Ba thiết lập quan trọng nhất khi quay 1440p bằng OBS trên máy tính Windows là đặt Chế độ đầu ra sang Nâng cao, đặt cả hai độ phân giải thành 2560x1440, và để bộ mã hóa phần cứng dùng Constant QP trong khoảng 16-23 (giá trị càng thấp thì chất lượng càng cao và tệp càng lớn). Tài liệu OBS không có bitrate quay cục bộ dành riêng cho 1440p, nên hãy nhắm tới một giá trị chất lượng thay vì cố định một con số kbps. Nếu bạn dùng card RTX, hướng dẫn cài đặt NVENC cho RTX trình bày chi tiết hơn các tùy chọn bộ mã hóa, còn bài này chỉ tập trung vào độ phân giải 1440p, cách chọn bộ mã hóa và giá trị chất lượng.
Kết luận ngắn gọn
Không có bitrate quay riêng được quy định cho 1440p. Advanced Recording Settings Guide của OBS đưa ra mốc chất lượng 16-23 cho từng bộ mã hóa mà không chia theo độ phân giải, vì vậy bắt đầu trong khoảng đó rồi chỉnh bằng một lần quay thử là cách gần với tài liệu chính thức nhất. Tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2026, bản ổn định mới nhất của OBS Studio là 32.2.2 (phát hành ngày 14 tháng 8 năm 2026) và 33.0 đang ở giai đoạn beta. Tên menu bên dưới theo phiên bản 32.x và có thể khác đôi chút ở phiên bản khác. Nếu khi quay xuất hiện cảnh báo quá tải mã hóa, hãy bắt đầu với cách sửa lỗi quá tải bộ mã hóa.
Cách cài đặt quay 1440p trong OBS 32.x
- 1Đồng bộ độ phân giải ở tab Video — Mở Thiết đặt > Video và đặt cả Độ phân giải cơ sở (bức vẽ) lẫn Độ phân giải (Được thu phóng) đầu ra thành 2560x1440. Khi hai giá trị trùng nhau sẽ không có thu phóng, có lợi cho chất lượng. Đặt FPS đúng bằng mức game thực sự chạy được, và hạ từ 60 xuống 30 nếu 60 quá nặng. Bộ lọc giảm độ phân giải chỉ có tác dụng khi đầu ra nhỏ hơn khung vẽ.
- 2Chuyển Chế độ đầu ra sang Nâng cao — Trong Thiết đặt > Đầu ra, đổi Chế độ đầu ra từ Dễ sử dụng sang Nâng cao. Giao diện Dễ sử dụng chỉ cho chọn các mức có sẵn ở Chất lượng ghi hình, chẳng hạn Chất lượng cao, kích thước tệp trung bình hoặc Chất lượng gốc, kích thước tệp lớn. Muốn tự chọn các giá trị chi tiết, bạn cần tab Ghi hình ở giao diện Nâng cao.
- 3Chọn định dạng và bộ mã hóa ở tab Ghi hình — Ở tab Ghi hình, giữ Loại là Chuản (Standard) và chọn MKV cho Định dạng ghi hình. Với Bộ biên mã video, hãy chọn mục phần cứng như NVENC cho GeForce, AMD cho Radeon hoặc QSV cho đồ họa tích hợp, và tránh chọn (Sử dụng bộ biên mã luồng). Chọn bộ mã hóa khác với bộ dùng để phát trực tiếp thì mới đặt được chất lượng quay riêng.
- 4Nhập giá trị chất lượng ở Thiết đặt bộ biên mã — Với NVENC, đặt Kiểm soát tốc độ bit thành Tham số lượng tử hóa (QP) không đổi và bắt đầu với giá trị từ 16 đến 23. Mốc chính thức còn gồm keyframe 2, preset P5: Chậm (Chất lượng tốt), Điều chỉnh Chất lượng cao, Mã hóa nhiều lượt Hai lượt (độ phân giải tỉ lệ 1/4), Hồ sơ High, Độ sâu nhìn trước tắt, Lượng tử hóa tự động bật và B-Frame 2. Với x264, dùng CRF 16-23, Khoảng thời gian giữa các khung chính 2 và CPU sử dụng veryfast.
- 5Chỉnh lại bằng một lần quay thử 1 đến 2 phút — Quay thử một hai phút khi game đang chạy, rồi kiểm tra dung lượng tệp, chất lượng hình và số khung hình bị rớt. Nếu tệp quá lớn, nhích giá trị về phía 23; nếu chất lượng chưa đạt, nhích về phía 16. Khi xuất hiện cảnh báo quá tải mã hóa, tài liệu hướng dẫn hạ độ phân giải đầu ra trước, rồi mới hạ FPS. Việc hạ độ phân giải cơ sở nhìn chung không được khuyến nghị.
- 6Chỉ đổi phương thức khi cần bitrate cố định — Để giới hạn dung lượng tệp, chuyển Kiểm soát tốc độ bit sang Tốc độ bit biến thiên, hoặc dùng Tốc độ bit động với chỉ tiêu chất lượng (thêm vào từ OBS 31.0) và đặt bitrate tối đa. Nếu định tải lên YouTube, mức khuyến nghị cho 1440p SDR là 16 Mbps với 24, 25 hoặc 30 fps và 24 Mbps với 48, 50 hoặc 60 fps, còn HDR lần lượt là 20 và 30 Mbps. Đây là khuyến nghị cho việc tải lên, không phải khuyến nghị cho việc quay.
