永劫无间 只要装好 DOR 再启动游戏,AI 就会自动录制。这是一款刀枪先于枪械的吃鸡游戏,振刀接住对手蓄力后的反打、甩钩锁扑向屋顶上的敌人、用英雄大招一口气压住两个人,这些画面往往几秒钟就过去了。DOR 从跳岛一直录到最后一人,连局与局之间的等待时间也会接着录,所以不用开 NVIDIA Highlights 之类的额外功能,你的反打也能留下来。本文面向第一次用 DOR 录永劫无间的玩家,按顺序讲清楚准备、确认录制、保存振刀和偷袭画面、在连打的录像里找交战、做武侠短视频以及把链接发给三排队友。
- 连打多少局都行,从跳岛到最后一人,连局与局之间的大厅时间都在一个视频里。
- 把振刀破蓄力、钩锁偷袭、太刀连招这些画面单独存成片段。
- 用 AI 语音笔记找到“他要蓄力了,振刀”这样的三排指挥,直接跳到那场交战。
- 用 AI 高光把三排团战翻盘、屋顶单挑和最后一人夺魁接成一条集锦。
- 用一个 dor.gg 链接,把刚打出的振刀反打发到三排的 QQ 群或 Discord。
录制永劫无间之前:安装与录制方式
永劫无间对 GPU 要求较高,录制前最好先确认一下显卡的余量。DOR 是免费的 Windows 软件,录出的视频没有水印,刀光原样保留。这款游戏采用整段游玩录制,在大厅选英雄和武器的时间、进入对局、交战、结算画面,到退出游戏为止都在一个视频里,不会每局结束就拆开。如果担心录制时的帧率,可以先看录制掉帧的解决方法。下面这张表是录永劫无间之前需要了解的事项。
| 项目 | 永劫无间 | 说明 |
|---|---|---|
| 安装 | DOR,免费 Windows 软件 | 没有水印,刀光干干净净 |
| 游戏版本 | Steam 平台的 NARAKA: BLADEPOINT 电脑版 | 录制在电脑上运行的对局画面 |
| 录制方式 | 整段游玩录制 | 大厅、对局、结算到退出游戏为止都是一个视频 |
| 额外录制功能 | 不需要 | 不用开 NVIDIA Highlights 这类显卡功能,DOR 也能录 |
| 分辨率与帧率 | 默认 1080p、30fps,可选 60fps | 想让刀刃相撞的瞬间更顺滑,就选 60fps |
| 存储空间 | 30 秒 1080p 片段约 30MB | 连打好几局录像涨得很快,硬盘留些余量 |
用 DOR 录制永劫无间:分步说明
- 1安装 DOR下载并安装 DOR,装好后让它保持运行。软件免费,之后每次开永劫无间都不用再准备。三排集合之前装一次就够了。
- 2启动永劫无间在 Steam 里启动 NARAKA: BLADEPOINT。DOR 识别到游戏后,从大厅选英雄和武器的画面开始录制。
- 3第一次跳岛前确认录制进对局之前,打开一次 DOR 软件界面,确认正在录制。没识别到游戏的话,按游戏没有被识别时的处理方法检查。之后一局打完回到大厅,录制也会继续。
- 4振刀反打后马上保存片段振刀接住对手的蓄力,再接上反打,在对手倒地的那一刻按下片段保存快捷键。从对手出招到你反击得手的这段画面会单独存成片段。
- 5退出游戏后打开我的片段当天打完退出游戏,整段游玩视频和中途存下的片段会一起出现在 DOR 软件的「我的片段」里。不用找游戏内回放,马上就能回看那次反打。
找到录像
录像在 DOR 软件的「我的片段」(片段库)里打开。每次从启动到退出永劫无间的记录归成一个场次,对局中用片段保存快捷键存下的画面会单独显示为片段。在连打好几局的录像里拖动进度条,会看到每局结束后都是结算画面、再回到大厅,反复出现。记住是第几局,数一数大厅画面就能直接跳到那一局。永劫无间以近战为主,交战的地方刀剑碰撞声会很密集;跳过安静赶路的段落,从声音扎堆的地方开始播放,很快就能找到振刀和单挑的画面。振刀要从对手出招那一刻开始剪,才能看出门道。设好起点和终点剪出来,再选择 16:9、9:16 或 1:1 导出,具体步骤见游戏片段裁剪方法。第一次拿下最后一人的那局这类想长期保留的视频,记得点个赞。空间满了会先清理没点赞的旧视频,点过赞的对局会一直保留。
保存想留下的画面
