← Blog

Overdrive màn hình là gì, cài mức nào: cách hết bóng mờ và bóng ma ngược theo tần số quét (ZOWIE AMA, ASUS, LG, Samsung)

Quảng trường đầy nắng trên bản đồ Inferno trong Counter-Strike 2, có sạp trái cây dưới giàn gỗ treo dây đèn, dưa hấu và thùng gỗ, cam rơi trên nền gạch và các tòa nhà đá phủ dây thường xuân xung quanh.
Nguồn hình ảnh: © Valve Corporation · Counter-Strike 2 official Steam store screenshot
Tóm tắt chính
  • Cho Windows chạy ở tần số quét tối đa rồi đặt overdrive ở mức thứ hai từ trên xuống (ZOWIE là AMA High); với Variable OD của ASUS có nhiều mức hơn thì bắt đầu từ mức mặc định Level 3 theo sách hướng dẫn.
  • Thấy viền sáng hoặc viền màu phía sau vật thể thì hạ một mức, thấy vệt mờ kéo dài thì tăng một mức. Game có khung hình dao động khi bật VRR thì để thấp hơn một mức.
  • Màn hình OLED gần như không cần bận tâm overdrive. Nếu có menu thì chọn chế độ mà hãng dùng để đo thông số, còn hiện tượng nhấp nháy thì xử lý ở phía VRR.
Bài viết tổng hợp từ thông số chính hãng, sách hướng dẫn, các bài đánh giá có đo đạc, thống kê cài đặt công khai của tuyển thủ chuyên nghiệp và câu hỏi của người dùng, không phải kết quả chúng tôi tự thử sản phẩm. Bài không có link tiếp thị liên kết. Tên menu và thông số tính đến ngày 10 tháng 11 năm 2026 và có thể thay đổi sau khi cập nhật firmware.

Kết luận: bắt đầu từ mức thứ hai, thấy viền sáng thì hạ một mức

Overdrive màn hình là tính năng làm điểm ảnh đổi màu nhanh hơn, và câu trả lời ngắn gọn là nên bật nhưng đừng để mức cao nhất.

Với đa số màn hình gaming LCD, mức thứ hai tính từ trên xuống là điểm xuất phát an toàn nhất: BenQ ZOWIE chọn AMA High, ASUS có Variable OD sáu mức thì chọn mức mặc định Level 3 theo sách hướng dẫn, màn hình có bốn mức Off, Weak, Medium, Strong thì chọn Medium.

Sau đó chỉ cần nhìn màn hình và chỉnh từng nấc một. Các ví dụ đo đạc cũng cho thấy điều tương tự: trên ZOWIE XL2566K, mức cao nhất chỉ nhanh hơn High rất ít nhưng overshoot nhiều hơn; trên AOC Q27G3XMN, mức cao nhất xóa vệt mờ tốt hơn nhưng xuất hiện viền sáng (bóng ma ngược).

  • Trước tiên kiểm tra trong cài đặt hiển thị của Windows rằng màn hình đang chạy ở tần số quét tối đa. Mức chọn khi còn ở 60Hz có thể trông khác khi chạy ở tần số quét tối đa.
  • Đặt overdrive ở mức thứ hai từ trên xuống: ZOWIE là AMA High, ASUS có nhiều mức hơn thì bắt đầu từ mức mặc định Level 3 của Variable OD.
  • Nếu phía sau vật thể chuyển động xuất hiện viền sáng hơn bình thường hoặc lệch màu, hãy hạ một mức. Đó là bóng ma ngược.
  • Nếu vật thể kéo theo một vệt mờ dài phía sau, hãy tăng một mức. Đó là bóng mờ thông thường (ghosting).
  • Khi bật VRR (G-SYNC Compatible, FreeSync) trong game có khung hình lên xuống nhiều, hãy thử thấp hơn một mức so với mức đã chọn ở tần số cố định. Với OLED, chọn chế độ theo thông số và xử lý nhấp nháy ở phía VRR.
BenQ ZOWIE XL2566X+ màu đen nhìn chéo 45 độ từ bên trái, có tấm chắn sáng hai bên màn hình và chân đế chỉnh được độ cao.
BenQ ZOWIE XL2566X+ · Nguồn ảnh: trang chính thức của BenQ ZOWIE

Tuyển thủ chuyên nghiệp cũng chọn theo hướng này. Chúng tôi đã đếm trong một bảng thống kê cài đặt công khai gồm 581 tuyển thủ dùng màn hình ZOWIE (tra cứu ngày 10 tháng 11 năm 2026): 392 người dùng AMA High, nhiều nhất, 161 người dùng Premium và chỉ 7 người tắt hẳn.

