에서 프레임이 400 근처에 머무는 PC라면 XL2566X+ 쪽이 부담이 적습니다. 구매 전에는 판매처에서 최종 가격과 정품 여부를 꼭 확인하세요.
흔한 실수 6가지
- 윈도우는 60Hz로 둔 채 게임 설정만 바꾸기. 설명서도 윈도우 주사율을 먼저 바꾸라고 안내합니다.
- XL2566X+를 HDMI로 연결하기. HDMI 2.0 단자는 PC에서 240Hz까지라 400Hz를 쓰려면 DP 1.4로 연결합니다.
- DyAc와 VRR을 동시에 켜려고 하기. ZOWIE는 DyAc를 끌 때만 VRR이 켜집니다.
- 블랙 이퀄라이저 숫자를 다른 브랜드 기준으로 맞추기. 삼성은 숫자가 작을수록 어두운 곳이 밝아집니다.
- FPS 모드를 영상·작업에도 그대로 쓰기. 측정 리뷰에 따르면 XL2546K는 FPS1에서 회색 오차가 4.78dE였고 Standard에서는 2.98dE로 줄었습니다. 게임은 FPS 모드, 평소엔 Standard로 나눕니다.
- 윈도우 동적 새로 고침 빈도(DRR)를 켜 둔 채 잊기. 일부 게임에서 주사율이 묶일 수 있어 게임이 느리면 끄라고 마이크로소프트가 안내합니다.
발로란트에 240Hz, 360Hz, 600Hz 중 무엇이 필요한가
기준선은 240Hz입니다. 공개 집계의 프로 전원이 240Hz 이상을 쓰고, 그 위로 올라갈지는 내 PC가 발로란트에서 그만큼의 프레임을 꾸준히 내는지에 달려 있습니다.
측정 리뷰에 따르면 600Hz XL2586X+의 클릭부터 총구 화염까지 시스템 지연은 144Hz에서 평균 7.5ms, 600Hz에서 6.81ms였습니다.
같은 리뷰어는 600Hz와 360Hz 차이가 느껴지기는 하지만 성적이 크게 오르지는 않았다고 했고, 게임에서 400fps를 넘기지 못한다면 더 낮은 주사율 모니터가 낫다고 판단했습니다.
그러니 360Hz 이상은 내 프레임이 받쳐 줄 때 고르는 옵션이고, 프레임이 240 근처라면 240~280Hz 모니터를 제대로 설정하는 쪽이 먼저입니다.
국내 커뮤니티 질문 글에서도 의견은 갈립니다. 발로란트 서브 모니터를 묻는 글에서는 잔상이 적고 오래 쓴다는 이유로 TN을 권하는 의견과, 발로란트는 CPU 영향이 크니 모니터보다 CPU에 투자하라는 의견, FHD에 큰돈을 쓰기 아깝다는 반응이 함께 나왔습니다.
240Hz에서 360Hz로 올릴지 묻는 글에서는 체감이 크다는 쪽과 드라마틱하지 않다는 쪽이 나뉘었고, 주사율보다 응답 속도와 잔상, 입력 지연이 더 체감된다는 의견도 있었습니다.
설정이 맞았는지 확인하는 법: 바꾸기 전과 후를 같은 장면으로 녹화해 비교
모니터 설정은 하루만 지나도 뭐가 나아졌는지 기억이 흐려집니다. 블랙 이퀄라이저나 바이브런스를 바꾸기 전에 지금 상태로 한 판, 바꾼 뒤 같은 맵 같은 자리에서 한 판을 녹화해 두고 나란히 보세요.
DOR는 무료 Windows 앱이고, 발로란트를 켜면 자동으로 감지해 판 전체를 녹화하며 녹화본은 내 클립에 모입니다. 킬 장면은 자동 클립으로 잘리고 에이스·클러치 태그도 붙어서, 교전 장면만 골라 비교하기 쉽습니다.
게임은 모니터 최대 주사율로 하고 녹화는 무료 설정인 1080p 30fps나 60fps로 따로 두면 됩니다. 1440p나 120·144fps 녹화는 DOR Pro에서 씁니다. 인게임 프레임과 녹화 프레임을 나누는 방법은 144Hz 녹화 프레임 손해 없이 하는 법에, 발로란트 녹화 전반은 발로란트 녹화 프로그램 글에 정리했습니다.