Các tùy chọn quay 1440p trong một bảng
| Tùy chọn (nhãn trong OBS) | Tác dụng | Khi nào dùng và nguồn |
|---|---|---|
| Độ phân giải cơ sở (bức vẽ) / Độ phân giải (Được thu phóng) đầu ra | Đặt cả hai thành 2560x1440 (16:9). | Dùng khi game chạy ở 1440p. Càng ít thao tác thu phóng thì càng tốt cho chất lượng, theo Aspect Ratio Guide (2021-11-27). Con số 2560x1440 lấy từ trang trợ giúp của YouTube. |
| Chế độ đầu ra: Nâng cao | Cho phép tab Ghi hình dùng bộ mã hóa và giá trị chất lượng riêng, tách khỏi phát trực tiếp. | Dùng khi muốn chỉnh chất lượng quay một cách độc lập. Dựa trên Standard Recording Output Guide (2023-05-26). |
| Bộ biên mã video | Chọn bộ mã hóa phần cứng (NVENC, AMD, QSV) hoặc bộ mã hóa phần mềm x264. | Bộ mã hóa phần cứng chuyển gánh nặng từ CPU sang mạch chuyên dụng của GPU và thường được khuyến nghị (Hardware Encoding, 2022-01-11). |
| Kiểm soát tốc độ bit: Tham số lượng tử hóa (QP) không đổi | Mã hóa theo mục tiêu chất lượng thay vì bitrate. | NVENC QP không đổi 16-23, x264 CRF 16-23, AMD CQ Level 16-23, QSV ICQ Quality 16-23. Càng thấp thì chất lượng càng cao và tệp càng lớn (Advanced Recording Settings Guide, 2023-11-30). |
| Keyframe, Preset, Điều chỉnh | Mốc NVENC là keyframe 2, Thiết lập preset P5: Chậm (Chất lượng tốt), Điều chỉnh Chất lượng cao. | Cùng tài liệu còn nêu Mã hóa nhiều lượt Hai lượt (độ phân giải tỉ lệ 1/4), Hồ sơ High, Độ sâu nhìn trước tắt, Lượng tử hóa tự động bật và B-Frame 2. |
| Định dạng ghi hình | Mặc định dùng MKV rồi chuyển sang mp4 khi cần. | MKV giữ nguyên cả tệp khi chương trình tắt bất thường nên được khuyến nghị (Audio/Video Formats Guide, 2023-03-26). Hybrid MP4 có từ OBS 30.2 (ghi chú phát hành OBS Studio 30.2). |
| Bitrate (CBR/VBR) | Tự đặt kbps bằng tay. | Chỉ dùng khi cần giới hạn dung lượng tệp. Không có kbps quay chính thức cho 1440p; mức tải lên SDR của YouTube là 16 Mbps (24, 25, 30 fps) và 24 Mbps (48, 50, 60 fps) chỉ để tham khảo. |
Kiểm tra lần cuối trước khi quay
- Độ phân giải cơ sở (bức vẽ) và độ phân giải (được thu phóng) đầu ra đều là 2560x1440.
- Chế độ đầu ra là Nâng cao và đã chọn bộ biên mã video phần cứng ở tab Ghi hình.
- Kiểm soát tốc độ bit là Tham số lượng tử hóa (QP) không đổi với giá trị nằm trong khoảng 16-23.
- Keyframe được đặt là 2.
- Định dạng ghi hình là MKV, và dùng mục Ghép lại bản ghi (File > Remux Recordings) trong menu File để chuyển sang mp4 khi cần.
- Một lần quay thử 1 đến 2 phút đã xác nhận dung lượng tệp và không rớt khung hình.
Khi chỉnh OBS thấy quá rườm rà
Nếu bạn đang băn khoăn liệu mình có thật sự cần 60 khung hình hay không, hãy xem hướng dẫn quay game 60fps. Muốn giảm hẳn khâu cài đặt thì DOR cũng là một lựa chọn. DOR tự động nhận diện các game được hỗ trợ và quay toàn bộ trận thành tệp mp4; trên card đồ họa NVIDIA, DOR mặc định dùng mã hóa phần cứng NVENC. Ứng dụng cũng ghi âm thanh game và micro cùng lúc. Tuy nhiên, nếu bạn cần tự chọn độ phân giải và giá trị chất lượng cụ thể như 1440p, cách dùng OBS ở trên mới phù hợp, và bài này không đề cập các tùy chọn độ phân giải của DOR. Vì sao việc cài đặt có thể khiến nhiều người thấy nặng nề được bàn tới trong vì sao OBS khiến bạn thấy phức tạp.
Ngày kiểm tra và nguồn chính thức
Thông tin được kiểm tra tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2026. Mốc chất lượng 16-23 và các mục theo từng bộ mã hóa lấy từ OBS Advanced Recording Settings Guide (sửa đổi ngày 30 tháng 11 năm 2023), bitrate tải lên cho 1440p lấy từ cài đặt mã hóa tải lên được YouTube khuyến nghị, còn khả năng hỗ trợ codec của NVENC lấy từ bảng hỗ trợ GPU mã hóa và giải mã video của NVIDIA. Tôi cũng tham khảo các trang OBS gồm Standard Recording Output Guide, Recording Encoder Presets Guide, Hardware Encoding, Encoding Performance Troubleshooting, Aspect Ratio Guide, Audio/Video Formats Guide và ghi chú phát hành OBS Studio 30.2. Một số trang OBS có ngày sửa đổi từ năm 2021 đến 2023, nên nếu khác với màn hình thực tế, hãy ưu tiên những gì hiển thị trên màn hình của bạn.