Riêng 127 người dùng XL2566X+, màn hình TN 400Hz, có 83 người chọn High và 39 người chọn Premium. Gần như không ai tắt, và số người chọn mức ngay dưới mức cao nhất nhiều hơn gấp đôi số người chọn mức cao nhất.

Một bài đánh giá có đo đạc cũng nhận xét XL2566X+ ở 400fps với AMA High cho hình ảnh chuyển động sạch, không thấy vệt nhòe hay nhiễu.

Overdrive là gì: bóng mờ và bóng ma ngược là hai vấn đề ngược chiều

Overdrive đẩy thêm điện áp vào tinh thể lỏng trong khoảnh khắc để điểm ảnh đổi màu nhanh hơn. ZOWIE gọi tính năng này là AMA và mô tả trong FAQ chính thức là chức năng bù thời gian phản hồi (RTC). Vấn đề là đẩy càng mạnh thì điểm ảnh càng dễ vượt quá màu đích.

Đẩy chưa đủ thì phía sau vật thể còn vệt mờ (bóng mờ); đẩy quá tay thì xuất hiện viền sáng hoặc viền màu (bóng ma ngược). Chính ZOWIE ghi rằng tăng overdrive luôn phải đánh đổi một phần chất lượng hình ảnh, còn ASUS mô tả việc chọn mức là tìm điểm cân bằng giữa hai hiện tượng. Vì vậy chỉnh overdrive không phải là kéo con số lên cao, mà là tìm điểm giữa của hai lỗi.

Hiện tượngTrông như thế nàoNguyên nhânCách xử lý
Bóng mờ (ghosting)Vệt mờ kéo dài phía sau vật thểĐiểm ảnh đổi màu chậm, overdrive chưa đủTăng overdrive một mức
Bóng ma ngược (overshoot)Viền sáng hoặc viền màu phía sau vật thểOverdrive quá mạnh, điểm ảnh vượt màu đíchHạ overdrive một mức
Burn in, lưu ảnhDấu vết hình tĩnh còn lại (chủ yếu OLED)Tấm nền hao mòn, khác với bóng mờ khi chuyển độngDùng tính năng bảo vệ tấm nền
Nhấp nháy VRRĐộ sáng chập chờn ở cảnh tốiVRR phản ứng khi khung hình lên xuống mạnhKhóa hoặc ổn định khung hình, hoặc tắt VRR cho game đó
Overdrive chỉ sửa được hai dòng đầu.

Đây cũng là lý do không nên tin hoàn toàn con số thời gian phản hồi in trên hộp.

LG chú thích rằng 1ms GtG của các mẫu UltraGear LCD được đo ở chế độ Response Time Faster, ASUS ghi riêng giá trị tiêu biểu và giá trị nhỏ nhất, còn ZOWIE không công bố thời gian phản hồi của dòng XL vì ngành chưa có chuẩn đo thống nhất và tấm nền cùng mẫu vẫn có sai khác.

Con số nhiều khi là kết quả ở mức mạnh nhất và lần chuyển màu nhanh nhất, nên mức đó có sạch trên màn hình của bạn hay không thì vẫn phải tự nhìn. Nếu bạn còn đang chọn màn hình, hãy xem loại tấm nền trước trong hướng dẫn chọn mua màn hình gaming và màn hình gaming đáng mua.