虽然每一局都在录,几秒钟就过去的操作画面最好当场存成片段。按下片段保存快捷键,前面一段画面就会存成片段,默认 30 秒,可在设置里选 15、30、45 或 60 秒。在永劫无间里,适合按键的时机有:振刀破蓄力打出反击之后、钩锁空中偷袭得手之后、太刀连招打完之后、确定最后一人夺魁之后。一次振刀或一次大招 15 秒就够;钩锁追击后接上的三排团战翻盘这种长时间交战,调到 60 秒才能从头录到尾。快捷键和时长怎么改,可以看一键保存前几秒画面。
用 AI 语音笔记找到对话
三排开黑的时候,语音里一直是“他要蓄力了,振刀”“钩锁上屋顶”“这里有金武,我的”这样的指挥。DOR 会同时录下游戏声音和麦克风,AI 语音笔记会把这些指挥以文字形式写进录像时间轴。谁先喊冲、金武被谁捡了都记得清清楚楚,想回看有人喊完“最后一队,只剩两个了”之后的决赛圈,在时间轴文字里找到这句话点一下就能直接跳过去。三排复盘时能对照指挥看刀光剑影,下一局的战术也更好定。如果你们用 Discord 语音,可以参考录制 Discord 通话声音。
用 AI 高光做合集
每局打完都能攒下可挑的画面,用 AI 高光做一条武侠电影般的视频正合适。在片段库里勾选振刀破蓄力、钩锁偷袭、太刀连招、三排团战翻盘、屋顶单挑和最后一人夺魁这些片段,再点 AI 高光,勾选的画面就会接成一条。只挑同一个英雄的片段来做,就是一条本命英雄展示视频。想按对局顺序自己排列,可以参考游戏片段合并方法。
在 DOR 工作室剪辑
DOR 工作室不用安装,在浏览器里就能打开。刀刃相撞的瞬间加冲击缩放,钩锁空中偷袭加震动缩放,武侠动作的打击感就出来了。用文字打上英雄名和“最后一人”之类的字样,再垫上背景音乐对齐节奏。短的振刀和大招适合做成 9:16 短视频发抖音,钩锁追击和决赛圈交战适合用能看清局势的 16:9 投稿 B站。竖屏里怎么让刀光和对手同框,可以看竖屏短视频游戏录制。成片可以下载成 mp4,也可以直接用链接分享。
用 dor.gg 链接分享
剪好的画面用 dor.gg 链接发出去。对方不用装软件,在浏览器里就能直接播放,很适合把刚打出的振刀反打发到三排的 QQ 群,或者把最后一人夺魁的画面发到微信群。玩同一个英雄的朋友,就发能看出振刀时机的短片段;三排队友,就发能看到整场团战的横屏视频。怎么剪钩锁偷袭和最后生存的画面来发,见永劫无间振刀片段分享方法;发到 Discord 的方法见在 Discord 分享片段。
永劫无间推荐设置与常见问题
永劫无间对 GPU 要求较高,达到推荐配置的话,游戏内帧率和录制都能保持稳定。录制可以从默认的 1080p、30fps 开始,但刀和钩锁的动作都很快,选 60fps 会让振刀的瞬间顺滑很多。配置吃紧的话,用更轻的 720p/30fps 模式减轻负担。全屏、窗口、无边框窗口都能录,游戏里的设置不用动。如果反作弊阻止了游戏捕获(挂钩),DOR 会切换到显示器捕获继续录制。DOR 使用 GPU 硬件编码,对游戏帧率的影响很小;它没有作弊功能,也不会改动游戏文件和游戏数据。一整晚都在开黑的话,可以参考长时间录制不卡顿。
| 现象 | 检查什么 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 录出来是黑屏 | 游戏里的显示模式 | DOR 全屏、窗口、无边框窗口都能录。仍然黑屏的话,按[全屏录制问题处理](fullscreen-recording-not-working)切换到显示器捕获。 |
| 三排语音里没有自己的声音 | Windows 输入设备和 DOR 麦克风设置 | 确认选中了正在用的麦克风,再按[麦克风录不上声音的解决方法](mic-not-recording-fix)检查。 |
| 交战时游戏帧率下降 | 录制分辨率、帧率和电脑配置 | GPU 硬件编码影响很小,但配置吃紧时可以降到 720p/30fps 模式。 |
| 连打好几局后文件很大 | 录制设置和硬盘剩余空间 | 只把值得展示的画面存成片段,并参考[减小游戏录像文件体积](reduce-game-recording-file-size)调整设置。 |
| 担心录制软件影响账号 | DOR 的工作方式 | DOR 只录屏幕画面,没有作弊功能,不会修改游戏文件和游戏数据。 |