Tên menu theo từng hãng: AMA, Variable OD, Response Time

HãngVị trí menuLựa chọnMức bắt đầu
BenQ ZOWIE (XL2566X+ và các mẫu khác)Picture → AMAPremium · High · Customize · OFFHigh
ASUS (một số mẫu TUF, ROG)Gaming → Variable OD, hoặc DisplayWidget CenterLevel 0 đến 5 (sách hướng dẫn ghi mặc định Level 3)Khoảng Level 3
LG UltraGear LCD (27G610A và các mẫu khác)OSD → Response TimeFaster là chế độ đạt thông số 1ms GtGFaster, thấy viền sáng thì hạ một mức
LG UltraGear OLED (27GX700A)Game Adjust → Response TimeFaster Mode là chế độ đạt 0.03ms GtGFaster Mode
Samsung Odyssey OLED (G60SF)Tùy mẫu, xem sách hướng dẫnTùy mẫuChế độ theo thông số
Loại bốn mức như AOC Q27G3XMNOverdriveOff · Weak · Medium · StrongMedium
Theo bài đánh giá có đo đạc, Customize của ZOWIE cho chỉnh mịn trong 20 mức. Cùng một hãng, tên gọi và số mức vẫn có thể khác nhau tùy mẫu.
Màn hình GameVisual của ASUS DisplayWidget Center, thanh trượt Variable OD trong mục Image đang ở mức 3.
ASUS DisplayWidget Center · Nguồn ảnh: trang chính thức của ASUS

Màn hình ASUS, trong đó dòng TUF khá quen thuộc với game thủ Việt, không bắt bạn phải bấm mãi nút điều hướng sau lưng. Phần mềm DisplayWidget Center trên Windows chỉnh được cùng giá trị đó qua thanh trượt Variable OD như ảnh trên, sách hướng dẫn ghi phạm vi từ Level 0 đến 5 và mặc định là 3.

Chữ Variable có nghĩa là một số mẫu tự điều chỉnh cường độ overdrive theo khung hình của game. Mở trang kiểm tra bóng mờ rồi kéo thanh trượt bằng chuột để so sánh sẽ nhanh hơn nhiều so với bấm từng nấc trong OSD.

Hướng dẫn chính thức của ASUS cũng khuyên chỉnh sơ bộ bằng màn hình kiểm tra, rồi quyết định cuối cùng ở cảnh tối trong game thật.

LG UltraGear 27G610A nhìn từ phía trước, màn hình đen viền mỏng và chân đế hình chữ V.
LG UltraGear 27G610A · Nguồn ảnh: trang chính thức của LG

Với các mẫu LG UltraGear LCD, chính LG ghi rõ phải chọn Faster trong menu Response Time thì mới đạt 1ms GtG như bảng thông số. Nghĩa là LG đã chỉ rõ mức dùng để đo thông số, bạn chỉ cần so sánh mức này với mức ngay bên dưới rồi chọn. Tên các mức thấp hơn có thể khác nhau theo mẫu và firmware, nên cách chắc chắn nhất là nhớ quy tắc: thấy viền sáng thì xuống một mức rồi so sánh.

Cách cài overdrive màn hình từng bước

  1. 1Đặt Windows ở tần số quét tối đaVào Settings → System → Display → Advanced display và chọn tần số quét cao nhất của màn hình. Các bước chi tiết có trong bài cách đổi tần số quét trên Windows 11. Nếu không thấy giá trị cao nhất, hãy kiểm tra cáp và ưu tiên cổng DisplayPort.
  2. 2Kiểm tra trạng thái hiện tại trong OSDMở trang thông tin trong OSD để xem tần số quét hiện tại và VRR có đang bật không. Với ZOWIE, Adaptive-Sync trong menu System là công tắc VRR, và bật DyAc 2 sẽ tắt Adaptive-Sync.
  3. 3Tìm menu overdriveTheo bảng đối chiếu ở trên: ZOWIE là Picture → AMA, ASUS là Gaming → Variable OD, LG là Response Time (OLED là Game Adjust → Response Time).
  4. 4Đặt mức thứ hai từ trên xuốngZOWIE chọn High, loại bốn mức chọn Medium, ASUS có nhiều mức hơn thì chọn mức mặc định Level 3. LG bắt đầu từ chế độ Faster (OLED là Faster Mode).
  5. 5So sánh các mức lân cận bằng bài kiểm tra bóng mờMở trang kiểm tra bóng mờ có chiếc UFO chạy ngang màn hình trên trình duyệt, rồi chuyển qua lại với mức trên và mức dưới. Viền sáng sau UFO là bóng ma ngược, vệt xám là bóng mờ.
  6. 6Xác nhận lần cuối ở cảnh tối trong gameXoay góc nhìn thật nhanh trong bản đồ trong nhà tối hoặc trước nền trời sáng. Dù màn hình kiểm tra trông ổn, nếu trong game viền sáng gây khó chịu thì hạ một mức.
Theo sách hướng dẫn của ZOWIE, AMA có hiệu lực ngay sau khi lưu và áp dụng chung cho mọi chế độ hình ảnh. Giá trị này không lưu riêng theo từng chế độ game, nên chuyển sang chế độ hình ảnh khác cũng không cần chỉnh lại. Nếu muốn giữ lại cài đặt hiện tại trước khi thử, bạn có thể dùng XL Setting to Share của ZOWIE để xuất và nhập hồ sơ cài đặt hiển thị.
Màn hình hướng dẫn ba bước sử dụng ZOWIE XL Setting to Share.
ZOWIE XL Setting to Share · Nguồn ảnh: trang chính thức của BenQ ZOWIE

Mức overdrive đề xuất theo game và tình huống

Tình huốngGame ví dụĐiều kiện thường gặpMức bắt đầu
FPS thi đấu, fps cao hơn tần số quétCS2, VALORANTTần số quét tối đa cố định, bật DyAc 2 thì VRR sẽ tắtZOWIE High, không thấy viền sáng thì thử Premium
Battle royale có khung hình dao độngPUBG, Apex Legends, Overwatch 2Bật VRR, fps hay tụt dưới tần số quét tối đaThấp hơn một mức so với tần số cố định (loại bốn mức chọn Medium)
Game đơn nặng đồ họaGame AAA60 đến 120fps, bật VRRCó overdrive biến thiên thì để mặc định, không có thì chọn mức thấp
Máy chơi game consolePS5, Xbox Series XCố định 120Hz (ZOWIE qua HDMI 2.0 ở 120Hz)Kiểm tra lại ở 120Hz, bản đo XL2566K cho thấy High ổn
Màn hình OLEDMọi thể loạiOverdrive ảnh hưởng rất ítChế độ theo thông số, xử lý nhấp nháy ở phía VRR
Không có con số cố định cho từng game. Điều quyết định là số khung hình bạn đạt được trong game đó và có bật VRR hay không.

Rốt cuộc, tiêu chí không phải tên game mà là số khung hình máy bạn chạy được trong game đó. Nếu fps luôn cao hơn tần số quét như thường thấy ở CS2 hay VALORANT, cứ giữ mức đã chọn ở tần số cố định; game nào khung hình hay tụt dưới tần số quét thì thử hạ một mức sẽ an toàn hơn.

Hãy kiểm tra số fps thực tế trước bằng bài cách hiện FPS trong game. Nếu bạn chủ yếu chơi VALORANT, các tùy chọn hiển thị khác ngoài overdrive nằm trong bài cài đặt màn hình VALORANT.

Vì sao bật VRR thì nên hạ một mức

Có thể hiểu đơn giản: cường độ overdrive được đặt theo khoảng thời gian rất ngắn giữa các khung hình ở tần số quét tối đa. Khi VRR kéo tần số quét xuống, mỗi khung hình kéo dài hơn và cùng một cường độ có thể trở nên quá tay.

Theo bài đánh giá có đo đạc, AOC Q27G3XMN dùng tấm nền VA cho thấy ở 180Hz cố định mức Strong xóa vệt mờ tốt nhất, nhưng tần số quét càng thấp thì viền sáng của Strong càng rất dễ thấy, còn Medium ổn định ở mọi tần số.

ZOWIE XL2566K lại khác: khi bật VRR, overshoot của High gần như biến mất và chỉ tăng nhẹ ở tần số thấp. Mỗi mẫu khác nhau nhiều như vậy, nên nếu dùng VRR, điều quan trọng là kiểm tra lại ở những cảnh có khung hình thấp. Nếu bạn còn chưa rõ cách phối hợp V-Sync, G-SYNC và FreeSync, hãy đọc nên bật hay tắt V-Sync trước.

Tính năng nhấp nháy đèn nền để giảm nhòe chuyển động thường không chạy cùng VRR. Với ZOWIE, bật DyAc 2 sẽ tắt Adaptive-Sync và ngược lại, đồng thời hãng khuyên dùng DyAc 2 từ 100Hz trở lên. Một số mẫu ASUS phải tắt VRR mới bật được ELMB, chỉ mẫu có ELMB Sync mới dùng được cả hai cùng lúc.

Màn hình thuộc hạng G-SYNC có tích hợp bộ xử lý NVIDIA quảng bá tính năng overdrive biến thiên; nếu bạn hay chơi game có khung hình lên xuống mạnh, việc có tính năng này có thể quan trọng hơn chọn mức nào.

Màn hình OLED có cần chỉnh overdrive không

Ảnh minh họa của LG so sánh thời gian phản hồi: cùng một cảnh tàu vũ trụ, một bên mờ và một bên sắc nét, có dòng chữ 0.03ms GtG.
LG UltraGear 27GX700A, ảnh minh họa của hãng · Nguồn ảnh: trang chính thức của LG

Điểm ảnh OLED tự phát sáng và tự tắt nên chuyển đổi gần như tức thì, không cần đẩy overdrive mạnh như LCD. Một bài đánh giá có đo đạc ghi nhận mẫu LG 27GR95QE đời 2023 hoàn toàn không có menu chỉnh thời gian phản hồi trong OSD.

Trong khi đó LG UltraGear 27GX700A ra mắt năm 2025 có menu Game Adjust → Response Time, và LG ghi chú phải chọn Faster Mode mới đạt 0.03ms GtG. Có menu thì chọn chế độ theo thông số rồi yên tâm. Nếu bạn đang phân vân giữa các tấm nền tần số quét cao, hãy xem bài so sánh OLED 720Hz và TN 600Hz.

Samsung Odyssey OLED G6 màu bạc nhìn từ phía trước, trên màn hình có dòng chữ Odyssey OLED G6.
Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF) · Nguồn ảnh: trang chính thức của Samsung

Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF) cũng có thông số 0.03ms GTG, độ phân giải QHD 500Hz. Bố cục menu có thể khác nhau tùy mẫu, nên hãy tìm mục liên quan đến thời gian phản hồi trong sách hướng dẫn và chọn chế độ theo thông số.

Điều thật sự cần chú ý trên OLED không phải overdrive mà là nhấp nháy VRR và burn in. Các bài đánh giá đều nhắc tới hiện tượng nhấp nháy VRR trên cả 27GX700A lẫn G60SF khi khung hình dao động.

Trong một câu hỏi trên diễn đàn mà chúng tôi đã đọc, người hỏi lo bóng mờ trên OLED là burn in, và các câu trả lời chỉ ra bóng mờ khi chuyển động và burn in là hai chuyện khác nhau, đồng thời cho rằng triệu chứng nhiều khả năng là nhấp nháy VRR. Phần chăm sóc chống burn in có trong bài cài đặt chống burn in OLED.

Giá tham khảo (ngày 10/11/2026)

Sản phẩmGiá niêm yếtKhoảng giá bán thực tế
BenQ ZOWIE XL2566X+18.300.000đkhoảng 17,3 đến 17,9 triệu đồng
LG UltraGear 27G610A6.990.000đkhoảng 5,19 triệu đồng
LG UltraGear 27GX700AKiểm tra tại nơi bánKiểm tra tại nơi bán
Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF)24.990.000đkhoảng 23,9 đến 25 triệu đồng

Đây là giá tại Việt Nam của các mẫu màn hình được dùng làm ví dụ ở trên. Khoảng giá bán thực tế lấy từ giá niêm yết thông thường của các nhà bán lẻ lớn ngày 10/11/2026, không tính mã giảm giá hay ưu đãi thẻ. Giá màn hình thay đổi thường xuyên theo đợt khuyến mãi, nên hãy kiểm tra lại tại nơi bán trước khi mua. Cách chỉnh overdrive trong bài không phụ thuộc vào mức giá.

Năm lỗi thường gặp khi chỉnh overdrive

  • Thấy hộp ghi 1ms hay 0.03ms rồi khóa luôn ở mức cao nhất. Con số nhiều khi đo ở mức mạnh nhất, và trong các ví dụ đo đạc, mức cao nhất có nhiều bóng ma ngược hơn.
  • Đánh giá overdrive khi Windows còn ở 60Hz. Đổi tần số quét thì cùng một mức cũng trông khác.
  • Bật VRR, khung hình lên xuống mà vẫn giữ mức dành cho tần số cố định. Viền sáng có thể to hơn ở cảnh khung hình thấp.
  • Tưởng màn hình hỏng vì không bật được nhấp nháy đèn nền (DyAc 2, ELMB) cùng VRR. Một số mẫu như ZOWIE bật cái này thì cái kia tắt.
  • Tắt hẳn overdrive trên màn hình LCD tần số quét cao. Bài đánh giá có đo đạc cho thấy XL2566K khi tắt không theo kịp tốc độ chuyển khung của 360Hz, còn ở High thời gian phản hồi trung bình giảm hơn một nửa.

Cách kiểm tra đã chỉnh đúng chưa

Kiểm tra theo hai bước. Đầu tiên, mở bài kiểm tra bóng mờ UFO trên trình duyệt và chuyển qua lại giữa mức hiện tại với mức trên và mức dưới. Phía sau UFO có viền sáng hoặc viền màu là quá mạnh, có vệt xám dài theo sau là quá yếu.

Mức mà cả hai hiện tượng ít thấy nhất chính là vị trí phù hợp với màn hình của bạn. Tiếp theo, vào game thật và xoay góc nhìn nhanh sang trái phải trước nền trong nhà tối, bầu trời sáng và nhiều cây cối.

Bài đánh giá có đo đạc cho biết Customize 12 trên ZOWIE XL2566K chậm hơn High một chút nhưng xóa được viền tối nhỏ, nên nếu màn hình có menu chỉnh mịn, bạn có thể thử vài giá trị Customize rồi so với High.

So sánh lối chơi trước và sau khi chỉnh bằng DOR trong cùng điều kiện

Hãy tách việc ra: bài kiểm tra bóng mờ cho biết màn hình có sạch hơn không, còn bản ghi hình cho biết lối chơi có thật sự tốt lên không. DOR là phần mềm quay màn hình game miễn phí cho Windows, tự nhận diện game được hỗ trợ khi bạn mở game, ghi lại toàn bộ trận đấu và gom video vào mục Clip của tôi.

Với CS2 và VALORANT, các pha hạ gục còn được lưu riêng thành clip tự động. Ghi lại cùng một bản đồ và cùng một bài luyện tập trước và sau khi đổi overdrive, bạn có thể đặt cạnh nhau để so sánh khả năng bám mục tiêu và kết quả đấu súng trong cùng điều kiện.

Bản ghi chứa đúng các khung hình mà card đồ họa tạo ra, nên bóng mờ ở mức điểm ảnh của màn hình hãy để bài kiểm tra xử lý, còn thay đổi trong lối chơi thì xem qua bản ghi. Để vừa chơi ở tần số quét cao vừa ghi hình, hãy xem quay game 144Hz không tụt FPS.

Tự động ghi hình khi bạn mở game: phần mềm quay game PC →

FAQ

Câu hỏi thường gặp

AMA nên chọn Premium hay High

Hãy bắt đầu với High. Trong bài đánh giá có đo đạc, Premium trên ZOWIE XL2566K chỉ nhanh hơn High rất ít nhưng overshoot nhiều hơn và dễ thấy hơn. Thống kê cài đặt công khai của tuyển thủ cũng cho thấy 392 người dùng High, nhiều hơn hẳn 161 người dùng Premium. Chỉ thử Premium khi High hoàn toàn không có viền sáng mà bạn vẫn thấy vệt mờ.

Bật VRR thì có cần đổi overdrive không

Nếu màn hình không có overdrive biến thiên, hãy kiểm tra lại ở cảnh khung hình thấp. Bài đánh giá cho thấy một số màn hình có viền sáng tăng mạnh ở mức cao nhất khi tần số quét giảm. Thấy viền sáng thì hạ một mức so với mức đã chọn ở tần số cố định.

Màn hình OLED có cài đặt overdrive không

Tùy mẫu. LG 27GR95QE đời 2023 không có menu này, còn LG 27GX700A cần chọn Faster Mode trong Game Adjust → Response Time để đạt thông số 0.03ms GtG. Có menu thì chọn chế độ theo thông số là đủ.

Có nên tắt overdrive không

Không nên tắt trên LCD tần số quét cao. Bài đánh giá có đo đạc cho thấy ZOWIE XL2566K khi tắt overdrive có thời gian phản hồi trung bình không theo kịp khoảng cách khung hình của 360Hz, còn bật High thì giảm hơn một nửa. Chỉ cần đừng mặc định để mức cao nhất.

Bóng ma ngược và burn in có giống nhau không

Không. Bóng ma ngược là viền sáng phía sau vật thể chuyển động do overdrive quá mạnh, hạ mức là hết. Burn in là hao mòn tấm nền, chủ yếu trên OLED, khiến hình tĩnh để lại dấu vết; hiện tượng này xử lý bằng tính năng bảo vệ tấm nền chứ không liên quan đến overdrive.

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Chỉ cần mở game, DOR tự ghi hình. Không cần bấm nút, không cần cài đặt